ماجرای پیکسل و خون
خانه » نقد و بررسی » نقد و بررسی بازی
با گذر زمان و پیشرفت تکنولوژی، بسیاری از بازیها به سمت و سوی برخورداری از گرافیک بالا و مکانیکهای پیچیده برای جلب توجه مخاطبان سوق پیدا کردند. در این میان نیز حال و هوای دوران اولیهی بازیها یعنی شوترهای دوبعدی مانند سری Contra و بازیهای آرکید نیز کمکم به فراموشی سپرده میشوند. درست در همین لحظه بازی Neon Inferno وارد مهلکه میشود. عنوانی که نه فقط با طراحی پیکسلی خود، بلکه با ژانر پرقدمت Run’n Gun سعی در احیلی دوبارهی خاطرات گذشته دارد. با بخش نقد و بررسی بازی در رسانهی دنیای بازی همراه باشید تا با بررسی بازی Neon Inferno به نقاط قوت و ضعف آن پیببریم.
بازی دوزخ نئونی توسط استودیو مستقل Zenovia Interactive توسعه یافته که تنها با هدف ساخت عناوینی که نسل امروز از آن لذت برده و نسل گذشته به آن افتخار کند، تاسیس شده است. این استودیو در کارنامه خود بازی دیگری نیز با نام Steel Assault دارد که این بازی نیز با طراحی ۱۶بیتی بازیکن را به چند دهه قبل میبرد.
هدف اصلی از ساخت چنین بازیهایی احیای حس و حال فروشگاههای آرکید و تجربیات تلخ و شیرینی است که هرکدام از گیمرهایی که مویی سپید دارند بسیاری از بهترین ساعات عمر خود را در آن لحظات سپری کردهاند. حتی اگر کمی جوانتر باشید شاید تجربهی عناوین Metal Slug که همهی ما آن را با نام «سرباز کوچولو» میشناسیم را به یاد داشته باشید. زمانی که همراه دوستان و خویشان و یا حتی به تنهایی به صفحه تلویزیون خیره شده و قصد جان سربازان و چهبسا فضاییان بختبرگشته را میکردیم.
حتی اگر در هیچکدام از دستههای بالا قرار نمیگیرید نیز نگران نباشید، چراکه حال بار دیگری فرصتی باقیست تا با تجربهی عنوانی که به نوعی ساخته شده تا با مذاق گیمرهای نسل جدید نیز خوش بیاید، شما نیز در آن حس و حال خوب شریک شوید. از طرف دیگر، با تجربهی این عنوان میتوان شاهد این موضوع بود که اگر یک بازی خوشساخت باشد، باوجود داشتن مکانیکها و استایل قدیمی نیز میتواند همچنان برای مخاطب امروز جذاب باقی بماند.
اولین چیزی که در مواجه با Neon Inferno توجهتان را به خود جلب میکند طراحی شگفتانگیز بصری آن است. از همان ثانیههای نخست کاتسین اولیه بازی تا آخرین لحظهی تیتراژ پایانی، شاهد هجوم بیرحمانهی رنگ و طرح در فرم پیکسلی هستیم که چه بخواهید چه نه، در قلبتان جا خشک خواهند کرد. هرکدام از تصاویر و انیمیشنهای بازی آنقدر در خود زیبایی جا دادهاند که به سرعت مشغول اسکرینشات گرفتن خواهید شد.
نورپردازی و افکتهای تصویری، طراحی شخصیتها و باسفایتها، طراحی مراحل و تنوع همهی این موارد کاملا خیرهکننده هستند. از آنجایی این بازی در سبک سایبرپانک قرار دارد، وجود رنگهای فراوان و مجذوبکننده کاملا توجیهپذیر است. طراحی این عنوان به گونهای صورت گرفته که کاملاً بیانگر حال و هوای جریانات آن هست و بهطور کلی ناامیدتان نخواهد کرد.
در نیویورک دیستوپیایی سال ۲۰۵۵، دو جوان به نامهای آنجلو و ماریانا بهعنوان دستان مرگ در یک خانواده مافیایی مشغول به کار هستند. در روزگاری که تمام شهر از کشمکشهای میان گروههای خلافکاری و پلیس فاسد رنج میبرد، خشونت تنها گزینهی روی میز خواهد بود. به همین دلیل، این دو جوان توسط پدرخوانده مافیا به ماموریت فرستاده میشوند تا با قتل افراد مختلف بقای خانواده را تضمین کنند.
به مناسب تمام بازیهای آرکید شاهد یک داستان کلی هستیم که زیرساخت اصلی بازی را شکل میدهد. در بازی نیز توضیح مختصری راجب شخصیتها داده شده تا مخاطب ارتباط بیشتری با فضای آن بگیرد. اما این داستان به همینجا ختم نشده و شاهد پیچش داستانی نیز خواهیم بود که خب البته نباید انتظار محتوایی سنگین و تکاندهنده از آن داشت.
علاوهبر این موارد، طراحی مراحل و محیط و شخصیتها به گونهای صورت گرفته است که بعضی جزئیات داستانی را بازگو کند. بهطور مثال در بعضی مراحل شاهد مردم مخروبهنشین و غرق در رنج و در مراحلی دیگر شاهد افرادی ثروتمند مشغول رقص در کلاب هستیم؛ همانطور که پیداست، این موضوع سعی در به تصویر کشیدن اختلاف طبقاتی شدید دارد. اینچنین جزئیاتی شاید بازی را تبدیل به یک شاهکار روایی بدل نکند، اما قطعا محتوای داستانی آن را به نسبت سبک «کافی» میکند.
گیمپلی بازی دوزخ نئونی ترکیبی است خلاقانه از دو سبک Side Scroller و Gallery Shooter (زاویه دید ثابت شخصیت اصلی و تیراندازی به اشیاء متحرک در پسزمینه). این تجربه مملو از اکشن، سرعت و هیجان بوده و نیازمند واکنش سریع بازیکن است. حتی در درجات سختی پایینتر نیز شاهد چالشهای طاقتفرسایی هستیم که شاید به طبع بسیاری از بازیکنان خوش نیاید.
شما در محیط دویده، میپرید و به دشمنانتان در هر طرف تیر میزنید. در بیشتر این لحظات نیز بسیاری از دشمنان در لایهی عمیقتری از صحنه ظاهر شده و قصد جانتان را میکنند. این موضوع اما هنگامی کمی آزاردهنده میشود که به رسم عناوین Gallery Shooter، شخصیت اصلی قابلیت حرکتی خود را از دست داده و تنها با نشانگری به اهداف پسزمینه شلیک میکند. چنین چیزی هنگامی که تعداد زیادی گلوله از چند جهت به سمتتان شلیک شده باشد مقداری عذابآور است. البته میشد با ایجاد قابلیت حرکت با یک جویاستیک و نشانهگیری با جویاستیک دیگر از این موضوع پیشگیری کرد که گویا سازندگان وفاداری به سنتها را ترجیح داده و قید آن را زدند.
پیش از شروع مراحل میتوانید به فروشگاه سر زده و از یکسری توانایی و گلولههای مخصوص بهره ببرید. البته تعداد کم این گلولهها و نیاز دائمی برای تعویض آنها در میانهی مبارزه باعث میشود از خیرشان گذشته و به همان پیستول قابل اعتماد خود تکیه کنید. با وجود قابلیت دفع گلولهها با یک زمانبندی درست و تیرهای نامحدود اسلحه اصلی نیاز چندانی هم به گلولههای دیگر پیدا نخواهید کرد پس نگران این موضوع نیز نباشید.
از لذتبخشترین ویژگیهای این عنوان میتوان به قابلیت بازی دونفره بهصورت آنلاین و آفلاین اشاره کرد که یکی از عناصر لذت در گذشته یعنی بازی همراه عزیزان خود در کنار یکدیگر را برایتان به ارمغان میآورد. همچنین وجود بخش آرکید و درجات سختی بالا نوعی از چالش را در اختیار شما میگذارد که امثال آن را در بازیهای روگلایک و آرکیدهای قدیمی تجربه کردهایم.
همانطور که پیشاز این گفته شد، نئون اینفرنو دارای دو شخصیت قابل بازی بوده که البته جز موارد ظاهری تفاوت دیگری با یکدیگر ندارند. وجود سبک بازی متفاوت برای هرکدام از آنها میتوانست ارزش تکرار بسیار بالاتری به بازی داده و به تنوع آن کمک شایانی کند. دشمنان بازی ولی از تنوع قابل قبولی برخوردار بوده و باسفایتهای بسیار خوبی را در انتها و میانهی هر مرحله شاهد هستیم.
در بحث موسیقی باید گفت که دوزخ نئونی سنگ تمام گذاشته است. در تمام طول مراحل شنوندهی موسیقی سینث راک(Synth Rock) هستیم که جزوی از لاینفک فضای سایبرپانک میباشد. تمامی قطعات کار شده در این عنوان به بهترین شکل ممکن احساسات هدف گرفته شده را به مخاطب منتقل و گوشهایش را مورد نوازش قرار میدهند. نقاط اوج و فرود نیز در هر لحظه از روایت به خوبی به گوش شنونده رسیده و تبدیل به بخشی از نقل داستان میشوند.
صداگذاری محیط و عناصر موجود بر روی صفحه نیز به خوبی انجام گرفته و همهچیز صدایی واقعگرایانه میدهد. برای تمام افکتهای تصویری و انیمیشنهای حملات دشمنان نیز جلوههای صوتی مجزایی درنظر گرفته شده که در بسیاری از مواقع که شاهد گلولههای بسیاری بر روی صفحه هستیم، برای زمانبندی جاخالیدادن و دفع بهموقع حملات دشمنان به یاری بازیکن میآیند.
بازی Neon Inferno وارث خاطرات خوش قدیم با رنگ و لعابی نوین است. اثری که میتواند دل بازیکنان قدیمی را بهدست آورده و گیمرهای جوانتر را نیز مجذوب چالشهای رایج دوران آرکید کند. اکشن سریع و هیجانانگیز، طراحی جذاب بصری، موسیقی فوقالعاده و تنوع مراحل و دشمنان در کنار محفظ روح بازیهای آرکید معجون دلنشینی را تحویل مخاطب میدهد. این تجربه اما از طرفی به دلیل برخی اشکالات کوچک در طراحی سیستم تیراندازی و بعضی مراحل نمیتواند خود را به سطح یک شاهکار برساند. با اینحال تجربهی آن جان تازهای به گیمر قدیمی درونتان میدهد.
Neon Inferno is the heir to good old memories with a new twist. A work that can win the hearts of old players and also captivate younger gamers with the common challenges of the arcade era. Fast and thrilling action, attractive visual design, euphonious music and a variety of stages and enemies, along with preserving the spirit of arcade games, deliver a pleasant potion to the audience. However, this experience cannot reach the level of a masterpiece due to some small flaws in the design of the shooting system and some stages. However, experiencing it gives a second life to the old gamer in you
بررسی بازی Neon Inferno بر اساس نسخه منتقدین پیسی که از سوی ناشر بازی برای دنیای بازی ارسال شده بود به رشته تحریر درآمده است.
این بود از نقد و بررسی بازی Neon Inferno که تقدیم نگاه شما همراهان حرفهای وبسایت دنیای بازی شد. ممنون از اینکه در کنار ما بودید.
اگر جویای صلح هستی، آمادهی جنگ شو ...
برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسیها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکههای اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.