مقدمه‌ای بر ساخت بازی – قسمت سیزدهم: سینماتیک (۱)

در ۱۳۹۱/۰۶/۲۷ , 02:03:05
مقدمه‌ای بر ساخت بازی – قسمت سیزدهم: سینماتیک (۱)

کارگردانی یک هنر است. شما برای ساخت یک فیلم خوب باید کارگردانی بلد باشید. اما از آن‌جا که ما در حال آموزش کار با انجین هستیم نمی‌توانیم آموزش کارگردانی برای سکانس‌های سینمایی را هم انجام دهیم. پس به صورت خلاصه به معرفی برخی از نماهای پر کاربرد و کاربرد هر کدام می‌پردازیم.

نمای بسته: در این نما تمرکز تصویر بر صورت شخصیت مورد نظر است و صورت او با جزییات در صحنه مشخص است. این نما برای نشان دادن حالات چهره به کار می‌رود. بهترین مثال از این نما در بازی لس انجلس نوآر است. زمانی که بعد از شنیدن حرف های مظنون می‌خواهید نسبت به او واکنش نشان دهید.

نمای نیم تنه (نیمه بسته):  این نما در اکثر موقعیت‌هایی که کارکتر مشغول صحبت است استفاده می‌شود.

نمای باز: این نما زمانی به کار می‌رود که کل بدن کارکتر برای ما مهم باشد یا در شرایطی که بخواهیم حرکات بدن او را به مخاطب نشان دهیم.

نمای تمام قد: در این نما کل کارکتر به همراه هر چه در پشت سر یا اطراف او قرار دارد به ما نشان داده می‌شود. توجه این نما بیشتر بر محیطی است که کارکتر در آن قرار گرفته.

گفت و گو: تمامی حالات قبل برای زمانی است که یک کارکتر داشته باشیم یا توجه اصلی بر روی یکی از کارکتر ها باشد. اما حالتی را در نظر بگیرید که دو کار کتر در صحنه حضور دارند و رفتار هر دو ی آن‌ها برای ما مهم است. زمانی که دو کارکتر در حال صحبت هستند اگر ما فقط کارکتر در حال صحبت را نمایش دهیم برای مخاطب این سوال پیش می‌آید که طرف مقابل به او گوش می‌کند یا نه؟ اصلا آیا واکنشی نشان می‌دهد؟ پس باید از نماهایی کمک گرفت که هر دو ی این کارکتر را با محوریت کارکتر در حال سخن گفتن نشان دهد.

این نما یکی از پر کاربردترین نماهای گفت و گوی دو نفره است.

این نما هم می‌تواند مفید واقع شود.

البته فراموش نکنید که شما می‌توانید نماهای کاملا جدید را خلق کنید. فقط باید به این نکته توجه کنید که استانداردهای این کار را زیر پا نگذارید.

در قسمت بعد به معرفی سایر نماها و اصول قرار گیری دوربین می‌پردازیم.

ادامه دارد …

با تشکر: AmirSalar

برای حمایت از بازی سازان مستقل ایرانی بازی اکسیر سیاه (Rot Got) ساخته ی ایدین ذولقدر را در این سایت لایک کنید.
همچنین میتوانید در این سایت بازی را انجام دهید.


19 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. مرسی ama-pc360 و امیرسالار …
    یه پیشنهاد : یک قسمت هم در مورد داستان پردازی بازی توضیح بدین ….
    ——————————————————————————————————
    آروین از pc$

    ۰۰
  2. راستش هنوز خوبه که کسی توی سایت مطالب آموزشی میذاره! ;)
    قبلا روزبه جان هم یه فعالیتی داشتن ولی متاسفانه الانه که خبری از مطالبشون نیست! :cry:
    البته دوستان دیگر رو یادم نیست!!

    ۰۰
  3. کلا بازی سازی یه چیز فراتر از فیلم سازیه ..
    خیلی از هنر ها در بازی سازی دخیل هستند ..
    توی فیلم بازی گر ها هستند که می تونن به فیلم کمک بالایی بکنند اما توی بازی سازی این عوامل تهیه هستند که باید از جون و دل مایه بزارن تا طیف گسترده ای از سلیقه ها رو پوشش بدن .

    دست همه بازی ساز های داخلی درد نکنه .. :* :X :D
    خیلی دوسشون داریم . :* :> :D

    ۰۰
  4. دستت درد نکنه….واقعا زحمت کشیدی.
    مطمئنا برای دوستانی که میخوان مقدمات بازیسازی رو بدونن کمک خیلی خوبیه!
    امیر از pc$

    ۰۰
  5. اگه خدا بخواد تو این چند روز باقی مونده از تابستون دو یا سه قسمت دیگه رو هم به صورت ضربتی مینویسم تا بعدش با سه برابر شدن مشغله ی من مشکلی به وجود نیاد و از برنامه عقب نمونیم…..
    جا داره باز هم از سعید تشکر کنم.
    اون بازی رو هم لایک کنید بازی خوبی هست و براش زحمت کشیده شده.

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0