در هنگام دویدن در Crysis 3 از انرژی نانوسوئیت کاسته نخواهد شد

Gordon توسط Gordon
در ۱۳۹۱/۰۵/۳۰ , 11:18:54
در هنگام دویدن در Crysis 3 از انرژی نانوسوئیت کاسته نخواهد شد

 

بالاخره شرکت Crytek دریافت که ایده اینکه هنگام دویدن، حالت Speed Mode  نانوسوئیت به صورت اتوماتیک فعال شود، بسیار احمقانه بوده است.بله، بسیاری از مردم سعی داشتند که از این تصمیم Crytek دفاع کنند، ادعاهایی از قبیل اینکه Alcatraz  آسیب دیده و او بدون قابلیت نانو سوییت قادر به دویدن نخواهد بود. البته این ادعاها اشتباهاتی بیش نبودند.حقیقت این است که این تصمیم واقعا اشتباه و بد! تصمیمی که ضربه بزرگی به گیم پلی بازی زد و بسیاری از بازیکنان را به نسبت به اعضای کمپ در بخش چندنفره کرایسیس آسیب پذیر کرد.خب، زمان آن رسیده است که این تصمیم اسفناک را فراموش کنید، چرا که Crysis 3 ویژگی دویدن نامحدود را داراست که به هیچ عنوان از انرژی نانوسوییت استفاده نمی کند.در گفتگویی با ClickOnline، آقای Adam Duckett از شرکت Crytek گفت که این شرکت با Crysis 2 تشخیص داد که بسیاری از بازیکنان به خاطر این ویزگی دردسر ، به همین دلیل، آن ها تصمیم گرفتند که انرژی نانو سوییت و دویدن را به دو قسمت مجزا تقسیم کنند:

“چیزی که ما با Crysis 2 فهمیدیم این بود که هر بازیکنی که به محل های جنگ و درگیری وارد می شد، می مرد چرا که اساسا مجبور بودند به خاطر فرار از معرکه، انرژی را به خورد زره بدهند. پس ما این موارد را از هم جدا کردیم و تجربه ای بهتر را به ارمغان خواهیم آورد.”

و این چیزی بود که بازیکنان مدت ها پیش تقاضای آن را داشتند و هم اکنون Crytek به ندای طرفداران این عنوان گوش داده و برخی از ویژگی ها را در Crysis 3 تصحیح کرده است.
همانطور که حدس زدید، دویدن بدون محدودیت، امکانات جدیدی به خصوص در محیط بازی به همراه خواهد داشت:

“با اجرای این تصمیم مبنی بر جدا کردن دویدن از انرژی نانو سوییت، این اجازه به ما داده خواهد شد که محیط هایی با وسعت بیشتر برای دویدن در نظر بگیریم. پس مواردی از قبیل اینکه تمام پرش ها می بایست توسط دویدن اجرا می شد و همچنین پرش های معمولی و پرش های قدرتی، دیگر وجود نخواهند داشت. لذا شما می توانید به گشت و گذار در این محیط های وسیع با استفاده از Free Running بپردازید.این موارد همانند Crysis 2 فقط محدود به گرفتن لبه ها برای رسیدن به ارتفاع بیشتر نخواهد شد بلکه در مورد تعامل با محیط نیز خواهد بود. این بدین معنا نیست که ما مکان های خطی در پیش رو خواهیم داشت، بلکه بدین معناست که اگر فکر می کنید می توانید به محلی برسید، پس حتما خواهید توانست. این به ما اجازه خلق محیط های گسترده ای را خواهد داد.”

با اضافه شدن قابلیت Hunter mode، این قسمت بسیار جالب به نظر خواهید رسید کما اینکه ممکن است تجربه ای اعتیاد آور در MP به همراه داشته باشد.این موراد خوب به نظر می رسند در صورتی که Crytek تصمیم بگیرد به درستی از آن حمایت کرده و راهی را برای جلوگیری از هکرها قبل از اینکه اوضاع همانند Crysis 2 از کنترل خارج شود، پیدا کند.Crysis 3 برای عرضه در February 2013 در نظر گرفته شده است و قول داده شده که مرز های گرافیکی در PC را با برخی از ویژگی ها انحصاری وسعت ببخشد.

 

منبع


60 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. اسپرینت توی Crysis 2 از سایر شوترهای نظامی خیلی سریعتر بود ، مسخره میشه که با اون سرعت ماورایی بشه همیشه دوید مگه اینکه اسپرینت بازی رو دو حالته بکنند یه حالت نرمال و شبیه دویدن یه انسان عادی و یه قابلیت جدا برای نانو نانوسوئیت

    ۰۰
    1. کجاش ماورایی بود . نکنه دارین با کرایسیس یک قاطیش میکنین ؟
      اسپرینت تو کرایسیس ۲ خیلی هم معمولی بود . فقط یکم از اسپرینت شوتر های دیگه سریعتر بود .

      ۰۰
  2. این که خیلی بده!!!باید یه اپشنی باشه که اگه بخوایم ازش استفاده بشه.یعنی عین یه ادم معمولی میدوه؟
    ـــــــــــــ
    First in iran to 1000 sleeping dogsاحتمالا
    sony make.belive

    ۰۰
  3. شماره ۲ عنوانه فوق العاده بود. به نظره من بهترین شوتر پارسال بود. واقعا عالی بود. اینم صد در صد از اون یه سرو گردن بهتره

    ۰۰
  4. خیلی عالیه… اینطوری کارمون رو راحت تر می کنند… دستشون درد نکنه!
    ولی اگر به جای سیستم Cloak ِ نانوسوئیت، از قابلیتِ Optical Camouflage ( گوست ریکان ) استفاده می کردن بهتر بود!… این تحلیلِ انرژی نانوسوئت سرِ نامرئی شدن خیلی رو مخه!! :D

    ۰۰
    1. خوب اگه این کارو کنن همه میان میگن تقلیده و فلان و بهمان .
      در مورد تحلیل رفتن انرژی هم به خاطر اینه که ذات Clock همینه که با تحرک از بین میره .

      ۰۰
  5. خیلی خوب شد. اینجوری میتونیم انرژی بیشتری برای نامرئی شدن داشته باشیم. کرایسیس ۳ از همه نظر باید عالی باشه هم از نظر گرافیک و هم از نظر گیم پلی.
    عماد از pc$

    ۰۰
  6. تصمیم فوق العاده بدی بود! Crysis 2 یه شوتر کامل بود و این کار به بازی ضربه می زنه. شخصیت بازی یه ابر قهرمانه. بنابراین مثل شخصیت های بازی های دیگه نفس کم نمیاره ، بنابراین نیاز بود که با قابلیت نانو سوئیت میزان دویدن رو محدود کنن تا به جای شوتر اول شخص ، به مسابقه دو میدانی بدل نشه بازی.
    Adel_97 از انجمن PC$

    ۰۰
    1. موافقم! با اون سرعتی که میدوید اگه از انرژی نانو سوییت کم نشه که واقعا شبیه مسابقه دو میدانی میشه! مخصوصا به بخش مولتی پلیر بازی ضربه وارد میشه! باید مثل نسخه اول بشه هم اسپرینت معمولی هم ویژه داشته باشه یا حداقل مثل نسخه دوم باشه

      ۰۰
    2. خب اگه سرعتشو کم کنن و مثل شوتر های دیگه بشه خوبه؟ یکی از حیاتی ترین ویژگی های نانوسوییت رو نابود کردن پس.

      ۰۰
    1. ای بابا عزیزم اونی که شما بازی کرده بودی یه نسخه ی بتا و داغون بوده.بازی اصلی فوقالعاده بود.چرا این قدر در حد کرایسیس کم لطفی میکنین؟؟ x-( x-( کرایسیس میترکونه…بیشتر از قبل(فقط یه چیزی میخام بگم اونم اینه که کرایسیس کلا نسبت به نسخه اولش خیلی آسون تر شده.شماره ی اول بسیار سخت تر از دومی بود) :-/ :-/

      ۰۰
    2. بابا خوشم نمیاد . چیکار کنم بدم میاد از این بازی بدم میاد . بدم میاد . بدم میاد.
      فهمی د ی ن. شما خوشتون میاد بازی کنید من خوشم نمیاد بازی نمی کنم . تموووووووووووووووووووووووم . x-(

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0