خانه » اخبار بازی نمایشگاه: نوشتن انجین در ساخت بازی بررسی شد × توسط علی فخار در ۱۳۹۱/۰۴/۰۸ , 19:50:17 18 در سومین روز از نمایشگاه بین المللی بازی های رایانه ای تهران انجین در ساخت بازی ها یا آماده بودن آنها مورد بحث قرار گرفت. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای تهران، در این کارگاه انجین آماده یا نوشتن انجین توسط جمعی از برنامه نویسان انیستیتو بازی سازی مطرح شد. امیرحسین فصیحی کارشناس حاضر در این کارگاه گفت: بعضی از بازی سازان معتقد هستند که استفاده از انجین آماده برای بازی سازی محدودیت ایجاد می کند در صورتی که اینگونه نیست و می تواند در زمان و پول شما نیز صرفه داشته باشد. وی افزود: برای عرضه جهانی یک بازی باید معیارهای مختلف در نظر گرفته شود نه اینکه صرفا به ظاهر کار توجه شود. بحث نوشتن انجین یا آماده بودن انجین برای ساختن بازی موردی است که باید به طور دقیق به آن توجه شود. بر اساس این گزارش، در این کارگاه دسته بندی افراد به این صورت که دسته اول کسایی هستند که با استفاده از انجین آماده کارهای خود را انجام می دهند و بقیه امور را خودشان دنبال می کنند و عده ای روی یک انجین سرمایه گذاری می کنند و لاینس آن را با سورس مربوط خریداری می کنند، و دسته دوم کسانی هستند که تمام کارهای لازم برای بازی سازی از جمله نوشتن انجین تا طراحی مدل ها را به تنهایی انجام می دهند مطرح شد. دومین جشنواره و نمایشگاه بین المللی بازی های رایانه ای تهران از ششم تا دهم تیرماه از ساعت ۱۰ صبح تا ۲۰ در مصلی امام خمینی (ره) برپاست. نویسنده علی فخار Hi 18 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید انجین آماده باید استفاد بشه یا اگه انجین خواستن بسازن باید مدت طولانی رو روش کار کنن وگرنه باعث صدمه به رشد بازی سازی تو ایران میشه. به امید ترکوندن ارتش فرا زمینی ۰۰ پاسخ الآن تو انستیتو دارن unity3d درس میدن. بیشتر از این هم نمی تونن برای اینکه علمش رو ندارن! خوب باید هم همچین حرف هایی بزنن!!! ۰۰ پاسخ این رو نگو,سازنده های یونیتی شعارشون اینه که ما انجینی نساختیم که بگیم عجب چیز خفنیه,انجینی ساختیم که شرکت های کوچیک بتونن کارهای خوب باهاش بسازن,در ضمن به عقیده من انجین مثل قابلمه خالی میمونه و غذایی که توش درست میشه حکم بازیش رو داره پس انجین به تنهایی نمیشه بازی و کسی هم که میره انجین میسازه انگار رفته آهنگری یاد گرفته که باهاش قابلمه رو بسازه که ربطی به آشپز(بازی ساز)بودن نداره. :wink: ۰۰ شما دلتون خوشه بابا. ۰۰ پاسخ به نظر من هم اگر از انجین آماده استفاده بشه خیلی بهتره . واقعا در وقت و هزینه صرفه جویی میشه ۰۰ پاسخ حوووووووووووووبههههههههههه،ولی بسه تو رو خدا ،همرو یکی کنین ،خسته شدیم :cry: :cry: ۰۰ پاسخ بله و اینجاست که باید بگم آفرین !! خیلی خوشحالم که موتور نویسی هم در اولویت بازی سازی ما قرار گرفت !! فقط باید موتور های قوی ساخت تا نتنها در داخل بلکه در خارج هم بیرقیب بشن !! ما که …. :wink: ۰۰ پاسخ به نظر من ساخت متور باید دست یه گرو ه حرفه ای سپرده بشه تا تو یه مدتی فقط رو ساخت موتور کار کنن،بعد این موتور رو به بازی ساز های داخلی بفروشن این طوری هم انجین داخلی هست هم هزینه ها کم میشه هم کیفیت موتور میره بالا ۰۰ پاسخ چرا نمایشگته این موقع سال ..فصل درس و امتحان :evil: ۰۰ پاسخ نمایشگته= نمایشگاه ——————————————— به یاد جهان پهلوان داداشی. روحش شاد ویادش گرامی ۰۰ خدا رحمتش کنه. ۰۰ خدا بیامرزتش —————————- به امید برد آلمان مقابل ایتالیا ۰۰ خدا رحمتش کنه . من فیلم حادثه رو که دیدم تا چند وقت تا به یادش می افتادم دپرس می شدم :cry: ۰۰ ۲ساعت از درست بزن برو اونجا. ۰۰ هرچی بازی و نمایشگاه و…. هست موقع امتحاناست —————————————— به امید برد آلمان مقابل ایتالیا ۰۰ کل خبر ها که شده در مورد نمایشگاه :roll: ۰۰ پاسخ منم خسته شدم. Ps3 is god ۰۰ اگه اینکه انجین در پول و زمان صرفه جویی میکند واقعیت داشته باشه پس خیلی عالی و راحت میشه بازی ساخت. _________________________ CoD Team ۰۰ پاسخ نمایش بیشتر
انجین آماده باید استفاد بشه یا اگه انجین خواستن بسازن باید مدت طولانی رو روش کار کنن وگرنه باعث صدمه به رشد بازی سازی تو ایران میشه. به امید ترکوندن ارتش فرا زمینی ۰۰ پاسخ
الآن تو انستیتو دارن unity3d درس میدن. بیشتر از این هم نمی تونن برای اینکه علمش رو ندارن! خوب باید هم همچین حرف هایی بزنن!!! ۰۰ پاسخ
این رو نگو,سازنده های یونیتی شعارشون اینه که ما انجینی نساختیم که بگیم عجب چیز خفنیه,انجینی ساختیم که شرکت های کوچیک بتونن کارهای خوب باهاش بسازن,در ضمن به عقیده من انجین مثل قابلمه خالی میمونه و غذایی که توش درست میشه حکم بازیش رو داره پس انجین به تنهایی نمیشه بازی و کسی هم که میره انجین میسازه انگار رفته آهنگری یاد گرفته که باهاش قابلمه رو بسازه که ربطی به آشپز(بازی ساز)بودن نداره. :wink: ۰۰
بله و اینجاست که باید بگم آفرین !! خیلی خوشحالم که موتور نویسی هم در اولویت بازی سازی ما قرار گرفت !! فقط باید موتور های قوی ساخت تا نتنها در داخل بلکه در خارج هم بیرقیب بشن !! ما که …. :wink: ۰۰ پاسخ
به نظر من ساخت متور باید دست یه گرو ه حرفه ای سپرده بشه تا تو یه مدتی فقط رو ساخت موتور کار کنن،بعد این موتور رو به بازی ساز های داخلی بفروشن این طوری هم انجین داخلی هست هم هزینه ها کم میشه هم کیفیت موتور میره بالا ۰۰ پاسخ
اگه اینکه انجین در پول و زمان صرفه جویی میکند واقعیت داشته باشه پس خیلی عالی و راحت میشه بازی ساخت. _________________________ CoD Team ۰۰ پاسخ