TGC 2018 | گزارش: درس‌هایی که از ساخت بازی مولتی‌پلیر یاد گرفته‌ایم

در
TGC 2018 | گزارش: درس‌هایی که از ساخت بازی مولتی‌پلیر یاد گرفته‌ایم

در پنل تکنولوژی در روز اول نمایشگاه TGC 2018، «سیاوش جعفرزاده» و «مهدی موزه» از شرکت بازی سازی پاییزان استودیو درباره درس‌هایی که از ساخت بازی‌ مولتی‌پلیر یا چندنفره پسرخوانده گرفتند، سخن گفتند. «سیاوش جعفرزاده» که پیش از این تجربه فعالیت در بازی ارتش‌های فرازمینی را داشته است به صورت کلی درباره نحوه ساخت بازی‌های چند نفره سخن گفت و «مهدی موزه» درباره مشکلات و راه حل‌های یافت شده برای رفع آن‌ها در سرورها صحبت کرد. موضوع اصلی صحبت این دو نفر در این پنل تجربیات آن‌ها در ساخت بازی پسرخوانده محصول این استودیو بازی‌سازی بود. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.

جعفرزاده در ابتدا بازی مولتی‌پلیر را تعریف می‌کند و می‌گوید:

بازی‌های چند نفره یا مولتی‌پلیر در واقع بازی‌هایی هستند که در آن‌ها بیش از 2 نفر در یک محیط مشترک حضور دارند و اعمال آن‌ها بر روی یکدیگر تاثیر می‌گذارد.

پس از تعریف بازی چندنفره جعفرزاده از روش‌های پیاده‌سازی یک بازی‌ مولتی‌پلیر می‌گوید. او این پیاده‌‌سازی را به دو روش تقسیم می‌کند. یکی روش Deterministic Lockstep و دیگری روش Client Server Architecture. او درباره مزایا و معایب هر دو روش توضیح می‌دهد که روش Deterministic در واقع پاس دادن اکشن‌ها است و برای بازی‌های تیراندازی مناسب نیست و کسی از وسط بازی نمی‌تواند وارد آن شود. او همچنین می‌گوید که معایب روش Deterministic در روش Client Server رفع شده است اما در این روش تقلب بازیکن‌ها معمول‌تر است.

tgc 2018

جعفرزاده می‌گوید که به دلیل وضعیت اینترنت ایران در زمان ساخت بازی پسرخوانده و امکان پشتیبانی از بازیکن‌های بالا با هزینه پایین‌تر در شرکت پاییزان تصمیم بر این شد که روش Deterministic برای این بازی انتخاب شود. در ادامه «مهدی موزه» درباره سرورهای بازی پسرخوانده و اینکه سرورهای این بازی به چه صورت کار می‌کنند توضیح می‌دهد:

در Matchmaking بازی دیتاها از طریق سرور به کاربرها منتقل می‌شود و ما بر این عمل نظارت می‌کنیم. به این صورت که اطلاعات ورودی را با یکدیگر مقایسه می‌کنیم که تناقضی در آن‌ها نباشد که این نشان از وجود تقلب در بازی است.

البته، موزه توضیح می‌دهد که در ابتدا خود بازی دارای مشکل بود و اطلاعات با یکدیگر تناقض داشتند تا اینکه تقلبی در بازی رخ دهد. او درباره رفع این مشکل می‌گوید که این مشکل را تعریف تابعی در #C رفع کردند. او در ادامه درباره سرورهای بازی می‌گوید:

در ابتدا، نمی‌دانستیم که بازی چه‌قدر رشد می‌کند؛ به همین خاطر، برای تخمین هزینه‌ها و همچنین قدرت سرور‌ها تعدادی کاربر مجازی درست کردیم تا میزان سخت‌افزار مورد نیاز را تخمین بزنیم.

همچنین موزه درباره به‌روز رسانی‌های بازی پسرخوانده در انتهای پنل می‌گوید:

در ابتدا، نمی‌خواستیم به‌روز رسانی‌ها را پشت سر هم منتشر کنیم، چون بازیکنان در این‌صورت بازی را ترک می‌کنند. همچنین، چون بازی در بازارهای مختلف نظیر کافه بازار، مایکت و گوگل پلی منتشر می‌شد، ممکن بود برای بازار یک به‌روز رسانی جدید زودتر منتشر شود. به همین خاطر، مجبور بودیم که یک نسخه شبیه‌ساز برای بازی درست کنیم تا زمانی که تمامی مارکت‌ها نسخه جدید بازی را منتشر کنند. پس از آن× نسخه شبیه‌سازی شده را غیرفعال می‌کردیم.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
52
تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

بخش مولتی‌پلیر عنوان Crazy Taxi: World Tour از بخش مولتی‌پلیر بازی Crazy Taxi: World Tour رونمایی شد (تماشا کنید)
توسط حسین کریمی
0
تریلر جدید بازی The Blood of Dawnwalker قبل از عرضه منتشر شد تریلر جدید بازی The Blood of Dawnwalker قبل از عرضه منتشر شد
توسط حسین کریمی
0
بازی Aliens: Fireteam Elite 2 منتشر شد انتشار بازی Aliens: Fireteam Elite 2 در رویداد ONL [تماشا کنید]
توسط حسین کریمی
0
نسخه‌ی Early Access عنوان 1666: Amsterdam منتشر شد انتشار نسخه‌ی Early Access بازی 1666: Amsterdam در رویداد ONL [تماشا کنید]
توسط حسین کریمی
0
تاریخ انتشار بازی Path of Exile 2 مشخص شد تاریخ انتشار بازی Path of Exile 2 مشخص شد (تماشا کنید)
توسط حسین کریمی
0
تریلر جدید بازی Silent Hill: Townfall تریلر جدید بازی Silent Hill: Townfall از جزئیات داستانی تازه و صداپیشگان بازی رونمایی می‌کند
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی The Witcher 3: Songs of the Past تریلر جدید بازی The Witcher 3: Songs of the Past از منطقه‌ای تازه، هیولاهای جدید و سلاحی آشنا برای طرفداران رونمایی می‌کند
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی Metro 2039 تریلر جدید بازی Metro 2039 از دنیایی تاریک، مبارزات نفس‌گیر و شخصی‌سازی سلاح‌ها پرده برمی‌دارد [تماشا کنید]
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی Final Fantasy 7 Revelation تریلر جدید بازی Final Fantasy 7 Revelation از نبردهای نفس‌گیر با WEAPONها و مبارزات گسترده بازی رونمایی می‌کند [تماشا کنید]
توسط علی گرامی
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant با موسیقی The Prodigy، نگاهی تازه به مبارزات و جهان رازآلود بازی دارد [تماشا کنید]
توسط علی گرامی
0