TGC 2018 | گزارش: رابطه بین کارگردان هنری و تکنولوژی از زبان علی کیانی امین

در ۱۳۹۷/۰۵/۲۲ , 20:00:27
TGC 2018 | گزارش: رابطه بین کارگردان هنری و تکنولوژی از زبان علی کیانی امین

در روز دوم نمایشگاه بازی تهران موسوم به TGC 2018 در پنل هنر «علی کیانی امین» درباره رابطه بین کارگردان هنری و تکنولوژی سخن گفت. «علی کیانی امین» که تجربه ۱۵ سال فعالیت در حوزه انیمیشن را دارد به طراحی هیولاها در این صنعت مشهور شده است. او در حال حاضر در استودیو Foresight Media به عنوان کارگردان هنری مشغول به فعالیت است. هدف اصلی کیانی امین به گفته خود او در این پلن رصد کردن اتفاقات فعلی در صنعت سینما و بازی و دادن یک دید کلی به شرکت کنندگان این پلن از رابطه این دو صنعت با تکنولوژی است. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.

وظایف کارگردان هنری از دید کیانی امین

او در ابتدا وظایف کارگردان هنری را توصیف می‌کند. به گفته وی کارگردان هنری مانند یک معمار می‌ماند و وظایف‌اش بسته به ژانرها و سبک‌های مختلف بازی متفاوت است، اما کارگردان هنری در بازی‌های کامپیوتری سه نقش کلی و اساسی دارد.

  1. ادراک دادن

به‌طور کلی، کارگردان هنری بازوی خلاقیت کارگردان و طراح بازی است. کارگردان هنری در این قسمت وظیفه دارد که دید کلی از بازی را به مخاطب عرضه کند. به‌طور مثال، طراحی هنری قصد دارد بازی علمی تخیلی در سال ۲۰۶۰ بسازد. وظیفه کارگردان هنری در این قسمت دادن دید کلی از یک شهر در سال ۲۰۶۰ است. نحوه شکل ظاهری ساختمان‌ها، ماشین‌ها و حتی انسان‌ها باید توسط کارگردان هنری تعیین شود.

  1. ایجاد

در این قسمت کارگردان هنری وظیفه دارد که در المان‌هایی که ایجاد کرده هماهنگی برقرار کند. کیانی امین در این مورد مثالی از سری فیلم‌های جنگ ستارگان می‌زند و می‌گوید:

مثلا سری فیلم‌های جنگ ستارگان را نگاه کنید، مخصوصاً سری‌های اولیه آن، به نظر من هماهنگی در المان‌ها، به خصوص در لباس‌ها وجود ندارد. در برخی صحنه‌ها، لباس‌ها تم شرقی دارد ولی در برخی سکانس‌ها تم غربی و این یعنی عدم هماهنگی.

  1. انتقال

در این قسمت جایی است که تکنولوژی وارد داستان می‌شود. کارگردان هنری پس از گذشتن از دو مرحله قبلی، حال وظیفه انتقال این مفاهیم را به مخاطبان یا به اصطلاح مشتریان خود دارد. به گفته کیانی امین، این‌جا جایی است که تکنولوژی ناقص است و انتقال مطالب به مخاطبان دچار ضعف است. او در رابطه با این موضوع مثال می‌زند:

چرا نباید من بتوانم مدلی که ساخته‌ام را به صورت یک هولوگرام سه بعدی به مخاطبانم نشان دهم؟ به این صورت که همه دور یک میز جمع شویم و در وسط میز مدل پدیدار شود و من با دست مدل را بچرخانم و توضیحات لازم را درباره آن بدم.

تاکید کیانی امین بر AR و VR

او پس از اینکه وظایف کارگردان هنری را می‌گوید، تاکید زیادی بر روی تکنولوژی‌های AR (واقعیت افزوده) و VR (واقعیت مجازی) می‌کند. به گفته وی تکنولوژی‌ها همگی به سمت این دو فناوری خواهد رفت. او در این باره اشاره می‌کند:

درحال حاضر واژه AR شماره ۲ ترندهای گوگل است. این یعنی چی؟! این یعنی همه به سمت این تکنولوژی متمایل شدند و این موضوع را باید جدی بگیرید.

صنعت بازی ایران

کیانی امین همچنین اشاره می‌کند که همواره نباید به یک تکنولوژی عادت کرد، زیرا این فناوری‌ها در حال توسعه هستند و هر لحظه تغییر می‌کنند. اصل این است که مغز کار را دانست تا در صورت تغییر سیستم‌ها مشکلی در طراحی‌ها پیش نیاید. او در ادامه بحث‌های عملی و تخیلی را مطرح می‌کند که تا حدی ترسناک به نظر می‌رسند. او می‌گوید:

شک نکنید که این اتفاق در آینده خواهد افتاد! شک نکنید! در آینده همه روی معماری خاطرات کار می‌کنند. این یعنی شما در آینده به عنوان یک کارگردان هنری می‌توانید خاطرات بد انسان‌ها از ذهن‌شان پاک کنید و این خاطرات را به گونه‌ای دیگر در ذهن‌شان تداعی کنید که برای‌شان خوشایند باشد.

او همچنین درباره کتاب «دنیای شگفت‌انگیز نو» نوشته «آلدوس هاکسلی» اشاره می‌کند که این کتاب زندگی او را به کلی تغییر داد. او درباره این کتاب می‌گوید:

این کتاب زندگی من را تغییر داد. این کتاب با اینکه در سال ۱۹۳۱ نوشته شده، ولی دنیایی علمی و تخیلی را متصور می‌شود که در آن مردم به دنبال معماری خاطرات هستند. این کتاب آینده را پیش از آن‌که رخ دهد دیده است.

او در پایان این پنل می‌گوید که :

در کل باید ذهن‌تان دیجیتال باشد یعنی در آن واحد چندین موضوع را پردازش کنید نه این‌که آنالوگ باشید.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0