نفسی تازه برای سبک آرکید
خانه » نقد و بررسی » نقد و بررسی بازی
بازی Rematch یک اثر تازهنفس در سبک ورزشی است که با ارائه گیمپلی جذاب و جدید، توانسته است نظر بسیاری، به خصوص علاقهمندان به فوتبال، را به خود جلب کند. بازی Rematch از دل فوتبال مدرن امروز بیرون نیامده، بلکه روح و وجود آن، از کوچهپسکوچهها و زمینهای سفت و خاکی سرچشمه گرفته است. جایی که تعدادی بچهی عشق فوتبال، دو دروازه نا میزان تعیین میکنند و به دو تیم تقسیم میشوند و حالا میخواهند به هر نحوی پیروز میدان شوند. در ادامه با بررسی بازی Rematch همراه بخش نقد و بررسی بازی سایت دنیای بازی باشید.
بازی Rematch یک برداشت آرکید از فوتبال است. تمرکز اصلی این بازی روی دریبل، شوت، و پاس است. در این بازی، هر گیمر یک بازیکن تیم فوتبال را انتخاب و در حالت سوم شخص آن را کنترل میکند. لزوماً این بازیکنان وجود خارجی ندارند ولی قابلیت شخصیسازی وجود دارد که میتوانید با آیتمهای تزئینی، مثل شورت و کلاه، بازیکن مورد علاقه خود را بسازید. نکته جالب این بازی این است که هر بازیکن، میتواند نقش دلخواه خود را در زمین ایفا کند. یک نفر میتواند درون دروازه بایستد و جلوی شوتهای سهمگین حریف را بگیرد و نفر دیگر میتواند در نقش مهاجم، در خط آتش تیم، بازی کند.
این اثر در ابتدا با یک آموزش مقدماتی همراه است. به عنوان کسی که سالها، Pes و Fifa بازی کرده است، این آموزش مقدماتی را رد کردم. به هر حال تقریبا همه کسانی که در فیفا ادعا دارند، حداقل یکبار حالت سوم شخص فیفا را امتحان کردهاند و با «الکس هانتر» افتخارات بیشماری به دست آوردند. من هم جزو این افراد بودم، پس با اعتمادبهنفس زیادی پا به دنیای این بازی گذاشتم و بعد از شکست سنگین در بازی اول، فروتنانه به سمت راهنمای بازی برگشتم. در این بازی شما نمیتوانید مهارتهای بازیکن خود را تغییر دهید. به عبارت دیگر بازیکن شما به اندازه نحوه گرفتن کنترلر کنسول شما خوب است.
در این بازی قوانین فوتبال کمی تغییر کردهاند. دیوارههای موجود در زمین باید جزئی از استراتژی شما برای حمله و دفاع باشند. هیچ خطایی در این بازی وجود ندارد و وحشیانهترین تکل از پشت، تنها باعث میشود شما جلوب ضدحمله حریف را بگیرید. این بازی درست شبیه به «راکت لیگ» است و تنها تفاوت آن نبود ماشینهای دیوانه است.
در بازی Rematch زمان محدود است و یک اشتباه در تصمیمگیری باعث میشود بازی را از دست بدهید. همین موضوع، هیجان بازی را دو چندان میکند. سه حالت برای هر مسابقه وجود دارد: بازی سه به سه، چهار به چهار و یا پنج به پنج.
طبیعی است که هرچقدر تعداد بازیکنان بیشتر باشد، سردرگمی و جایگیریهای اشتباه آنها بیشتر میشود. از آن جایی که این بازی آنلاین است، امکان دارد شما با بازیکنان سادهدل و نابلد همتیمی شوید. این موضوع منجر به یک اعصابخوردی عجیب و غریب میشود. تصور کنید شما هر بازی را به خاطر افراد خودخواه و تکرو ببازید. این موضوع باید اصلاح شود، شاید اگر تعداد پاسها و یا زمان کنترل توپ توسط هر بازیکن محدود باشد، درست مثل بسکتبال، ممکن است روند بازی جذابتر شود.
بازی Rematch به بخش چند نفره و تمرین انفرادی خلاصه میشود و جز این دوبخش، کار خاصی برای انجام دادن وجود ندارد.
این بازی در یک محیط تنگ و فشرده جریان دارد، با این حال این اثر توانسته است تجربه خوبی از یک بازی سومشخص ارائه دهد. یکی از دلایل اعتیادآور بودن بازی Rematch، محیط جذاب و تماشایی بازی است. تماشایی از این لجاظ که ترکیبرنگ موجود در محیط بازی، به نوعی با چشم سازگار است و آن را خسته نمیکند. اگر به توپ بازی دقت کنید، متوجه هالهای میشوید که با آن همراه است. این موضوع شاید جزئی و ناچیز باشد اما در حین بازی، باعث میشود تمرکز شما هنگام دنبال کردن توپ از بین نرود.
فیزیک بازیکنان به طرز عجیبی خوب است. در مقایسه با غولهای بازی فوتبال، بازی Rematch با ارائه یک فیزیک ساده اما طبیعی توانسته است یک تجربه به یادماندنی به ارمغان بیاورد. در ابتدا شاید تصور کنید چرا بدون برخورد، بازیکنها از مسیر منحرف میشوند. اما با گذشت چند مسابقه متوجه میشوید، این موضوع منجر به روان شدن گیم شده است.
در رابطه با پاس و سانتر میتوان گفت انگار همه چیز در اختیار شما است. یعنی اینکه شما قادر هستید توپ را به صورت کاتدار ارسال کنید، آن را از روی سر بازیکن حریف رد کنید، یا به دورترین نقطه زمین بفرستید. تنها مشکلی که وجود دارد، سنگینی توپ در هنگام حرکت است. انگار با یک بادکنک طرف هستیم که هرچقدر هم محکم به آن ضربه بزنید، تمایلی به دور شدن از شما ندارد. با تمرین میتوان به ارسال توپ مسلط شد اما به نظر میرسد جا برای پیشرفت حرکت توپ وجود دارد.
یکی از نکات مثبت گیمپلی، وجود یک نقشه کوچک در کنار صفحه بازی است. این نقشه به بازیکن این امکان را میدهد که از موقعیت حریفان و همتیمیهای خود با خبر شود. به دلیل زاویه دوربین، گاهی اوقات متوجه همتیمیهای خود نمیشوید. وجود یک نقشه باعث میشود دیگر شما نیازی به بلند کردن سرتان مثل یک هافبک لیگ برتری نداشته باشید.
از دیگر قوانین خوب بازی، قانون Mercy است که در آن اگر تیم شما ۴ بر هیچ جلو باشد، میتوانید قبل از پایان وقت قانونی، بازی را به اتمام برسانید. یکی دیگر از قانونهای مفید این بازی، قانون «آخرین فرصت» است. زمانی که با اختلاف یک گل بازی را عقب هستید و زمان مسابقه به پایان رسیده است، فرصت دارید برای آخرین بار توپ را شوت کنید و بازی را به تساوی بکشانید.
یک سیستم هوشمندانه هم در بازی وجود دارد که هیجان بازی را دوچندان میکند. در ابتدا شروع مسابقه، موقعیت و پست هر بازیکن مشخص میشود اما بسته به شرایط ممکن است کسی دوست نداشته باشد در پست خود بماند. به عنوان مثال تصور کنید یک دروازهبان میخواهد گل بزند، پس به سمت دروازه حریف حرکت میکند. این جا است که شما به عنوان یک قهرمان وارد میشوید و با قرار گرفتن در محوطه تیمتان و پوشیدن دستکش دروازهبانی، جلوی ضد حمله حریف را میگیرید.
درست مثل «لوئیس سوارز» در مقابل غنا، شما هم به یک قهرمان برای تیمتان تبدیل میشوید. به همین راحتی موقعیت و نقش بازیکنان در بازی تغییر میکند. هر لحظه امکان این تغییر پست بدون نگه داشتن بازی ممکن است.
مانند فوتبال واقعی، این بازی نسبتا ساده است، اما تسلط کامل به تمام جنبههای آن کم زمان میبرد. حتی برای کهنهکاران بازیهایی مثل فیفا هم عادت به کنترل بازیکنان Rematch کمی طول میکشد. در این بازی حتی سادهترین کارها نیز باید با دقت و ظرافت انجام شود. در این بازی همه چیز به صورت دستی انجام میشود. ما سالها با بازیهای فوتبالی مختلف سر و کلهزدهایم، در هیچکدام شوت زدن یا پاس دادن به اندازه این بازی سخت نبوده است. همه چیز از حالت اتوماتیک خارج است و این بازی به راستی که پلیرهای خوب و قدیمی را میطلبد.
پیروزی در این بازی به دقت و زیرکی بازیکن هنگام حمله و دفاع نیاز دارد. به عنوان مثال هنگام شوت زدن، باید به نحوی مسیر حرکت توپ را درست تعیین کنید و با دقت نشانه بگیرید. زمانی که یک پاس بلند یا سانتر برای شما ارسال میشود، تمایل دارید که به توپ نگاه کنید و سپس شوت بزنید اما در این بازی فرصتی برای این کار نخواهید داشت و به محض ارسال توپ باید بدانید با چه قدرتی و در کجای دروازه میخواهید توپ را شلیک کنید. باید سر بازیکن را به سمت دروازه گرفته و با دقتی مثالزدنی، آن توپ را شوت کنید.
یکی از سختترین کارهای بازی، کلینشیت یا بسته نگه داشتن دروازه است. گاهی اوقات سیو کردن یک توپ، به شانس هم بستگی دارد و حتی اگر به عنوان دروازهبان در مسیر درست شیرجه بزنید، توپ به طرز غیرقابل توضیحی از بالای سرتان عبور میکند یا از زیر دستانتان در میرود.
آنلاین بودن بازی، یک تیغه دولبه است. همانطور که هر بچه مدرسهای دوست دارد صاحب توپ باشد و از این سر زمین به آن سر بدود و فقط و فقط شوت کند، بازیکنانی در Rematch وجود دارند که همین رفتار را تکرار میکنند. گاهی اوقات افراد فراموش میکنند که فوتبال یک بازی تیمی است و علاقه دارند تا نقش اول و موثر تیم را خودشان ایفا کنند. به همین دلیل به نظر من وجود همتیمی بد باعث میشود این بازی به یک جهنم خستهکننده تبدیل شود.
از طرفی اگر همه اعضای تیم به درستی نقش خود را ایفا کنند و غرور و خودخواهی خود را کنار بگذارند، آن موقع شاهد عناصر واقعی Rematch خواهیم بود. مثل یک ساعت سوئیسی که به زیبایی کار میکند و اصالت خودش را فریاد میزند.
در انتهای نقد و بررسی بازی Rematch باید اعلام کرد که این عنوان اثری سرگرمکننده و هیجانانگیز است. این بازی با گذشت زمان به نظر میرسد که میتواند جایگاه خودش را پیدا کند و با بهروزرسانیها و برطرفکردن ایراداتش، تا مدتها نقل محافل فوتبالدوستان باشد. این یک بازی فوتبال است که قوانین مزاحم را کنار میگذارد و از بازیکن صبر و مهارت میخواهد. این بازی مثل یک باشگاه کوچک تازه تأسیس است و نیاز دارد تا به مرور زمان ساخته شود و افتخارآفرینی کند. یک بازی جذاب با پتانسیل بالا که امیدوارم هیچگاه مجبور نباشم مطلبی درباره زمینخوردن آن بنویسم.
این بود از بررسی بازی ریمچ. نظر شما همراهان همیشگی دنیای بازی در رابطه با این اثر چیست؟ آیا این بازی میتواند جایگزین عناوین مهم فوتبالی شود؟
برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسیها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکههای اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.