خانه » بازی سازی مقدمه ای بر بازی سازی – قسمت هفتم: اشیا شکل دهنده محیط ۳ × توسط امیرسالار مظاهر در ۱۳۹۱/۰۵/۰۹ , 00:23:22 8 در قسمت قبل به توضیح پنجره ی تنظیمات جسم ثابت پرداختیم و در این قسمت بحث را با اجسام تخریب پذیر جلو میبریم. بهتر است ابتدا سطح انتظارات خود را پایین بیاورید….ابدا انتظار تخریب پذیری در حد فراسبایت را نداشته باشید. سیستم تخریب پذیری آنریل بسیار ساده و در عین حال کار راه انداز است.اما چه طور جسمی تخریب پذر در محیط قرار دهیم؟ برای این کار در محیط Content Browser بر روی جسم مورد نظر دوبار کلیک کنید.با باز شدن پنجره ی جدید در بخش نوار ابزار آن گزینه ی Fracture Tools را انتخاب کنید با باز شدن پنجره ی تنظیمات میتوانید جسم تخریب پذیر خود را ایجاد کنید. قسمت اول مربوط به تعداد واحد های جدا شونده از جسم در زمان تخریب است.(Generate Chunks). طبیعتا هرچه تعداد این اجزا زیاد تر باشد تخریب پذیری طبیعی تر و صدالبته محاسبات سنگین تر میشوند.پس برای اینکه نتیجه ی دلخواه را مشاهده کنید به این بخش توجه ویژه کنید. بعد از انتخاب تعداد مورد نظر دکمه ی Generate را زده و همانطور که میبینید جسم به اجزای کوچک تر تقسیم بندی میشود. در قسمت بعدی شکل اجزا و Modify Points قابل تنظیم است ولی بهتر است که برای شروع کار به این اجزا دست نزنید. قسمت بعد جهت تنظیم تخریب پزیر بودن یا نبودن فیزیک داشتن یا نداشتن اجزا انتخاب شده است. قسمت بعد جهت انتخاب دسته های اجزای تخریب پذیر میباشد.از راست به چپ مربوط به «بازگشت انتخاب» «انتخاب اجزای پایینی» «انتخاب اجزای بالایی» «کم کردن دسته ی انتخاب شده به مقدار یک واحد» «زیاد کردن دسته ی انتخاب شده به مقدار یک واحد» میباشند. تا به حال دقت کرده اید که در برخی از بازی ها قسمتی از یک جسم هرگز تخریب نمیشود؟؟؟برای این کار باید قسمت یا قسمت های مورد نظر خود را انتخاب کنید سپس تیک گزینه ی Destroyable را بردارید. قسمت های بعد مربوط به نحوه ی نمایش اجزا است که میتوانید به دلخواه تنظیم کنید. اما در انتهای کار گزینه ی Slice را بزنید تا مراحل تقسیم انجام شود. اکنون جسم آماده ی قرار گرفتن در محیط است. با قرار دادن جسم در محیط متوجه مشکلات بیشماری میشوید! پس بهتر است دست به کار شوید و برای حل آن ها منتظر قسمت بعد باشید! ادامه دارد…. نویسنده امیرسالار مظاهر اگر فقیر به دنیا آمده اید ،اشتباه شما نیست.اگر فقیر بمیرید،اشتباه شما است. بیل گیتس بازی سازی 8 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید عالی امیر.پس تو چرا یه بازی شروع نمیکنی؟ ۰۰ پاسخ والا فعلا که نشده به صورت جدی شروع کنم……..تو خیلی جاها به مشکل خوردم و دست تنها نمیشه! تازه یه مسایل دیگه هم هست :-| ۰۰ ممنون از اطلاعات استفاده کردیم . امیدوارم کمی سرعت کمتر بشه این مطلبی که می دونم براش زحمت زیادی کشیده دیده بشه . خسته نباشی ۰۰ پاسخ عالی بود امر جان . ۰۰ پاسخ دوستان عزیز نمیخواد زیاد نظر بدید. ……. به خبر های دیگه برسید….:-\ :-( :-| ۰۰ پاسخ عزیز مشکل خبر گزاری سریع سبب شده دیگه مقاله نبینیم تو سایت متاسفانه.اگر هم ببینیم به این وضع در میاد که بعد از چند ساعت فقط یه کامنت داره کلا.;) ۰۰ بله درسته به هر حال بد جور ضد حال میخوره آدم………هر شمهره که میریم جلو از تعداد کامنت ها کم میشه…شماره ی اول ۲۰تا یا بیشتر بود شماره های قبلی همین جور کم شد تا رسید به ۱ o_O :-\ :-| ۰۰ دستت درد نکنه واقعا از این مقاله ها چیز های زیادی یاد گرفتم امیر از pc$ ۰۰ پاسخ نمایش بیشتر
والا فعلا که نشده به صورت جدی شروع کنم……..تو خیلی جاها به مشکل خوردم و دست تنها نمیشه! تازه یه مسایل دیگه هم هست :-| ۰۰
ممنون از اطلاعات استفاده کردیم . امیدوارم کمی سرعت کمتر بشه این مطلبی که می دونم براش زحمت زیادی کشیده دیده بشه . خسته نباشی ۰۰ پاسخ
عزیز مشکل خبر گزاری سریع سبب شده دیگه مقاله نبینیم تو سایت متاسفانه.اگر هم ببینیم به این وضع در میاد که بعد از چند ساعت فقط یه کامنت داره کلا.;) ۰۰
بله درسته به هر حال بد جور ضد حال میخوره آدم………هر شمهره که میریم جلو از تعداد کامنت ها کم میشه…شماره ی اول ۲۰تا یا بیشتر بود شماره های قبلی همین جور کم شد تا رسید به ۱ o_O :-\ :-| ۰۰