خانه » اخبار بازی پیش نمایش: سایت IGN ویدئویی از دمو «The Evil Within» منتشر کرد × توسط Rzht در ۱۳۹۳/۰۳/۲۰ , 17:43:51 38 اخیرا سایت IGN ویدئویی بسیار جالب از عنوان «The Evil Within» منتشر کرده که در آن به بررسی مکانیزم های گیم پلی بازی می پردازند. موارد مهمی که میشود به آنها اشاره کرد: در بازی تله های فراوانی وجود دارد. HUD بازی دچار تغییراتی شده است. گرافیک بازی نسبت به قبل بهبود یافته است. فیزیک و رفلکس دشمنان بسیار بهبود بافته است. مهمات در بازی بسیار کم است و معمولا بهرتین گزینه فرار است. طراحی هنری بازی بسیار به Resident Evil Remake نزدیک است. بازی دارای سیستم اپگرید سلاح و توانایی شخصیت سپاستین است. دوربین بازی اندکی تغییر کرده و به شانه سپاستین نزدیک تر شده است. خوشبختانه ویدئو شامل اسپویل زیادی نیست و تقریبا می توانید با خیالی آسوده آن را نماشا کنید. دانلود/24MB بازی The Evil Within امشب در مراسم E3 2014 نمایش خواهد داشت. نویسنده Rzht I'm going to town either way اخبار بازی 38 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید خدایا خداوندا یعنی ما هم بعد از مدتها خواهیم ترسید؟ هنوز تو کف RE1:remake هستم ۰۰ پاسخ فقط یک نکته : بتسدا در این عنوان هم هست…. :cry: میکامی بیچاره…. بسته پیشنهادی: هیچ کس با بتسدا کار نکنه اسمش رو باید بزاره باگ سدا >:) ۰۰ پاسخ :/ ۰۰ ——— صبر برای این شاهکار واقعا سخته. عالی بودن سیستم آپگرید که تضمینه.نکته ی اصلی اینه که الان همه چیز فضا سازی نیست. اگر به این بود که مطمعنا سایلنت هیل رگ بار هم باید موفق می شد( البته به نظر خودم موفق هم شد! ) این المان ها هر چقدر هم فوق العاده باشن( تضمینه که هستن ) باز هم میکامی نیاز به یه چیز خلاقانه داره.یه نو آوری. که من توی تریلر ها ندیدم. ولی خب بدون نو آوری هم میشه موفق شد ولی خیلی سخت میشه.اگه واقعا بازی ترسناک باشه، حتی اگه هیچکدوم از المان های بالا به خوبی داخل بازی جایگزاری نشده باشن و نمرش صفر هم بشه( هرچند که اهمیتی نداره ) بازیه سال من خواهد بود( واقعا روش حساب باز کردم ) ————————– LOYALTY TO THE END ۰۰ ۰۰ اون کسی که داشت بازی کنترل میکرد!!! تو کل عمرش گیم پد دستش گرفته بوده ———- بازی همون چیزی که انتظارش داریم ترکیب نسخه چهارم رزیدنت اویل و نسخه ریمیک فکر کنم بهترین معجون و ترکیب برای این بازی انتخاب کردند سیستم اپگرید هم که به حول قوه میکامی هستش! گرافیک بازی و فضاسازی هم فوق العاده است ۰۰ پاسخ “به حول قوه میکامی” :)) ۰۰ :> ۰۰ پاسخ یا اونی که داشت بازی می کرد گیمر نبود ، یا سیستم کنترل تو این بازی سخته که فکر کنم گزینه یک درست باشه !! طرف مسکو رو نشونه میگرفت /:) ۰۰ پاسخ گزینه یک !!! ۰۰ “در بازی تله های فراوانی وجود دارد.” :X عجیبه چرا این بازی تو E3 نمایش نداشت ؟! ۰۰ پاسخ کاملا مشخصه که استاد میکامی از تمام تجربیاتش در ساخت این بازی استفاده کرده عمارت داخل بازی بشدت منو یاد عمارت اسپنسر در رزیدنت ایل ۱ میندازه و اون دشمنی که فقط باید از دستش فرار کرد منو یاد نمسیس میندازه البته AI بازی هنوز خیلی باید روش کار بشه که مطمئنا تا زمان انتشار بازی این مشکل بر طرف میشه ۰۰ پاسخ همین یه خط برای من بسه بازی دارای سیستم اپگرید سلاح و توانایی شخصیت سپاستین است. ۰۰ پاسخ چی بهترین از این، بالاخره امشب ببینیم طلسم no gameplay e3 شکسته میشه ۰۰ پاسخ دیشب از کمر درد شدید یه لحظه جد دریک دیدم :)) ۰۰ اون صندلی شوک الکتریکیه؟ واسه شکنجه؟ ۰۰ پاسخ واسه آپگرید سلاح ها/توانایی فیزیکی شخصیت و … ۰۰ نمایش بیشتر
فقط یک نکته : بتسدا در این عنوان هم هست…. :cry: میکامی بیچاره…. بسته پیشنهادی: هیچ کس با بتسدا کار نکنه اسمش رو باید بزاره باگ سدا >:) ۰۰ پاسخ
——— صبر برای این شاهکار واقعا سخته. عالی بودن سیستم آپگرید که تضمینه.نکته ی اصلی اینه که الان همه چیز فضا سازی نیست. اگر به این بود که مطمعنا سایلنت هیل رگ بار هم باید موفق می شد( البته به نظر خودم موفق هم شد! ) این المان ها هر چقدر هم فوق العاده باشن( تضمینه که هستن ) باز هم میکامی نیاز به یه چیز خلاقانه داره.یه نو آوری. که من توی تریلر ها ندیدم. ولی خب بدون نو آوری هم میشه موفق شد ولی خیلی سخت میشه.اگه واقعا بازی ترسناک باشه، حتی اگه هیچکدوم از المان های بالا به خوبی داخل بازی جایگزاری نشده باشن و نمرش صفر هم بشه( هرچند که اهمیتی نداره ) بازیه سال من خواهد بود( واقعا روش حساب باز کردم ) ————————– LOYALTY TO THE END ۰۰
اون کسی که داشت بازی کنترل میکرد!!! تو کل عمرش گیم پد دستش گرفته بوده ———- بازی همون چیزی که انتظارش داریم ترکیب نسخه چهارم رزیدنت اویل و نسخه ریمیک فکر کنم بهترین معجون و ترکیب برای این بازی انتخاب کردند سیستم اپگرید هم که به حول قوه میکامی هستش! گرافیک بازی و فضاسازی هم فوق العاده است ۰۰ پاسخ
یا اونی که داشت بازی می کرد گیمر نبود ، یا سیستم کنترل تو این بازی سخته که فکر کنم گزینه یک درست باشه !! طرف مسکو رو نشونه میگرفت /:) ۰۰ پاسخ
کاملا مشخصه که استاد میکامی از تمام تجربیاتش در ساخت این بازی استفاده کرده عمارت داخل بازی بشدت منو یاد عمارت اسپنسر در رزیدنت ایل ۱ میندازه و اون دشمنی که فقط باید از دستش فرار کرد منو یاد نمسیس میندازه البته AI بازی هنوز خیلی باید روش کار بشه که مطمئنا تا زمان انتشار بازی این مشکل بر طرف میشه ۰۰ پاسخ