خانه » مقالات بازی اولین سوال هفته × توسط Captain Sean در 5286 روز قبل 187 با سلام، از امروز بخش سوال هفته سایت با یک سوال افتتاح می شود.قبل از این که سوال را مطرح کنم چند مورد را خدمتتان ذکر می کنم. لطفا از نوشتن جملاتی مانند:همچین چیزی امکان ندارد،استفاده نکنید. لطفا تنها دیدگاه خود را بیان کنید و از مشاجره با یکدیگر بپرهیزید. و اما سوال: فرض کنید یک شرکت بزرگ بازی سازی در سطح جهان تمام ابزار و وسایل خود را به در اختیارتان قرار می دهد و به شما اجازه می دهد برای ساخت تنها یک بازی از آن ها استفاده کنید. به یاد داشته باشید که فقط می توانید یک بازی بسازید.حال که تمام ابزار بازی سازی حرفه ای را در اختیار دارید چه سبک بازی را می سازید؟نام آن را چه می گذارید؟ همه ی مردم منتظر این بازی هستند پس باید تمام سعی تان را بکنید. آیا یک بازی با سبک جدید و نوآوری را می سازید یا از سبک هایی مانند اول شخص اکشن و یا ورزشی استفاده می کنید. آیا از بازی خاصی الگو برداری خواهید داشت؟ نظر خود را در این باره بیان کنید. این اولین سوال هفته و نسخه ی آزمایشی است. بعد از اتمام دوره ی آزمایشی دوره ی اصلی را شروع می کنیم. نویسنده Captain Sean مقالات بازی 187 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید کی مُرده ؟ :mrgreen: من معتقدم بازی باید غافلگیر کننده باشه .که تو هیچکدوم این پست ها ندیدم خلاقیت و چیز جدیدی . تو بازی من غول آخر لول اول میاد. بقیه رو دیگه خودتون برید . :mrgreen: ۰۰ پاسخ Betocheeeeeeeeeeeeeeeeeeee?????? ۰۰ پاسخ با سلام من يك بازي رانندگي كاميوني ميسازم كه با استفاده از نقشه هاي گوگل مپ تمام نقشه ها عين واقعيت باشه اول بازي هم از بازي كننده كشوري كه مي خواد شروع كنه رو مي پرسم و بعد اگه خواست بره يك كشور ديگه بايد ويزا بگيره و… اسم بازي رو هم ميزارم horo2 چون اسم يك شركت بسيار بزرگ تو بازي هست كه بازي كننده بايد بتونه از اون معروف تر بشه . در ضمن تمام زبان هاي دنيا رو هم داخلش ميزارم. ۰۰ پاسخ من میخام بازیهای رو که بچه ها دارن میسازن تموم بکنم ۰۰ پاسخ من یه بازی میسازم که تمرکز اصلیش رو داستان باشه مثل to the moon که از نظر من تاثیر گذار ترین بازی سال هست میدونم خیلیا با نظر من موافق نیستن ولی چه کنم که این بازی واسه من یه تجربه بزرگ بود. ۰۰ پاسخ من یک بازی آنلاین مثل wow درست میکردم که به دوران روم و گلها و پارتیان و… بر میگشت البته فکر های زیادی را روش پیاده میکردم و این باعث میشد که بسیار ساخت بازی طولانی شود ولی یک چیزی میساختم که تا سالها به یاد بماند ________________________ یک معبدی ۰۰ پاسخ من براي ساخت اين بازي ابتدا يك لوكيشن نه چندان بزرگ مانند يك روستا كه وجود خارجي نيز داشته باشه و زندگي عادي و روزانه در ان جا جريان داشته باشه انتخاب مي كنم.بعد سعي مي كنم تا همه چيز رو همون طور كه اون جا وجود داره بسازم مثلا نقشه و مكان هايي مانند خانه هاي مردم و اماكن تاريخي ان جا دقيقا همان طور كه هست و با حد اكثر جزييات شبيه سازي بشود.امار مردم ان جا را به دست مي اورم و چهره هاي تك تك ان ها را مانند مدل واقعيشان مي سازم و براي هركدام نام واقعيشان را مي گذارم.ممكن است اين كار زمان بر و پرهزينه باشد اما اين كار با استفاده از تجهيزات ان شركت خواهم كرد و دليل اين كار هر چه واقع گرايانه تر شدن محيط بازي هست.از نظر گيم پلي اين بازي يك بازي نقش افريني محسوب مي شود و ماموريت هاي ان بسيار واقع گرايانه و متناسب با شرايطي كه يك روستا در ان قرار مي گيرد طراحي مي شود وبازيكن بايد براي بر طرف كردن نياز هاي خود كار كند و پول به دست بياورد.اين ماموريت ممكن است حمله گرگ ها به روستا يا طغيان اب رودخانه ي ان جا و يا حتي در گيري اين روستا با روستاي همسايه باشد كه براي حل ان ها انتخاب هاي متعدد و متفاوتي وجود دارد و بسته به انتخاب هاي بازيكن پايان ان ماموريت مي تواند به مرگ يكي از اهالي روستا يا خرابي خانه ها ختم شود.سر اخر بگويم كه اين بازي به نوعي زندگي عادي در يك منطقه را شبيه سازي مي كند تا مردم به راحتي بتوانند با ان ارتباط برقرار كنند و تجربه اي منحصر به فرد را براي انان رقم بزند. ۰۰ پاسخ اسم بازي رو هم ” ……… live in “مي گذارم .دليلش هم اينه كه به علت وسعت نقش افريني بازي هر بازيكن داستان مخصوص به خود را دارد . با توجه به انتخاب هايي كه در طول بازي انجام داده تعيين مي كند كه محل زندگي او چگونه شود. ۰۰ سلام به شما.بنده سعی میکنم که یک بازی در حال و هوای (باران سنگین) بسازم.در این بازی شما در ابتدا می توانید بین دو کارکتر که برادر هستند (و وابستگی زیادی دارند) انتخاب کنید.یکی تبهکار و فروشنده مواد مخدر و سلاح است و دیگری یک پلیس بخش جنایی. بعد از انتخاب کارکتر در ابتدای بازی شما در یک اتفاق تصادفی به صورت غیر عمد برادر خود رو میکشید.با استفاده از فناوری قویتر از موشن کپچر بازی (جنایات لس آنجلس)صحنه های مراسم تدفین،نگاه های سرد و سنگین خانواده برادرتان ، پیغام های تهتدید آمیز ز دوستان برادرتان و … را به تصویر میکشیدم.شما در طول بازی به راه می افتید و به دنبال بازخواست خودتان هستید و بعد از نا امیدی بسیار تصمیم به خود کشی میگیرید.در آخرین لحظات متوجه می شوید که افرادی قصد آسیب رساندن به خانواده برادرتان را دارند اما وقتی میرسید کار از کار گذشته و آنها مادر بچه های بردرتان را که قصد حفاظت از جان آنهارا داشته را کشته اند.بعد از این شما هم مجبور به حفاظت و نگهداری بچه ها هستید و هم قصد انتقام دارید.هم از دیگران و هم از خودتان!!!نوع عملکرد شما به بزرگ شدن بچه ها تاثیر میگذارد به طوری که ممکن است بعد از بزرگ شدن قاتل شما شوند!،دوست شما،یک تبهکار حرفه ی و … .مهمترین اصل در بازی وجود حال و هوای افسرده بر این بازی است که مطمئنا از لیمبو هم کمک زیادی خواهم گرفت.در ضمن شما بعد از مرگ بجای یکی از بچه هایی که بزرگ کرده اید می توانید بازی را ادامه دهید.bomberman ۰۰ پاسخ من یک بازی با ترکیبی از سبک های مختلف میساختم که از 6 سالگی شروع میشه وتا 32 سالگی کاملا واقعی و بر اساس انتخابات به پیش میره.در ضمن در این بازی اگر بمیری از اول بازی میای و اگر 3 بار بمیری دیسک بازی قفل میشود و برای فعال کردن باید از اینترنت و پرداخت 20%از قیمت بازی دوباره بازی را اغاز کنی! این فصل اول بازی یه.این بازی کاملا نیاز به یادگیری زیاد داره وگرنه کار واقعا سخت میشود.فصل دوم به بعد پس از مردن میتونی زنده بشی و محدودیت نداری.این فصل (فصل 1)40 ساعت طول میکشد.فصل 2 مخفی کاری است.این فصل نیز 35 ساعت طول میکشد.بعد بنا به دلایل داستان به سیارات دیگر میروی و بازی تا حدودی ترسناک می شود.این فصل25 ساعت طول میکشد.بعد نیز در فصل 4 بازی تخیلی شده و با پایانی دراماتیک بازی تمام میشود.نکات این بازی: 1-این بازی صحنه های واقعی زیادی دارد و پست بودن خیلی از چیز ها را نشان می دهدو صحنه های غیر واقعی این بازی توجیح علمی دارند. 2-بازی در زمان حال و اینده است. 3-روند این بازی هیچ محدودیتی نداردو اگر قرار به داشتن یکسری عقاید تحمیلی باشد نساختنش بهتر است. از جمله نشان دادن ایران و امریکا به ترتیب به خوبی وبدی و یا نداشتن صحنه های غیر مذهبی و اخلاقی و از این جمله ی موارد. 4-در این بازی گرافیک وموسیقی و داستان خیلی مهم است. 5- زمان ساخت بازی مهم نیست. 6-برای ساخت چنین بازی ای از یکسری از استودیو های این کار نظیرsanta monica-viscral games-naughty dog-kojima productionو… کمک میگیرم. 7-برای این بازی نیاز به سرمایه گذاری کلان و پشتیبانی توسطsony-ea-konami-ubisoftوtake two است. ببخشید که طولانی شد. من تا حد امکان سعی کردم مختصر بنویسم. به هر حال ببخشید وممنون. ۰۰ پاسخ لطفا یک نفر به من کمک کنه ۰۰ پاسخ نمایش بیشتر
کی مُرده ؟ :mrgreen: من معتقدم بازی باید غافلگیر کننده باشه .که تو هیچکدوم این پست ها ندیدم خلاقیت و چیز جدیدی . تو بازی من غول آخر لول اول میاد. بقیه رو دیگه خودتون برید . :mrgreen: ۰۰ پاسخ
با سلام من يك بازي رانندگي كاميوني ميسازم كه با استفاده از نقشه هاي گوگل مپ تمام نقشه ها عين واقعيت باشه اول بازي هم از بازي كننده كشوري كه مي خواد شروع كنه رو مي پرسم و بعد اگه خواست بره يك كشور ديگه بايد ويزا بگيره و… اسم بازي رو هم ميزارم horo2 چون اسم يك شركت بسيار بزرگ تو بازي هست كه بازي كننده بايد بتونه از اون معروف تر بشه . در ضمن تمام زبان هاي دنيا رو هم داخلش ميزارم. ۰۰ پاسخ
من یه بازی میسازم که تمرکز اصلیش رو داستان باشه مثل to the moon که از نظر من تاثیر گذار ترین بازی سال هست میدونم خیلیا با نظر من موافق نیستن ولی چه کنم که این بازی واسه من یه تجربه بزرگ بود. ۰۰ پاسخ
من یک بازی آنلاین مثل wow درست میکردم که به دوران روم و گلها و پارتیان و… بر میگشت البته فکر های زیادی را روش پیاده میکردم و این باعث میشد که بسیار ساخت بازی طولانی شود ولی یک چیزی میساختم که تا سالها به یاد بماند ________________________ یک معبدی ۰۰ پاسخ
من براي ساخت اين بازي ابتدا يك لوكيشن نه چندان بزرگ مانند يك روستا كه وجود خارجي نيز داشته باشه و زندگي عادي و روزانه در ان جا جريان داشته باشه انتخاب مي كنم.بعد سعي مي كنم تا همه چيز رو همون طور كه اون جا وجود داره بسازم مثلا نقشه و مكان هايي مانند خانه هاي مردم و اماكن تاريخي ان جا دقيقا همان طور كه هست و با حد اكثر جزييات شبيه سازي بشود.امار مردم ان جا را به دست مي اورم و چهره هاي تك تك ان ها را مانند مدل واقعيشان مي سازم و براي هركدام نام واقعيشان را مي گذارم.ممكن است اين كار زمان بر و پرهزينه باشد اما اين كار با استفاده از تجهيزات ان شركت خواهم كرد و دليل اين كار هر چه واقع گرايانه تر شدن محيط بازي هست.از نظر گيم پلي اين بازي يك بازي نقش افريني محسوب مي شود و ماموريت هاي ان بسيار واقع گرايانه و متناسب با شرايطي كه يك روستا در ان قرار مي گيرد طراحي مي شود وبازيكن بايد براي بر طرف كردن نياز هاي خود كار كند و پول به دست بياورد.اين ماموريت ممكن است حمله گرگ ها به روستا يا طغيان اب رودخانه ي ان جا و يا حتي در گيري اين روستا با روستاي همسايه باشد كه براي حل ان ها انتخاب هاي متعدد و متفاوتي وجود دارد و بسته به انتخاب هاي بازيكن پايان ان ماموريت مي تواند به مرگ يكي از اهالي روستا يا خرابي خانه ها ختم شود.سر اخر بگويم كه اين بازي به نوعي زندگي عادي در يك منطقه را شبيه سازي مي كند تا مردم به راحتي بتوانند با ان ارتباط برقرار كنند و تجربه اي منحصر به فرد را براي انان رقم بزند. ۰۰ پاسخ
اسم بازي رو هم ” ……… live in “مي گذارم .دليلش هم اينه كه به علت وسعت نقش افريني بازي هر بازيكن داستان مخصوص به خود را دارد . با توجه به انتخاب هايي كه در طول بازي انجام داده تعيين مي كند كه محل زندگي او چگونه شود. ۰۰
سلام به شما.بنده سعی میکنم که یک بازی در حال و هوای (باران سنگین) بسازم.در این بازی شما در ابتدا می توانید بین دو کارکتر که برادر هستند (و وابستگی زیادی دارند) انتخاب کنید.یکی تبهکار و فروشنده مواد مخدر و سلاح است و دیگری یک پلیس بخش جنایی. بعد از انتخاب کارکتر در ابتدای بازی شما در یک اتفاق تصادفی به صورت غیر عمد برادر خود رو میکشید.با استفاده از فناوری قویتر از موشن کپچر بازی (جنایات لس آنجلس)صحنه های مراسم تدفین،نگاه های سرد و سنگین خانواده برادرتان ، پیغام های تهتدید آمیز ز دوستان برادرتان و … را به تصویر میکشیدم.شما در طول بازی به راه می افتید و به دنبال بازخواست خودتان هستید و بعد از نا امیدی بسیار تصمیم به خود کشی میگیرید.در آخرین لحظات متوجه می شوید که افرادی قصد آسیب رساندن به خانواده برادرتان را دارند اما وقتی میرسید کار از کار گذشته و آنها مادر بچه های بردرتان را که قصد حفاظت از جان آنهارا داشته را کشته اند.بعد از این شما هم مجبور به حفاظت و نگهداری بچه ها هستید و هم قصد انتقام دارید.هم از دیگران و هم از خودتان!!!نوع عملکرد شما به بزرگ شدن بچه ها تاثیر میگذارد به طوری که ممکن است بعد از بزرگ شدن قاتل شما شوند!،دوست شما،یک تبهکار حرفه ی و … .مهمترین اصل در بازی وجود حال و هوای افسرده بر این بازی است که مطمئنا از لیمبو هم کمک زیادی خواهم گرفت.در ضمن شما بعد از مرگ بجای یکی از بچه هایی که بزرگ کرده اید می توانید بازی را ادامه دهید.bomberman ۰۰ پاسخ
من یک بازی با ترکیبی از سبک های مختلف میساختم که از 6 سالگی شروع میشه وتا 32 سالگی کاملا واقعی و بر اساس انتخابات به پیش میره.در ضمن در این بازی اگر بمیری از اول بازی میای و اگر 3 بار بمیری دیسک بازی قفل میشود و برای فعال کردن باید از اینترنت و پرداخت 20%از قیمت بازی دوباره بازی را اغاز کنی! این فصل اول بازی یه.این بازی کاملا نیاز به یادگیری زیاد داره وگرنه کار واقعا سخت میشود.فصل دوم به بعد پس از مردن میتونی زنده بشی و محدودیت نداری.این فصل (فصل 1)40 ساعت طول میکشد.فصل 2 مخفی کاری است.این فصل نیز 35 ساعت طول میکشد.بعد بنا به دلایل داستان به سیارات دیگر میروی و بازی تا حدودی ترسناک می شود.این فصل25 ساعت طول میکشد.بعد نیز در فصل 4 بازی تخیلی شده و با پایانی دراماتیک بازی تمام میشود.نکات این بازی: 1-این بازی صحنه های واقعی زیادی دارد و پست بودن خیلی از چیز ها را نشان می دهدو صحنه های غیر واقعی این بازی توجیح علمی دارند. 2-بازی در زمان حال و اینده است. 3-روند این بازی هیچ محدودیتی نداردو اگر قرار به داشتن یکسری عقاید تحمیلی باشد نساختنش بهتر است. از جمله نشان دادن ایران و امریکا به ترتیب به خوبی وبدی و یا نداشتن صحنه های غیر مذهبی و اخلاقی و از این جمله ی موارد. 4-در این بازی گرافیک وموسیقی و داستان خیلی مهم است. 5- زمان ساخت بازی مهم نیست. 6-برای ساخت چنین بازی ای از یکسری از استودیو های این کار نظیرsanta monica-viscral games-naughty dog-kojima productionو… کمک میگیرم. 7-برای این بازی نیاز به سرمایه گذاری کلان و پشتیبانی توسطsony-ea-konami-ubisoftوtake two است. ببخشید که طولانی شد. من تا حد امکان سعی کردم مختصر بنویسم. به هر حال ببخشید وممنون. ۰۰ پاسخ