خودت را در جنگل پوچی تصور کن
خانه » نقد و بررسی » نقد و بررسی بازی
سری COD مرده است؟ ! آیا جدیدترین نسخه بلک اپس به قدری فاجعهبار شده که ذرهای ارزش تجربه ندارد؟ با بررسی بازی Call of Duty: Black Ops 7 همراه بخش نقد و بررسی بازی از رسانه دنیای بازی باشید.
بدون مقدمه و حرف اضافه، جدیدترین نسخه سری COD عملا تبدیل به یک میم شده است و همه بیوقفه آن را مسخره میکنند. ویدیوهایی از کمپین بازی وایرال شدند که در لحظه به لحظه آن ناامیدی از مجموعهای که روزی پادشاه شوترهای نظامی بود را با تمام وجود حس میکنید. آیا این عنوان به همان اندازهای فاجعهبار است که همه میگویند و هیچ امیدی به اکتیویژن نیست؟ با ادامه بررسی بازی Call of Duty: Black Ops 7 همراه من باشید.
بیایید فلشبکی به گذشته بزنیم. سال ۲۰۱۰ بود و اکثریت افرادی که با این سری خاطرات زیادی دارند، نوجوان بودند. اولین نسخه سری Black Ops به تازگی منتشر شده بود و عملا همه را دیوانه خودش کرده بود. اولین ماموریت بازی در یک Bar واقع در کوبا آغاز میشد و قهرمان جدیدی به نام الکس میسون را معرفی میکرد که ماموریت داشت تا فیدل کاسترو، دیکتاتور مشهور کوبا را به قتل برساند. عنوانی که حتی منوی اصلی آن هم نمادین بود و حتی در پیشبرد داستان نیز نقش داشت.
مسلما سکانسی که وودز و میسون تحت فشار ویتنامیها در تونل مجبور به بازی کردن رولت روسی شدند، از یادمان نمیرود. بخش اعترافگیری در نقش هادسون و پیمودن مسیر روی سقف خانهها در ماموریت “Numbers” واقع در هنگکنگ تا همیشه در ذهن ما حک شد. ماجرای ورکوتا و قرار گرفتن در کنار ویکتور رزنوف، یکی از محبوبترین ماموریتهای فرار از زندان را برای ما رقم زد. مگر میشود حس لذتبخش به دست گرفتن شاتگان و سوزاندن و تکهتکه کردن اجزای بدن دشمنان با گلوله Dragon’s Breath را از یاد ببریم؟ «دراگوویچ، کرفچنکو، استاینر، همه باید بمیرند!»
اما حالا سال ۲۰۲۵ است و بازی Call of Duty: Black Ops 7 عرضه شده. فعلا بخش مولتیپلیر به کنار، بخش زامبی هم به کنار، اما آیا بخش کمپین بازی میتواند بازیکنان خود را راضی کند؟ آیا میتواند قطرهای از نمادین بودن نسخههای اولیه سری بلک اپس را با خود یدک بکشد؟
اول از همه، این کمپین است حالت کوآپ دارد. خبری از گزینهی start campaign یا انتخاب مرحله نیست و کمپین همیشه آنلاین است.
وارد کمپین شدم و به جز هارپر و میسون، کسی را نمیشناختم. اگر تنها بازی کنید، نقش میسون را بر عهده میگیرید، اما بازی طوری رفتار میکند که انگار همراه یک گروه هستید. کاتسینها پخش میشوند و شخصیتها حرف میزنند، در حالی که شما تنها هستید. در کمپین کوآپ، سه نفر دیگر که باید حضور داشته باشند، حتی به عنوان Bot هم در بازی حضور ندارند و هیچکس تا زمان اجرای کاتسین، سروکلهاش پیدا نمیشود.
تقریبا در همان اوایل بازی صرفا موج پس از موج دشمن مثل حالت زامبی روانه شما میشود. فقط باید آنها را بکشید و جلو بروید. هیچ مخفیکاری یا Explorationای وجود ندارد. در ادامه دستگاههایی به نام Jailbreak machine معرفی میشوند که میتوانید با آنها سطح Rarity اسلحه را ارتقا دهید.
در بخشی، پازلهایی شبیه بازی اسپایدرمن اضافه شده بود که باید مدارهای الکتریکی را وصل میکردید. چنین چیزی شاید در مادی مثل Spec Ops خوب باشن، اما در کمپین اصلی قطعا نه. واقعا چه کسی دوست دارد در بازی COD پازل حل کند؟ چطور سازندگان فکر کردند که پازلها در این بازی میتواند جذاب باشد؟
یک مشکل بزرگ دیگر، همیشه آنلاین بودن کمپین است. وقتی بازی را pause میکنید، چیزی متوقف نمیشود و دشمنان باز هم به سمت شما شلیک میکنند. اگر اینترنت قطع شود، کمپین هم غیرقابلبازی میشود. چکپوینتها هم وجود ندارند و اگر بمیرید، باید از ابتدای مرحله شروع کنید. این موضوع به کنار، اگر در میان ماموریت بخواهید کمی خستگی در کنید و کنترلر یا موس و کیبورد را برای دقایقی کنار بگذارید، از سرور Disconnect میشوید و باید دوباره ماموریت را از لحظه اول آغاز کنید.
روبهرو شدن با منندز یکی از مواردی بود که پیش از تجربه بازی حسابی مشتاق آن بودم، اما این مبارزه تبدیل به یکی از خندهدارترین و بیمعنیترین باسفایتهایی شد که تجربه کردم. او به شکل توهم در بازی ظاهر میشود، و واقعی نیست. مبارزه موسیقی شادی در پسزمینه پخش میشود و طی مبارزه باید صرفا یک kill streak با قمه را چندین بار روی منندز بیندازید تا او را شکست دهید. این نبرد مثلا قرار بود جذاب باشد؟
کمپین جدید پر از تصمیمات اشتباه است. مراحل طولانی، همیشه آنلاین بودن، نبود چکپوینت. اینها باعث میشود بازیکنان احساس کنند تجربه کلاسیک Call of Duty از دست رفته است. کمپین بازی حتی بدتر از MW3 است. بازی MW3 با اینکه به شدت ضعیف بود، اما هنوز هم میشد روح سری Modern Warfare در آن دید. اما کمپین جدیدترین Black Ops دیگر آن روح را ندارد و صرفا سرسری و از روی اجبار ساخته شده است.
داستان در کمپین پر از لحظات بیمعنا بود. فرانک وودز به یک باس عظیم شبیه یک گل تبدیل میشد و زامبیها به شما حمله میکردند و این بیشتر شبیه به یک کمپین زامبی به نظر میرسید تا کمپین اصلی. بیتعارف تنها چیزی که برای من در کمپین یادآور سری Call of Duty بود، سلاحها بودند.
وضعیت کمپین واقعا ناراحتکننده است، چون که بخشی از عظمت و محبوبیت Call of Duty همیشه در کمپین و روایت داستانی آن بود، اما شرایط فعلی چیست؟ باس فایت هارپر حالا به یک میم در کامیونیتی گیمرها بدل شده است و این وخامت اوضاع بخش کمپین را به خوبی بازگو میکند.
حتی سازندگان هم متوجه وخامت اوضاع کمپین شدهاند. مادی به نام Endgame در بازی وجود دارد که ابتدا تنها بعد از تمام کردن کمپین آزاد میشد، اما حالا با آپدیت جدید برای همه آزاد شده است. این نشان میدهد سازندگان متوجهند که کمپین به حدی بد است که کسی حاضر نیست به خودش زحمت دهد و برای رسیدن به Endgame آن را تمام کند.
بازی Black Ops 4 ماد بتل رویالی به نام Blackout را عرضه و کمپین را کاملا حذف کرد. محصول نهایی شامل مولتیپلیر، زامبی و بتل رویال بود. حذف کمپین بلک اپس ۴ در ازای اضافه شدن Blackout مشکل چندانی نداشت، اما کمپین بازی Call of Duty: Black Ops 7 به قدری بد و ناامیدکننده است که اصلا دلیلی بر وجود آن نبود.
این کمپین قرار بود دنباله Black Ops 2 باشد،. اما بعد از گذشت ۱۳ سال، نتیجه یک فاجعه است. فکر میکنم کار کمپین Black Ops و کرکترهای نمادین سری دیگر تمام شده است و دیگر نباید بازگردند. وقت آن رسیده داستان Black Ops برای همیشه بسته شود و از نو شروع کنیم.
اگر قرار به ادامه دادن ساخت کمپین باشد، من دیگر اصلا انتظار دوران پرایم سری COD را ندارم و فقط همان کیفیت چندین سال پیش مثل Cold War میتواند یک کمپین به نسبت آبرومند را ارائه دهد تا برخیها بتوانند برای چند ساعت از یک داستان خطی، چند انتخاب محدود و ستپیسهای جذاب لذت ببرند.
در چند نسخهی اخیر، نقشهها چندان خوب نبودند و آخرین نسخه سری یعنی BO6 از این حیث افتضاح بود. مپهای MW3 به خاطر ریمستر نسبتا جذاب بودند ولی زود خستهکننده شدند. ۱۸ مپ در بخش مولتیپلیر Call of Duty: Black Ops 7 وجود دارند. از این تعداد، ۲ مپ ۲۰ در برابر ۲۰، ۱۳ مپ کاملا جدید و ۳ مپ ریمستر شامل Hijacked، Raid و Express هستند.
بیشتر مپها خیلی خوب طراحی شدهاند. نکتهی کلیدی در این بحث این است که ریمسترها به شکل فوقالعادهای خوب پیادهسازی شدهاند. سری COD گاهی مپها را صرفا برای بازگرداندن اضافه کرده و آنها با فضای بازی هماهنگ نبودهاند. اما در این نسخه مپهای Raid، Express و Hijacked تقریبا همان حس بلک اپس ۲ را دارند و تجربه بازی در آنها لذتبخش است.البته که یکی دو مورد ضعیف در بخش مپها وجود دارند اما بقیه خوب و بهیادماندنی هستند. برخلاف سال قبل ، BO7 بالاخره نقشههای جدید خیلی خوبی به سری اضافه کرده است.
تجربه تیراندازی با سلاحها فوقالعاده است و تجربه خوبی رقم میزنند. در بلک اپس ۶ تنوع کافی وجود نداشت و اغلب سلاحها کسلکننده بودند. SMGها به طور کلی، ضعیفتر از ARها هستند و ریکویل عجیب و غریبی دارند و شاید تنها یک SMG خوب در حال حاضر در این نسخه وجود داشته باشد. در کل، گان پلی و اسلحهها دلچسب هستند و نسبت به سال قبل تنوع بیشتری در آنها دیده میشود.
Tactical sprint در حرکت بازی حذف شده و تنها با استفاده از یک Perk به آن دسترسی پیدا میکنید. Slide ها واضحا کندتر شدهاند و Wall bounce در بازی وجود دارد، اما در عمل خیلی محسوس و تاثیرگذار نیست. سری COD کمی بیش از حد به اسلاید و Bunny hop متکی شده بود که البته در این نسخه چنین المانهایی واضحا Nerf شدهاند و بالانس خیلی بهتری رخ داده است.
بخش مولتیپلیر Call of Duty: Black Ops 7 محصول سرگرمکنندهای است. سازندگان مشخصا به فیدبکها گوش دادهاند و همچنین محتوای درجه یکی برای این بخش عرضه میشود. مپهای جدید، اسلحههای متنوع، و مهمتر از همه، یعنی نبود SBMM یا Skilled Base Matchmaking که حالا باعث میشود لابیها با بازیکنانی با سطح مهارت متفاوت پر شود از نکات مثبت محسوب میشوند. اگر عاشق مولتیپلیر هستید، قطعا از تجربه این نسخه لذت میبرید.
بخش زامبیها در بازی Call of Duty: Black Ops 7 بسیار گسترده است. این بخش بزرگترین نقشهی round-based سری را همراه با حالت survival و حتی یک تجربهی جدید از DeadOps Arcade ارائه میدهد.
داستان این نسخه، درست پس از پایان آخرین مپ Black Ops 6 یعنی Reckoning رخ میدهد. گروهی شامل Grigori Weaver, Dr. Elizabeth Grey, Major Mackenzie ‘Mac’ Carver, and Maya Aguinaldo در یک Dark Ether با نسخههای جایگزین گروه Ultimis روبهرو شده و باید دشمن جدیدی به نام Great Voice را شکست دهند.
مپ Ashes of the Damned با الهام مستقیم از مپ TranZit در بازی Black Ops 2 طراحی شده است. این بار دیگر خبری از اتوبوس نیست، بلکه یک وانت داریم که میتوانیم آن را برانیم. این وسیله در واقع رابط بین شش منطقهی بزرگ است که از TranZit یا مپ کلاسیک دیگر الهام گرفتهاند. وانت حتی میتواند به دستگاه pack-a-punch هم مجهز شود.
گیمپلی مشابه مپهای زامبی Black Ops 6 است. هدفهای اولیه مشخصند، اما اهداف بعدی را باید خودتان کشف کنید. مدیریت آرمور، پرکها، ارتقای Rarity اسلحهها، gobble gums و pack-a-punch همچنان در این نسخه وجود دارد. مپ به شدت بلندپروازانه است و به واسطهی خودرو و شش منطقهی بزرگ، لایه تازهای از تنوع را به همراه دارد. شاید اگر بین مناطق اصلی این مپ، مناطق کوچکی وجود داشت، میتوانست حتی بهتر هم باشد.
حالت Survival نیز بازگشته و بازیکنان را به منطقهی farm از Ashes of the Damned میبرد و بازیکنان به همه پرکها، ارتقاها و Wonder weapons دسترسی دارند. مناطق دیگر نقشه نیز در آینده بهعنوان نقشههای Survival عرضه خواهند شد.
زمانی بدترین مشکل کمپین COD این بود که به جای اینکه نظامی باشد، فلسفی شد. اما الان نه جنگی ظاهر میشود، نه فلسفهای و نه هیچی. یک پوچ مطلق و بیارزش که عملا ۰ از ۱۰ است. البته که بخش مولتیپلیر بازی Call of Duty: Black Ops 7 به معنی واقعی فوقالعاده و درجه یک است و جزو یکی از بهترین بخشهای مولتیپلیر سری قرار میگیرد. همچنین اگر علاقهمند به بخش Zombies باشید، تجربه پر و پیمان و سرگرمکننده در این بخش انتظار شما را میکشد.
این بود بررسی بازی Call of Duty: Black Ops 7، ممنون از همراهی شما مخاطبان حرفهای رسانه دنیای بازی.
برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسیها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکههای اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.