نمایشگاه: نوشتن انجین در ساخت بازی بررسی شد

در ۱۳۹۱/۰۴/۰۸ , 19:50:17
نمایشگاه: نوشتن انجین در ساخت بازی بررسی شد

 در سومین روز از نمایشگاه بین المللی بازی های رایانه ای تهران انجین در ساخت بازی ها یا آماده بودن آنها مورد بحث قرار گرفت.

 به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی  های رایانه ای تهران، در این کارگاه انجین آماده یا نوشتن انجین توسط جمعی از برنامه نویسان انیستیتو بازی سازی مطرح شد.

امیرحسین فصیحی کارشناس حاضر در این کارگاه گفت: بعضی  از بازی سازان معتقد هستند که استفاده از انجین آماده برای بازی سازی محدودیت ایجاد می کند در صورتی که اینگونه نیست و می تواند در زمان و پول شما نیز صرفه داشته باشد.

 وی افزود: برای عرضه جهانی یک بازی باید معیارهای مختلف در نظر گرفته شود نه اینکه صرفا به ظاهر کار توجه شود.

 بحث نوشتن انجین یا آماده بودن انجین برای ساختن بازی موردی است که باید به طور دقیق به آن توجه شود.

بر اساس این گزارش، در این کارگاه دسته بندی افراد به این صورت که دسته اول کسایی هستند که با استفاده از انجین آماده کارهای خود را انجام می دهند و بقیه امور را خودشان دنبال می کنند  و عده ای روی یک انجین سرمایه گذاری می کنند و لاینس آن را با سورس مربوط خریداری می کنند، و دسته دوم کسانی هستند که تمام کارهای لازم برای بازی سازی از جمله نوشتن انجین تا طراحی مدل ها را  به تنهایی انجام می دهند مطرح شد.

دومین جشنواره و نمایشگاه بین المللی بازی های رایانه ای تهران از ششم تا دهم تیرماه از ساعت ۱۰ صبح تا ۲۰ در مصلی امام خمینی (ره) برپاست.


18 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. انجین آماده باید استفاد بشه یا اگه انجین خواستن بسازن باید مدت طولانی رو روش کار کنن وگرنه باعث صدمه به رشد بازی سازی تو ایران میشه.
    به امید ترکوندن ارتش فرا زمینی

    ۰۰
  2. الآن تو انستیتو دارن unity3d درس میدن. بیشتر از این هم نمی تونن برای اینکه علمش رو ندارن! خوب باید هم همچین حرف هایی بزنن!!!

    ۰۰
    1. این رو نگو,سازنده های یونیتی شعارشون اینه که ما انجینی نساختیم که بگیم عجب چیز خفنیه,انجینی ساختیم که شرکت های کوچیک بتونن کارهای خوب باهاش بسازن,در ضمن به عقیده من انجین مثل قابلمه خالی میمونه و غذایی که توش درست میشه حکم بازیش رو داره پس انجین به تنهایی نمیشه بازی و کسی هم که میره انجین میسازه انگار رفته آهنگری یاد گرفته که باهاش قابلمه رو بسازه که ربطی به آشپز(بازی ساز)بودن نداره. :wink:

      ۰۰
  3. بله و اینجاست که باید بگم آفرین !!
    خیلی خوشحالم که موتور نویسی هم در اولویت بازی سازی ما قرار گرفت !!
    فقط باید موتور های قوی ساخت تا نتنها در داخل بلکه در خارج هم بیرقیب بشن !!
    ما که …. :wink:

    ۰۰
  4. به نظر من ساخت متور باید دست یه گرو ه حرفه ای سپرده بشه تا تو یه مدتی فقط رو ساخت موتور کار کنن،بعد این موتور رو به بازی ساز های داخلی بفروشن این طوری هم انجین داخلی هست هم هزینه ها کم میشه هم کیفیت موتور میره بالا

    ۰۰
    1. نمایشگته= نمایشگاه
      ———————————————
      به یاد جهان پهلوان داداشی. روحش شاد ویادش گرامی

      ۰۰
    2. هرچی بازی و نمایشگاه و…. هست موقع امتحاناست
      ——————————————
      به امید برد آلمان مقابل ایتالیا

      ۰۰
  5. اگه اینکه انجین در پول و زمان صرفه جویی میکند واقعیت داشته باشه پس خیلی عالی و راحت میشه بازی ساخت.
    _________________________
    CoD Team

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0