خانه » اخبار بازی نمایش گیمپلی Deus Ex: Mankind Divided در E3 تایید شد × توسط Bruce wayne در ۱۳۹۴/۰۳/۱۸ , 19:04:41 14 Square Enix آنچه که خیلی ازما برایش انتظار میکشیدیم را تایید کرده است و آن چیزی نیست جز تایید نمایش دادن گیمپلی بازی Deus Ex: Mankind Divided در نمایشگاه E3 2015. این خبر توسط اکانت رسمی توییتر Deus Ex منتشر شده است و تاریخ نمایش این تریلر را June 16 ذکر کرده است. Deus Ex: Mankind Divided ادامه ای برای شماره قبلی این سری یعنی عنوان Human Revolution خواهد بود و بازیکنان دوباره درنقش Adam Jensen قرار خواهند گرفت . اینبار Adam Jensen که به عضویت پلیس اینترپل درآمده است به مبارزه علیه تروریست ها ارتقا داده شده و یا به عبارتی augmented terrorists میرود. عرضه Deus Ex: Mankind Divided برای پلتفرم های نسل هشتم و PC برنامه ریزی شده است و امکان دارد که در مراسمE3 شاهد رونمایی از تاریخ عرضه این بازی باشیم. نویسنده Bruce wayne When The Mugger Or The Thiefs Stops To Think Twice' That Is Fear،That Is What I Am. That Is Why They Hired Assasins' Because I Am The Reason The Criminals Breathe Easier When The Sun Rises' I Am The Vengeance' I Am The Night' I Am . . . BATMAN لینک منبع 14 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید مبارک طرفدارا ۰۰ پاسخ قبلیش که خوب بود :۱۵: جدیدشم همینطوری میشه :۲۴: ۰۰ پاسخ ای جان :۱۵: یکی بازی های مورد انتظارم هس … فقط امیدوارم جو Human Revolution رو حفظ کرده باشه و با اضافه کردن یه سری چیز های خوب در تمام قسمت های بازی مثه HR یه بازی توپ رو تحویلمون بده :۱۵: ۰۰ پاسخ امیدواریم EIDOS مثل Thief گند نزنه به این سری، پتانسیل thief فوق العاده بالا بود، هنوزم باورم نمیشه چرا خراب کرد ببینیم چه میکنن ۲۰ پاسخ Thief به هیچ عنوان گند! نزد؛ فقط در حد و اندازه شماره های قبلی نبود . . . همین. ۲۰ :۲۶: :*: توی بازی چالشی برای دزدی و سرقت اجسام و… داشتی ؟ کلا توی بازی عنصر اصلی به نام چالش از بین رفته بود و اصلا بازیکن این انگیزه رو نداره که با لذت تمامی محیط ها رو جستجو کنه و اجسام و… زیادی رو بدزده :*: مبارزات تن به تن بازی کاملا افتضاح بود و طراحی خیلی ضعیفی داشت و بد قلق و خشک بود :*: گیمپلی بازی پس از چندین مرحله کاملا تکراری میشد و چیز جدیدی برای ارائه در اختیار بازیکن نمیذاشت :*: بازی اصلا مثل عناوین دیگه ی مخفی کاری دست بازیکن رو برای اتمام ماموریتها باز نمیذاشت و روند کاملا خطی و یکسانی داشت و این برای عناوین مخفی کاری خیلی به چشم میاد کلا با عنوانی ضعیف طرف بودیم، باورم نمیشه Eidos همچین عنوان ضعیفی رو ساخت، با توجه به اینکه نسخه های قبل جزو یکی از پرچمداران اصلی سبک مخفی کاری بود و خیلی هم موفق ظاهر شد این نسخه هم پتانسیل فوق العاده بالایی داشت که کمتر عنوانی همچین پتانسیلی رو داره ولی به لطف بی دقتی های Eidos با افتضاحی طرف شدیم ۱۰ چیش اینقد خنده داره حالا؟ :۱۲: من نمیدونم واقعا چجوری شما برات انگیزه ایجاد میشه ولی اینقد محیط بازی مذکور پر جزییات و مملو از سوراخ سمبه بود که من بعضی اوقات از گشتن توی محیط های بازی خسته میشدم از بس که جزییات داشت. . . مبارزات تن به تن رو همه دوست داشتن یه چیزی مثل بازی دیس آنرد در بیارن که متاسفانه هویت این بازی کلا با دیس آنرد متفاوته و هیچ وقت هم نباید انتظار یک مبارزات تن به تن مثله دیس آنرد رو داشت چون کورو یه بادیگارد آموزش دیده بود ولی گرت فقط یه دزده منطقی هم هست که نتونه اونطور که باید از خجالته نگهبانها بر بیاد . . . ولی خب بازم این یکی از نقاط ضعف این بازی بود اتفاقا بازی کاملا برای مخفی کاری دست آدم رو توی محیط نسبتا باز ی که در اختیار بازیکن میزاشت باز میزاشت مثلا برای ورود برای یه ساختمون هر چند کوچیک چندین تا ورودی در نظر گرفته بودن . . . در کل همونطور که گفتم ضعیف نبود فقط نتونست اونقد که مردم هایپ بودن برای بازیش موفق عمل کنه ۱۰ :*: آقای عزیز اول کامنت منو درست بخون بعد بیا جواب بده، من گفتم محیط کم سوراخ سمبه داشت ؟ :۲۳: میگم چالش نداشت بازی و هیچ اشتیاقی برای جستجوی محیط در اختیار بازیکن نمیذاشت :*: کی مبارزات رو دوس داشت که میگی همه ؟ :۲۳: چه ربطی به آموزش دیده شدن گرت داره ؟ سازندگان میتونستند سیستم مبارزات رو خیلی روون تر و خوش قلق تر پیاده سازی کنند نه اینطور اعصاب خورد کن و افتضاح :*: آزادی عمل بازی در مقابل عناوینی مثل هیتمن و اسپلینتر سل و دیس آنرد و… خیلی ضعیف بود، اون ساختمونی هم که شما میگی فکر کنم یکی از مراحل اواخر بازی بود، فکر کنم ی راه ورودی از در و یکی از پنجره بود، شما به این میگی آزادی عمل ؟ :۲۳: شما داری تمامی این ها رو از روی تعصب میگی، کمی واقع بین تر باش :۲۳: ۰۰ :۱۵: :۱۵: :۱۵: ۰۰ پاسخ به احتمال بسیار زیاد نمایش خوبی خواهد داشت ۰۰ پاسخ تو کنفرانس Square Enix یه نمایش فوق العاده از این بازی و معرفی یه بازی جدید که قطعا دوست دارم هیتمن باشه! میتونه به تنهایی E3 امسالو بهتر از E3 سال قبل کنه… ۲۰ پاسخ خیلی عالی. :۱۵: از اون بازی هایی بود که پایانش بشدت بهم چسبید .. اونم با پس زمینه موسیقی هایی که M. McCann نواخته بود. امیدوارم این نسخه از نسخه قبل چیزی کم نداشته باشه. ۰۰ پاسخ منتظر نمایش های بازی هستم :۱۵: ۲۰ پاسخ خیلی هم عالی. به شدت منتظرم :۱۵: ۴۰ پاسخ نمایش بیشتر
ای جان :۱۵: یکی بازی های مورد انتظارم هس … فقط امیدوارم جو Human Revolution رو حفظ کرده باشه و با اضافه کردن یه سری چیز های خوب در تمام قسمت های بازی مثه HR یه بازی توپ رو تحویلمون بده :۱۵: ۰۰ پاسخ
امیدواریم EIDOS مثل Thief گند نزنه به این سری، پتانسیل thief فوق العاده بالا بود، هنوزم باورم نمیشه چرا خراب کرد ببینیم چه میکنن ۲۰ پاسخ
:۲۶: :*: توی بازی چالشی برای دزدی و سرقت اجسام و… داشتی ؟ کلا توی بازی عنصر اصلی به نام چالش از بین رفته بود و اصلا بازیکن این انگیزه رو نداره که با لذت تمامی محیط ها رو جستجو کنه و اجسام و… زیادی رو بدزده :*: مبارزات تن به تن بازی کاملا افتضاح بود و طراحی خیلی ضعیفی داشت و بد قلق و خشک بود :*: گیمپلی بازی پس از چندین مرحله کاملا تکراری میشد و چیز جدیدی برای ارائه در اختیار بازیکن نمیذاشت :*: بازی اصلا مثل عناوین دیگه ی مخفی کاری دست بازیکن رو برای اتمام ماموریتها باز نمیذاشت و روند کاملا خطی و یکسانی داشت و این برای عناوین مخفی کاری خیلی به چشم میاد کلا با عنوانی ضعیف طرف بودیم، باورم نمیشه Eidos همچین عنوان ضعیفی رو ساخت، با توجه به اینکه نسخه های قبل جزو یکی از پرچمداران اصلی سبک مخفی کاری بود و خیلی هم موفق ظاهر شد این نسخه هم پتانسیل فوق العاده بالایی داشت که کمتر عنوانی همچین پتانسیلی رو داره ولی به لطف بی دقتی های Eidos با افتضاحی طرف شدیم ۱۰
چیش اینقد خنده داره حالا؟ :۱۲: من نمیدونم واقعا چجوری شما برات انگیزه ایجاد میشه ولی اینقد محیط بازی مذکور پر جزییات و مملو از سوراخ سمبه بود که من بعضی اوقات از گشتن توی محیط های بازی خسته میشدم از بس که جزییات داشت. . . مبارزات تن به تن رو همه دوست داشتن یه چیزی مثل بازی دیس آنرد در بیارن که متاسفانه هویت این بازی کلا با دیس آنرد متفاوته و هیچ وقت هم نباید انتظار یک مبارزات تن به تن مثله دیس آنرد رو داشت چون کورو یه بادیگارد آموزش دیده بود ولی گرت فقط یه دزده منطقی هم هست که نتونه اونطور که باید از خجالته نگهبانها بر بیاد . . . ولی خب بازم این یکی از نقاط ضعف این بازی بود اتفاقا بازی کاملا برای مخفی کاری دست آدم رو توی محیط نسبتا باز ی که در اختیار بازیکن میزاشت باز میزاشت مثلا برای ورود برای یه ساختمون هر چند کوچیک چندین تا ورودی در نظر گرفته بودن . . . در کل همونطور که گفتم ضعیف نبود فقط نتونست اونقد که مردم هایپ بودن برای بازیش موفق عمل کنه ۱۰
:*: آقای عزیز اول کامنت منو درست بخون بعد بیا جواب بده، من گفتم محیط کم سوراخ سمبه داشت ؟ :۲۳: میگم چالش نداشت بازی و هیچ اشتیاقی برای جستجوی محیط در اختیار بازیکن نمیذاشت :*: کی مبارزات رو دوس داشت که میگی همه ؟ :۲۳: چه ربطی به آموزش دیده شدن گرت داره ؟ سازندگان میتونستند سیستم مبارزات رو خیلی روون تر و خوش قلق تر پیاده سازی کنند نه اینطور اعصاب خورد کن و افتضاح :*: آزادی عمل بازی در مقابل عناوینی مثل هیتمن و اسپلینتر سل و دیس آنرد و… خیلی ضعیف بود، اون ساختمونی هم که شما میگی فکر کنم یکی از مراحل اواخر بازی بود، فکر کنم ی راه ورودی از در و یکی از پنجره بود، شما به این میگی آزادی عمل ؟ :۲۳: شما داری تمامی این ها رو از روی تعصب میگی، کمی واقع بین تر باش :۲۳: ۰۰
تو کنفرانس Square Enix یه نمایش فوق العاده از این بازی و معرفی یه بازی جدید که قطعا دوست دارم هیتمن باشه! میتونه به تنهایی E3 امسالو بهتر از E3 سال قبل کنه… ۲۰ پاسخ
خیلی عالی. :۱۵: از اون بازی هایی بود که پایانش بشدت بهم چسبید .. اونم با پس زمینه موسیقی هایی که M. McCann نواخته بود. امیدوارم این نسخه از نسخه قبل چیزی کم نداشته باشه. ۰۰ پاسخ