میکامی درباره درجه سختی «The Evil Within» می گوید

Rzht توسط Rzht
در
میکامی درباره درجه سختی «The Evil Within» می گوید

در مقاله ای از Yahoo Games که موضوع آن درجه سختی بازی های ویدئویی است، شینجی میکامی صحبت هایی را در مورد درجه سختی «The Evil Within» بیان کرده است:

افرادی هستند که یک بازی را مخصوصا به خاطر درجه سختی آن تهیه می کنند. یکی از جذبه های بازی های چالش برانگیز احساس موفقیت است که این در بازی های آسان منتقل نمی شود.

بازی های سخت نسبت به بازی های کژوال انرژی بیشتری را می طلبد، هرچه انرژی بیشتری بر روی بازی مصرف کنید بیشتر با آن آشنا می شوید و از پس آن بر می آیید. چنین بازی هایی در یاد شما ماندگار خواهد شد، و چنین بازی هایی است که شما با دوستانتان در مورد سختی آن بحث خواهید کرد اینکه بگویید “آن قسمت بازی خیلی سخت بود، فکر نمی کردم از عهده اش بر بیایم”. بازی های کژوال چنین سطح از رضایت را منتقل نمی کنند.

میکامی تا حدی با بازی های سخت آشنایی دارد، او در روز های ابتدایی حضورش در CAPCOM تحت نظر خالق سری بازی بسیار دشوار Ghosts ‘n Goblin آقای Tokuro Fujiwara کارش را انجام داده است. بارها توضیح داده شده که شیطان درون بازی نیست که فقط و فقط بخواهد شما را بترساند، بلکه شما را هم به چالش خواهد کشید.

بازی The Evil Within  دارای 4 درجه سختی است، درجه سختی Hard،Normal،Casual و درجه سختی Akumu (به معنی بدترین رویا) برای کسانی که واقعا میخواهند خودشان را به چالش بکشند.

افرادی که بتوانند بازی را با درجه سختی Akumu به اتمام برسانند قطعا می خواهند در مورد آن لاف بزنند، زیرا توانایی “ذهنی” و “تکنیکی” بالایی را لازم دارد، برای من ترسِ بقا هر دوی آنها را لازم دارد.

عنوان The Evil Within برای پلتفرم های Xbox , Xbox 360, PlayStation 4 , PlayStation 3 و PC در تاریخ ۲۶ آگوست در آمریکای شمالی عرضه می شود.


56 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. خدا لعنت کنه یوبی سافت رو .این ساده شدن بازیها همه ش زیر سر این شرکت پدر سوخته ست.

    ۰۱
  2. کلا سخته که اینروزا بشه بازی ها رو سخت کرد طوری که ادم از سخت بودنش لذت ببره ، سلیقه ها تغییر کرده. برای من مهم نیست بازی سخت باشه یا نه ولی چیزی که تو این بازی برام مهمه هوش مصنوعیه ، اینو خوب درش بیارن با چارتا محیط دهشتناک کنارش کافیه.

    ۰۰
    1. هوش مصنوعی رو خیلی موافقم.
      یه چیزی در حد F.E.A.R باشه فوق العاده میشه …
      ولی بعیده …

      ۰۰
    2. F.E.A.R شماره 1 و 2 عجب ترسناک بودن. یه بار توی کانال هوا رفتم گفتم اخیش راحت شدم. یهو دیدم الما با سرعت از روبرو اومد و جلوم غیب شد! کلا خشکم زده بود!

      ۰۰
    3. واسه ترسناکی که کلا هر 3 شماره تونستن خوب از نمای اول شخص بهره ببرن …
      بعضی جاها قلب آدم رو نگه میداشت !!!
      اما واسه هوش مصنوعی هیچکدوم به نسخه 1 نمیرسن …
      صحنه های اکشن و سینمایی با قابلیت slow motion و اون هوش مصنوعی عجیب …
      نسخه اول رو منحصر به فرد و بسیار لذت بخش کرده بود …
      تابحال چنین هوش مصنوعی ندیدم دیگه …
      حتی تو زمینه هوش مصنوعی …
      نسخه 2 و 3 خود F.E.A.R هم نسبت به نسخه 1 کاملا پسرفت شدید داشتن !!!

      ۰۰
  3. یکی از عواملی که این چند سال اخیر باعث شده بازی ها برا خیلی ها دیگه خسته کننده و تکراری بشه و شور و شوق گذشته در اونها ایجاد نشه همین روند ساده و سرد اون هاست!
    بازی ها انواع اقسام پیشرفتها رو به خودشون می بینن ولی چون روند بی دردسر و بدون هیجان و چالش رو دارندلسرد می کنن ادم رو!
    ولی خب شیطان درون قراره اینطور نباشه چون هم چالش داره که این خودش یک عاملی هست برا هیجان بیشتر و هم اینکه خب در ژانر وحشت هست و همین ترسش هم این هیجان و جذابیت رو دو برابر می کنه!
    دوست دارم سختی این بازی از کمبود مهمات و بسته های سلامتی باشه تا تعداد بالای دشمن ها !
    ———–
    پ ن :
    تا اومدن این بازی اگه تشنه ی ترس هستید بدون لحظه ای درنگ outlast رو تجربه کنید!
    ترسناک ترین بازی نسل 7
    1…out last
    2… dead space 1

    ۰۰
    1. Outlast که همش شده بود فیلم و فیلم بردای !!!
      جزء یک اتمسفر هولناک چیز خاصی نداشت …

      ۰۰
  4. خیلی باید روش کار بشه چون دیگه گیمر ها با روش های ترسیدن اشنایی دارن اما در این بازی جو روانی خیلی خیلی جالبی وجود داره

    ۰۰
  5. امیدوارم بازی در درجه سختی Akumu باز هم بالانس باشه .
    به خصوص اینکه هوش مصنوعی دشمنان بازی مارو غافلگیر کنه نه اینکه صرفا با یک ضربه مرحوم بشیم .
    در کل بازی روی لبه تیغه !

    ۰۰
    1. PN03 رو که خود میکامی قبول داره خراب کرده و به طور رسمی اعلام کرد …
      چون گفته از مقوله سرگرمی تو این بازی جدا شده بود…
      در ضمن ژانر اصلی میکامی ترسِ بقا است و تو این زمینه هنرش بسیار کم نقصه …

      ۰۰
    2. اون که صد در صد !
      تو ژانر ترس بقا کمتر کسیی هست که بتونه به پای میکامی برسه

      ۰۰
    3. اگه آخرين درجه سختيش مثه شاهكار راكون سيتى باشه كه اصن به درد نميخوره . اميدوارم مثه ايوِل ٥ خوب از آب در بياد .

      ۰۰
    4. تا جایی که یادم میاد تو اویل5 من نترسیدم ولی تو اویل4 تا دلت بخواد ترسیدم!

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیراوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیراوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیراوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیراوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیراوند
0