نمرات بازی No Man’s Sky منتشر شد | شکست یک هایپ!؟

در ۱۳۹۵/۰۵/۲۳ , 09:20:52
نمرات بازی No Man’s Sky منتشر شد | شکست یک هایپ!؟

بالاخره کم‌کم نمرات بازی No Man’s Sky در حال انتشار است و آنطور که به نظر می‌رسد، ضد هایپ بازی No Man’s Sky درست از آب درآمد و منتقدان آنچنان از بازی استقبال نکرده‌اند. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.

در حال حاضر ۵ نقد از بازی منتشر شده که متای ۶۴ را برای بازی رقم زده است. از طرف دیگر در این لحظه که این مطلب نگارش می‌شود، میانگین امتیاز مخاطبان به بازی نیز ۵ از ۱۰ است که نشان می‌دهد علاوه بر منتقدان، گیمرها هم آنچنان با بازی حال نکرده‌اند!

امتیازات این بازی را در زیر می‌توانید مشاهده کنید:

PlayStation LifeStyle – 90

IGN Spain – 90

Time – 90

Everyeye.it – 80

Guardian – 80

GameCrate – 80

Cheat Code Central – 78

Vandal Online – 75

LaPS4 – 75

3DJuegos – 75

GamePro Germany – 73

LevelUp – 70

Eurogamer Poland – 70

GameSpot – 70

Destructoid – 70

We Got This Covered – 70

Gameblog.fr – 70

VideoGamer – 60

Polygon – 60

Gamer.no – 50

The Jimquisition – 50

همانطور که می‌بینید به جز IGN شعبه اسپانیا، رسانه‌های اصلی هنوز نقد و بررسی خود را منتشر نکرده‌اند. اما با این حال همین نمرات هم برای شروع مناسب نیست.

این پست با انتشار امتیازات جدید، آپدیت خواهد شد.


58 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. با شناختی که من از تریلر ها و پیش نمایش های بازی بدست آوردم ، بدون توجه به نمرات و متا بازیش میکنم ، هرچند این نمرات فعلی واقعا ینی شکست ؟! :۱۲:

    ۰۰
  2. جالبه موقع که QB نمراتش اومد نظر منتقدین و اینجور حرفا مهم بود
    الان که نمرات متا پایین شد میگن منتقدین مهم نیستن که بازی سلیقه ای هستش
    :11: :11: :11: :11: :11:

    ۰۰
    1. تو داری یه استودیو که نفراتش به تعداد انگشتان دو دست نیست با استودیو که یکی از برترین بازی های تاریخ مکس پین ساخته مقایسه می کنی :۱۲:

      ۰۰
    2. دوست عزیز مگه برای نمره دادن و قضاوت راجب بازی های رمدی ما باید هی یادی کنیم از عظمت سم لیک و مکس پین؟ :۱۲:
      کوانتوم بریک متاسفانه اصلا در حد انتظارات نبود کاملا مشخصه… اینکه حالا شما میخوای به بهونه ی مکس پین بیای بگی متا برای این بازی مهم نیست یه بهونه است.

      ۰۰
    3. نگرفتی دوست عزیز :lol:
      منظورم این بود
      وقتی یه استودیو که نفراتش به تعداد انگشتان دو دست نیست و تجربه ساخت بازی های بزرگ نداره چنین بازی میسازه کاملا مشخصه که نمیتونه نظر منتقدا و گیمر ها جلب کنه
      ولی رمدی استودیوی که قبلا منتقدا و گیمر ها رو شیفته آثارش کرده و انتظار میره هر بازی که میسازه شاهکار باشه
      به همین دلیل نظر منتقدان در مورد QUANTUM BREAK بسیار مهم ولی در مورد NO MAN’S SKY کم اهمیت :۲۴:

      ۰۰
  3. من با MoJo کاملا موافقم این بازی یه بازی برای یه سری سلیقه هاست (پرو کلاسیک نوب ؟ نه فکر نمی کنم ربطی داشته داشته باشه ، به سلیقه ربط داره) کسایی که دوست دارن توی یه چارچوب مشخص بازی کنن و یه هدف مشخصی رو پیش ببرن و به انتها برسونن مسلما از بازی های سروایور و اکسپلور به اصطلاح بدون چهارچوب مشخص خوششون نمیاد .
    اون چیزهایی که از دهن سازنده بیرون اومده هیچ کدوم هایپ بیخود نبود همون چیزی که داخل بازی وجود داره رو گفتن که بازم Mojo اشاره کرد بهشون .
    درباره اینکه روز قبل بازی گفتن بازی مولتی نداره کاملا اشتباهه به هیچ وجه روز قبل بازی اینو نگفتن ، روز قبل انتشار فقط این یاداوری شد ، هنوز یادمه اولین بار ۲سال پیش داخل مجله “دانستنی ها” بود که از وجود ساخت چنین بازی مطلع شدم و توی همون مطلب گفته شده بود وسعت بازی به قدری بزرگه که احتمال اینکه دوتا پلیر همدیگه رو بطور تصادفی پیدا کنن خیلی پاببنه ، پس اشاره شده بود الکی این مطلب رو توی سر بازی نزنید .
    همون سلیقه هایی که از بازی هایی مثل minecraft و unturned و …(که همچنان پلیرهای زیادی دارن) استقبال میکردن و همچنان از بازی لذت میبرن ازین بازی هم استقبال می کنن و لذت میبرن .
    ———————
    متا بازی الان ۷۱ شده .
    ———————
    خیلی خوبه که سلیقه هامون اگه باهم متفاوت باشه یا از نوی ندونستن حرفی زده میشه بجای توجیح و قانع کردن هم انگ نفهمی به هم میزنیم :)
    (خودمو فاکتور نمیگیرم)
    کلا این قضیه داخل سایت رو مقیاسش رو بزرگی و به مرزها نزدیک کنی میبینی اونم همینطوره …

    ۰۰
  4. نمایش های ابتدایی بیشتر درگیری تو فضا رو نشون میداد
    که قابل قبول بود روی سطح خاکی هم نمایش ها کمی داشت
    ولی کم کم نمایش های سطح خاکی فاجعه بار شد
    تفکر بوردلندزی داشتم ولی چیز دیگه ای شده که اصلا راضی کننده نیست
    اگر بازی این دو تا را بهم پیوند میزد ( بوردرلندز + فری لنسر )
    تبدیل به فرا شاهکار میشد ولی نه خبری از بوردلندزی هستش نه
    فری لنسر خوب تونسته پیاده بکنه
    ———————————
    می خواستم پیش خریدش کنم ولی خوب نمایش های چند وقت
    اخیرش نظرم برگردوند
    :13:

    ۱۱
  5. موقعی که نقدا in progress بود، نظرات سایت ها خیلی فرق داشت با این نمرات…
    حتی گفته بودن تفاوت های بین سیارات خوبه و باعث یکدست شدن و کسل شدن بازی نمیشه…
    پس میشه نتیجه گرفت کلهم بازی همون ۵-۱۰ ساعت اوله و سختی بیش از حد آپگرید کردن لباس-سفینه-سلاح (بنا به نقد) ضربه زده به بازی… این قضیه مولتی پلیر داغون و مبارزات رو اعصاب (که با دوستان قبلا بحث شد) و قیمت زیاد و هایپ به شدت بالا و .. کار خودشو کرد
    هر چند فکر میکردم زیر ۸۰ نمیشه :lol:

    حالا باید ببینیم چی میشه.. شاید سرنوشتش بشه شبیه درایوکلاب که با کلی آپدیت تازه شد یه بازی خوب…

    ۰۰
  6. تصمیماتی که ناشر و سازنده در طول پروسه ساخت و از زمانی که بازی برای عموم مردم رونمایی میشه میگیرن خیلی تو نمره نهایی تاثیر میذاره
    الان هم اصلی ترین دلیل همچین نمره ای قیمت ۵۹ دلاری یه بازیه که توسط یه تیم واقعا کوچیک ساخته شده و حجم زیر ۱۰ گیگ داره
    اگه با قیمت کمتر بازی عرضه میشد قطعا میشد به عنوان یه بازی مستقل و کوچیک از ایراداتش دفاع کرد
    ولی با همچین قیمت گذاری دیگه راه رو بستن

    ۰۰
    1. برادر قیمتش کمتر هم بود بازم منتقدا همون ایراداتو میگرفتن و همون نمره ها رو میدادن.
      بارها شده که بازیهای مستقل و یا بعضا رایگان منتشر شدن و منتقدا کوبیدنش.

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0