خانه » اخبار بازی بانجی: حرکت از سری Halo به Destiny برای ما ازادی بخش بود × توسط Mr.Zombie در 4325 روز قبل 35 شرکت Bungie مهاجرت تیمشان را از سری Halo به Destiny نوعی ازادی خواند و اعلام کرد این کار برای افزایش خلاقیت تیم امر بسیار مهمی بود. David Dague از مدیران بانجی در مصاحبه ای با USA Today اعلام کرد، اگرچه تجربه ی ساخت یک عنوان جدید برای بانجی بسیار ضروری بود ولی این شرکت موفقیتی که از سری هیلو کسب کرده است را فراموش نخواهد کرد. بانجی هیچ وقت چشمش را بر بروی موفقیت های کسب شده توسط سری هیلو نخواهد بست. اما به عنوان خالق، هنرمند و به عنوان انسان هایی با قدرت تخیل کافی برای اینکه بدانند چطور بازی ها می توانند جدید، متفاوت و هیجان انگیز باشند این حرکت رهایی بخش بود. مثل این می ماند که بر روی بوم جدیدی شروع به کار کنید و با خود بگویید:« خوب حالا چه داستانی میخواهیم بگوییم؟ ». جدا شدن ما از سری هیلو توسط بسیاری از افراد استدیو پشتیبانی شد و حالا با تقدیم کردن فرانچایز هیلو به «343 Industries» تیم بانجی می تواند ذهنش را بر روی برنامه ی 10 ساله ی خود با «سرنوشت» متمرکز کند. برنامه ای که از سال 2010 با اکتیویژن اغاز شد. عنوان Destiny سه شنبه گذشته برای Xbox 360،Xbox One،PS3 و PS4 منتشر شد و با نمرات متفاوتی از طرف منتقدین مواجه شد. نویسنده Mr.Zombie We all have a Dark side... A secret to hide. BungieHaloبازی دستینی (Destiny) اخبار بازی 35 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید خیلی ب دستینی امید داشتم از نظر من مستحق GOTY هم بود از نقد ها ک پیداس ب داستان بازی ایراد گرفتن تو این سبک داستان زیاد اهمیت نداره چی بگم منتظر نقد گیم اینفورمرم این روزا از همه چی دستینی مینوییسه بغیر از نقدش شاید بانجی بش حق السکوت داده :25: اکتی جهانخوار هم فقط ب فک پوله :21: ۰۰ پاسخ داداشم داستان یه بخش از انتقادهاست.نقدها به بخش های زیادی بوده. ۰۰ 10 سال… نه باو :21: . یوبیسافت هم انقد رو بازی ها وقت نمیذاره :26: ۰۰ پاسخ یوبی رسما از قبل تاسیسش بازی در دست ساخت داشته , دست کم نگیر همین فردا میان میگن یونیتی از همون بعد انقلاب فرانسه در دست ساخت بوده :24: ۰۰ کاملا مشخصه… ۰۰ ” این کار برای افزایش خلاقیت تیم امر بسیار مهمی بود” والا ماکه خلاقیتی ندیدیم! :23: ۰۰ پاسخ این که بازی شکست خورد رو اصلا قبول ندارم اما بدانید هر شکستی مقدمه یک پیروزیست. آقا از زحمات شما هم بسیار سپاسگزاریم ۰۰ پاسخ چیزی که باعث ناراحتی من شده دقیقا همینه بانجی به عنوان ایده جدید همان ایده قدیمش را ضعیف تر کرد و بیرون داد !!!!!!!!!!!!!! ((البته من بازی را انجام ندادم ولی ویدیو های بازی را دیده ام )) ۰۰ کامی متاسفانه اون Fact آخرت رو CI بدجور له کرده!! :24: ۰۰ کاش یکم آزادیتون با بازخوردهای بهتری رو به رو میشد! :12: برنامه ی 10 ساله هم تو حلقم! :24: ۰۰ پاسخ آره علی! از این دیدگاه آدم انتظار Half Life داره!!! :24: ۰۰ این یه خلاقیت نوع شاید باشه اما انگار یه جورایی مفهوم فرار از گذشته داره زمین مثل گذشته میمونه فضا مثل اکتیویزن هست افراطی هستش تقلیدی و تبلیغاتی فرار به جلو میکنه به یه دلیل ۰۰ پاسخ حداقبل این ازاد بخشیتون متاش بالاتر میشد :24: ____________________ Shady XV – Black Friday ۰۰ پاسخ در ساختن یا نساختن حرفی نیست،بحث اینه که تو این ده سال اکتی شما هارو بیچاره می کنه و اینقد از این سری استفاده و از شما استدیوی خلاق کار می کشه که خودتون دعا می کنین حیف که از مایکرو جدا شدیم!آینده شما بازی ناقصی مثه سرنوشت نباید باشه.شما خیلی بیشتر از این ارزش دارین . :12: ۰۰ پاسخ هیچ کدوم از حرفایی که زدین درست نیست. ۰۰ بانجی میتونست یه بازی دیگه زیر دست مایکروسافت بسازه. این هایپش حتی بیشتر از واچ داگز بود و شکستش هم بدتر از واچ داگز. ۰۰ پاسخ عمرا! :24: براستی واقعا Hype هاش بیشتر از WD بود؟ بستگی به خود آدم داره که چطور با Trailer ها ارتباط برقرار کنه…. ولی شکست؟ احتمالا منظورت نمزاته. ۰۰ پس احتمالا خوب به هایپ ها دقت نکرده بودی مبین! ۰۰ 10 سال؟؟؟؟؟؟ :25: والو و بلیزارد نمی گن برا ده سال بازی تولید می کنیم اون وقت اکتیویژن پول پرست این حرف رو می زنه؟؟؟؟؟؟؟؟ ۰۰ پاسخ فقط یک نکته رو اصلاح کنم که اکتیویژن و بلیزارد یک کمپانی واحد هستن یعنی استدیوهای قهاری که عناوینی مثل دوتا و وارکرافت به همراه تیم فورترس رو می سازن می تونن همچین ادعایی کنن نه سیاست هایی که هر سال یه کالاف می دن بیرون ۰۰ اتفاقا از Bungie بعید نیست بتونه بازی برای 10 سال بازی تولید کنه ۰۰ البته این قضیه 10 سال اینه که اکتیویژن یه قرار داد 10 بسته با بانجی و تو این 10 سال باید تمام بازی های اینده بانجی رو منتشر کنه…ولی با این حال بانجی همچنان مستقله و IP متعلق به خودشه… ۰۰ نمایش بیشتر
خیلی ب دستینی امید داشتم از نظر من مستحق GOTY هم بود از نقد ها ک پیداس ب داستان بازی ایراد گرفتن تو این سبک داستان زیاد اهمیت نداره چی بگم منتظر نقد گیم اینفورمرم این روزا از همه چی دستینی مینوییسه بغیر از نقدش شاید بانجی بش حق السکوت داده :25: اکتی جهانخوار هم فقط ب فک پوله :21: ۰۰ پاسخ
یوبی رسما از قبل تاسیسش بازی در دست ساخت داشته , دست کم نگیر همین فردا میان میگن یونیتی از همون بعد انقلاب فرانسه در دست ساخت بوده :24: ۰۰
این که بازی شکست خورد رو اصلا قبول ندارم اما بدانید هر شکستی مقدمه یک پیروزیست. آقا از زحمات شما هم بسیار سپاسگزاریم ۰۰ پاسخ
چیزی که باعث ناراحتی من شده دقیقا همینه بانجی به عنوان ایده جدید همان ایده قدیمش را ضعیف تر کرد و بیرون داد !!!!!!!!!!!!!! ((البته من بازی را انجام ندادم ولی ویدیو های بازی را دیده ام )) ۰۰
این یه خلاقیت نوع شاید باشه اما انگار یه جورایی مفهوم فرار از گذشته داره زمین مثل گذشته میمونه فضا مثل اکتیویزن هست افراطی هستش تقلیدی و تبلیغاتی فرار به جلو میکنه به یه دلیل ۰۰ پاسخ
در ساختن یا نساختن حرفی نیست،بحث اینه که تو این ده سال اکتی شما هارو بیچاره می کنه و اینقد از این سری استفاده و از شما استدیوی خلاق کار می کشه که خودتون دعا می کنین حیف که از مایکرو جدا شدیم!آینده شما بازی ناقصی مثه سرنوشت نباید باشه.شما خیلی بیشتر از این ارزش دارین . :12: ۰۰ پاسخ
بانجی میتونست یه بازی دیگه زیر دست مایکروسافت بسازه. این هایپش حتی بیشتر از واچ داگز بود و شکستش هم بدتر از واچ داگز. ۰۰ پاسخ
عمرا! :24: براستی واقعا Hype هاش بیشتر از WD بود؟ بستگی به خود آدم داره که چطور با Trailer ها ارتباط برقرار کنه…. ولی شکست؟ احتمالا منظورت نمزاته. ۰۰
10 سال؟؟؟؟؟؟ :25: والو و بلیزارد نمی گن برا ده سال بازی تولید می کنیم اون وقت اکتیویژن پول پرست این حرف رو می زنه؟؟؟؟؟؟؟؟ ۰۰ پاسخ
فقط یک نکته رو اصلاح کنم که اکتیویژن و بلیزارد یک کمپانی واحد هستن یعنی استدیوهای قهاری که عناوینی مثل دوتا و وارکرافت به همراه تیم فورترس رو می سازن می تونن همچین ادعایی کنن نه سیاست هایی که هر سال یه کالاف می دن بیرون ۰۰
البته این قضیه 10 سال اینه که اکتیویژن یه قرار داد 10 بسته با بانجی و تو این 10 سال باید تمام بازی های اینده بانجی رو منتشر کنه…ولی با این حال بانجی همچنان مستقله و IP متعلق به خودشه… ۰۰