طراح بازی Amnesia: داستان بازی ها درگیر کننده نیستند

Nil Dόvses توسط Nil Dόvses
در ۱۳۹۱/۰۵/۲۷ , 15:10:08
طراح بازی Amnesia: داستان بازی ها درگیر کننده نیستند

توماس گریپ از موسسین شرکت Frictional Game در مصاحبه ای در گیمز کام گفت این نسل از بازی ها داستان های درگیر کننده ای ندارند.

او در این باره گفت که داستان ها به طرز عجیبی مسخره طراحی و نوشته میشوند و در طول ۲۰ سال همواره همینجور بوده است. به این صورت که شما میان پرده ای میبینید و ماموریتی دریافت میکنید، سپس ماموریت را انجام داده و دوباره میان پرده ی دیگری را مشاهده میکنید.

او میگوید بازی ها باید به گونه ای طراحی شوند که شما آن کارهایی را بکنید که دلتان میخواهد نه کاری را که سازنده گفته است.

این کاری است که گریپ خود سعی در انجام دادن آن در بازی هایش Amnesia: The Dark Descent  و Penumbra داشته است. شما آزادید که در بازی غرق شوید و تجربیات خود را کسب کنید و بازی تنها در برخی موارد مزاحم این تجربه ی شخصی تان میشود.

گریپ در آخر گفت: سعی نکنید بازی را تمام کنید، باید بازی را زندگی کنید.


20 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. تو اگه بلدی خودت یه داستان بنویس،یا یه بازی بساز که با داستانش زندگی کنیم.
    شعار دادن که کاری نداره
    ——————————
    SONY make.believe

    ۰۰
    1. “سعی نکنید بازی را تمام کنید، باید بازی را زندگی کنید”
      این جمله منو چه قدر یاد HR میندازه.
      واقعا با این بازی زندگی کردم.
      —————————-
      SONY make.believe

      ۰۰
  2. تا حدودی با حرف هاش موافق هستم …
    اما جدا از این خبر دوست دارم به دوستان پیشنهاد کنم حتما بازیش رو بازی کنن . مطمئنم پشیمون نمیشن …

    ۰۰
  3. داستان بازی ها درگیر کننده نیست !!! :-?
    جناب توماس گریپ فکر کنم شما نمی دانید درگیر کردن گیمر فقط با گیم پلی یک بازی اتفاق می افتد و داستان شاید یکبار گیمر بتواند درگیر کند که یک بازی را ادامه دهد ولی گیم پلی درگیر کننده بارها گیمر پشت کنسول یا PC می کشاند تا آن بازی را ادامه دهد .
    خوب اینها اینقدر علاقه دارند به داستان چرا نمی روند کتاب نویس شوند !!! :-? تا بازیساز
    اون از یاروه که به کارمک گیر داده بود چرا میشینی فقط رندر میکنی !!! اینم از این :-?
    __________________________________
    SONY make.believe-(انجمن Martial Art’s )

    ۰۰
  4. با وجود اینکه بعضی از بازیا چنان داستانی دارند که حتی هالیوود رو هم به چالش میکشونن ولی داستان یک بازی هیچوقت نمیتونه مثل یه فیلم قوی باشه.چون اولویت های اول تو هر بازی گیم پلی و گرافیکه.

    ۰۰
    1. پس این RDR رتبه ی اول لیست مقالته که فرستادی؟؟
      چرا پس قسمت آخرشو نمی انتشارن؟
      —————————-
      HALO4–CASTLEVANIA:LOS2–BIOSHOCK:INFINITE–THE LAST OF US
      SONY make.believe

      ۰۰
    2. مقاله رو دادم به اقای زعفرانی و رفقا ویرایشش کامل شده بعد از گیمزکام منتشر میشه علی جان. مطمین نباش شاید RED DEAD نباشه . :D

      ۰۰
  5. برادر کوچیک من که به زور دست چپ و راستش رو تشخیص میده این بازی رو آورده بود بره !!!
    اول خودم نشستم یک نیم ساعتی رفتمش چنان ترسی وجودم رو گرفت .دوباره نگاه عاقل اندر سفیهی کردم بهش سرش رو انداخت پایین رفت دیگه دور و اطراف این بازی آفتابی نشد.
    بازی فوق العاده ای بود ولی گرافیک افتضاحی داره.
    در مورد حرفش هم همه جا موافق نیستم .بالاخره کم نیستند عناوینی که داستان درگیر کننده دارند ودر اونها قصه بهانه نیست نمونه هایی چون آلن ویک و آنچارتد و هیلو ومس افکت.
    درگیرکننده ترین بازی ای که امسال انجام دادم واز لحاظ داستانی وشخصیتهای بازی منو اسیر خودش کرده یکی MASS EFFECT3 هستش یکی هم هر دو ایپزود WALLKING DEAD.
    ————————-
    HALO4–CASTLEVANIA:LOS2–BIOSHOCK:INFINITE–THE LAST OF US
    SONY make.believe

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0