اولین سوال هفته

در ۱۳۹۰/۱۱/۰۷ , 20:03:08
اولین سوال هفته

با سلام، از امروز بخش سوال هفته سایت با یک سوال افتتاح می شود.قبل از این که سوال را مطرح کنم چند مورد را خدمتتان ذکر می کنم.
لطفا از نوشتن جملاتی مانند:همچین چیزی امکان ندارد،استفاده نکنید.
لطفا تنها دیدگاه خود را بیان کنید و از مشاجره با یکدیگر بپرهیزید.
و اما سوال:
فرض کنید یک شرکت بزرگ بازی سازی در سطح جهان تمام ابزار و وسایل خود را به در اختیارتان قرار می دهد و به شما اجازه می دهد برای ساخت تنها یک بازی از آن ها استفاده کنید. به یاد داشته باشید که فقط می توانید یک بازی بسازید.حال که تمام ابزار بازی سازی حرفه ای را در اختیار دارید چه سبک بازی را می سازید؟نام آن را چه می گذارید؟
همه ی مردم منتظر این بازی هستند پس باید تمام سعی تان را بکنید. آیا یک بازی با سبک جدید و نوآوری را می سازید یا از سبک هایی مانند اول شخص اکشن و یا ورزشی استفاده می کنید. آیا از بازی خاصی الگو برداری خواهید داشت؟ نظر خود را در این باره بیان کنید.

این اولین سوال هفته و نسخه ی آزمایشی است. بعد از اتمام دوره ی آزمایشی دوره ی اصلی را شروع می کنیم.


187 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. کی مُرده ؟ :mrgreen:
    من معتقدم بازی باید غافلگیر کننده باشه .که تو هیچکدوم این پست ها ندیدم خلاقیت و چیز جدیدی . تو بازی من غول آخر لول اول میاد. بقیه رو دیگه خودتون برید . :mrgreen:

    ۰۰
  2. با سلام
    من یک بازی رانندگی کامیونی میسازم که با استفاده از نقشه های گوگل مپ تمام نقشه ها عین واقعیت باشه اول بازی هم از بازی کننده کشوری که می خواد شروع کنه رو می پرسم و بعد اگه خواست بره یک کشور دیگه باید ویزا بگیره و… اسم بازی رو هم میزارم horo2 چون اسم یک شرکت بسیار بزرگ تو بازی هست که بازی کننده باید بتونه از اون معروف تر بشه . در ضمن تمام زبان های دنیا رو هم داخلش میزارم.

    ۰۰
  3. من یه بازی میسازم که تمرکز اصلیش رو داستان باشه مثل to the moon که از نظر من تاثیر گذار ترین بازی سال هست میدونم خیلیا با نظر من موافق نیستن ولی چه کنم که این بازی واسه من یه تجربه بزرگ بود.

    ۰۰
  4. من یک بازی آنلاین مثل wow درست میکردم که به دوران روم و گلها و پارتیان و… بر میگشت البته فکر های زیادی را روش پیاده میکردم و این باعث میشد که بسیار ساخت بازی طولانی شود ولی یک چیزی میساختم که تا سالها به یاد بماند
    ________________________
    یک معبدی

    ۰۰
  5. من برای ساخت این بازی ابتدا یک لوکیشن نه چندان بزرگ مانند یک روستا که وجود خارجی نیز داشته باشه و زندگی عادی و روزانه در ان جا جریان داشته باشه انتخاب می کنم.بعد سعی می کنم تا همه چیز رو همون طور که اون جا وجود داره بسازم مثلا نقشه و مکان هایی مانند خانه های مردم و اماکن تاریخی ان جا دقیقا همان طور که هست و با حد اکثر جزییات شبیه سازی بشود.امار مردم ان جا را به دست می اورم و چهره های تک تک ان ها را مانند مدل واقعیشان می سازم و برای هرکدام نام واقعیشان را می گذارم.ممکن است این کار زمان بر و پرهزینه باشد اما این کار با استفاده از تجهیزات ان شرکت خواهم کرد و دلیل این کار هر چه واقع گرایانه تر شدن محیط بازی هست.از نظر گیم پلی این بازی یک بازی نقش افرینی محسوب می شود و ماموریت های ان بسیار واقع گرایانه و متناسب با شرایطی که یک روستا در ان قرار می گیرد طراحی می شود وبازیکن باید برای بر طرف کردن نیاز های خود کار کند و پول به دست بیاورد.این ماموریت ممکن است حمله گرگ ها به روستا یا طغیان اب رودخانه ی ان جا و یا حتی در گیری این روستا با روستای همسایه باشد که برای حل ان ها انتخاب های متعدد و متفاوتی وجود دارد و بسته به انتخاب های بازیکن پایان ان ماموریت می تواند به مرگ یکی از اهالی روستا یا خرابی خانه ها ختم شود.سر اخر بگویم که این بازی به نوعی زندگی عادی در یک منطقه را شبیه سازی می کند تا مردم به راحتی بتوانند با ان ارتباط برقرار کنند و تجربه ای منحصر به فرد را برای انان رقم بزند.

    ۰۰
    1. اسم بازی رو هم ” ……… live in “می گذارم .دلیلش هم اینه که به علت وسعت نقش افرینی بازی هر بازیکن داستان مخصوص به خود را دارد . با توجه به انتخاب هایی که در طول بازی انجام داده تعیین می کند که محل زندگی او چگونه شود.

      ۰۰
  6. سلام به شما.بنده سعی میکنم که یک بازی در حال و هوای (باران سنگین) بسازم.در این بازی شما در ابتدا می توانید بین دو کارکتر که برادر هستند (و وابستگی زیادی دارند) انتخاب کنید.یکی تبهکار و فروشنده مواد مخدر و سلاح است و دیگری یک پلیس بخش جنایی. بعد از انتخاب کارکتر در ابتدای بازی شما در یک اتفاق تصادفی به صورت غیر عمد برادر خود رو میکشید.با استفاده از فناوری قویتر از موشن کپچر بازی (جنایات لس آنجلس)صحنه های مراسم تدفین،نگاه های سرد و سنگین خانواده برادرتان ، پیغام های تهتدید آمیز ز دوستان برادرتان و … را به تصویر میکشیدم.شما در طول بازی به راه می افتید و به دنبال بازخواست خودتان هستید و بعد از نا امیدی بسیار تصمیم به خود کشی میگیرید.در آخرین لحظات متوجه می شوید که افرادی قصد آسیب رساندن به خانواده برادرتان را دارند اما وقتی میرسید کار از کار گذشته و آنها مادر بچه های بردرتان را که قصد حفاظت از جان آنهارا داشته را کشته اند.بعد از این شما هم مجبور به حفاظت و نگهداری بچه ها هستید و هم قصد انتقام دارید.هم از دیگران و هم از خودتان!!!نوع عملکرد شما به بزرگ شدن بچه ها تاثیر میگذارد به طوری که ممکن است بعد از بزرگ شدن قاتل شما شوند!،دوست شما،یک تبهکار حرفه ی و … .مهمترین اصل در بازی وجود حال و هوای افسرده بر این بازی است که مطمئنا از لیمبو هم کمک زیادی خواهم گرفت.در ضمن شما بعد از مرگ بجای یکی از بچه هایی که بزرگ کرده اید می توانید بازی را ادامه دهید.bomberman

    ۰۰
  7. من یک بازی با ترکیبی از سبک های مختلف میساختم که از ۶ سالگی شروع میشه وتا ۳۲ سالگی کاملا واقعی و بر اساس انتخابات به پیش میره.در ضمن در این بازی اگر بمیری از اول بازی میای و اگر ۳ بار بمیری دیسک بازی قفل میشود و برای فعال کردن باید از اینترنت و پرداخت ۲۰%از قیمت بازی دوباره بازی را اغاز کنی!
    این فصل اول بازی یه.این بازی کاملا نیاز به یادگیری زیاد داره وگرنه کار واقعا سخت میشود.فصل دوم به بعد پس از مردن میتونی زنده بشی و محدودیت نداری.این فصل (فصل ۱)۴۰ ساعت طول میکشد.فصل ۲ مخفی کاری است.این فصل نیز ۳۵ ساعت طول میکشد.بعد بنا به دلایل داستان به سیارات دیگر میروی و بازی تا حدودی ترسناک می شود.این فصل۲۵ ساعت طول میکشد.بعد نیز در فصل ۴ بازی تخیلی شده و با پایانی دراماتیک بازی تمام میشود.نکات این بازی:
    1-این بازی صحنه های واقعی زیادی دارد و پست بودن خیلی از چیز ها را نشان می دهدو صحنه های غیر واقعی این بازی توجیح علمی دارند.
    2-بازی در زمان حال و اینده است.
    3-روند این بازی هیچ محدودیتی نداردو اگر قرار به داشتن یکسری عقاید تحمیلی باشد نساختنش بهتر است. از جمله نشان دادن ایران و امریکا به ترتیب به خوبی وبدی و یا نداشتن صحنه های غیر مذهبی و اخلاقی و از این جمله ی موارد.
    4-در این بازی گرافیک وموسیقی و داستان خیلی مهم است.
    5- زمان ساخت بازی مهم نیست.
    6-برای ساخت چنین بازی ای از یکسری از استودیو های این کار نظیرsanta monica-viscral games-naughty dog-kojima productionو… کمک میگیرم.
    7-برای این بازی نیاز به سرمایه گذاری کلان و پشتیبانی توسطsony-ea-konami-ubisoftوtake two است.
    ببخشید که طولانی شد. من تا حد امکان سعی کردم مختصر بنویسم. به هر حال ببخشید وممنون.

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0