توضیح در مورد رتبه بندی کاربران

در ۱۳۹۳/۰۴/۲۵ , 13:48:06
توضیح در مورد رتبه بندی کاربران

با توجه به این که عده زیادی از کاربران درخواست بازگشت ستاره ها به سایت بودند و از طرفی اشکالات این طرح هم مشخص است؛ تصمیم گرفتیم سیستم رتبه بندی را در سایت ایجاد کنیم که بر اساس تعداد کامنت ها کار می کند.

در حال حاضر ۶ رتبه متفاوت در سایت وجود دارد:

  1. کاربر جدید – ۰ تا ۱۰۰ کامنت
  2. تازه کار – ۱۰۰ تا ۵۰۰ کامنت
  3. کاربر فعال – ۵۰۰ تا ۱۰۰۰ کامنت
  4. گیمر – ۱۰۰۰ تا ۱۵۰۰ کامنت
  5. گیمر حرفه ای – ۱۵۰۰ تا ۲۵۰۰ کامنت
  6. استاد – ۲۵۰۰ به بالا

اگر مشکلی پیش نیاید، به زودی تغییرات زیادی در سایت رخ خواهد داد. ما را از حمایت های خود دریغ نکنید.

 


150 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. من اولش زده بود با تجربه یدفه شد تازه کار ! :|
    من الان دو سالی هست دارم با این یوزر کامنت میزارم یعنی حتی به ۵۰۰ تا هم نرسیده !!!؟؟

    ۰۰
  2. ممنون از اقای فخار بابت تلاششون
    و البته بقیه ی بچه گل دیبازی!!
    ————
    اول با تجربه بودیم بعد به مدت دو ساعت حرفه ای شدیم حالا هیچکدومشون نیستم!! :lol:
    یکم عجیب نیست؟؟ سیر نزولی گرفتن؟!

    ۰۰
  3. ستاره ها بهتر بودن! البته این سیستم هم دقیقا مثل ستاره ها هستن! به این صورت:
    کاربرجدید=بدون ستاره
    تازه کار=۱ ستاره
    کاربر فعال=۲ ستاره
    گیمر=۳ ستاره
    گیمر حرفه ای=۴ ستاره
    استاد=۵ ستاره
    از آقای فخار خواهش میکنم که ستاره ها جایگزین رتبه بندی شود! تقریبا همه کاربرا با ستاره ها موافق ترن!!

    ۰۰
  4. با تشکر از تمام کسانی که به سایت علاقه دارند و براش زحمت میکشن
    یک نکته که تغییرات پیش رو فقط قالب سایت و رنگ بندی و فونت ش عوض نشن.بنظر من و خیلی از کاربر ها روح دیبازی تو این قالب هست
    دو اینکه الان با اوج گیری سایت یک مدیر هم منصوب کنید برای سایت تا روند پیشرفت پابرجا باشه
    مرسی

    ۰۰
    1. پس اول برو ببین درست کلمه ای که نوشتی “غالب” هست یا “قالب”
      بعدم برو ببین پس زمینه تیره چه بلایی سر چشمت میاره که بی دلیل ازش حمایت میکنی! اکثر قریب به اتفاق سایت های خارجی و داخلی که حاوی پست های طولانی میزارن دارای پس زمینه روشن هستند.


      5 مرداد روز بازگشت رسمی من

      ۰۰
    2. اولا:دعوا داری داداش :|
      ثانیا:من نظر شخصیم رو گفتم , چون من کلا با سایت هایی که پس زمینشون روشنه مشکل دارم!

      ۰۰
    3. نرم افزارهایی مثل اتوکد در حالت پیش فرض از زمینه تیره استفاده می کنن،چون با کار تو ساعتهای متوالی چشم رو خسته نمیکنه.برعکس پس زمینه روشن.این تحقیقات و خود شرکت اتودسک انجام داده و من هم شدیدا باهاشون موافقم.قالب باید تغییر داشته باشه ولی رنگ پس زمینه نه.هرچند با رنگ بندی های بهتر میشه قالب فعلی ر از یکنواختی و کرختی در آورد.

      ۰۰
    4. والا من از اتوکد خبری ندارم ولی چندتا جا خوندم که پس زمینه تیره مشکل زا هست. حالا به قول شما با رنگ بندی مناسب میشه یه کاریش کرد.

      ۰۰
    5. من خودم هم با زمینه ی نیره راحت ترم.حالا شما عالم گرانقدر منابع و سایت ها علمی مذکور رو به ما معرفی کن تا ما هدایت شیم.
      باتشکر

      ۰۰
    6. مدیر به حرف شما یه نفر گوش نمیده که قالب به این قشنگی رو عوض کنه پس فکر کنم اگه تو بری یه سایت دیگه زودتر به خواستت میرسی ;)

      ۰۰
    7. داداش رنگ سفید و روشن چشم ادمو کور میکنه واسه همین عینک افتابی که تیره هست میزنن به چشم. مثلا وقتی نور به برف میزنه و منعکس میشه ادم کور میشه.

      ۰۰
    1. به نظر من بهتره توی اوردن لایک و دیس لایک عجله نکنیم دوباره یه عده ادم می شینن به تمام کامنت ها دیس لایک می دن بهتره وقتی که اوضاع سایت سروسامان گرفت این کار را کرد الان هیچ نفعی نداره وفقط ممکنه چند نفر را ناراحت کنه

      ۰۰
    2. بابا بی خیال یادمه یدوره هم می گفتن تو سطح شهر نباید گل و گیاهو فضای سبز باشه چون مردم فرهنگ ندارن می زنن همه رو می ترکونن . در هر حال باعث جذابیت می شه . بعد یه مدت هم این افراد بی خیال کارشون می شن

      ۰۰
    3. اگه بخوان بگردونن برا این قضیه راه هست
      کافیه اسم کاربرایی که لایک یا دیس می‌کنن با کلیک روی علامتش نوشته بشه،

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0