خانه » اخبار بازی اینابا: بدون مخفیکاری، «رایزینگ» بسیار کودکانه میشد × توسط سعید زعفرانی در ۱۳۹۱/۰۹/۲۲ , 14:37:44 22 تهیهکنندهی “Metal Gear Rising: Revengeance” آقای «آتسوشی اینابا» در گفتگویی اشاره کرد که اکشن ببُر و برو جلوی بازی، اگر میخواست با یک روند ساده در درگیریها خلاصه شود، “بسیار کودکانه میشد.” اینابا در مصاحبهای که با Shack News داشت در پاسخ به این سوال که آیا، اضافه شدن امکان مخفیکاری به بازی به خاطر بازخوردهای مخاطبین بوده و در دقایق آخر به بازی اضافه شده است؛ توضیح داد: “در ابتدا، ما میخواستیم که فقط شخصیت «رایدن» در بازی پیشروی کند و همه را از تیغ بگذراند، اما وقتی درستتر به قضیه نگاه کردیم، متوجه شدیم که اینگونه بسیار کودکانه میشد. و بسیار متمرکز بر روی بریدن. ما فکر میکنیم که بازیکنندهها این روند را پس میزدند. بنابراین ما نیاز داشتیم که گزینههای بیشتری داشته باشیم و تنوع ایجاد کنیم. همین لحظه تصمیم گرفتیم که مخفیکاری را به بازی بیاوریم و راهها مختلفی هم برای آن بسازیم. بازیکنندگان الان میتوانند طبق سبک بازی خودشان مخفیکاری را انجام دهند.” ممکن است در نگاه اول دو بخش بریدن و مخفیکاری بازی نا هماهنگ به نظر برسند، اما ویژگی “راههای مختلف” در طراحی مرحله خوشایند است. تریلری که در E3 نشان داده شد و روند خطی بازی، باعث شده بود به یاد تجربهی تلخ طراحی مرحله Final Fantasy 13 به ما یادآوری شود. اینابا در ادامهی مصاحبهی خود در مورد قسمتی که گفته بود “میخواهیم رایدن پیشروی کند” توضیح داد و گفت که از ابتدا نمیخواستند ویژگیهای دفاع و قابلیت بلوکه کردن حملات دشمن را در این شخصیت بگذارند، تا او بتواند از خود دفاع کند. وی گفت “میخواستیم همیشه اون شخصیت مهاجم باشد. این بخشی از شخصیت پردازی رایدن است و ما نمیخواستیم آن را تغییر بدهیم.” – Metal Gear Rising: Revengeance سازنده: Platinum Games ناشر: Konami سبک: اکشن سوم شخص تاریخ عرضه: ۲۱ فوریهی ۲۰۱۳ پلتفرم ها: PS3, Xbox 360 نویسنده سعید زعفرانی http://www.last.fm/user/SaeeD22000Z اخبار بازی 22 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید دوووووود، چرا انتشارش برای pc رو ننوشتی؟ ۰۰ پاسخ امیدوارم بازیه خوبی بشه. ____________________ فرزام از SONY make.believe ۰۰ پاسخ امیدوارم این حرف هاشون در مورد مخفی کاری فقط یه شعار نباشه و واقعا تو بازی کاربرد داشته باشه ———————————— SONY make.believe ۰۰ پاسخ با مخفی کاری و بدون مخفی کاری مطمئنا این بازی جذاب و زیبا خواهد بود . __________________________________ SONY make.believe-(انجمن Martial Art’s ) ۰۰ پاسخ خیلی نامردین باسه pc ندین :-| ۰۰ پاسخ حالا که مخفی کاری هم اضافه شده دوستان فن بوی دیگه گیرندن لطفا. ۰۰ پاسخ اعتقاد عجیبی نسبت به این بازی دارم وبی شک سربلند خواهد بود… اضافه شدن مخفی کاری هم کار عاقلانه ای بود وعمق بیشتری به بازی میده و اندکی روح متال گیری هم به بازی میدمه…. این بازی متال گیر هست چون رایدن در متال گیر همینطوری بوده که در این بازی میبینیم. ——————- SONY make.believe ۰۰ پاسخ خب معلوم یکی از المان این سری همون مخفی کاری هست ولی جالب تر این که بازی رایزینگ از یک کلت به همراه صدا استفاده نمیشه و سلاح سرد جای این حرکت گرفته . ۰۰ پاسخ حالا اگه مخفی کاری نداشت ما حرفی نداریم . طرف گفته بدون مخفی کاری بازی کودکانه است . x-( مثلا الان God of War و DMC کودکانه هستند؟! :-/ عجبا . عجبا .عجبا !!!!! :!: :!: ۰۰ پاسخ اونا که کودکانه نیستند، ولی متالگیر بدون مخفی کاری صد در صد هم مزخرفه هم کودکانه. هر چند همین الانش هم فکر میکنم این بازی متوسط خواهد بود و … :-| ۰۰ سعید جان قول میدم این بازی موفق میشه…. حالا ببین دیگه :wink: ۰۰ حالا شاید مزخرف بشه ولی دیگه کودکانه نمیشه . ۰۰ نه این مورد رو راست میگه… تا اسمه متال گر حالا به هر عنوان بیاد همه این توقع رو ازس دارن که مخفی کاری رو داشته باشه.. هر چی باشه از پدران سبک مخفی کاری بشمار میره ولی واسه من یکی که از اون بازیهاست که تا سالها پشت سر هم بازیش میکنم HELL YEAAAAH :(( ۰۰ مخفی کاری یکی از لذتهای بازیست مخصوصا در بازیهای متال گیر ۰۰ پاسخ نمایش بیشتر
امیدوارم این حرف هاشون در مورد مخفی کاری فقط یه شعار نباشه و واقعا تو بازی کاربرد داشته باشه ———————————— SONY make.believe ۰۰ پاسخ
با مخفی کاری و بدون مخفی کاری مطمئنا این بازی جذاب و زیبا خواهد بود . __________________________________ SONY make.believe-(انجمن Martial Art’s ) ۰۰ پاسخ
اعتقاد عجیبی نسبت به این بازی دارم وبی شک سربلند خواهد بود… اضافه شدن مخفی کاری هم کار عاقلانه ای بود وعمق بیشتری به بازی میده و اندکی روح متال گیری هم به بازی میدمه…. این بازی متال گیر هست چون رایدن در متال گیر همینطوری بوده که در این بازی میبینیم. ——————- SONY make.believe ۰۰ پاسخ
خب معلوم یکی از المان این سری همون مخفی کاری هست ولی جالب تر این که بازی رایزینگ از یک کلت به همراه صدا استفاده نمیشه و سلاح سرد جای این حرکت گرفته . ۰۰ پاسخ
حالا اگه مخفی کاری نداشت ما حرفی نداریم . طرف گفته بدون مخفی کاری بازی کودکانه است . x-( مثلا الان God of War و DMC کودکانه هستند؟! :-/ عجبا . عجبا .عجبا !!!!! :!: :!: ۰۰ پاسخ
اونا که کودکانه نیستند، ولی متالگیر بدون مخفی کاری صد در صد هم مزخرفه هم کودکانه. هر چند همین الانش هم فکر میکنم این بازی متوسط خواهد بود و … :-| ۰۰
نه این مورد رو راست میگه… تا اسمه متال گر حالا به هر عنوان بیاد همه این توقع رو ازس دارن که مخفی کاری رو داشته باشه.. هر چی باشه از پدران سبک مخفی کاری بشمار میره ولی واسه من یکی که از اون بازیهاست که تا سالها پشت سر هم بازیش میکنم HELL YEAAAAH :(( ۰۰