خانه » اخبار بازی میکامی درباره درجه سختی «The Evil Within» می گوید × توسط Rzht در ۱۳۹۳/۰۲/۰۱ , 20:42:06 56 در مقاله ای از Yahoo Games که موضوع آن درجه سختی بازی های ویدئویی است، شینجی میکامی صحبت هایی را در مورد درجه سختی «The Evil Within» بیان کرده است: افرادی هستند که یک بازی را مخصوصا به خاطر درجه سختی آن تهیه می کنند. یکی از جذبه های بازی های چالش برانگیز احساس موفقیت است که این در بازی های آسان منتقل نمی شود. بازی های سخت نسبت به بازی های کژوال انرژی بیشتری را می طلبد، هرچه انرژی بیشتری بر روی بازی مصرف کنید بیشتر با آن آشنا می شوید و از پس آن بر می آیید. چنین بازی هایی در یاد شما ماندگار خواهد شد، و چنین بازی هایی است که شما با دوستانتان در مورد سختی آن بحث خواهید کرد اینکه بگویید “آن قسمت بازی خیلی سخت بود، فکر نمی کردم از عهده اش بر بیایم”. بازی های کژوال چنین سطح از رضایت را منتقل نمی کنند. میکامی تا حدی با بازی های سخت آشنایی دارد، او در روز های ابتدایی حضورش در CAPCOM تحت نظر خالق سری بازی بسیار دشوار Ghosts ‘n Goblin آقای Tokuro Fujiwara کارش را انجام داده است. بارها توضیح داده شده که شیطان درون بازی نیست که فقط و فقط بخواهد شما را بترساند، بلکه شما را هم به چالش خواهد کشید. بازی The Evil Within دارای ۴ درجه سختی است، درجه سختی Hard،Normal،Casual و درجه سختی Akumu (به معنی بدترین رویا) برای کسانی که واقعا میخواهند خودشان را به چالش بکشند. افرادی که بتوانند بازی را با درجه سختی Akumu به اتمام برسانند قطعا می خواهند در مورد آن لاف بزنند، زیرا توانایی “ذهنی” و “تکنیکی” بالایی را لازم دارد، برای من ترسِ بقا هر دوی آنها را لازم دارد. عنوان The Evil Within برای پلتفرم های Xbox , Xbox 360, PlayStation 4 , PlayStation 3 و PC در تاریخ ۲۶ آگوست در آمریکای شمالی عرضه می شود. نویسنده Rzht I'm going to town either way 56 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید خیلی هم عالی!منتظریم!فقط گرافیک بازیت اون مدلی نباشه استاد خواهشا! ۰۰ پاسخ خدا لعنت کنه یوبی سافت رو .این ساده شدن بازیها همه ش زیر سر این شرکت پدر سوخته ست. ۰۱ پاسخ برای من همین که ترسناک باشه کافیه . ۰۰ پاسخ کلا سخته که اینروزا بشه بازی ها رو سخت کرد طوری که ادم از سخت بودنش لذت ببره ، سلیقه ها تغییر کرده. برای من مهم نیست بازی سخت باشه یا نه ولی چیزی که تو این بازی برام مهمه هوش مصنوعیه ، اینو خوب درش بیارن با چارتا محیط دهشتناک کنارش کافیه. ۰۰ پاسخ هوش مصنوعی رو خیلی موافقم. یه چیزی در حد F.E.A.R باشه فوق العاده میشه … ولی بعیده … ۰۰ F.E.A.R شماره ۱ و ۲ عجب ترسناک بودن. یه بار توی کانال هوا رفتم گفتم اخیش راحت شدم. یهو دیدم الما با سرعت از روبرو اومد و جلوم غیب شد! کلا خشکم زده بود! ۰۰ واسه ترسناکی که کلا هر ۳ شماره تونستن خوب از نمای اول شخص بهره ببرن … بعضی جاها قلب آدم رو نگه میداشت !!! اما واسه هوش مصنوعی هیچکدوم به نسخه ۱ نمیرسن … صحنه های اکشن و سینمایی با قابلیت slow motion و اون هوش مصنوعی عجیب … نسخه اول رو منحصر به فرد و بسیار لذت بخش کرده بود … تابحال چنین هوش مصنوعی ندیدم دیگه … حتی تو زمینه هوش مصنوعی … نسخه ۲ و ۳ خود F.E.A.R هم نسبت به نسخه ۱ کاملا پسرفت شدید داشتن !!! ۰۰ منتظریم :(( در کنار هایپ بزرگ یوبی واچ باگز :lol: ۰۰ پاسخ یکی از عواملی که این چند سال اخیر باعث شده بازی ها برا خیلی ها دیگه خسته کننده و تکراری بشه و شور و شوق گذشته در اونها ایجاد نشه همین روند ساده و سرد اون هاست! بازی ها انواع اقسام پیشرفتها رو به خودشون می بینن ولی چون روند بی دردسر و بدون هیجان و چالش رو دارندلسرد می کنن ادم رو! ولی خب شیطان درون قراره اینطور نباشه چون هم چالش داره که این خودش یک عاملی هست برا هیجان بیشتر و هم اینکه خب در ژانر وحشت هست و همین ترسش هم این هیجان و جذابیت رو دو برابر می کنه! دوست دارم سختی این بازی از کمبود مهمات و بسته های سلامتی باشه تا تعداد بالای دشمن ها ! ———– پ ن : تا اومدن این بازی اگه تشنه ی ترس هستید بدون لحظه ای درنگ outlast رو تجربه کنید! ترسناک ترین بازی نسل ۷ 1…out last 2… dead space 1 ۰۰ پاسخ Outlast که همش شده بود فیلم و فیلم بردای !!! جزء یک اتمسفر هولناک چیز خاصی نداشت … ۰۰ مخالفم!outlast در برابر نسخه ی اول آمنژیا هیچی نبود! ۰۰ خیلی باید روش کار بشه چون دیگه گیمر ها با روش های ترسیدن اشنایی دارن اما در این بازی جو روانی خیلی خیلی جالبی وجود داره ۰۰ پاسخ عالیه :X ۰۰ پاسخ امیدوارم بازی در درجه سختی Akumu باز هم بالانس باشه . به خصوص اینکه هوش مصنوعی دشمنان بازی مارو غافلگیر کنه نه اینکه صرفا با یک ضربه مرحوم بشیم . در کل بازی روی لبه تیغه ! ۰۰ پاسخ بازی اثر میکامی باشه و بالانس نباشه !!! ۰۰ بله ! احتمالش هست میکامی قد*س نیستش که ! ۰۰ کدوم بازی میکامی بالانس نبوده تا این دومیش باشه … ۰۰ رضا جان افتضاح pn03 را که یادتون نرفته ! ۰۰ PN03 رو که خود میکامی قبول داره خراب کرده و به طور رسمی اعلام کرد … چون گفته از مقوله سرگرمی تو این بازی جدا شده بود… در ضمن ژانر اصلی میکامی ترسِ بقا است و تو این زمینه هنرش بسیار کم نقصه … ۰۰ اون که صد در صد ! تو ژانر ترس بقا کمتر کسیی هست که بتونه به پای میکامی برسه ۰۰ اگه آخرین درجه سختیش مثه شاهکار راکون سیتى باشه که اصن به درد نمیخوره . امیدوارم مثه ایوِل ۵ خوب از آب در بیاد . ۰۰ تا جایی که یادم میاد تو اویل۵ من نترسیدم ولی تو اویل۴ تا دلت بخواد ترسیدم! ۰۰ انتظارشو داشتم!!!! خدا میدونه چی منتظرمونه :-s ۰۰ پاسخ نمایش بیشتر
کلا سخته که اینروزا بشه بازی ها رو سخت کرد طوری که ادم از سخت بودنش لذت ببره ، سلیقه ها تغییر کرده. برای من مهم نیست بازی سخت باشه یا نه ولی چیزی که تو این بازی برام مهمه هوش مصنوعیه ، اینو خوب درش بیارن با چارتا محیط دهشتناک کنارش کافیه. ۰۰ پاسخ
F.E.A.R شماره ۱ و ۲ عجب ترسناک بودن. یه بار توی کانال هوا رفتم گفتم اخیش راحت شدم. یهو دیدم الما با سرعت از روبرو اومد و جلوم غیب شد! کلا خشکم زده بود! ۰۰
واسه ترسناکی که کلا هر ۳ شماره تونستن خوب از نمای اول شخص بهره ببرن … بعضی جاها قلب آدم رو نگه میداشت !!! اما واسه هوش مصنوعی هیچکدوم به نسخه ۱ نمیرسن … صحنه های اکشن و سینمایی با قابلیت slow motion و اون هوش مصنوعی عجیب … نسخه اول رو منحصر به فرد و بسیار لذت بخش کرده بود … تابحال چنین هوش مصنوعی ندیدم دیگه … حتی تو زمینه هوش مصنوعی … نسخه ۲ و ۳ خود F.E.A.R هم نسبت به نسخه ۱ کاملا پسرفت شدید داشتن !!! ۰۰
یکی از عواملی که این چند سال اخیر باعث شده بازی ها برا خیلی ها دیگه خسته کننده و تکراری بشه و شور و شوق گذشته در اونها ایجاد نشه همین روند ساده و سرد اون هاست! بازی ها انواع اقسام پیشرفتها رو به خودشون می بینن ولی چون روند بی دردسر و بدون هیجان و چالش رو دارندلسرد می کنن ادم رو! ولی خب شیطان درون قراره اینطور نباشه چون هم چالش داره که این خودش یک عاملی هست برا هیجان بیشتر و هم اینکه خب در ژانر وحشت هست و همین ترسش هم این هیجان و جذابیت رو دو برابر می کنه! دوست دارم سختی این بازی از کمبود مهمات و بسته های سلامتی باشه تا تعداد بالای دشمن ها ! ———– پ ن : تا اومدن این بازی اگه تشنه ی ترس هستید بدون لحظه ای درنگ outlast رو تجربه کنید! ترسناک ترین بازی نسل ۷ 1…out last 2… dead space 1 ۰۰ پاسخ
خیلی باید روش کار بشه چون دیگه گیمر ها با روش های ترسیدن اشنایی دارن اما در این بازی جو روانی خیلی خیلی جالبی وجود داره ۰۰ پاسخ
امیدوارم بازی در درجه سختی Akumu باز هم بالانس باشه . به خصوص اینکه هوش مصنوعی دشمنان بازی مارو غافلگیر کنه نه اینکه صرفا با یک ضربه مرحوم بشیم . در کل بازی روی لبه تیغه ! ۰۰ پاسخ
PN03 رو که خود میکامی قبول داره خراب کرده و به طور رسمی اعلام کرد … چون گفته از مقوله سرگرمی تو این بازی جدا شده بود… در ضمن ژانر اصلی میکامی ترسِ بقا است و تو این زمینه هنرش بسیار کم نقصه … ۰۰
اگه آخرین درجه سختیش مثه شاهکار راکون سیتى باشه که اصن به درد نمیخوره . امیدوارم مثه ایوِل ۵ خوب از آب در بیاد . ۰۰