TGC 2018

سومین شماره‌ی فصل‌نامه گیم‌آور منتشر شد

توسط تارخ ترهنده در ۲۷ شهریور ۱۳۹۷ , ۱۸:۳۲ ۰

سومین شماره‌ی فصل‌نامه گیم‌آور منتشر شد. گیم‌آور، اولین نشریه چاپی-الکترونیکی در دانشگاه‌های کشور است که به‌صورت اختصاصی به بازی‌های ویدیویی می‌پردازد؛ در ادامه همراه دنی...

پیشنهاد ویژه نمایشگاه گیم کانکشن فرانسه به بازی‌سازان ایرانی

توسط تارخ ترهنده در ۲۳ مرداد ۱۳۹۷ , ۱۵:۱۰ ۰

مجموعه گیم کانکشن فرانسه شرایط ویژه‌ای را برای حضور استودیوهای بازی‌سازی ایرانی در نظر گرفته تا بازی‌سازان ایرانی راحت‌تر بتوانند در این رویداد تجاری معتبر حضور پیدا کنند...

TGC 2018 | مجموعه گزارشات مختصر از دیگر کنفرانس‌ها؛ از ساخت بازی‌های یک میلیون دلاری تا تجارب نویسنده Assassin’s Creed

توسط کاوه آرانیان در ۲۳ مرداد ۱۳۹۷ , ۱۳:۴۰ ۰

امیدواریم از گزارش‌ها و مصاحبه‌های تهیه شده از رویداد TGC 2018 استفاده کرده باشید، در این مطلب به گزارشات مختصر از دیگر کنفرانس‌های برگزار شده در رویداد مذکور می‌پردازیم ...

TGC 2018 | گزارش: درس‌هایی که از ساخت بازی مولتی‌پلیر یاد گرفته‌ایم

توسط کسری نیاول در ۲۲ مرداد ۱۳۹۷ , ۲۰:۱۰ ۰

در پنل تکنولوژی در روز اول نمایشگاه TGC 2018، «سیاوش جعفرزاده» و «مهدی موزه» از شرکت بازی سازی پاییزان استودیو درباره درس‌هایی که از ساخت بازی‌ مولتی‌پلیر یا چندنفره پسرخ...

TGC 2018 | مصاحبه با یاسمن فرازان، دیزاینر بازی Woodfarer

توسط امیرحسین برقعی در ۲۲ مرداد ۱۳۹۷ , ۱۸:۳۷ ۰

بعد از اولین رویداد Level Up که در سال ۱۳۹۵ برگزار شد، نام تیم خلاق و خوش‌سلیقه‌ی اسید گرین گیمز همراه Live TV Tycoon که بازیِ برنده‌ی این رویداد بود، بارها در جشنواره‌ها...

TGC 2018 | مصاحبه با امین شهیدی، انیماتور Black Cube Games

توسط امیرحسین برقعی در ۲۰ مرداد ۱۳۹۷ , ۱۸:۴۰ ۱

حضور تیم باسابقه و حرفه‌ای بلک‌ کیوب گیمز (Black Cube Games) با بازی جدیدشان «قصه‌ی بیستون»، بی‌شک یکی از هیجان‌انگیزترین و مهم‌ترین اتفاقات تی‌جی‌سی ۲۰۱۸ بود. آن‌ها با د...

TGC 2018 | مجموعه مصاحبه‌های ویدیویی دنیای بازی در یک پست

توسط دنیای بازی در ۱۱ مرداد ۱۳۹۷ , ۲۰:۲۴ ۰

با این‌که در انتهای هفته سوم پس از رویداد TGC 2018 قرار داریم، اما بالاخره موفق شدیم کاری را که برای آن زحمت زیادی کشیده شد را در شمایلی قابل قبول به مراحل نهایی خود برسا...

TGC 2018 | مصاحبه: بازار ایران، هدف بعدی کسب و کار صنعت بازی کره جنوبی

توسط تارخ ترهنده در ۸ مرداد ۱۳۹۷ , ۲۱:۳۰ ۰

امسال با نمایندگان صنعت بازی کره جنوبی در TGC 2018 صحبت کردیم و دید بسیار مثبت و تصمیم‌شان برای ورود به بازار ایران را جویا شدیم. در ادامه با مصاحبه‌ای با شرکت‌های Kunlun...

TGC 2018 | مصاحبه: برند Gamdias نامی نو در بازار سخت‌افزار ایران

توسط فرنود محبوبی در ۸ مرداد ۱۳۹۷ , ۱۷:۳۱ ۰

در گردهمایی TGC امسال در کنار غرفه‌های بازی‌سازان و ناشران، یکی از برندهای معروف سخت‌افزاری در جهان و جدید در ایران قرار داشت و بسیار خودنمایی می‌کرد. برند تایوانی Gamdia...

TGC 2018 | گزارش: چگونه در یک بازی VR داستانی را روایت کنیم؟

توسط فرنود محبوبی در ۷ مرداد ۱۳۹۷ , ۲۲:۰۰ ۰

Brandon Sheffield از استودیو Necrosoft در آمریکا به TGC آمده بود تا چالش‌هایی که در حین نوشتن داستان برای بازی‌ واقعیت مجازی خود پیش آمده بود را با ما به اشتراک بگذارد. ب...

معرفی «چارخونه» و «بازیک» در TGC2018

توسط سهیل حسینی در ۱۶ تیر ۱۳۹۷ , ۱۳:۰۴ ۰

اپراتور دوم ارتباطی کشور در دومین دوره رویداد Tehran Game Convention به معرفی اپ‌استور چارخونه و نخستین گیم‌استور ایران با نام بازیک پرداخت. در ادامه با دنیای بازی همراه ...

رییس فراکسیون جوانان مجلس شورای اسلامی در بازدید از TGC2018: زمینه توسعه بازی‌های رایانه‌ای در کشور فراهم است

توسط سهیل حسینی در ۱۶ تیر ۱۳۹۷ , ۱۲:۴۵ ۰

رییس فراکسیون جوانان مجلس شورای اسلامی در جریان بازدید از رویداد TGC2018 اعلام کرد که مجلس به دنبال رفع مشکل فضای کسب و کار در حوزه فناوری اطلاعات است. در ادامه با دنیای ...

گزارش کاملی از بحث‌های چالشی و جذاب در نخستین پنل TGC2018 شرکت‌ها یا شتاب‌دهنده‌ها؟

توسط سهیل حسینی در ۱۶ تیر ۱۳۹۷ , ۱۲:۳۶ ۰

در نخستین روز برگزاری TGC2018، پنل «برای موفقیت تیم‌های کوچک و تازه‌کار کدام مناسب‌تر است؟ ترکیب شدن با شرکت‌های بزرگ یا شتاب‌دهنده‌ها» برگزار شد. در ادامه با دنیای بازی ...