طراحان: مایکروسافت از نام Halo متنفر بود | حالت چند نفره تقریباً از این بازی حذف شده بود

در 3289 روز قبل
طراحان: مایکروسافت از نام Halo متنفر بود | حالت چند نفره تقریباً از این بازی حذف شده بود

ویپونت اخیراً جزئیاتی را در ارتباط با بازی Halo تحت عنوان «تکمیل تاریخ ناگفته Halo» منتشر نمود و جزئیات منحصر بفردی را از زبان افرادی که در ابتدای ساخت این مجموعه بازی در تیم ساخت آن قرار داشته‌اند در اختیار طرفداران این بازی قرار دارد. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.

این جزئیات از زبان موسس بانجی (آلکس سروپیان)، طراح کنترل کننده حالت تیراندازی اول شخص (جیمی گریزمر)، آهنگساز (مارتی اُدانل)، نویسنده (جو استیتن)، طراح نمونه اولیه Halo (مارکوس لیتو) و تعدادی دیگر از افراد ارشد در تیم ساخت این بازی بیان شده‌اند.

جزئیات جالبی در ارتباط با بازی Halo وجود دارد، یکی از آن‌ها این است که شرکت مایکروسافت از نام این بازی متنفر بوده است! گریزمر اعلام کرد:

آن‌ها گفتند این معنی ندارد و مناسب برند شدن نیست چون چیزی که ما می‌فروشیم یک بازی پیرامون مافوق سرباز است نه درباره آشغال‌های عجیب فضایی. در هر زبان خارجی این نام احمقانه و زنانه بود. آن‌ها دلایل زیادی برای تغییر نام این بازی داشتند. آن‌ها برای چند ماه رفتند و سپس با مجموعه‌ای از اسم‌ها بازگشتند.

اینگونه بود که عنوان Combat Evolved به عنوان زیرنویس متولد شد:

در بازه‌ای از زمان آن‌ها گفتند که بسیار خوب ما یک زیرنویس انتخاب می‌کنیم که نام اصلی در پشت آن قرار گیرد، چیزی که در بسیاری از بازی‌ها شاهد آن هستیم. ما فکر می‌کردیم که این موضوع گنگ است اما در هر صورت می‌توانستیم که از آن صرفنظر کنیم. در نهایت آن‌ها با عنوان Combat Evolved بازگشتند و ما فکر کردیم که این احمقانه‌ترین چیز ممکن است. این عنوان معنی نداشت و چیزی نبود که اطلاعات واقعی را در اختیار قرار دهد و حتی دارای گرامر مناسبی نیز نبود.

در ادامه ما متوجه شدیم که بانجی قصد داشت تا بخش چند نفره را از اولین بازی Halo حذف کند که حتی نمی‌توان به آن فکر کرد:

بخش چند نفره تا زمان نزدیک شدن به زمان عرضه بازی چیز بدی بنظر می‌رسید. شما بطور مدام به کسی شلیک می‌کردید که او هرگز نمی‌مرد.

پال برتون به عنوان طراح پیشین بانجی افزود:

بخش چند نفره تا زمان نزدیک شدن به انتهای پروژه چیز جالبی نبود که یک تراژدی مطلق محسوب می‌شود.

مکس هوبرمن اضافه کرد که بانجی در اصل قصد داشته است که بخش چند نفره بازی Halo را بیشتر براساس arena تولید کند اما با از دست دادن زمان، آن‌ها بخش چند نفره را به سمت نبردهای تن به تن بردند:

بخش چند نفره برپایه طراحی ابتدایی که انجام شده بود صورت نگرفت و صرفاً چیزی بود تا پروژه تکمیل و آماده تحویل شود.

موضوع دیگری که در جزئیات اخیر مشخص شده است، پیرامون بازی Halo 2 است و اینکه چطور مایکروسافت بانجی را در یک موقعیت خاص قرار داد، رئیس پیشین اکس‌باکس یعنی اِد فریز در این رابطه اعلام کرد:

بخاطر می‌آورم که پیرامون بازی Halo 2 جلسه‌ای داشتم و حقیقت این بود که برای ارائه بازی مد نظرمان نیاز به یک سال زمان بیشتر داشتیم و روبی بچ (مدیر ارشد پیشین اکس‌باکس) این موضوع را به رای گذاشت. گزینه‌های ما این بود که یا بانجی را تحت فشار قرار دهیم تا بازی را یکسال زودتر آماده عرضه کند یا آنکه به آن‌ها یکسال دیگر زمان بدهیم. تمام افراد ارشد حاضر که با روبی کار کرده بودند به گزینه فشار برروی بانجی جهت آماده کردن زودتر بازی رای دادند. من در آن زمان شروع به قدم زدن و ترک جلسه نمودم و گفتم که اگر قرار است چنین کاری کنیم من همین حالا اینجا را ترک می‌کنم و در نتیجه آن‌ها عقب نشینی کردند و تصمیم بر آن شد که به بانجی زمان بیشتری بدهیم اما با این وجود من شش ماه بعد آنجا را ترک کردم. چنین رای گیری نشان می‌دهد که در آنجا چه حوادثی در حال روی دادن بود.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیراوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیراوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیراوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیراوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیراوند
0
بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد
توسط پارسا بیراوند
0
انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei در سال ۲۰۲۶؛ تجربه‌ای تازه در دنیای Ghost of Yotei
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora در مراسم State of Play
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant منتشر شد؛ انتظار طرفداران برای تجربه اثر تازه استودیو رمدی
توسط پارسا بیراوند
0