بهترین بازیهای ایرانی توسط علی علیپور ۱۴۰۴/۰۸/۲۵ صنعت بازیسازی ایران طی دو دههی اخیر مسیر پرپیچوخمی را طی کرده؛ مسیری که از پروژههای کوچک دانشجویی آغاز شد، به ظهور استودیوهای نیمهحرفهای رسید و در نهایت نمونههای انگشتشماری از تولیدات بینالمللی را عرضه کرد. هرچند تعداد آثار شاخص ایرانی زیاد نیست، اما برخی از آنها با وجود محدودیتهای شدید مالی، فنی و تحریمی […]
جشنواره چلچله لیون، جایی که فناوری و قصهگویی به هم میرسند! توسط واحد تبلیغات ۱۴۰۳/۰۹/۲۸ در بلندترین شب سال، لیون کامپیوتر شما را به سفری هیجانانگیز در دنیای فناوری با چاشنی خاطرات گذشته دعوت میکند. جشنواره “چلچله “ فرصتی طلایی را برای ارتقای سیستم شما فراهم کرده است؛ با تخفیفهای ویژه روی جدیدترین محصولات سختافزاری، آماده شوید تا این شب خاطرهانگیز را با تکنولوژی جشن بگیرید. جشنواره چلچله لیون، جایی […]
رویداد دورهمی جامعه بازی (GCG) در تاریخ دهم آذر برگزار میشود توسط دنیای بازی ۱۴۰۲/۰۹/۰۱ رویداد دورهمی جامعه بازی (GCG) که در تاریخ دهم آذر برگزار میشود، فراتر از یک نمایش تریلرها، دموها و پنلها خواهد بود. برگزارکنندگان این رویداد خبر از مسابقه هیجانانگیز برای استودیوهای بازیسازی ایرانی دادهاند. هدف از این مسابقه شناسایی بهترین بازیهای توسعهیافته در دو بخش موبایل و کامپیوتر شخصی (PC) است. در این مسابقه، که […]
مهلت ارسال آثار به جشنواره بازیهای ویدیویی ایران تمدید شد توسط تارخ ترهنده ۱۳۹۷/۱۰/۱۶ مهلت ارسال آثار به هشتمین جشنواره بازیهای ویدیویی ایران که پیش تر ۱۵ دی ماه تعیین شده بود تا پایان دی ماه تمدید شد. در ادامه با دنیای بازی همراه شوید.
۶۸ کاراکتر برای جشنواره بازیهای ویدیویی ایران طراحی شد توسط تارخ ترهنده ۱۳۹۷/۱۰/۱۱ ۶۸ اثر برای شرکت در مسابقه «طراحی شخصیت اصلی جشنواره بازیهای ویدیویی ایران» ارسال شد. در ادامه با دنیای بازی همراه شوید.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای تشریح کرد؛ چرا بازار بازیهای رایانهای در کشور از دست رفته است توسط تارخ ترهنده ۱۳۹۷/۱۰/۰۳ فروش ۱۰۰ میلیارد دلاری بازیهای رایانهای در جهان و مقایسه آن با سایر صنایع فرهنگی نشان میدهد امروز اقتصاد اول صنایع فرهنگی، بازیهای دیجیتالی است و بازیهای رایانهای که تنها ۶۰ سال پیش اولین نمونه آن بروی اسیلوسکوپ ساخته شد، امروز با پیشی گرفتن از صنعت سینما و موسیقی در ردیف جذابترین محصول فرهنگی و […]
چهارمین شمارهی فصلنامه گیمآور منتشر شد توسط تارخ ترهنده ۱۳۹۷/۰۹/۲۷ چهارمین شمارهی فصلنامه گیمآور منتشر شد. گیمآور، اولین نشریه چاپی-الکترونیکی در دانشگاههای کشور است که بهصورت اختصاصی به بازیهای ویدیویی میپردازد؛ در ادامه همراه دنیای بازی باشید.
۳۰ آذر آخرین فرصت ارسال آثار «طراحی شخصیت» جشنواره بازیهای ویدیویی ایران توسط تارخ ترهنده ۱۳۹۷/۰۹/۲۶ پایان آذر آخرین فرصت ارسال آثار به مسابقه «طراحی شخصیت اصلی جشنواره بازیهای ویدیویی ایران» است. در ادامه با دنیای بازی همراه شوید.
گزارش نمای نزدیک ۱۳۹۶ – پلتفرم رایانه منتشر شد بازیهای پلتفرم رایانه در ایران ۷ میلیون کاربر دارند توسط تارخ ترهنده ۱۳۹۷/۰۹/۲۶ گزارش نمای نزدیک ۱۳۹۶ مربوط به پلتفرم رایانه نشان میدهد بازیکنان این پلتفرم در مجموع افزایش داشته اما سهم درآمد بازار آن نسبت به دو پلتفرم دیگر در کشور روندی کاهشی را طی کرده است. در ادامه با دنیای بازی همراه شوید.
به بلندای مورتا، به عمق دریا | گزارش اختصاصی دنیای بازی از رویداد اشتراک تجربهی ساخت فرزندان مورتا توسط نوید غلامی ۱۳۹۷/۰۹/۰۶ روز پنجشنبه مورخ ۱ آذر ۱۳۹۷ رویداد به اشتراکگذاری روند ساخت بازی Children of Morta با همکاری استودیوی Dead Mage و انجمن علمی بازیسازی دانشگاه خواجه نصیرالدین طوسی در سالن شهید قندی این دانشگاه برگزار شد. رویدادی که هدف از برپایی آن پیوند محیط آکادمیک دانشگاه با حوزهی ساخت بازی و صنایع مرتبط با آن […]
فراخوان هشتمین جشنواره بازیهای ویدیویی ایران منتشر شد توسط تارخ ترهنده ۱۳۹۷/۰۹/۰۶ فراخوان هشتمین جشنواره بازیهای ویدئویی ایران منتشر و به این ترتیب رقابت برای انتخاب برترین بازیهای ایرانی سال رسما آغاز شد. در ادامه با دنیای بازی همراه شوید.
با برگزاری هفتمین جلسه هماندیشی شورای سیاستگذاری جشنواره؛ فراخوان هشتمین جشنواره بازیهای ویدیویی ایران نهایی شد توسط تارخ ترهنده ۱۳۹۷/۰۸/۲۷ بعد از ظهر روز سهشنبه ۲۲ آبان هفتمین جلسه از مجموعه جلسات اعضای شورای سیاستگذاری هشتمین جشنواره بازیهای ویدیویی ایران برگزار شد و در پایان جلسه، فراخوان این جشنواره نهایی و مورد توافق جمعی اعضا قرار گرفت. در ادامه با دنیای بازی همراه شوید.
فراخوان طراحی شخصیت جدید برای جشنواره گیم تهران توسط تارخ ترهنده ۱۳۹۷/۰۷/۲۴ دبیرخانه هشتمین جشنواره بازیهای رایانهای تهران طی بیانیهای از تمام علاقهمندان و طراحان دعوت می کند تا در فراخوان طراحی شخصیت اصلی جشنواره گیم تهران شرکت کنند. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.
گزارشی بر «کژوال کمپ»، نشست خبری مشترک کافه بازار و آواگیمز توسط عباس نیک نفس ۱۳۹۷/۰۷/۰۹ نشست خبری شنبه کافه بازار به منظور معرفی بخش دیگری از برنامههای این فروشگاه محتوای دیجیتال بود، برنامهای جدی و مدون که مجموعهی بازار را برای حضور در صنعت بازی مصممتر از همیشه نشان میدهد. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.
سومین شمارهی فصلنامه گیمآور منتشر شد توسط تارخ ترهنده ۱۳۹۷/۰۶/۲۷ سومین شمارهی فصلنامه گیمآور منتشر شد. گیمآور، اولین نشریه چاپی-الکترونیکی در دانشگاههای کشور است که بهصورت اختصاصی به بازیهای ویدیویی میپردازد؛ در ادامه همراه دنیای بازی باشید.
ثبتنام سامانه همگرا، ساختار حمایتی جدید بنیاد ملی بازیهای رایانهای آغاز شد توسط تارخ ترهنده ۱۳۹۷/۰۵/۲۸ در راستای حمایت از صنعت بازی و فعالان عرصه تولید در کشور، همچنین جهت پیادهسازی نظامی ساختارمند، شفاف و شایستهسالار که منتج به همگرایی تمامی حمایتهای بنیاد ملی بازیهای رایانهای از صنعت بازی باشد و با چشماندار رشد، اعتلاء و ارتقاء تیمها و شرکتهای بازسازی، ساختار حمایتی «همگرا» پس از طی شدن چند سال فرآیندهای […]
پیشنهاد ویژه نمایشگاه گیم کانکشن فرانسه به بازیسازان ایرانی توسط تارخ ترهنده ۱۳۹۷/۰۵/۲۳ مجموعه گیم کانکشن فرانسه شرایط ویژهای را برای حضور استودیوهای بازیسازی ایرانی در نظر گرفته تا بازیسازان ایرانی راحتتر بتوانند در این رویداد تجاری معتبر حضور پیدا کنند. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.
TGC 2018 | مجموعه گزارشات مختصر از دیگر کنفرانسها؛ از ساخت بازیهای یک میلیون دلاری تا تجارب نویسنده Assassin’s Creed توسط کاوه آرانیان ۱۳۹۷/۰۵/۲۳ امیدواریم از گزارشها و مصاحبههای تهیه شده از رویداد TGC 2018 استفاده کرده باشید، در این مطلب به گزارشات مختصر از دیگر کنفرانسهای برگزار شده در رویداد مذکور میپردازیم که خواندن آنها برای تمامی علاقهمندان و فعالان صنعت بازی (از بازیساز تا بازیباز و نویسنده) خالی از لطف نیست. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.
TGC 2018 | گزارش: درسهایی که از ساخت بازی مولتیپلیر یاد گرفتهایم توسط کسری نیاول ۱۳۹۷/۰۵/۲۲ در پنل تکنولوژی در روز اول نمایشگاه TGC 2018، «سیاوش جعفرزاده» و «مهدی موزه» از شرکت بازی سازی پاییزان استودیو درباره درسهایی که از ساخت بازی مولتیپلیر یا چندنفره پسرخوانده گرفتند، سخن گفتند. «سیاوش جعفرزاده» که پیش از این تجربه فعالیت در بازی ارتشهای فرازمینی را داشته است به صورت کلی درباره نحوه ساخت بازیهای […]
TGC 2018 | گزارش: رابطه بین کارگردان هنری و تکنولوژی از زبان علی کیانی امین توسط کسری نیاول ۱۳۹۷/۰۵/۲۲ در روز دوم نمایشگاه بازی تهران موسوم به TGC 2018 در پنل هنر «علی کیانی امین» درباره رابطه بین کارگردان هنری و تکنولوژی سخن گفت. «علی کیانی امین» که تجربه ۱۵ سال فعالیت در حوزه انیمیشن را دارد به طراحی هیولاها در این صنعت مشهور شده است. او در حال حاضر در استودیو Foresight Media […]