خانه » مقالات بازی دستی بر قلم × توسط علیرضا محمدی در ۱۳۹۱/۰۵/۰۴ , 17:50:05 26 به نام خدا سلام به همه شما دوستان. در راستای هدف از آخرین مقاله می خواهیم که به مقوله ی داستان نویسی بپردازیم و مرحله به مرحله پیش برویم. امیدوارم که این مطلب مورد رضایت شما واقع شود. ما گفتیم که داستان نویسی قواعد و مراحل خاصی دارد.ما ضمن این مقاله به صورت کلی به این مطالب می پردازیم چون این مبحث سنگین است و در اینجا نمیگنجد.اما به هر حال امروز میخواهیم طبق اصول از اولین مرحله شروع کنیم و آن چیزی نیست جز: مرحله ایده. مرحله ایده نخستین مرحله از داستان نویسی است. این مرحله بسیار مهم است و نیاز به صرف وقت کافی دارد. این مرحله از این جهت مهم است که بیس و پایه کاراست. (توجه:این مرحله در رابطه با داستان نویسی است نه گیم پلی پس در طول متن اشتباه نگیرید) مرحله ایده انسجام کلی کار است و در صورتی که خوب روی آن کار نشود باعث میشود که در ادامه دچار سردگمی بشوید. (بعدا میگویم چرا) اما ایده چیست ؟میتوان ایده را اینطور تعیف کرد که ایده موضوعی است که داستان و شخصیت ها حول آن میچرخند. ایده مبحثی مهم و البته چالش برانگیز است. امروزه با تکراری شدن فیلم ها و بازی ها پیدا کردن یک ایده جدید و نو و جذاب کاری سخت است و در صورت پیداشدن اگر خوب به ایده پرداخته نشود باعث از بین رفتن آن خواهد شد. با یک مثال کار را پیش میبریم. مثلا یک ایده جذاب مثل ایده داستان فیلم inception را در نظر بگیرید. (ایده واقعا فوق العاده بود.) نویسنده یک ایده مانند اینکه (رویا چیست؟ آیا دونفر میتونن تو یک زمان یه رویا ببینن؟) شروع میکنه. بعد میگه (خب.حالا که میتونن تو یک رویای مشترک باشن چیکار میتونن بکنن؟مثلا میتونن به همدیگه اطلاعات بدن؟) بعد از کمی ویرایش و تعیین شدن هدف به این میرسه که (خوب حالا که تو یک رویای مشترک هستند و میتونن اطلاعات مبادله کنن پس میتونن اطلاعات بدست بیارن یا از بین ببرند.) این مراحل ادامه پیدا میکنه تا هدف اصلی و ایده اصلی پیدا میشه. بعد از اون نویسنده برای پیشبرد ایده در داستان مجبور به اضافه کردن چیز هایی در ایده میشه مثلا میاد میگه که (میتونن توی رویاشون یه رویای دیگه ببینن و این کار موجب کند تر شدن زمان در دومین رویا میشه. یا چند رویا درون هم باعث ناپایداری رویا میشه.) و به همین ترتیب این کار ادامه پیدا میکنه تا به ایده نهایی میرسه که همونی میشه که دیدین. البته در طی این مراحل خیلی چیز ها عوض میشه. خیلی چیز ها حذف میشه. پس اگر به یک ایده حتی ساده برخوردین، به راحتی از کنار اون نگذرید چون همون میتواند با کمی تغیرات به یک چیز فوق العاده تبدیل شود. پس در خلاصه این شد که: اول یک موضوع انتخاب میشود. روی اون بحث میشود چیز هایی اضافه و کم میشود یک بازبینی نهایی و درنهایت اتمام مرحله ایده در مراحل بعد به ادامه بحث داستان نویسی میپردازیم. منتظر پیشنهاد هاتون هستم. با تشکر.bomberman از انجمن $pc نویسنده علیرضا محمدی We might be through with the past, but the past ain't through with us مقالات بازی 26 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید دمت گرم خیلی عالی بود.به نظر من(نه تنها من خیلیا) تو بازی یا فیلم یکی از ارکان اصلی داستانه. اگه یه بازیی بیاد با گرافیک فوق العاده گیم پلی عالی ولی یه داستان ضعیف نتیجه یه عنوان متوسطه. بعنوان مثال سری بایوشاک که به نظر من فقط و فقط روی ۳ چیز استواره. 1.داستان 2.محیط 3.جو بازی(اتمسفر بازی.مثل بازی slender) کلا همونجور که دوستمون گفت داستان یکی از ارکان خیلی مهم و یکی از عوامل موفقیت فیلم یا بازیه. ۰۰ پاسخ صد البته A.F.A جان :!: واقعا داستان قوی میتونه یک اثر رو بالا بکشه.مخصوصا تو بازی چون روی گیم پلی هم تاثیر زیادی میذاره. A.F.A عزیز اسم مبارک شما چیه؟ ۰۰ مر۳۰ عزیز —————– ps3 is god ۰۰ پاسخ قابلی نداشت فرامرز جان ۰۰ خدا رو شکر کلاس های بازیسازی دی بازی داره کامل میشه. خیلی ممنون از بمبرمن و تمام کسایی که از این دست مقالات به درد بخور مینویسن O:-) ۰۰ پاسخ خواهش میکنم دوست عزیز. ۰۰ ممنون دنیرو جان.خوش حالم که خوندی. ۰۰ پاسخ بسیار مفید و زیبا ممنون علی جان منتظر قسمتهای بعدی هستیم.دنیرو از pc$ ۰۰ پاسخ ممنون علیرضا جون….. خیلی خوب بود بنظرم اگه داستان خوب باشه گیم پلی و گرافیک نقش کمی رو داره امیر از pc$ ۰۰ پاسخ خواهش میکنم امیر جان نظر لطفته.۱۰۰ درصد با حرفت موافقم! ۰۰ البته من مخالفم. چون اگه داستان میخوایم میریم کتاب میخونیم. گیم پلی مهمتره ۰۰ خیلی عالی بود بمبر جیگر طلا. :lol: ۰۰ پاسخ :mrgreen: قربانت EZIO جان ۰۰ ممنون . در مورد داستان نویسی بحث زیاد است . واقعا در بعضی بازی ها فقط داستان هست که بار سایر قسمت ها رو به دوش می کشه و ضعف قسمت های دیگه رو تا حدی می پوشونه باز هم ممنون ۰۰ پاسخ خواهش میکنم جنرال عزیز.به نکته خوبی اشاره کردی.واقعا اگر داستان خوب باشه.آدم میتونه ضعف های دیگه ی بازی رو تحمل کنه. ۰۰ پس ما نتیجه می گیریم یه نفرو پیدا کنیم برای بازی سازی که ایده های خو بی بده که همچین کسی کم پیدا میشه . از مقالت ممنون =; ۰۰ پاسخ چرا خودت ایده نمیزنی؟ ۰۰ داستان نویسی مبحث مهمی تو بازی سازی به شمار میاد.البته ایده ی جدید پیدا کردن تو این دوره زمونه خیلی سخته اما انصافا ایده ی اینسپشن تک بود.ممنون علیرضا جان.منتظر قسمت های بعدی هستم.کریس از pc$ ۰۰ پاسخ قابلی نداشت علی جان ۰۰ نمایش بیشتر
دمت گرم خیلی عالی بود.به نظر من(نه تنها من خیلیا) تو بازی یا فیلم یکی از ارکان اصلی داستانه. اگه یه بازیی بیاد با گرافیک فوق العاده گیم پلی عالی ولی یه داستان ضعیف نتیجه یه عنوان متوسطه. بعنوان مثال سری بایوشاک که به نظر من فقط و فقط روی ۳ چیز استواره. 1.داستان 2.محیط 3.جو بازی(اتمسفر بازی.مثل بازی slender) کلا همونجور که دوستمون گفت داستان یکی از ارکان خیلی مهم و یکی از عوامل موفقیت فیلم یا بازیه. ۰۰ پاسخ
صد البته A.F.A جان :!: واقعا داستان قوی میتونه یک اثر رو بالا بکشه.مخصوصا تو بازی چون روی گیم پلی هم تاثیر زیادی میذاره. A.F.A عزیز اسم مبارک شما چیه؟ ۰۰
خدا رو شکر کلاس های بازیسازی دی بازی داره کامل میشه. خیلی ممنون از بمبرمن و تمام کسایی که از این دست مقالات به درد بخور مینویسن O:-) ۰۰ پاسخ
ممنون علیرضا جون….. خیلی خوب بود بنظرم اگه داستان خوب باشه گیم پلی و گرافیک نقش کمی رو داره امیر از pc$ ۰۰ پاسخ
ممنون . در مورد داستان نویسی بحث زیاد است . واقعا در بعضی بازی ها فقط داستان هست که بار سایر قسمت ها رو به دوش می کشه و ضعف قسمت های دیگه رو تا حدی می پوشونه باز هم ممنون ۰۰ پاسخ
خواهش میکنم جنرال عزیز.به نکته خوبی اشاره کردی.واقعا اگر داستان خوب باشه.آدم میتونه ضعف های دیگه ی بازی رو تحمل کنه. ۰۰
پس ما نتیجه می گیریم یه نفرو پیدا کنیم برای بازی سازی که ایده های خو بی بده که همچین کسی کم پیدا میشه . از مقالت ممنون =; ۰۰ پاسخ
داستان نویسی مبحث مهمی تو بازی سازی به شمار میاد.البته ایده ی جدید پیدا کردن تو این دوره زمونه خیلی سخته اما انصافا ایده ی اینسپشن تک بود.ممنون علیرضا جان.منتظر قسمت های بعدی هستم.کریس از pc$ ۰۰ پاسخ