Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]

در ۱۴۰۴/۰۷/۰۴ , 06:04:06
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]

با نزدیک شدن به زمان عرضه Ninja Gaiden 4، استودیو Team Ninja، جزئیات بیشتری از ساختار درجه‌های بازی منتشر کرده است. در حالی که حالت آسان Hero Mode با گزینه‌های کمکی مانند Auto Guard و Auto Heal، تجربه‌ای ساده‌تر را فراهم می‌کند، در سمتی دیگر، سطح نهایی، یعنی Master Ninja بازیکنان را در برابر دشمنانی بی‌امان قرار می‌دهد؛ جایی که هیچ کمکی در کار نیست و بازیکنان تنها با مهارت، واکنش سریع و زمان‌بندی دقیق، می‌توانند بقای خود را تضمین کنند. در ادامه برای دانستن جزئیات بیشتر درباره خبر Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4، با بخش اخبار رسانه دنیای بازی همراه باشید. 

فهرست خبر Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4

سختی مطلق در Master Ninja

 

از میان بازی‌هایی که قرار است در ماه اکتبر منتشر شوند، Ninja Gaiden 4 یکی از مورد انتظارترین عناوین است. این بازی نتیجه همکاری دو استودیو Team Ninja و PlatinumGames بوده و قرار است یک تجربه اکشن هک‌اند-اسلش سریع، خشن و چالش‌برانگیز را در اختیار بازیکنان قرار دهد.

به تازگی ویدیوی جدیدی منتشر شده است که در آن، Joe Muntal، مدیر بین‌المللی این پروژه، امکانات کمکی موجود در حالت Hero Mode را معرفی می‌کند. این حالت، برای بازیکنانی طراحی شده که به دنبال تجربه‌ای آسان‌تر هستند و گزینه‌هایی چون Auto Gaurd, Auto Dodge, Auto Heal و چندین قابلیت دیگر وجود دارد که می‌توانند روند بازی را تسهیل کنند. با این حال، تاکید شد که در بالاترین درجه سختی این بازی، یعنی Master Ninja هیچ یک از این ویژگی‌های کمکی در دسترس نیست و بازیکن از همان ابتدا، باید با تمامی چالش‌ها روبرو شود.

سطح Master Ninja که سخت‌ترین حالت در بازی است، تفاوت‌های مهمی با سایر درجات دارد. در این سطح، دشمنان رفتارهای تهاجمی‌تر از خود نشان می‌دهند؛ آنها منتظر فرصت برای حمله نمی‌مانند و و همواره به شخصیت اصلی داستان، یعنی Yakumo حمله می‌کنند. این یعنی بازیکن همواره باید آماده حمله دشمن باشد. بازیکن برای بقا باید دقت و زمان‌بندی بی‌نقضی داشته باشد. کوچک‌ترین اشتباه یا تاخیر می‌تواند به قیمت جان او تمام شود.

یکی از نکات مثبت، این است که برای کمک به بازیکنان و آماده‌سازی آنها برای چنین نبردهای دشواری، حالت تمرینی مستقل یا Training Mode در بازی تعبیه شده است. این حالت اجازه می‌دهد بازیکن بدون فشار مبارزات واقعی، حرکات مختلف، ترکیب‌ها و استراتژی‌های گوناگون را تمرین کند تا در برخورد با چالش‌های اصلی، بتواند عملکرد بهتری داشته باشد. 

تاریخ انتشار و پلتفرم‌ها

انتشار این عنوان برای تاریخ ۲۱ اکتبر ۲۰۲۵ (مصادف ۲۹ مهر ۱۴۰۴) برنامه‌ریزی شده و قرار است برای پلتفرم‌های PS5, Xbox Series X|S و رایانه‌های شخصی عرضه شود. این عنوان از همان ابتدا توجهات زیادی را به خود جلب کرده و نمایش اخیر آن در Gamescom 2025 هیجان طرفداران را بیش از گذشته افزایش داد. در آن رویداد، گیم‌پلی مفصل‌تری نمایش داده شد که سلاح‌های متنوع و توانایی‌های ویژه شخصیت اصلی از جمله فرم خاصی به نام Bloodravan Form را معرفی می‌کرد. این فرم Yakumo قابلیت‌های جدیدی می‌دهد و لایه‌های تازه‌ای به سیستم مبارزه اضافه می‌کند.

علاوه بر این، طرفداران قدیمی این مجموعه خوشحال خواهند شد که شمشیرهای Yakumo و حتی Ryu Hayabusa نیز در بازی حضور دارند.سازندگان بازی برای اینکه حس اصالت واقعی به بازیکن منتقل شود، به بازسازی ساده‌ی شمشیرها در دنیای دیجیتال رضایت نداند. آن‌ها با همکاری یک استاد شمشیرساز ژاپنی، نمونه‌های واقعی این تیغه‌ها را طراحی و بازسازی کرده‌اند. این کار نشان می‌دهد تیم توسعه تا چه اندازه به جزئیات اهمیت می‌دهد و تلاش کرده است با ترکیب سنت‌های قدیمی و فناوری امروزی، تجربه‌ای همزمان اصیل و مدرن را در اختیار بازیکنان قرار دهد.

سپاس از شما مخاطبان حرفه‌ای دنیای بازی برای همراهی با خبر Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 و رسانه دنیای بازی


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0