میکامی درباره درجه سختی «The Evil Within» می گوید

Rzht توسط Rzht
در ۱۳۹۳/۰۲/۰۱ , 20:42:06
میکامی درباره درجه سختی «The Evil Within» می گوید

در مقاله ای از Yahoo Games که موضوع آن درجه سختی بازی های ویدئویی است، شینجی میکامی صحبت هایی را در مورد درجه سختی «The Evil Within» بیان کرده است:

افرادی هستند که یک بازی را مخصوصا به خاطر درجه سختی آن تهیه می کنند. یکی از جذبه های بازی های چالش برانگیز احساس موفقیت است که این در بازی های آسان منتقل نمی شود.

بازی های سخت نسبت به بازی های کژوال انرژی بیشتری را می طلبد، هرچه انرژی بیشتری بر روی بازی مصرف کنید بیشتر با آن آشنا می شوید و از پس آن بر می آیید. چنین بازی هایی در یاد شما ماندگار خواهد شد، و چنین بازی هایی است که شما با دوستانتان در مورد سختی آن بحث خواهید کرد اینکه بگویید “آن قسمت بازی خیلی سخت بود، فکر نمی کردم از عهده اش بر بیایم”. بازی های کژوال چنین سطح از رضایت را منتقل نمی کنند.

میکامی تا حدی با بازی های سخت آشنایی دارد، او در روز های ابتدایی حضورش در CAPCOM تحت نظر خالق سری بازی بسیار دشوار Ghosts ‘n Goblin آقای Tokuro Fujiwara کارش را انجام داده است. بارها توضیح داده شده که شیطان درون بازی نیست که فقط و فقط بخواهد شما را بترساند، بلکه شما را هم به چالش خواهد کشید.

بازی The Evil Within  دارای ۴ درجه سختی است، درجه سختی Hard،Normal،Casual و درجه سختی Akumu (به معنی بدترین رویا) برای کسانی که واقعا میخواهند خودشان را به چالش بکشند.

افرادی که بتوانند بازی را با درجه سختی Akumu به اتمام برسانند قطعا می خواهند در مورد آن لاف بزنند، زیرا توانایی “ذهنی” و “تکنیکی” بالایی را لازم دارد، برای من ترسِ بقا هر دوی آنها را لازم دارد.

عنوان The Evil Within برای پلتفرم های Xbox , Xbox 360, PlayStation 4 , PlayStation 3 و PC در تاریخ ۲۶ آگوست در آمریکای شمالی عرضه می شود.


56 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. کلا سخته که اینروزا بشه بازی ها رو سخت کرد طوری که ادم از سخت بودنش لذت ببره ، سلیقه ها تغییر کرده. برای من مهم نیست بازی سخت باشه یا نه ولی چیزی که تو این بازی برام مهمه هوش مصنوعیه ، اینو خوب درش بیارن با چارتا محیط دهشتناک کنارش کافیه.

    ۰۰
    1. F.E.A.R شماره ۱ و ۲ عجب ترسناک بودن. یه بار توی کانال هوا رفتم گفتم اخیش راحت شدم. یهو دیدم الما با سرعت از روبرو اومد و جلوم غیب شد! کلا خشکم زده بود!

      ۰۰
    2. واسه ترسناکی که کلا هر ۳ شماره تونستن خوب از نمای اول شخص بهره ببرن …
      بعضی جاها قلب آدم رو نگه میداشت !!!
      اما واسه هوش مصنوعی هیچکدوم به نسخه ۱ نمیرسن …
      صحنه های اکشن و سینمایی با قابلیت slow motion و اون هوش مصنوعی عجیب …
      نسخه اول رو منحصر به فرد و بسیار لذت بخش کرده بود …
      تابحال چنین هوش مصنوعی ندیدم دیگه …
      حتی تو زمینه هوش مصنوعی …
      نسخه ۲ و ۳ خود F.E.A.R هم نسبت به نسخه ۱ کاملا پسرفت شدید داشتن !!!

      ۰۰
  2. یکی از عواملی که این چند سال اخیر باعث شده بازی ها برا خیلی ها دیگه خسته کننده و تکراری بشه و شور و شوق گذشته در اونها ایجاد نشه همین روند ساده و سرد اون هاست!
    بازی ها انواع اقسام پیشرفتها رو به خودشون می بینن ولی چون روند بی دردسر و بدون هیجان و چالش رو دارندلسرد می کنن ادم رو!
    ولی خب شیطان درون قراره اینطور نباشه چون هم چالش داره که این خودش یک عاملی هست برا هیجان بیشتر و هم اینکه خب در ژانر وحشت هست و همین ترسش هم این هیجان و جذابیت رو دو برابر می کنه!
    دوست دارم سختی این بازی از کمبود مهمات و بسته های سلامتی باشه تا تعداد بالای دشمن ها !
    ———–
    پ ن :
    تا اومدن این بازی اگه تشنه ی ترس هستید بدون لحظه ای درنگ outlast رو تجربه کنید!
    ترسناک ترین بازی نسل ۷
    1…out last
    2… dead space 1

    ۰۰
  3. خیلی باید روش کار بشه چون دیگه گیمر ها با روش های ترسیدن اشنایی دارن اما در این بازی جو روانی خیلی خیلی جالبی وجود داره

    ۰۰
  4. امیدوارم بازی در درجه سختی Akumu باز هم بالانس باشه .
    به خصوص اینکه هوش مصنوعی دشمنان بازی مارو غافلگیر کنه نه اینکه صرفا با یک ضربه مرحوم بشیم .
    در کل بازی روی لبه تیغه !

    ۰۰
    1. PN03 رو که خود میکامی قبول داره خراب کرده و به طور رسمی اعلام کرد …
      چون گفته از مقوله سرگرمی تو این بازی جدا شده بود…
      در ضمن ژانر اصلی میکامی ترسِ بقا است و تو این زمینه هنرش بسیار کم نقصه …

      ۰۰
    2. اگه آخرین درجه سختیش مثه شاهکار راکون سیتى باشه که اصن به درد نمیخوره . امیدوارم مثه ایوِل ۵ خوب از آب در بیاد .

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0