Ali-killer 22
Ali-killer 22 مشترک

---
عضویت از ۲۰ مهر ۱۳۹۳
---
Fallout 4 به صورت 1080p و ۳۰ فریم بر ثانیه در تمامی پلتفرم ها قابل اجرا خواهد بود
توسط Ali-killer 22 در 3819 روز قبل
41

مدتی پیش تاد هاوارد در بیانیه ایی به DigitalSpy اعلام کرد عنوان Fallout 4 به صورت 1080p و ۳۰ فریم بر ثانیه بر روی تمامی پلتفرم های بازی قابل اجرا خواهد بود. برای مشاهده ی ادامه ی خبر با دنیای بازی همراه باشید.

Todd Howard, شرکت بتسدا (Bethesda Softworks) اخبار بازی
اپلیکیشن The Division برای تلفن های هوشمند کنسل شد | تمامی امکانات به گیمپلی افزوده شده
توسط Ali-killer 22 در 3821 روز قبل
8

چندی پیش یکی از اعضای استودیوی Massive در بیانیه ایی به وبسایت IGN، رسما تایید کرد اپلیکیشن عنوان The Division برای تلفن های هوشمند کنسل شده است، برای مشاهده ی جزییات بیشتر و ادامه ی خبر با دنیای بازی همراه باشید.

The Division, Tom Clancy's The Division اخبار بازی
Mad Max برای پلتفرم های نسل ۷ کنسل شد | باکس آرت و تاریخ انتشار بازی مشخص شد
توسط Ali-killer 22 در 3929 روز قبل
7

مدتی قبل اطلاعات  فراوانی از عنوان Mad Max از جمله، کنسل شدن نسخه های نسل هفتمی و همچنین تاریخ انتشار و باکس آرت بازی منتشر گردید،  برای مشاهده ادامه خبر با دنیای بازی همراه باشید.

Mad Max اخبار بازی
آیا اولین تریلر از Uncharted 4 نشان ادای احترام به Crash Bandicoot است؟
توسط Ali-killer 22 در 3930 روز قبل
20

اگر به یاد داشته باشید در E3 سال گذشته اولین تریلر از Uncharted 4 منتشر شد، همچنین مدتی پیش مدارک و تصاویری منتشر گردید که نشان از ارتباط این عنوان با Crash Bandicoot میدهد ، برای مشاهده ادامه خبر با دنیای بازی همراه باشید.

Uncharted 4, بازی کرش بندیکوت (Crash Bandicoot) اخبار بازی
Ali-killer 22

گروه FPS

شیر

Ali-killer 22

گروه FPS

اره شعیب بتزدا توی چیزی استاد نباشه توی باگا استاده XD

Ali-killer 22

رییس تیک-تو: «بایوشاک فرنچایز دایمی ما به حساب می‌آید»

کاش بازی با همون Infinite تموم میشد میرفت، بدون کن لوین بایوشاک شدنی نیست

Ali-killer 22

گروه FPS

:26: :26: :26: ویچر همه چیشو از اسکایریم داره ؟ دقیقا چی رو از اسکایریم داره ؟ فن بتزدا ایی قبول ولی دیگه حقایق هم ببین

Ali-killer 22

گروه FPS

خب بازی بتزدا هم منتشر شد فال اوت 4 موفق تر بود یا ویچر 3 ؟ :*: وسعت و ریزه کاری :*: خب همونطور که میدونید ویچر 3 از نظر وسعت یکی از وسیع ترینهای سبک نقش آفرینی به حساب میاد. جزییات مپ بازی هم کاملا راضی کننده هست و نمیشه ایرادی بهش گرفت. از اونور فال اوت با ارائه ی محیط با اتمسفر فوق العاده خیلی خوب عمل کرده، جزییات بازی هم مثل ساخته های قبلی بتزدا فوق العاده هست و جای بحث نداره. بازی از نظر وسعت کاملا راضی کننده هست اما اگه بخواییم با ویچر 3 مقایسه کنیم از این جهت بازی حرفی برای گفتن نداره و تسلیم میشه :*: گرافیک و باگها :*: خب فال اوت نسبت به ویچر تقریبا ی گرافیک هنری تر رو جلوه میده و تقریبا سبک گرافیکی دو عنوان متفاوته اما وقتی بحث گرافیک فنی میرسه فال اوت ایرادهای ریز و درشت زیادی داره و از نظر گرافیک فنی باز هم ویچر برتر هست. در مورد باگها هم هر دو عنوان باگهای زیادی دارند( اون از فال اوت که باگهاش تقریبا میراث بتزداست و اونم از ویچر) ولی با توجه به اینکه ویچر محیط بزرگ و وسیع تری رو در دسترس قرار میده نسبتا شاهد باگهای یکسانی با فال اوت هست . :*: موسیقی و صدا گذاری :*: هر دو عنوان حاصل تلاش دوتا از برترین سازندگان دنیای بازی به حساب میاند، موسیقی های ویچر که فوق العاده هستند و تقریبا جزو برترین موسیقی های متن در بین عناوین نقش آفرینی چندین سال اخیر به حساب میاد از اونور هم فال اوت موسیقی های فوق العاده ایی داره که توی مراحل بازی بسته به موقعیت بازیکن تغییر و اون حس خوب رو کاملا القا میکنه در مورد صداگذاری هم تقریبا بیشتر افرادی که فال اوت 4 رو بازی کردن از صدا گذاری های بازی گله کردن و تقریبا از این حرکت ناراضی بودند و در مقایسه با ویچر باز هم ویچر برتر ظاهر شده :*: داستان :*: توی هر دو عنوان با یکی از غنی ترین داستان و روایتها توی عناوین نقش آفرینی طرف ایم و تقریبا توی این بخش هر دو خیلی خوب عمل کردند و نمیشه ی عنوان رو برتر انتخاب کرد اما با کمی ریزه کاری ویچر از نظر داستان سرایی کمی قدرتمند تر ظاهر شده

Ali-killer 22

۱۱ انتظاری که بازیکن‎ها از ندای وظیفه سال ۲۰۱۶ دارند

نمیدونم چرا نویسنده سعی کرده با یکسری انتظارات نا به جا مقاله رو 11 موردی کنه در مورد بخش مولتی بگم تقریبا توی نسخه های قبلی مولتی این سری تقریبا یکسان و خشته کننده تر بود اما ت.ی BO3 ساختار این بخش کلا تغییر و پیشرفت زیادی داشت، از وسعت گرفته تا مد های جدید و جالب در مورد لگد اصلحه های کنونی هم چون کد ی شوتر آرکید هست و بیشتر ظاهر ران اند گان داره خیلی براش مناسب تره، از ی شوتر آرکید نباید انتظار سیستم شوتینگ BF با اون لگد اصلحه ها رو داشته باشیم خیلی بهتر بود برای مقاله انتظاراتی که کلا توی این سری دوست داشتیم ببینیم رو ذکر میکرد(به جز یکی دو مورد)

Ali-killer 22

Ali-killer 22

مشترک
---
عضویت از ۲۰ مهر ۱۳۹۳
---

Fallout 4 به صورت 1080p و ۳۰ فریم بر ثانیه در تمامی پلتفرم ها قابل اجرا خواهد بود
توسط Ali-killer 22 در 3819 روز قبل
41

مدتی پیش تاد هاوارد در بیانیه ایی به DigitalSpy اعلام کرد عنوان Fallout 4 به صورت 1080p و ۳۰ فریم بر ثانیه بر روی تمامی پلتفرم های بازی قابل اجرا خواهد بود. برای مشاهده ی ادامه ی خبر با دنیای بازی همراه باشید.

Todd Howard, شرکت بتسدا (Bethesda Softworks) اخبار بازی
اپلیکیشن The Division برای تلفن های هوشمند کنسل شد | تمامی امکانات به گیمپلی افزوده شده
توسط Ali-killer 22 در 3821 روز قبل
8

چندی پیش یکی از اعضای استودیوی Massive در بیانیه ایی به وبسایت IGN، رسما تایید کرد اپلیکیشن عنوان The Division برای تلفن های هوشمند کنسل شده است، برای مشاهده ی جزییات بیشتر و ادامه ی خبر با دنیای بازی همراه باشید.

The Division, Tom Clancy's The Division اخبار بازی
Mad Max برای پلتفرم های نسل ۷ کنسل شد | باکس آرت و تاریخ انتشار بازی مشخص شد
توسط Ali-killer 22 در 3929 روز قبل
7

مدتی قبل اطلاعات  فراوانی از عنوان Mad Max از جمله، کنسل شدن نسخه های نسل هفتمی و همچنین تاریخ انتشار و باکس آرت بازی منتشر گردید،  برای مشاهده ادامه خبر با دنیای بازی همراه باشید.

Mad Max اخبار بازی
آیا اولین تریلر از Uncharted 4 نشان ادای احترام به Crash Bandicoot است؟
توسط Ali-killer 22 در 3930 روز قبل
20

اگر به یاد داشته باشید در E3 سال گذشته اولین تریلر از Uncharted 4 منتشر شد، همچنین مدتی پیش مدارک و تصاویری منتشر گردید که نشان از ارتباط این عنوان با Crash Bandicoot میدهد ، برای مشاهده ادامه خبر با دنیای بازی همراه باشید.

Uncharted 4, بازی کرش بندیکوت (Crash Bandicoot) اخبار بازی
Ali-killer 22

گروه FPS

شیر

Ali-killer 22

گروه FPS

اره شعیب بتزدا توی چیزی استاد نباشه توی باگا استاده XD

Ali-killer 22

رییس تیک-تو: «بایوشاک فرنچایز دایمی ما به حساب می‌آید»

کاش بازی با همون Infinite تموم میشد میرفت، بدون کن لوین بایوشاک شدنی نیست

Ali-killer 22

گروه FPS

:26: :26: :26: ویچر همه چیشو از اسکایریم داره ؟ دقیقا چی رو از اسکایریم داره ؟ فن بتزدا ایی قبول ولی دیگه حقایق هم ببین

Ali-killer 22

گروه FPS

خب بازی بتزدا هم منتشر شد فال اوت 4 موفق تر بود یا ویچر 3 ؟ :*: وسعت و ریزه کاری :*: خب همونطور که میدونید ویچر 3 از نظر وسعت یکی از وسیع ترینهای سبک نقش آفرینی به حساب میاد. جزییات مپ بازی هم کاملا راضی کننده هست و نمیشه ایرادی بهش گرفت. از اونور فال اوت با ارائه ی محیط با اتمسفر فوق العاده خیلی خوب عمل کرده، جزییات بازی هم مثل ساخته های قبلی بتزدا فوق العاده هست و جای بحث نداره. بازی از نظر وسعت کاملا راضی کننده هست اما اگه بخواییم با ویچر 3 مقایسه کنیم از این جهت بازی حرفی برای گفتن نداره و تسلیم میشه :*: گرافیک و باگها :*: خب فال اوت نسبت به ویچر تقریبا ی گرافیک هنری تر رو جلوه میده و تقریبا سبک گرافیکی دو عنوان متفاوته اما وقتی بحث گرافیک فنی میرسه فال اوت ایرادهای ریز و درشت زیادی داره و از نظر گرافیک فنی باز هم ویچر برتر هست. در مورد باگها هم هر دو عنوان باگهای زیادی دارند( اون از فال اوت که باگهاش تقریبا میراث بتزداست و اونم از ویچر) ولی با توجه به اینکه ویچر محیط بزرگ و وسیع تری رو در دسترس قرار میده نسبتا شاهد باگهای یکسانی با فال اوت هست . :*: موسیقی و صدا گذاری :*: هر دو عنوان حاصل تلاش دوتا از برترین سازندگان دنیای بازی به حساب میاند، موسیقی های ویچر که فوق العاده هستند و تقریبا جزو برترین موسیقی های متن در بین عناوین نقش آفرینی چندین سال اخیر به حساب میاد از اونور هم فال اوت موسیقی های فوق العاده ایی داره که توی مراحل بازی بسته به موقعیت بازیکن تغییر و اون حس خوب رو کاملا القا میکنه در مورد صداگذاری هم تقریبا بیشتر افرادی که فال اوت 4 رو بازی کردن از صدا گذاری های بازی گله کردن و تقریبا از این حرکت ناراضی بودند و در مقایسه با ویچر باز هم ویچر برتر ظاهر شده :*: داستان :*: توی هر دو عنوان با یکی از غنی ترین داستان و روایتها توی عناوین نقش آفرینی طرف ایم و تقریبا توی این بخش هر دو خیلی خوب عمل کردند و نمیشه ی عنوان رو برتر انتخاب کرد اما با کمی ریزه کاری ویچر از نظر داستان سرایی کمی قدرتمند تر ظاهر شده

Ali-killer 22

۱۱ انتظاری که بازیکن‎ها از ندای وظیفه سال ۲۰۱۶ دارند

نمیدونم چرا نویسنده سعی کرده با یکسری انتظارات نا به جا مقاله رو 11 موردی کنه در مورد بخش مولتی بگم تقریبا توی نسخه های قبلی مولتی این سری تقریبا یکسان و خشته کننده تر بود اما ت.ی BO3 ساختار این بخش کلا تغییر و پیشرفت زیادی داشت، از وسعت گرفته تا مد های جدید و جالب در مورد لگد اصلحه های کنونی هم چون کد ی شوتر آرکید هست و بیشتر ظاهر ران اند گان داره خیلی براش مناسب تره، از ی شوتر آرکید نباید انتظار سیستم شوتینگ BF با اون لگد اصلحه ها رو داشته باشیم خیلی بهتر بود برای مقاله انتظاراتی که کلا توی این سری دوست داشتیم ببینیم رو ذکر میکرد(به جز یکی دو مورد)