خانه » مقالات بازی مقدمهای بر ساخت بازی – قسمت یازدهم: متحرکسازی اشیا × توسط امیرسالار مظاهر در ۱۳۹۱/۰۶/۱۳ , 19:13:50 19 به نام خدا بعد از پایان گیمزکام و گذشت چندین روز، مقالهی قبل را ادامه میدهیم. در قسمت قبل با «کیسمت» آشنا شدید و دیدید که چگونه یک عملگر در محیط قرار دهیم. اکنون میخواهیم به کمک کیسمنت و مت نی یک جسم را در محیط حرکت دهیم. Matnee چیست و به چه دردی میخورد؟ مت نی یک ابزار بسیار پرکاربرد یک تدوین گر یگ حرکت دهنده و یک همه کاره است. مطمئنا شما هم صحنه های سینمایی بازی هایی از قبیل چرخ های جنگ و بتمن را دیده و آن هارا دوست دارید. از آنجا که این بازی ها با انریل ساخته شده اند پس تمامی سینماتیکها به کمک این ابزار ساخته شدهاند. محدوده ی کاری مت نی بسیار بزرگ است. از حرکت یک «در» ساده تا یک سکانس پر هزینه سقوط هواپیما و حتی گفت و گوی کارکترها. اکنون میخواهیم با این ایزار یک در را در مرحله خود حرکت دهیم. پس : در این بخش کار کردن با کیسمت را یاد نمیدهیم و آن را به بعد مکول میکنیم. پس با دو بار کلیک بر ایکون مت نی وارد ویرایشگر شوید و سپس: ابتدا از محیط ویرایشگر در و یا جسم مورد نظر و متحرک خود را انتخاب کرده و بعد: سپس بر روی گروه راست کلیک کرده و گزینه ی New Movement Track را انتخاب کنید. همانطور که میبینید یک لایه در مت نی ابجاد شده که میتوانید در خط زمانی بر روی فریم مورد نظر با زدن Enter یک کی فریم ایجاد کنید و با حرکت دادن جسم در ویرایشگر آن را حرکت دهید. پس: اکنون بایستی مت نی و عمل گر خود را به هم ربط دهیم پس: اکنون در با نزدیک شدن کارکتر به آن باز میشود. ادامه دارد … باتشکر: AmirSalar نویسنده امیرسالار مظاهر اگر فقیر به دنیا آمده اید ،اشتباه شما نیست.اگر فقیر بمیرید،اشتباه شما است. بیل گیتس مقالات بازی 19 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید مرسی :X :X مقاله ی خوبی بود ۰۰ پاسخ دست شما درد نکنه .مطلب ارزشمندیه . ۰۰ پاسخ خواهش میکنم. ۰۰ مطلب مفیدی بود گرچه من فعلا نمیتونم برم توی کارش! ۰۰ پاسخ ممنون از دوست خوبمون بابت مطالبی که تهیه کرده . کسایی که عاشق بازیسازی هستن می تونن از همین مطالب شروع کنن . ممنون … —————————– SONY make.believe ۰۰ پاسخ مطالب جالبی هست. O:-) حالا که دقت می کنم حیف شد که قسمت های قبل این مطلب هارو نخوندم :-? باید تک تک پیداشون کنم بعد بخونمشون ۰۰ پاسخ سلام مطلبی خوبی به نظر میرسه شما تازه کارید؟ :-/ ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ شعارمن: we are gamer but we are not crazy because we are gust the life ۰۰ پاسخ تو چه زمینه ای تازه کارم؟ سایت یا بازی سازی یا چی ؟ ۰۰ ببخشید که دیر شد ۰۰ پاسخ شما ببخشید که دیر شد … تقصیر منه ۰۰ نه بابا …. این چه حرفیه. :wink: ۰۰ واقعا دستت درد نکنه که فکر این سایت هستی!!! ولی حیف که بلدم اینا رو ۰۰ پاسخ ایول پس کار میکنی با این نرم افزار تا چه حدی بلدی؟ ۰۰ بد نیستم ولی با نرم افزار های دیگه زیاد کار کردم :wink: ۰۰ موفق باشی ۰۰ آقا ، آرش جان رو دست کم نگیرین!! ۰۰ ویتو جان شما بلدی همه که بلد نیستن ! مطلب خوبیه ممنون از زحمت شما =D> ۰۰ بابا یه ذره شوخی بذارید ادم بکنه دیگه :-? ۰۰ چاکرتم داداش دوست عزیز هرچی دوست داری شوخی کن ! من کی باشم جلوتو بگیرم ۰۰ نمایش بیشتر
ممنون از دوست خوبمون بابت مطالبی که تهیه کرده . کسایی که عاشق بازیسازی هستن می تونن از همین مطالب شروع کنن . ممنون … —————————– SONY make.believe ۰۰ پاسخ
مطالب جالبی هست. O:-) حالا که دقت می کنم حیف شد که قسمت های قبل این مطلب هارو نخوندم :-? باید تک تک پیداشون کنم بعد بخونمشون ۰۰ پاسخ
سلام مطلبی خوبی به نظر میرسه شما تازه کارید؟ :-/ ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ شعارمن: we are gamer but we are not crazy because we are gust the life ۰۰ پاسخ