شخصی‌سازی عمیق‌تر، قلعه و مراحل عظیم در «عصر اژدها ۳»

در ۱۳۹۱/۰۷/۳۰ , 15:33:45
شخصی‌سازی عمیق‌تر، قلعه و مراحل عظیم در «عصر اژدها ۳»

بر اساس گفته‌های اخیر BioWare بازی عصر اژدها ۳ شخصی سازی کارکتر را در “یک صورت عظیم” به بازی برخواهد گرداند. و برخی از مراحل بازی بزرگ‌تر و عظیم‌تر از قبل خواهند بود.

RPG, پی سی گیمینگ (PC Gaming), کنسول Xbox 360

در مصاحبه‌ای در Edmonton Comic & Entertainment Expo در کانادا، طراح سینماتیک بازی Jon Perry گفت:

 “یک مرحله از عصر اژدها ۳ به بزرگی همه‌ی مراحل عصر اژدها ۲ خواهد بود.”

در زمانی که همه انگشت تحیر به دهان تعجب برده بودند، کارگردان بازی Mike Laidlaw اضافه کرد:

“شخصی سازی هم بزرگ‌تر از عصر اژدها ریشه‌ها خواهد بود و همچنین بازی‌کننده‌ها می‌توانند یاران خود را نیز شخصی سازی کنند.”

همچنین گفته شده که بازی‌کنندگان قادرخواهند بود تا قلعه‌ی خود را کنترل کنند و انتخاب شخصیت‌ها در بازی‌های قبلی نیز بر روند داستان تاثیر خواهد گذاشت. بر اساس گفته‌های Mark Darrah تهیه کننده‌ی اجرایی بازی؛ “تیم سازنده‌ی بازی در پی راهی است که این امکان بدون ایمپورت کردن ذخیره از بازی‌های قبلی ممکن شود.”

در همین هنگام نویسنده‌ی بازی‌های سری David Gaider اضافه کرد:

“بازی‌کنندگان در این شماره تنها ‘انسان’ خواهند بود، و پیش‌زمینه‌ها در عصر اژدها ۳ وجود خواهد داشت که اگر چه بازی‌باز نمی‌تواند نژادی جز انسان را انتخاب کند، اما تاثیر آن‌ها بر روی داستان بسیار عمیق است.”

در این مورد زیاد مطمئن نیستیم و به همین دلیل پیشنهاد می‌کنیم که خودتان توئیت‌های مرتبط با این موضوع را که تهیه کننده‌ی ارشد بازی ارسال کرده است بخوانید. از این جا.

همچنین Flemeth the shapeshifter که به عنوان Witch of the Wilds (ساحر وحشی) شناخته می‌شود نیز در بازی حضور خواهد داشت.

Dragon Age 3: Inquisition یک روز در ماهی از سال ۲۰۱۳ منتشر خواهد شد.

Thanks, Kotaku.


36 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. بخش نقش آفرینی ساده قسمت دوم درست کنند !!! شخصی سازی نخواستیم :D
    ایزابلا هم باشد و اون گری واردن احمق نباشد :/ که آبروی همه گری واردن ها رو برد :/
    فکر کنم نسخه سوم بازی خوبی شود .
    __________________________________
    SONY make.believe-(انجمن Martial Art’s )

    ۰۰
  2. والا ما به عظمت مرحله به اندازه origins هم راضیم. اصلا از اون موقع که سازنده ها اعلام کردند میخوایم تو این شماره از اسکایریم الگو بگیریم امید دیدن یک “ریشه ها”ی دیگه رو از دست دادم

    ۰۰
    1. اصلا نگفته هم نمیشد انتظار یک ریشه های دیگه رو داشت. کلا منتفیه. نه خدا رو خوش میاد، نه ملت راضین. میشه همون بحث فنای رزیدنت کلاسیک.

      ۰۰
    2. ایول مال نسل پیش بود و خود من هم اعتقاد دارم اون سیستم دیگه به درد این نسل نمیخورد ولی ریشه ها مال همین نسل هست, و ساختن مراحل بزرگ یعنی فدا کردن اون سیستم دیالوگ, و وسواسی که تو تک تک صحبت های شخصیت ها بود. البته از وقتی سکایریم لع*نتی اومد , و خوب فروخت بایویر هم افتاده دنبالش, و نمیخواد از لحاظ فروش عقب بمونه و از این لحاظ شما درست میگید : خدا” رو خوش نمیاد بایویر ضرر کنه, ملت هم راضی نیستن” :)

      ۰۰
    3. نگران نباش داداش. بایویر هیچ وقت این کارو نمیکنه. بایویر از هرچی بزنه از سیستمه دیالوگش نمیزنه. درسته تو شماره ۲ بد دراورده بود. اما مطمئن باش تو این شماره خوب در میاره.

      ۰۰
    1. به بایوویر اعتماد دارم من … ولی در مورد عصر اژدها اینقدر قول دادن و بعد یه چیز دیگه از آب در اومده که … یه نفر تو یه سایت خارجی نوشته بود که “با تیتر خوشگل من رو مجبور به خوندن این خبر نخونید، حافظه ام از وعده های سوخته ی بایوویر پره”
      ضمن این که اون تنها نژاد قابل بازی “انسان” خواهد بود هم خودش یه ضدحاله دیگه … اصلا فایده نداره به این سبک. مگه این که بخوان سه گانه رو ختمش کنند که بعید می دونم با توجه به ناشر محترم :D
      در نهایت تو کف خلق یک ip‌ جدید توسط خالقان Mass Effect هستم :sad: یعنی میشه؟

      ۰۰
    2. :D ناشر محترم تا وقتی حتی یک نفر روی این زمین بابت آی پی های قدیمی حاضره پول بده بنظرم سراغ آی پی جدید نمیره.و چرا هم باید آی پی بزنه؟هی سه گانه تموم میکنه و یکی دیگه میسازه و پول در میاره.هنوز هم دست از سر مس افکت نمیخواد برداره :D .البته واقعا پسرفته که فقط بشه انسان رو برداشت :| :| :| .به نظرم بی معنی میشه یکم :| .وعده های بایوویر هم اکثرا (درباره دراگون ایج) اجرا نخواهد شد.البته من به بایوویر خیلی اعتقاد دارم.احتمالش بالاست که موفق بشن.احتمالا هم میشن.ولی… :| :| :|

      ۰۰
    3. سعید خان. اگه بخوان باز دوباره بازی رو چند نژادش کنن. بایستی شخصیت دوباره لال میشد. اگه بتونن یه شخصیت خوب بسازن مثله شپرد. چه اشکالی داره؟. درسته این حرکت از عمقه بازی و فانتزی بودنش میزنه. اما پیاده کردنه درستش شخصیت پردازی رو چند برابر میکنه

      ۰۰
  3. ”یک مرحله از عصر اژدها ۳ به بزرگی همه‌ی مراحل عصر اژدها ۲ خواهد بود.”
    منظورش به بزرگی تمام مراحل عصر اژدها ۲ هست یا یک مرحله!؟
    اگه کل مراحل عصر اژدها باشه که …. :O :O
    و اگه نسبت به یک مرحله از غصر اژدها ۲ باشه که انگشت تحیر به دهان داشتن نداره!!
    البته فک نکنم از لحاظ بزرگی و طولانی بودن وحتی به کیفیت به پای ریشه ها برسه. تازه اگه دقت کنید بازیشون رو همیشه با شماره ۲ مقایسه میکنند و میگن نسبت به اون بهتر میشه و حرفی از زیشه ها نمیزنند.
    به هر حال بایوور هست همونی که امسال با اثر جرمی ۳ گل کاشته پس میشه امیدوار بود.

    ۰۰
    1. خب خودشون هم میدونند که نمیشه ریشه ها رو تکرار کرد.
      و اون مورد اول هم مشخصه، طبق گفته‌ی خودشون یک مرحله از بازی به بزرگی همه مراحل DA2 هست.

      ۰۰
    2. یعنی تو بازی یه شهری مثل دنریم یا ازمر هست که اندازه کل شماره ۲ هستش مگه دنریم اندازه کل شماره ۲نبود :?: شهر هایی که گفتم واسه ۱ بود

      ۰۰
    3. حتما هست فرزاد جون. این عصر اژدها با شماره ۲ فرق داره. اورزامارو یادته.؟ چه طراحی داشت. ادم کفو خون قاطی میکرد. اینم مطمئنا مثله شو داره. بایوویر داره روش کار میکنه الا ۲ ساله که داره کار میکنه. اما شماره ۲ تو کمتر از ۱ سال سر و تشو هم اورد

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0