مصاحبه‌ی Amy Hennig در رابطه با شرایط بی‌ثبات و سخت بازی‌سازی

در
مصاحبه‌ی Amy Hennig در رابطه با شرایط بی‌ثبات و سخت بازی‌سازی

طبق آخرین اخبار بازی، نویسنده‌ی مشهور بازی امی هنیگ (Amy Hennig) در رابطه با وضعیت بد ساخت بازی‌‌ها در شرایط فعلی مصاحبه‌ای داشته که در ادامه به آن می‌پردازیم. برای اطلاع از جزئیات خبر با دنیای بازی همراه شوید.

امی هنیگ، نویسنده‌ی مشهور و البته پرحاشیه‌ی دنیای گیم است که سابقه‌ی درخشانی نیز در کارنامه‌ی کاری خود دارد. در ۲۰ سال حضور او در این صنعت، امی هنیگ نویسندگی ۳ قسمت اول بازی محبوب Uncharted را بر عهده داشت؛ اما بعد از جدایی غافلگیر‌کننده‌ی او از استودیو Naughty Dog، امی به شرکت بزرگ الکترونیک آرتز پیوست و کار خود را به کارگردان خلاق بازی Star Wars آغاز کرد. اما در پی نیمه‌تمام ماندن این بازی و تعطیل شدن استودیوی سازنده‌ی آن یعنی ویسرال گیمز، (Visceral Games) امی از این شرکت نیز جدا شد.

اما با این‌همه تجربه در زمینه‌ی ساخت بازی‌های AAA، امی هنیگ گفت که نسبت به صنعت گیم و شرایط فعلی مأیوس است. در راستای همین مسئله، در مصاحبه‌ای با وب‌سایت GameIndustry، امی این نکته را یادآور شد که کارمندان شرکت بزرگی چون راک‌استار در مراحل پایانی ساخت بازی Red Dead Redemption 2، ساعت‌های کاری زیاد و طاقت فرسایی را پشت سر گذاشتند. همچنین اکتیویژن بلیزار نیز با این دلیل که تعداد بازی‌های ساخته شده و در پی آن، میزان درآمد شرکت بسیار کمتر از آن است که پاسخگوی نیاز کارمندان زیاد این شرکت باشد، تعداد زیادی از آن‌ها را اخراج کرد. امی همچنین گفت:

به اعتقاد من این کاری است که همیشه آن را انجام می‌دهیم. درست است که شرکت و تیمی که در اختیار داریم بخشی از دارایی‌های ما هستند که نمی‌خواهیم آن‌ها را از دست بدهیم. اما دائما خبر‌هایی می‌شنویم که برخی از شرکت‌های بزرگ تعداد زیادی از کارمندان خود را اخراج کردند. به نظر می‌رسد این مورد به بخش اجتناب ناپذیری از این صنعت بدل شده است چون نگه داشتن تعداد زیادی از کارمندان با در نظر گرفتن هزینه‌ی زیادی که برای ساخت یک بازی می‌شود مخصوصا در مکان‌های گران قیمت، تقریبا غیرممکن است.

امی هدینگ در رابطه با راه حل این مشکل گفت:

به نظر من برای حل این مشکل باید راهی را در پیش بگیریم که صنعت سینما و تلویزیون در پیش گرفته و آن هم این است که شرکت‌ها و استودیو‌ها تمرکز کمتری روی ساخت بازی‌‌ها داشته باشند و بیشتر روی بازی‌های ساخته شده‌ توسط استودیو‌های دیگر سرمایه‌گذاری کنند و در ساخت آن‌ها مشارکت داشته باشند. البته برای عملی شدن همچین پیشنهادی باید تغییرات اساسی پدید آید که بیشتر این تغییرات در راستای یکپارچه کردن و اتحاد شرکت‌ها انجام می‌گیرد. به عنوان یک شرکت بازی‌سازی بزرگ شما با شرکای خارجی و استودیو‌های دیگر یک تیم واحد را تشکیل می‌دهید. همکاری و مشارکت در ساخت بازی به نسبت ساخت بازی‌ها توسط خود استودیو‌ها انعطاف و آزادی بیشتری به سازندگان می‌دهد و مشکلاتی از قبیل فشار کاری زیاد و مشکلات دستمزد کارمندان نیز تا حدودی حل خواهند شد.

امی هنیگ ادامه داد:

به نظر من با این‌کار زمان بیشتری نیز برای استراحت خواهیم داشت. بسیاری از مشکلاتی که در رابطه با آن صحبت کردیم از قبیل فشار کاری زیاد فقط به خاطر سختی طراحی بازی‌ها نیست. وقتی بسته‌های الحاقی به بخش مهمی از بازی‌ها تبدیل شدند گفتیم خدارو شکر. چون زمان‌هایی وجود دارد که ممکن است تنها به ۱۰ نفر نیاز داشته باشید اما ۳۰۰ نفر در اختیار دارید. خب چه کار باید کرد؟ آن‌ها کارمندان شرکت هستند. اینجاست که می‌توانیم آن‌ها را به طراحی‌ بسته‌های الحاقی مشغول کنیم اما قطعا این چیزی از فشار کار کم نمی‌کند.

 


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0