رویداد دورهمی جامعه بازی (GCG) در تاریخ دهم آذر برگزار می‌شود

در
رویداد دورهمی جامعه بازی (GCG) در تاریخ دهم آذر برگزار می‌شود

رویداد دورهمی جامعه بازی (GCG) که در تاریخ دهم آذر برگزار می‌شود، فراتر از یک نمایش تریلرها، دموها و پنل‌ها خواهد بود. برگزارکنندگان این رویداد خبر از مسابقه هیجان‌انگیز برای استودیوهای بازی‌سازی ایرانی داده‌اند. هدف از این مسابقه شناسایی بهترین بازی‌های توسعه‌یافته در دو بخش موبایل و کامپیوتر شخصی (PC) است.

در این مسابقه، که هم برای بازی‌های کامل و هم برای بازی‌های در حال توسعه طراحی شده، از تمامی استودیوها دعوت می‌شود تا با رعایت قوانین تعیین‌شده در بخش «شرکت در مسابقه»، آثار خود را ارسال کنند. این رویکرد فراگیر به نمایش طیف گسترده‌ای از بازی‌ها و توانمندی‌های توسعه‌دهندگان می‌پردازد. مهلت ارسال آثار تا تاریخ ۵ آذر تعیین شده است. برندگان این مسابقه جوایز متنوعی دریافت خواهند کرد که در توسعه بازی‌های ویدئویی به آن‌ها کمک می‌کند.

وبسایت رویداد دورهمی جامعه بازی (GCG)

این مسابقه فرصت مهمی برای استودیوهای بازی‌سازی ایرانی است تا شناخته شوند و در صنعت بازی‌سازی معرفی شوند. رویداد GCG به نوآوری و برتری در توسعه بازی‌ها تشویق می‌کند و پلتفرمی برای توسعه‌دهندگان فراهم می‌کند تا بازی‌های منحصربه‌فرد خود را به مخاطبان گسترده‌تری عرضه کنند.

با نزدیک‌تر شدن به رویداد، هیجان در میان جامعه بازی‌سازی قابل لمس است. انتظار می‌رود که این مسابقه یکی از برجسته‌ترین بخش‌های این رویداد باشد که استعدادها و دستاوردهای صنعت بازی‌سازی ایران را به نمایش می‌گذارد.

شرایط شرکت در مسابقه:

– مسابقه به تمامی بازی‌ها، چه کامل شده و چه در حال توسعه، اجازه شرکت می‌دهد.

– استودیوها می‌توانند بازی‌های خود را طبق قوانین مشخص شده در وب‌سایت رویداد ارسال کنند.

– مهم‌ترین شرایط شرکت در مسابقه شامل نوآوری، کیفیت گرافیکی، گیم‌پلی جذاب و داستان‌گویی قوی است.

جوایز و تقدیر:

– جوایز برای هر دو دسته‌ی بازی‌های کامل و در حال توسعه در نظر گرفته شده است.

– برندگان علاوه بر دریافت جوایز نقدی که به پیشبرد اهداف بازی‌سازی آن‌ها کمک می‌کند، از حمایت‌های تبلیغاتی و بازاریابی برای بازی‌های خود بهره‌مند می‌شوند.

– این فرصتی استثنایی برای معرفی استعدادهای ایرانی به بازارهای جهانی است.

– مسابقه به صورت جداگانه برای بازی‌های موبایل و PC/کنسول برگزار خواهد شد.

برای بازی‌های کامل (بخش ۱):

– دو بازی توسط داوران انتخاب می‌شوند:

  – جایزه اول شامل خدمات Rebellis و DynamicPixel به ارزش تقریبی 2000 دلار (۱۰۰ میلیون تومان) و قرارداد نشر با Skyden.

  – جایزه دوم شامل خدمات به ارزش تقریبی 1000 دلار (۵۰ میلیون تومان) و قرارداد نشر.

– دو بازی توسط رأی‌گیری عمومی انتخاب می‌شوند:

  – جایزه اول شامل خدمات به ارزش تقریبی 2000 دلار (۱۰۰ میلیون تومان) و قرارداد نشر.

  – جایزه دوم شامل خدمات به ارزش تقریبی 1000 دلار (۵۰ میلیون تومان) و قرارداد نشر.

– اگر انتخاب داوران و رأی عمومی یکسان باشد، برندگان بعدی انتخاب عمومی اعلام می‌شوند و برندگان دوگانه دو جایزه دریافت می‌کنند.

رویداد دورهمی جامعه بازی (GCG)

– جوایز موبایلی:

– جایزه اول شامل خدمات Rebellis و DynamicPixel به ارزش تقریبی 1700 دلار (۸۵ میلیون تومان) و قرارداد نشر با Skyden.

  – جایزه دوم شامل خدمات به ارزش تقریبی 1000 دلار (۵۰ میلیون تومان) و قرارداد نشر.

– دو بازی توسط رأی‌گیری عمومی انتخاب می‌شوند:

  – جایزه اول شامل خدمات به ارزش تقریبی 1700 دلار (۸۵ میلیون تومان) و قرارداد نشر.

  – جایزه دوم شامل خدمات به ارزش تقریبی 1000 دلار (۵۰ میلیون تومان) و قرارداد نشر.

برای بازی‌های در حال توسعه (بخش ۲):

– دو بازی توسط داوران انتخاب می‌شوند:

  – جایزه اول شامل خدمات Rebellis و DynamicPixel به ارزش تقریبی 2000 دلار ( 100‌میلیون تومان) و قرارداد نشر با Skyden.

  – جایزه دوم شامل خدمات به ارزش تقریبی 1000 دلار (۵۰ میلیون تومان) و قرارداد نشر.

– جوایز موبایلی:

 – جایزه اول شامل خدمات Rebellis و DynamicPixel به ارزش تقریبی 1700 دلار (۸۵ میلیون تومان) و قرارداد نشر با Skyden.

  – جایزه دوم شامل خدمات به ارزش تقریبی 1000 دلار (۵۰ میلیون تومان) و قرارداد نشر.

اما از اسپانسر‌ها بیشتر بدانیم:

در میان جوایز تعیین شده ما اسم دو استارتاپ Rebellis و Dynamic‌Pixels  را شنیدیم، این دو استارتاپ واقع در هلند که بیش از یک سال از فعالیت آن‌ها می‌گذرد، اسپانسری این مسابقه را به‌عهده دارند.

ربلیس، یک استارتاپ نوآور در حوزه هوش مصنوعی، ابزاری پیشرو در زمینه ساخت انیمیشن، به ویژه برای کاراکترها، توسعه داده است. این ابزار با استفاده از هوش مصنوعی و پرامپت نویسی، انیمیشن‌هایی شبیه به انسان تولید می‌کند. ربلیس با هدف پیشبرد همکاری میان هوش مصنوعی و استودیوهای خلاق، به ویژه در صنعت بازی‌های رایانه‌ای، به ارتقاء فرآیند تبدیل متن به موشن می‌پردازد. اما این استارتاپ چه کمکی به تیم برنده خواهد کرد؟

راهکارهای نوآورانه آن‌ها می‌تواند هزینه‌های تولید انیمیشن را کاهش دهد و فرآیند توسعه بازی‌ها را تسریع بخشد. ربلیس نقش مهمی در حل مشکلات مرتبط با هزینه‌های بالای تولید انیمیشن و زمان‌بر بودن توسعه بازی‌ها ایفا می‌کند. با به کارگیری فناوری‌های پیشرفته در زمینه هوش مصنوعی، رویکردی تحول‌آفرین در تبدیل متن به موشن ارائه می‌دهند و راهکارهای موثری برای ساخت انیمیشن‌های سه‌بعدی فراهم می‌آورند.

داینامیک پیکسلز قرار است چه کمکی به بازی‌های برنده کند؟

در یک تعریف ساده، شرکت داینامیک پیکسلز با ارائه سرویس‌های ابری پیشرفته، نقش پیشرویی در صنعت بازی‌سازی که به سرعت در حال توسعه است ایفا می‌کند. این شرکت با زیرساخت ابری خود که عملکرد بهینه‌ای را تضمین می‌کند، به توسعه‌دهندگان امکان می‌دهد تا روی ایجاد تجربه‌های بازی جذاب تمرکز کنند بدون اینکه نگران پیچیدگی‌های مربوط به سرور باشند.

یکی از ویژگی‌های مهم داینامیک پیکسلز، قابلیت مقیاس‌بندی داینامیک است که به طور real-time منابع را برای پاسخگویی به تغییرات تعداد بازیکنان تنظیم می‌کند، که نه تنها کیفیت بازی را افزایش می‌دهد بلکه هزینه‌ها را برای توسعه‌دهندگان بهینه می‌کند. امنیت برای داینامیک پیکسلز بسیار مهم است و این شرکت با استفاده از رمزگذاری قوی و مکانیسم‌های پیشرفته تشخیص تهدید، امنیت داده‌های بازیکنان را تضمین می‌کند.

و اما قسمت مهم برای هر بازی‌ساز نشر بازی ساخته شده است، یکی از جوایزی که در نظر گرفته شده، همکاری با شرکت پابلیش اسکای‌دن‌گیمز است. این شرکت هم که در هلند فعالیت می‌کند به تیم‌های برنده در حل چالش‌های آن‌ها کمک خواهد کرد، این خدمات شامل موارد زیر می‌شود:

  • تیم‌سازی
  • تحقیقات بازار و تحلیل
  • بازاریابی که شامل کمپین‌های تبلیغاتی، بازاریابی در شبکه‌های اجتماعی، رویدادهای روابط عمومی، شرکت در کنوانسیون‌های بازی و گاهی اوقات مدیریت روابط با اینفلوئنسرها و رسانه‌ها می‌شود.
  •  نشر بازی در پلتفرم‌های مختلف مانند ، PlayStation Network، Xbox Live برای پی‌سی و در گوگل‌پلی برای بازی‌های موبایلی
  •  تضمین کیفیت و تست بازی: شامل تست دقیق بازی برای اطمینان از عدم وجود اشکالات و ارائه یک محصول نهایی بدون نقص است.
  • خدمات حقوقی و لایسنس: جنبه‌های حقوقی مانند حق تکثیر، علائم تجاری و توافق‌نامه‌های لایسنس را مدیریت می‌کند. این همچنین شامل مذاکرات برای حقوق IP و شراکت‌ها است.

دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0