آموزش نوشتن داستان بازی | دستی بر قلم (قسمت چهارم)

در ۱۳۹۱/۰۵/۲۲ , 15:50:44
آموزش نوشتن داستان بازی | دستی بر قلم (قسمت چهارم)

در دو شماره گذشته به شخصیت پردازی برای داستان اشاره کردیم.درباره نحوه شناخت شخصیت ها و تعامل آن ها با یکدیگر گفتیم.اما به خاطر وسعت کار بهتر است که دیگر از بحث شخصیت پردازی خارج شویم.

مبحث بعدی که می خواهیم به آن بپردازیم مبحثی است که نقش بسیار مهمی را در داستان شما ایفا می کند اما این نکته را گوشزد کنم که:

دوستان توجه کنید که شخصیت پردازی بسیار وسیع و گسترده است و چیزی که ما گفتیم قطره ایست دربرابر دریا.پس اگر طالب یادگیری هستید به این مطالب فقط بسنده نکنید.

مرحله طرح اتفاق

شما در حال حاضر ایده خود را شکل داده اید.آن را پرورش داده اید . بعد از آن شخصیت های خو را ساخته و آن ها را وارد ایده می کنید.خــــــــــب؟

در هر داستانی ما حداقل به یک اتفاق نیاز داریم.برای مثال اتفاق ما می تواند دیوانه شدن جک در The Shining باشد یا عاشق شدن در فیلم های ایرانی!می توان گفت بعد از اتفاق است که بیننده تعامل بسیار بیشتری با فیلم میکند.شما برای اینکه اتفاق را شکل دهید باید خوب روی آن تمرکز کنید.اول باید ببینید که آیا اصلا یک همچین اتفاقی به ایده شما می خورد؟اتفاق شما باید طوری باشد که بیننده را جذب کند.شما باید طوری اتفاق را بسازید که در پایان فیلم مطابقتی عالی با آن داشته باشد.اگر نگاهی به قسمت های گذشته بیاندازید متوجه ترتیب خوب و لازم آن خواهید شد.

۱-در مرحله ایده شما ایده را به وجود آوردید.ایده را شکل دادید.چیز هایی را اضافه و کم کردید.تا به ایده نهایی رسیدید.

۲-در مرحله شخصیت پردازی ابتدا شخصیت های لازم برای ایده خود را خلق کردید.به آن ها صفات،حالات و … مختلفی بخشیدید.سپس تعامل آن ها با یکدیگر را انتخاب کردید.

۳-حالا که شخصیت ها وارد ایده شده اند به یک اتفاق نیاز دارید که به داستان شما شکل بدهد.

برای مثال در فیلم بابل اتفاق فیلم تیر خوردن مسافر است.

حالا به ادامه بحث با یک موضوع دیگر میپردازیم.

مرحله ماجرا

در مرحله ماجرا شما باید برای شخصیت اصلی خود مانع ایجاد کنید.در مثال بالا مرحله ماجرای فیلم این است که آن ها نمیتوانند آن مسافر را به بیمارستان ببرند.اصولا بیشتر مدت فیلم را مرحله ماجرا دربرمی گیرد. ما برای این میگوییم ایجاد مانع چون در حقیقت داستان شما بر پایه ی این است شخصیتی به هدف خود در پایان داستان برسد.پس شما در این بین مانعی را قرار می دهید.

با یک مثال این قسمت را به پایان می بریم.

شما دنیای بتمن و شخصیت های آن را ساخته اید.(چه افتخاری!)حال بروس وین را تبدیل به بتمن کرده اید(مرحله اتفاق).هدف بروس مشخص است اما در این بین دشمنان او همیشه در حال ریختن برنامه ای برای نشان دادن چهره واقعی او و از بین بردن او هستند و بروس برای رسیدن به هدف خود محکوم به مبارزه با این افراد است.(مرحله ماجرا)

قسمت اول

قسمت دوم

قسمت سوم


17 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. مرسی دوست عزیز . بسیار مفید و عالی بودش . ادامه بده ..
    ————–
    یعنی روی بهترین نکات برای این مقوله دست گذاشتی و آفرین بر تو دوست خوبم که چنین اط.لاعات با ارزشی را برای سایت و بچه ها آماده میکنی …
    —————-
    با تشکر و خسته نباشی برای تو دوست عزیز

    ۰۰
  2. تشکر فراوان علیرضا جان.واقعا عالی بود.امیدوارم شماره های اینده رو هم بخونم.مراحل گفته شده یعنی پرورش ایده و ماجرا رو واقعا نمیدونستم چی هستن.ولی الان میدونم که مرحله ماجرا بر خلاف اسمش یعنی مانع ایجاد کردن در بازی و از این صحبتا.بازم ممنون.

    ۰۰
  3. ممنونbomberman واقعا به نکات خوبی اشاره کردی اما چرا برای مثال هات از بازی (حداقل یک مثال)استفاده نکردی مثلا همین اسکایریم کلی اتفاق افتاد و کلی مانع سر راهش بود

    ۰۰
    1. خواهش میکنم کانر جان.وقعیت این است که اصولا دوستان داستان های فیلم ها را بخاطر دوبله بودن یا داشتن زیرنویس بهتر میفهمند تا داستان بازی ها به همین دلیل هم این مثل ها رو زدم.

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0