رتروز: قسمت دوم | Phantasy Star

در ۱۳۹۷/۱۰/۲۳ , 22:09:34
رتروز: قسمت دوم | Phantasy Star

در بحبوحه‌ی بازار بازی‌های AAA و بلاک‌باسترهای مدرن، بد نیست هر از چند گاهی هم نگاهی به بازی‌های قدیمی یا رترو بیاندازیم و علاوه بر تجدید خاطرات، به یاد آوریم صنعت بازی امروزه از کجا آغاز شد و عناوین رترو چرا محبوب هستند. در ادامه با دنیای بازی و آخرین مقالات بازی همراه شوید، چون می‌خواهیم شما را به خواندن دومین قسمت «رتروز» دعوت کنیم.

نام بازی: Phantasy Star (ファンタシースタ)

تاریخ انتشار: دسامبر ۱۹۸۷ (ژاپن) نوامبر ۱۹۸۸ (غرب)

پلتفرم(های) اصلی: سگا مَستر سیستم

سازنده: سگا

ناشر: سگا

با رشد عجیب پاپ کالچر و آغاز فرهنگ «Kūru Japan»[۱] در دهه‌ی هشتاد، محبوبیت نقش آفرینی‌های ژاپنی وارد روندی تصاعدی شده بود و فروش قابل توجهِ شاهکارهایی مثل دراگون کوئست و فاینال فانتزی روی دستگاه فَمیکام (نینتندو اینترتینمنت سیستم) منجر شد تا رقیب نینتندو، یعنی سگا نیز به فکر تولید یک بازی نقش‌آفرینی بیافتد. سگا با در اختیار قرار دادنِ آزادی عمل و بودجه‌ی کافی به یک تیم ده نفره به رهبری کوتارو هایاشیدا (نویسنده) و یوجی ناکا (برنامه‌نویس)، پروژه‌ی فانتزی استار (Phantasy Star) را آغاز کرد.[۲]

فیلم سینمایی جنگ ستارگان (اپیزود چهارم – امید جدید) که موفق شده بود با ترکیب ظریف غرب وحشی و فرهنگ شرق آسیا یک اوپرای فضایی منحصر به‌فرد خلق کند؛ تبدیل به منبع الهام اصلی ریِکو کوداکا (طراح بازی) و الباقی تیم فانتزی استار شد. کوداکا تصمیم گرفت تا یک جهان علمی‌تخیلی طراحی کند که ممزوجی از فرهنگ قرون وسطی اروپا و ژاپن باشد که به شکل حیرت‌انگیزی هم موفق واقع شد و دنیای فانتزی استار شکل گرفت.
محدودیت دستگاه نسل سومیِ مستر سیستم در ذخیره‌ی «Sprites»ها تولیدکننگدان را به سمت متدهای خلاقانه در طراحی انیمیشن‌های بسیط سوق داد. مثلاً برای اینکه برنامه‌نویسان بتوانند دریاها و گردشگاها را درحال حرکت نشان دهند، یک بک‌گراند کم حجم طراحی کردند که در قالب تعدادی Sprite متحرک به‌نظر برسد و از آن حالت ثابت و بی‌روحی که خیلی از بازی‌ها درگیرش بودند، خارج شود.

با تمام این اوصاف، برجسته‌ترین ویژگی فانتزی استار بخش دانِجن گردی‌اش (Dungeon Crawling) است که ناگهان بازیکن وارد یک محیط سه‌بعدی می‌شود و با استفاده از کاغذ و قلم[۳] باید مسیرش را برای رسیدن به مقصد پیدا کند.

تصویری از یک دانجن

به‌خاطر محدودیت حافظه‌ی کارتریژهای مستر سیستم، یوجی ناکا برای اولین بار یک وایر فریم طراحی کرد که حقیقتاً محیطی سه بعدی را شبیه‌سازی می‌کند. به‌نظرم همچنان بخش دانجن گردی فانتزی استار از لحاظ بصری جذاب است و به معنای واقعی کلمه از زمان‌اش جلو بوده.

جالب است که این موضوع به دانجن گردی ختم نمی‌شود و فانتزی استار حتی از لحاظ فرهنگی هم از زمانه‌ی خود جلو بوده. تیم سازندگان تصمیم گرفتند تا برخلاف عرف بازی‌های آرپی‌جی که شامل یک قهرمان تیپیکال آقا می‌شدند، یک خانُم را به‌عنوان شخصیت اصلی بازی طراحی کنند.
در طول فانتزی استار، بازیکن با آلیس (با S!) همراه می‌شود تا با پیدا کردن دوستان جدید و شکست دادنِ هیولاهای مختلف بتواند انتقام برادرش را از شاهِ ستمگر آلگول (کهکشانی که بازی در آن جریان دارد) بگیرد. گرچه داستان فانتزی استار نقطه‌ی قوت‌اش محسوب نمی‌شود (با توجه به اینکه فاینال فانتزی پیش‌تر منتشر شده بود.) اما توئیست پایانی ماجرا بسیاری را در زمان خودش شوکه کرد.

فانتزی استار در هنگام عرضه موفق شد نظر بسیاری از منتقدین و بازیکن‌ها را به خود جلب کند و عملاً تبدیل به فرانچایز آرپی‌جیِ مطرح کمپانی سگا شود. خوشبختانه دشواری فانتزی استار از محبوبیت‌اش در غرب جلوگیری نکرد و تا به امروز به‌عنوان یکی از بهترین جی‌آرپی‌جی‌های کلاسیک شناخته می‌شود.

 

از کجا میتوانم Phantasy Star را بازی کنم؟

سگا فانتزی استار را در قالب کلکسیون‌های مختلف برای انواع کنسول‌ها من جمله سگا سترن، گیم بوی ادونس، پلی‌استیشن ۲-۴ و اکس باکس ۳۶۰ منتشر کرده است. در سال ۲۰۰۳ نیز یک نسخه‌ی بازسازی شده تحت عنوان «Phantasy Star Generation 1» برای پلی‌استیشن ۲ عرضه شد که متأسفانه هرگز به‌صورت رسمی به غرب نیامد. بهترین نسخه‌ی بازی، یک شبیه‌سازی است که در مجموعه‌ی Sega Ages برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر شده.

 

بازی Phantasy Star به درد چه کسانی میخورد؟

دوست‌داران جی‌آرپی‌جی‌های چالش برانگیز و کلاسیک که از حال و هوای بازی‌های دوست‌داشتنی دهه‌ی هشتاد خسته نمی‌شوند.

 

۱ – موج فرهنگی ژاپن پس از جنگ جهانی دوم که منجر به گسترش فرهنگ عامه و ویدئوگیم شد.
۲ – تئوری‌های مختلفی درمورد دلیل استفاده‌ی Phantasy به‌جای عبارت Fantasy در نام بازی وجود دارند. برخی معتقدند که دلیل آن پرهیز از تشابه اسمی با Final Fantasy بوده.
۳ – در نسخه‌ی Sega Ages یک نقشه‌ی دیجیتال در بازی وجود دارد که بازیکن را از کاغذ و قلم و روش سنتی بی‌نیاز می‌کند.


2 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0