گزارش جلسه معارفه رشته Game Design مدرسه اینورس

در ۱۳۹۶/۰۹/۳۰ , 16:34:31
گزارش جلسه معارفه رشته Game Design مدرسه اینورس

معارفه‌ی رشته جدید “Game Design” مدرسه اینورس، روز پنجشنبه، بیست و سوم آذر ماه ۹۶، با حضور جمع کثیری از علاقمندان، در محل مدرسه اینورس برگزار شد.

 

علیرضا ‌اردوبادی‌ مدیر و موسس مدرسه در ابتدای این مراسم‌ گفت: از ۹‌ سال پیش فعالیت خود را به عنوان نخستین مدرسه‌ی هنرهای دیجیتال ایران آغاز کرده و به مرور زمان تلاش کردیم که مدرسه را از هنرهای دیجیتالی به هنرهای دیگر تامین دهیم. خوشبختانه امروز شاهد پیشرفت اینورس هستیم، چرا که، اینورس توانسته به مدرسه‌ی هنر و دیزاینی تبدیل شود که هنرهای دیجیتال تنها بخشی از آن را در بر می‌گیرد.

 

وی با اشاره به آغاز کار تیم اینورس با شرکت فن‌افزار گفت: از آنجا که خودِ هنر دیجیتال یک مقوله بین رشته‌ای است و این مقوله تمامی درس‌ها و مطالب بین رشته‌ای را در بر می‌گیرد، بازی‌سازی نیز ذاتاً بین رشته‌ای و از یک بخش هنر و فنی تشکیل شده، تصمیم گرفتیم که برای اجرایی‌شدن آن، کار تیمی خود با فن افزار را آغاز کنیم.

 

اردوبادی افزود: البته دراوایل آغاز به کار مدرسه اینورس، درخواست‌های زیادی در رابطه با برگزار‌کردن چنین دوره‌ای داشتیم و حتی پیش از این در زمینه بازی‌سازی، به دفعات دوره‌ها و ورکشاپ‌هایی برگزار کردیم. یکی از این دوره‌ها، Kinematika دوره‌ی تخصصی انیمیشن در گیم بود که دوره موفقی بود. بطوریکه اکثر مدرسین و هنرجویان پس از گذراندن این دوره به خارج از کشور رفتند و افراد زیادی نیز در ایران بصورت جدی کار شان را با هدف تولید بازی ادامه دادند.

 

وی در ادامه گفت: دوره‌ دیگری که پیش از این برگزار شد، مدل‌سازی بود که تنها مختص بازی بود. در کنار این دوره‌ها، ورکشاپ‌های متعدد‌ی نیز برگزار کردیم که در زمینه‌های مختلف به نوعی درباره بازی، تحلیل بازی و ماجراهای متفاوت بودند.

 

مدیر و موسس اینورس تصریح کرد: از دیر باز به دنبال پیدا‌کردن گروهی بودیم که هم فکر با اینورس باشد و بتواند به بخش صنعت و فروش اهمیت‌ دهد، چرا که، این موضوع برای اینورس بسیار مهم و اساسی بود.

 

وی افزود: به مرور زمان با توجه به تجربیات و مطالعات فراوان تصمیم گرفتیم، این بخش مهم یعنی طراحی بازی را که هم از لحاظ صنعتی و هم از لحاظ فروش محصول در بازار می‌تواند پشتوانه‌ی خوبی برای اشتغال‌زایی باشد را در اینورس آغاز کنیم. نتیجه این بررسی، شروع همکاری با شرکت فن افزار بود، شرکتی که دارای پتانسیل های خوب و موفقی بوده و در تولید و فروش محصولات در خارج از ایران نفوذ خاصی دارد.

 

اردوبادی نقش همکاری اینورس با فن‌افزار را در موفقیت بازار کار مهم دانست و گفت: بسیار خرسندم که این دوره از آموزشی را با سیستم پشتیبانی و تخصصی اینورس در آموزش و با بکارگیری تخصص فنی شرکت فن‌افزار در تولید بازی آغاز می‌کنیم تا بتوانیم تحول نوینی را برای آیندگان، رقم بزنیم.

 

وی گفت: تولد مجموعه Inverse Games ، نتیجه این کار تیمی است. هدف ما اشتغال‌زایی برای هنرجویان پس از اتمام دوره، تشویق و حمایتشان در راستای شکل‌دادن گروه‌های بازی‌سازی حرفه‌ای برای تولید محصولات خود و همچنین ایجاد فضاهایی برای تولید کارشان به بازار است.

 

مدیر و موسس اینورس درخاتمه گفت: ما تیم موفقی خواهیم بود. چرا که هدف ما، حمایت و آموزش این نسل در جهت تاثیر نسل آموزش دیده به نسل‌های بعدی است. چگونه فکر‌کردن برای ما مهم است نه تجربه در Game. مدرسه اینورس و شرکت فن‌افزار با همکاری یکدیگر و با توجه به ارتباطات و شناخت از بازار هدف در خارج از ایران، در جهت فروش محصولات به بازار، موفق خواهند شد.

 

امیر‌حسین فصیحی، مدیر عامل شرکت فن‌افزار در ادامه این نشست، با اشاره به سابقه فعالیت شرکت فن‌افزار گفت: کار را از سال ۸۲ با‌ تولید نرم‌افزار شروع و از سال ۸۵ بازی‌سازی را به شکل آزمایشی با یک تیم کوچک آغاز کردیم. پس از آن به مرور زمان، تولید و هم بازی سازی را ادامه داده و شرکت را روز به روز بزرگ و بزرگتر کردیم. امروز شرکت فن‌افزار تنها بازی‌سازی را انجام می‌دهد.

 

فصیحی در ادامه افزود: در ایران، بازی‌سازی از ده سال پیش تاکنون جدی‌تر شده اما آموزش بازی‌سازی رشد زیادی نکرده است. در سال‌های گذشته، افراد زیادی از طریق ایمیل پیگیر ارتباط با ما بودند. اعضاء‌ تیم ما نیز هرطور که ممکن بود، به شکل انفرادی، کارگاه‌های آموزشی خود را برگزار می‌کردند. نهایتاً به این نتیجه رسیدیم که برای حل کردن این مشکل و ادامه این راه، نیاز به بررسی بیشتر‌ی خواهیم داشت.

 

وی افزود: بررسی‌ها و مطالعات فراوان از سوی ما و همچنین اینورس، ما را به سوی یکدیگر کشاند و نتیجه‌اش آغاز یک کار تیمی شد. امروز روز معارفه رشته جدید “Game Design” مدرسه اینورس، با شرکت بازی‌سازی فن‌افزار است و ما خرسندیم که در این معارفه به عنوان یک تیم مشارکت داریم.

 

مدیر عامل شرکت فن‌افزار گفت: تمام آنچه که برای این دوره طراحی شده نتیجه تجربه‌ی ده ساله ما در بازی‌سازی و تجربه همه‌ی گروه‌ما در زمینه آموزش در فضاهای گوناگون بوده و با بررسی‌هایی که انجام دادیم متوجه شدیم مشکلات چه بوده و چه چیز می‌تواند برون‌سازی شود؛ آن هم برای قشری مانند دانشجویان که هم‌اکنون در ایران علاقمند به کار هستند.

 

فصیحی با اشاره به انتخاب اینورس گفت: بنابراین بر آن شدیم، که برآیند این کار را در کنار آموزشگاهی ‌که رزومه جدی دارد دنبال کنیم. چرا که این انتخاب برای ما بسیار مهم و ضروری است. اینورس را انتخاب کردیم، چرا که این موسسه با سابقه ۹ ساله خود توانسته است در زمینه هنر شناخته شده و جدی، موثر و موفق عمل کند.

 

وی در خاتمه گفت: ما می‌توانیم این دو، یعنی شرکت فن‌افزار و مدرسه اینورس راکنار هم بگذاریم و با یک کار تیمی موثر، دوره جدیدی را آغاز کنیم.طبیعتاً، باز هم باید بهتر باشد همه چیز همیشه باید بهتر باشد. چرا که این بحث، بحث تجربه صنعتی و آموزشی است که در کنار ساختار مدرسه هنرهای دیجیتال اینورس می‌تواند کمک کند.

 

 

درصورتی که علاقمند به حضور در مصاحبه این رشته هستید، رزومه و یا نمونه‌کارهای خود را حداکثر تا ۴ دی، به آدرس زیر ارسال نمایید:

[email protected]

 

در ادامه تصاویری از معارفه برگزار شده در مدرسه اینورس را مشاهده خواهید کرد:


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0