خانه » اخبار بازی گزارشی از فعالیت انجمن صنفی تولیدکنندگان بازیهای ویدیویی تا ۱۰/۰۴/۱۳۹۲ × توسط آرش حکیمی در ۱۳۹۲/۰۴/۱۲ , 09:01:36 31 جلسات انجمن صنفی بهروال سابق و بهطور منظم در حال برگزاری است و خوشبختانه گامهای بسیار خوبی برداشته شده و اقدامات بسیار خوبی نیز بهعمل آمده است. در زیر گزارش کارهای انجام شده بهحضورتان تقدیم میشود: ۱- با توجه بهطولانی بودن پروسه صدور مجوز برای شرکتهای بازی سازی و با توجه بهمذاکرات صورت گرفته شده و مساعدت مسوولین محترم بنیاد ملی بازیهای رایانهای صدور مجوز موقت برای شرکتهای بازیسازی دردستور کار قرار گرفته است که این مجوز در فاصله کوتاهتری صادر شده و میتواند تا زمان صدور مجوز اصلی مورد استفاده قرار گیرد. شرکتهای علاقمند جهت اطلاع بیشتر میتوانند با واحد نظارت بنیاد تماس بگیرند. ۲- بنا به مساعدت و درخواست بنیاد ملّی بازیهای رایانهای قرار شده است که انجمن صنفی در همکاری با بنیاد شرایط حضور هرچه بهتر شرکتها در نمایشگاه را فراهم کند به همین منظور و برای تبادل نظر در این رابطه، برگزاری جلسه ای با حضور عموم بازی سازان و اعضای هیئت موسس در دستورکار است که بهمحض آماده شدن شرایط، زمان و مکان آن اعلام خواهد شد. ۳- بر اساس درخواست شورای ساخت بنیاد ملی بازی های رایانه ای از انجمن صنفی جهت معرفی دو عضو به این شورا شامل یک نفر کارشناس طراحی بازی و یک نفر کارشناس فنی از عزیزان خواهشمند هستیم تا نسبت به معرفی افراد پیشنهادی خود به هیئت موسس اعلام نظر بفرمایند. همچنین افراد علاقمند برای بهعهده گرفتن این مسوولیت میتوانند رزومه خودشان را ظرف چهار روز آینده از طریق ایمیل : [email protected] بهانجمن صنفی ارسال نمایند. ۴- با جمع بندی نهایی اساسنامه و پیرو تقاضای گروهی از بازی سازان محترم در مورد ارائه پیشنهاداتی راجع به اساسنامه تدوینی توسط هیئت موسس روز یک شنبه مورخ ۰۹/۰۴/۱۳۹۲ جلسه ای در مکان سالن کنفرانس بنیاد ملی بازیهای رایانه ای برگزار شد. برای حضور در این جلسه از آقایان ملک آرا ، رضایی، خداشناس، تراخایی، سیداف، فصیحی، لطفی، مهدی اصل دعوت شده بود. در این جلسه صمیمانه ضمن ارائه پیش نویس اولیه اساسنامه نظرات دوستان مورد بررسی قرار گرفت. بهزودی و با نهایی کردن جمعبندی ها این پیشنویس برای بررسی نهایی و گردآوری نظرات در اختیار تمامی شرکتهای بازیسازی و سایر افراد علاقمند قرار خواهد گرفت. نویسنده آرش حکیمی There are only 10 types of people in the world: those who understand binary, and those who don't. 31 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید اینا چیه دیگه ! باید همه جمع شید و تمام و کمال همکاری کنند تا به جایی برسید ۰۰ پاسخ فقط یکسری کاغذ بازی بدون هیچ کار و عملی پشتوانه یا زمان بندی. البته فقط بازی نیست همه کارهامون همینطوره. ۰۰ پاسخ :-| ۰۰ پاسخ بازیسازی تا در ایران آکادمیک نشه به جایی نمریسه…. در غیر اینصورت این اقدامات هم هیچ فایده ای نداره…. ۰۰ پاسخ دقیقا رضا جان(اگه درست میگم) تا ساخت گیم در ایران خوب جا نیوفته و بقول شما اکادمیک نشه،همه ی این کارا کاغذ بازیی بیش نیست. ۰۰ برای آکادمیک شدن نیاز به افرادی است که علم و سابقه این کار رو دارن…. علم و سابقه این کار رو هم فقط خارجی ها (ژاپنی ها و آمرکایی ها) دارند …. از اونجایی که ایران با تمام دنیا “جنگ” داره و نمیتونه با هیچ کشوری ارتباط درست بر قرار کنه…. بنظرم آکادمیک شدن (به معنای واقعی) هم آرزویی بیش نیست …. ۰۰ رضا جان بازم میگم… دقیقا ۰۰ ۰۰ با اکادمیک شدن هم هیچ پیشرفتی رو شاهد نخواهیم بود. تا وقتی که قانون کپی رایت در کشور وجود نداره و از همه مهمتر تا وقتی که مجوز انتشار فقط به سری از بازی هایی داشته میشه که داستانش باید در محدوده خاصی باشه و نتونه از اون فراتر بره حتی با وجود بازیسازان بسیار بزرگ در کشور این صنعت به هیچ جایی نخواهد رسید ۰۰ اصلا اینطوری باید تو ایران برای اینکار رفت آمد کنی:= =: و ظهور دوباره ی شما را تبریک میگوییم آرش جان D: ۰۰ پاسخ نه خوبه نه بد ۰۰ پاسخ بازیسازی تو ایران هم چقد کار سختیه :-| :-s ۰۰ پاسخ ۰۰ پاسخ یعنی چی ؟ ۰۰ یعنی اسپم !!! ۰۰ حالا اینا خوبه یا بد؟ ۰۰ پاسخ البته این کارها خوبه ولی تا یه برنامهء بلند مدت ریخته و اجرا نشه نمیشه پیشرفت کرد برنامه هایی در زمینه تربیت نیروی متخصص ، و درآمدزا کردن این صنعت در کشور و وارد کردن بودجه های مناسب . در ایران پایهء این کار ضعیف هست چون یه عده با علاقهء شخصی فقط دارن زحمت میکشن و عمدتا تجربه و دانش این کار رو ندارن . اگه می بینید بعضی کشورها اینقدر قوی عمل می کنند به این دلیل که سابقهء ۴۰ ساله تو این زمینه دارن . ۰۰ پاسخ نمایش بیشتر
فقط یکسری کاغذ بازی بدون هیچ کار و عملی پشتوانه یا زمان بندی. البته فقط بازی نیست همه کارهامون همینطوره. ۰۰ پاسخ
بازیسازی تا در ایران آکادمیک نشه به جایی نمریسه…. در غیر اینصورت این اقدامات هم هیچ فایده ای نداره…. ۰۰ پاسخ
دقیقا رضا جان(اگه درست میگم) تا ساخت گیم در ایران خوب جا نیوفته و بقول شما اکادمیک نشه،همه ی این کارا کاغذ بازیی بیش نیست. ۰۰
برای آکادمیک شدن نیاز به افرادی است که علم و سابقه این کار رو دارن…. علم و سابقه این کار رو هم فقط خارجی ها (ژاپنی ها و آمرکایی ها) دارند …. از اونجایی که ایران با تمام دنیا “جنگ” داره و نمیتونه با هیچ کشوری ارتباط درست بر قرار کنه…. بنظرم آکادمیک شدن (به معنای واقعی) هم آرزویی بیش نیست …. ۰۰
با اکادمیک شدن هم هیچ پیشرفتی رو شاهد نخواهیم بود. تا وقتی که قانون کپی رایت در کشور وجود نداره و از همه مهمتر تا وقتی که مجوز انتشار فقط به سری از بازی هایی داشته میشه که داستانش باید در محدوده خاصی باشه و نتونه از اون فراتر بره حتی با وجود بازیسازان بسیار بزرگ در کشور این صنعت به هیچ جایی نخواهد رسید ۰۰
اصلا اینطوری باید تو ایران برای اینکار رفت آمد کنی:= =: و ظهور دوباره ی شما را تبریک میگوییم آرش جان D: ۰۰ پاسخ
البته این کارها خوبه ولی تا یه برنامهء بلند مدت ریخته و اجرا نشه نمیشه پیشرفت کرد برنامه هایی در زمینه تربیت نیروی متخصص ، و درآمدزا کردن این صنعت در کشور و وارد کردن بودجه های مناسب . در ایران پایهء این کار ضعیف هست چون یه عده با علاقهء شخصی فقط دارن زحمت میکشن و عمدتا تجربه و دانش این کار رو ندارن . اگه می بینید بعضی کشورها اینقدر قوی عمل می کنند به این دلیل که سابقهء ۴۰ ساله تو این زمینه دارن . ۰۰ پاسخ