ناراحتی اعضای استودیو ناتی‌ داگ به علت شرایط کاری طاقت‌ فرسا

در ۱۳۹۸/۰۵/۱۳ , 20:17:09
ناراحتی اعضای استودیو ناتی‌ داگ به علت شرایط کاری طاقت‌ فرسا

کارکنان قدیمی و کنونی شرکت ناتی‌داگ درباره وضعیت در این شرکت می‌گویند. برای اطلاع از آخرین اخبار بازی، در ادامه با دنیای‌بازی همراه باشید.

در یک گزارش مفصل از COGconnected، تعداد زیادی از کارکنان شرکت ناتی‌داگ حاضر به صحبت درباره وضعیت و مقدار ساعات کاری در این استودیو شده‌اند. در هنگام ساخت بازی‌ها یک مرحله به اسم کرانچ وجود دارد. زمانیکه یک بازی نیاز به اضافه‌کاری برای رسیدن به موعد مورد نظر داشته باشد، این برهه زمانی را کرانچ می‌گویند. که البته در چند سال اخیر مرحله کرانچ و وضعیت کاری کارکنان در استودیوها زیرسوال رفته هست.

به گفتی یکی از منابع:

درجریان ۳ تا ۶ ماه اخر پروژه، ساعات کاری من با در نظر گرفتن مقدار کار به مرز ۶۰ الی ۷۰ ساعت در هفته هم می‌رسید. بعضی از افراد بودند که حتی بیشتر از کار می‌کردند، که به نظر من غیرصحی هست.

همچنان شخص دیگری اظهار داشت:

سهم من در مرحله کرانچ: حقیقت دراین باره بیشتر خاکستری هست تا سیاه یا سفید. در مرحله کرانچ هیچ دستوری نیست. ولی در عوض از طرف همکاران فشار زیادی روی ماست. که این شامل فشاری که مدیران برما وارد می‌کنند نیز میشود. این فشار اغلبا از طرف یک تیمی که اعضای آن با استعداد، هوشیار و فداکار باشند بیشتر هست.

یکی دیگر از این منابع ذکر کرده هست که استودیو ناتی داگ یک سازمان مدیریتی مشخصی ندارد، با وجود اینکه هر شعبه رهبر خودش را دارد. با صرف نظر از اینکه آن‌ها رهبر شعبات بوده و باید گزارشات را تهیه کنند، گفته می‌شود که تقریبا همه آن‌ها همانند دیگران کار مشابه‌ای را انجام می‌دهند.

درحالیکه ساعات کاری ممکن هست خسته کن باشد، ولی یک منبع دیگر بیان داشته که استودیو ناتی‌داگ به فکر آن‌ها بوده و برایشان انواع نوشیدنی و غذا تهیه می‌کند.

حقیقت اینست که آن‌ها به شما نمی‌گویند چند ساعت کار کنید، ولی باید کارتان را به تمام کنید. و مقدار کاری که باید انجام بدهند تقریبا غیرممکن هست. بیش از انداه باید کار کنیم. و اگه به آن هدف مشخص نرسید، شمارا اخراج می‌کنند. پس خیلی حق انتخاب ندارید.

یکی از توسعه دهنده‌گان ذکر کرده بود که، هنگامیکه به نماینده‌گان سونی درباره ساعات کاری‌مان صحبت‌کردیم و نماینده سونی درمقابل گفت که باید بقیه توسعه دهنده‌ان نیز همانند ناتی‌داگ کار کنند.

خیلی از ماها احساس می‌کردیم که دیگر بخشی از شرکت نیستیم. ما جانمان رو می‌گذاشتیم کف دستمان تا بیشتر کار کنیم، ولی آن‌ها با ما طوری رفتار می‌کردند انگار ما متعلق به استودیو نبودیم. مزخرف بود. با آن‌ همه اضافه کاری در زمان کرانچ فرسوده شده بودیم. با وجود اینکه من با والدینم زندگی می‌کردم، ولی زمانی بود که حتی در طول یک هفته هم نمی‌توانستم آن‌ها را ببینم.

 

 


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0