خانه » مسابقات بازی مقدمهای بر ساخت بازی – قسمت شانزدهم: مقدمهای بر متنی ۲ × توسط امیرسالار مظاهر در ۱۳۹۱/۰۷/۰۹ , 23:33:21 10 به نام خدا بعد از وقفه ای طولانی این هفته در خدمت شما هستیم با قسمت بعد از آموزش انریل. اکنون میخواهیم یک دوربین در صحنه قرار داده و ان را حرکت دهیم و کارگردانی کنیم. ابتدا دوربین را از اکتور ها انتخاب کرده و در محل مورد نظر قرار دهید. سپس آن را انتخاب کرده و در مت نی گزینه ی مربوطه را انتخاب کنید تا ترک شما ایجاد شود. اکنون در تایم لاین با زدن اینتر کلید ایجاد کنید و دوربین را در آن حرکت دهید … میتوانید این کار را بارها تکرار کنید تا به نتیجهی دلخواه برسید. اکنون گزینهی دایرکتور را انتخاب کنید تا ترک مربوطه ایجاد شود … سپس بازدن اینتر در زمان مورد نظر تعیین کنید که از کدام دوربین در آن لحظه خروجی تصویر داده شود. با این کار میتوانید چندین دوربین را به هم ربط دهید و سینماتیک خوبی را ایجاد کنید. واقعیت این است که برای یاد گیری این مبحث باید خودتان آنها را امتحان کنید و نتیجه را مشاهده کنید. برای همین در این قسمت مطلب زیادی ذکر نشد. هر چه باشد مبحث در مورد سینماتیک و حرکت اجسام است و نشان دادن تغییرات در حرکت از عهدهی کلمات خارج. ادامه دارد … با تشکر؛ AmirSalar نویسنده امیرسالار مظاهر اگر فقیر به دنیا آمده اید ،اشتباه شما نیست.اگر فقیر بمیرید،اشتباه شما است. بیل گیتس مسابقات بازی 10 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید واقعا ممنونم بابت زحمتی که بابت این مجموعه کشیدی! :* امیر از pc$ ۰۰ پاسخ دوستان عزیز ،ممنون از همه ی شما….واقعا شرمنده ام که این قسمت کوتاه شد اما وقت ندارم. ۰۰ پاسخ خیلی ممنون بابت مطالب آموزشی شما … ————————- خدای من فقط یک روز تا دیدار محبوب … عشق داره میاد … :X ———————— SONY make.believe ۰۰ پاسخ مرسی دوست عزیز .. باز هم یکی از نکات مهم تو بازی سازی هستش .. حرکت دوربین و .. باید دقیق کار بشه تا گیمر از تمام توانایی هاش بتونه استفاده کنه .. زاویه کور تو بازی نباشه و .. ——————– مرسی دوست خوبم که بدون هیچ چشم داشتی اطلا.عات با ارزشت رو در اختیار همه قرار میدی ۰۰ پاسخ با تشکر از شما به خاطر این مطلب مفید :wink: ۰۰ پاسخ خوبه که این مطلب رو ادامه میدی و ممنونم ازتون ولی به نظر میاد که شما به دلیله مشغله (همونطور که گفته بودین) خیلی نتونستین بیشتر از این دیگه وقت بذارین! ولی باز همین هم خوبه ازتون ممنونم! حیف که متاسفانه فعلا همونطور که گفتم نمیتونم از این مطالبتون استفاده کنم! :cry: ۰۰ پاسخ بله متاسفانه اصلا وقت ندارم. متاسف ۰۰ دستت درد نکنه ممنون ولی خیلی کوتاهه ۰۰ پاسخ دوست عزیز درسته کوتاهه ولی میدونی امیر سالار عزیز برای این پست چه قدر زحمت کشیده است؟ x-( امیر سالار عزیز واقعا متشکرم من که خیلی لذت بردم, مشتاقانه منتظر قسمت های بعدی مقاله های”مقدمه ای بر ساخت بازی”هستم!!! :wink: ۰۰ من واقعا معذرت میخوام،وقت ندارم. ۰۰ نمایش بیشتر
خیلی ممنون بابت مطالب آموزشی شما … ————————- خدای من فقط یک روز تا دیدار محبوب … عشق داره میاد … :X ———————— SONY make.believe ۰۰ پاسخ
مرسی دوست عزیز .. باز هم یکی از نکات مهم تو بازی سازی هستش .. حرکت دوربین و .. باید دقیق کار بشه تا گیمر از تمام توانایی هاش بتونه استفاده کنه .. زاویه کور تو بازی نباشه و .. ——————– مرسی دوست خوبم که بدون هیچ چشم داشتی اطلا.عات با ارزشت رو در اختیار همه قرار میدی ۰۰ پاسخ
خوبه که این مطلب رو ادامه میدی و ممنونم ازتون ولی به نظر میاد که شما به دلیله مشغله (همونطور که گفته بودین) خیلی نتونستین بیشتر از این دیگه وقت بذارین! ولی باز همین هم خوبه ازتون ممنونم! حیف که متاسفانه فعلا همونطور که گفتم نمیتونم از این مطالبتون استفاده کنم! :cry: ۰۰ پاسخ
دوست عزیز درسته کوتاهه ولی میدونی امیر سالار عزیز برای این پست چه قدر زحمت کشیده است؟ x-( امیر سالار عزیز واقعا متشکرم من که خیلی لذت بردم, مشتاقانه منتظر قسمت های بعدی مقاله های”مقدمه ای بر ساخت بازی”هستم!!! :wink: ۰۰