بازی سازی

735 مطلب دسته‌بندی

آخرین اخبار و مطالب آموزشی و تحلیلی درباره بازی سازی و حواشی آن. از بازی سازی در استودیوهای بزرگ جهان گرفته تا بازی سازی در استودیوهای مستقل و کوچک داخل و خارج کشور.

“اولین گلوله” شلیک شد ،صدور مجوز ساخت یک بازی رایانه‌ای با محور مبارزه با مواد مخدر

توسط Kurosaki Ichigo

شوراي صدور پروانه ساخت بنياد ملي بازي‌هاي رايانه‌اي براي يک بازي جديد با موضوع مبارزه با مواد مخدر پروانه ساخت صادر کرد. اين شورا پس از بررسي طرح ساخت بازي رايانه‌اي «روايت افتخار(اولين گلوله)» به نويسندگي حسين براتي، براي شرکت شيوا پرداز کرمان طراح اين بازي، مجوز توليد صادر کرد.اين بازي به سبک اکشن سوم […]

بازی سازی

کلیف بی خواهان “تعمیر کردن” Resident Evil

توسط سعید زعفرانی

این طور که از آخرین توئیت‌های جناب خالق چرخ‌های جنگ بر می‌آید، از چند بازی آخر سری رزیدنت اویل راضی نبوده و به همین جهت خودش می‌خواهد آستین‌ها را بالا بزند و یک رزیدنت درست و حسابی بسازد! حالا این که کلا رزیدنت و چرخ‌های جنگ چه ربطی به هم دارند، خدا می‌داند. کلیف بی […]

بازی سازی

مصاحبه‌ی C&R با خالق «سایلنت هیل»

توسط سعید زعفرانی

گرچه او در تعدادی از بهترین بازی های شرکت کونامی نظیر Snatcher و International Track & Field کار کرده اما اکثر ما اولین باری که با آقای «کیچیرو تویاما» مواجه شدیم هنگامی بود که او بازی ترسناکش یعنی «سایلنت هیل» را در سال 1999 عرضه کرد که با نقدهای مثبت مواجه شد و به یک […]

بازی سازی

Epic و Square Enix توافق‌نامه‌ی دراز مدت برای استفاده از آنریل 3 و 4 امضا کردند

توسط سعید زعفرانی

Epic Games از توافق نامه‌ای که بین این شرکت و اسکوئر انیکس بر سر استفاده از موتورهای بازی‌سازی آنریل 3 و 4 برای ساخت بازی‌های مختلف خبر داد. اپیک گیمز ژاپن که در این منطقه پشتیبانی محصولات این شرکت ر بر عهده دارد، مستقیما برای انجام این توافق درگیر بوده است. Taka Kawasaki مدیر موسسات […]

بازی سازی

کلیف بی کجا می‌رود؟

توسط سعید زعفرانی

اوایل همین ماه بود که خبر جدایی کلیف از اپیک را منتشر کردیم، اکنون وقت آن است که بفهمیم مقصد بعدی او کجاست؟ به نظر می‌رسد با وجود شوخ طبعی و زرنگی کلیف بی، این کار اصلا ساده نخواهد بود. مخصوصا اگر توئیت‌های این بازیساز خلاق را دنبال کنید. در لیست علاقه‌مندی‌های اخیر کلیف بی […]

بازی سازی

شخصی‌سازی عمیق‌تر، قلعه و مراحل عظیم در «عصر اژدها 3»

توسط سعید زعفرانی

بر اساس گفته‌های اخیر BioWare بازی عصر اژدها 3 شخصی سازی کارکتر را در “یک صورت عظیم” به بازی برخواهد گرداند. و برخی از مراحل بازی بزرگ‌تر و عظیم‌تر از قبل خواهند بود. در مصاحبه‌ای در Edmonton Comic & Entertainment Expo در کانادا، طراح سینماتیک بازی Jon Perry گفت:  “یک مرحله از عصر اژدها 3 […]

بازی سازی

فقدان بازاریابی و انتخاب هوشمندانه‌ی خریداران؛ عوامل اصلی زیان شرکت‌های متوسط و خرد

توسط سعید زعفرانی

با نزدیک شدن به تعطیلات سیل انتشار عنوان‌های AAA شروع  می‌شود. نویسنده‌ی گاماسوترا در مقاله‌ای، به آسیب شناسی در این مورد پرداخته است و به دنبال پاسخ این سوال است که چرا، بازی‌های مابین «مستقل» و «AAA» در این زمان نمی‌توانند فروغی داشته باشند. اساسا؛ این بازی‌ها آن‌قدرها ارزش ندارند که پول زیادی صرف خریدشان […]

بازی سازی

طراح ارشد بازی:‌ Prey 2 «در برزخ» مانده است

توسط سعید زعفرانی

ظاهرا مشکلات بی پایان ساخت و توسعه‌ی Prey 2 بار دیگر باعث شده است تا این بازی سر زبان‌ها بیفتد. تا جایی که طراح ارشد بازی های Human head یعنی Nathan Cheever وضع این بازی را «در برزخ مانده» توصیف می‌کند. وی در توئیتر خود چنین نوشت: “به هر حال؛ Prey 2 رسما لغو نشده‌ است، […]

بازی سازی

مقدمه‌ای بر ساخت بازی – قسمت سیزدهم: سینماتیک (1)

توسط امیرسالار مظاهر

کارگردانی یک هنر است. شما برای ساخت یک فیلم خوب باید کارگردانی بلد باشید. اما از آن‌جا که ما در حال آموزش کار با انجین هستیم نمی‌توانیم آموزش کارگردانی برای سکانس‌های سینمایی را هم انجام دهیم. پس به صورت خلاصه به معرفی برخی از نماهای پر کاربرد و کاربرد هر کدام می‌پردازیم. نمای بسته: در […]

بازی سازی

مقدمه‌ای بر بازی سازی: قسمت نهم – فیزیک اشیا

توسط امیرسالار مظاهر

اگر شما مقالات را دنبال کرده باشید و آن‌ها را مطالعه کرده باشید (اگر مطالعه می‌کنید حتما در نظرات خود اعلام کنید) متوجه شده‌اید که چگونگی قرار دادن جسم تخریب پذیر را یاد دادیم پس امروز نوبت جسم‌های دارای فیزیک می‌باشد. حتما در بازی‌ها دیده‌اید که زمانی که با یک ماشین به میله‌ی چراغ برق […]

بازی سازی

مقدمه‌ای بر بازی سازی: قسمت هشتم – اشیاء شکل دهنده‌ی محیط 4

توسط امیرسالار مظاهر

اگر شما هم جزو معدود دنبال کننده ها ی این سری مقاله باشید میدانید که در قسمت قبل به ساخت جسم تخریب پذیر پرداختیم. و اگر جزو معدود افرادی هم هستید که آموزش‌ها را در رایانه خود ادامه می‌دهید (اگر هستید حتما در دیدگاه خود ذکر کنید) متوجه ایرادات جسم تخریب پذیر شده‌اید. پس وقت […]

بازی سازی

مقدمه ای بر بازی سازی – قسمت هفتم: اشیا شکل دهنده محیط 3

توسط امیرسالار مظاهر

در قسمت قبل به توضیح پنجره ی تنظیمات جسم ثابت پرداختیم و در این قسمت بحث را با اجسام تخریب پذیر جلو میبریم. بهتر است ابتدا سطح انتظارات خود را پایین بیاورید….ابدا انتظار تخریب پذیری در حد فراسبایت را نداشته باشید. سیستم تخریب پذیری آنریل بسیار ساده و در عین حال کار راه انداز است.اما […]

استودیو Coalition

مقدمه ای بر بازی سازی: قسمت ششم – اشیاء شکل دهنده‌ی محیط 2

توسط امیرسالار مظاهر

در این قسمت به صورت دقیق تر به بیان توضیحاتی در خصوص اشیا میپردازیم. همانطور که در قسمت قبل دیدید چگونگی قرار دادن یک جسم ثابت را در مرحله یاد دادیم اما اکنون میخواهیم به توضیح پنجره ی تنظیمات اشیا بگردازیم.با دو بار کلیک بر روی جسم پنجره ی تنظیم ان جسم باز میشود. همانطور […]

بازی سازی

مقدمه‌ای بر بازی سازی – قسمت سوم: دنیای قلموها؛ دنیای بزرگ محدود 2

توسط امیرسالار مظاهر

همانطور که در قسمت قبل دیدید در مورد BSP و اشکال هندسی صحبت کردیم.در این قسمت مطلب را توضیح جزییات در زمینه ی قلمو ها ادامه میدهیم. ابزار اشتراک: منجر به حذف قسمتی از قلمو ی سازنده میشود که داخل شکل هندسی صلب قرار ندارد. لازم به ذکر است که این عمل فقط شکل قلمو […]

بازی سازی

مقدمه‌ای بر بازی سازی – قسمت دوم: دنیای قلمو ها دنیای بزرگ محدود

توسط امیرسالار مظاهر

به نام بهترین خالق. سلام مجدد به همه ی فرهیختگان سایت دنیای بازی.در ادامه ی مقاله ی قبل شروع به اموزش انجین انریل 3 میکنیم که امید وار هستم مفید واقع شود. در این سری مقالات فرض بر این است که شما حداقل یک بار با این انجین کار کرده اید و از توضیح جزییات […]

بازی سازی

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
بازی سازی داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بازی سازی بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بازی سازی بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
بازی سازی بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0