نتایج مسابقه عکاسی «وُردپرس ۲۰۱۶» و صحبتی با بازی‌سازان

در ۱۳۹۴/۱۲/۰۱ , 14:08:03
نتایج مسابقه عکاسی «وُردپرس ۲۰۱۶» و صحبتی با بازی‌سازان

شاید عجیب باشد که نتیجه‌ی یک مسابقه عکاسی در وب‌سایت ویدئوگیم منتشر شود، اما قصد من خبررسانی از نتیجه‌ی مسابقه نیست بلکه تصمیم دارم از نتیجه‌ی آن استفاده کنم و اهمیت موضوعات مطروحه‌ی امروز را به شما نشان دهم. و به شما بگویم که فرصتی که ما از دست دادیم چه بود.

«بنیاد عکاسی وُردپرس» نهادی است که در سال ۱۹۵۵ تشکیل شده و رسالتش نشان دادن عکس‌های ژورنالیست‌های جهان به مردم است و برای بهتر شدن و ارتقای ژورنالیسم تصویری تلاش می‌کند. فلذا بهترین عکاسان و بهترین روزنامه‌نگاران و خبرنگاران جهان هرسال عکس‌های خود را به این بنیاد می‌فرستند تا در مسابقه‌ی آن شرکت داده شوند.

با بررسی عکس‌هایی که جایزه‌ها را برده‌اند چیزی به نظرم رسید، که البته چیز عجیبی هم نبود و قبلاً هم به این نتیجه رسیده بودم که درصد بالایی از عکس‌ها مربوط به موضوعاتی مثل: کشتار، جنگ، خشونت، آوارگی، پناه‌جویی و درکل فجایع انسانی ناشی از جنگ می‌شود.

در ادامه بخش‌های مسابقه را برایتان معرفی می‌کنم و درصد آثاری که مربوط به مسائل بالا می‌شود را در هر بخش ذکر می‌کنم.

بخش‌های مسابقه:

هر بخش ۶ جایزه دارد، ۳ جایزه‌ی اول و دوم و سوم برای یک عکس تکی و ۳ جایزه‌ی اول و دوم سوم برای یک مجموعه‌ی ۸ عکسی. (به‌غیراز بخش پروژه‌های درازمدت که فقط ۳ جایزه برای یک مجموعه‌ی ۱۲ تایی دارد.)

عناوین بخش‌های مسابقه عبارنتد از: موضوعات معاصر، زندگی روزمره، اخبار عمومی، پروژه‌های درازمدت، طبیعت، مردم، ورزش، اخبار فوری.

 

تعداد و درصد آثار ارسالی با مضمون و بن‌مایه‌ی «فجایع انسانی ناشی از جنگ و ترور» به شرح زیر است:

موضوعات معاصر:

در این بخش ۶ جایزه داده شده که ۳ جایزه به ۳ عکس تکی و ۳ جایزه به سه مجموعه‌ی ۸ عکسی رسیده است. درمجموع ۲۷ عکس در این بخش دیده می‌شود.

از ۶ جایزه ۳ جایزه، معادل: ۵۰ درصد

از ۲۷ اثر ۱۷ اثر، معادل: ۶۳ درصد

زندگی روزمره:

در این بخش ۶ جایزه داده شده که ۳ جایزه به ۳ عکس تکی و ۳ جایزه به سه مجموعه‌ی ۸ عکسی رسیده است. درمجموع ۲۷ عکس در این بخش دیده می‌شود.

از ۶ جایزه ۱ جایزه، معادل: ۱۶ درصد

از ۲۷ اثر ۸ اثر، معادل: ۳۰ درصد

اخبار عمومی:

در این بخش ۶ جایزه داده شده که ۳ جایزه به ۳ عکس تکی و ۳ جایزه به سه مجموعه‌ی ۸ عکسی رسیده است. درمجموع ۲۷ عکس در این بخش دیده می‌شود.

از ۶ جایزه ۶ جایزه، معادل: ۱۰۰ درصد

از ۲۷ اثر ۲۷ اثر، معادل: ۱۰۰ درصد

پروژه‌های درازمدت:

در این بخش فقط ۳ جایزه به سه مجموعه‌ی ۱۲ عکسی داده شده است.

از ۳ جایزه ۲ جایزه، معادل: ۶۶ درصد

از ۳۶ اثر ۲۴ اثر، معادل: ۶۶ درصد

طبیعت:

در این بخش ۶ جایزه داده شده که ۳ جایزه به ۳ عکس تکی و ۳ جایزه به سه مجموعه‌ی ۸ عکسی رسیده است. درمجموع ۲۷ عکس در این بخش دیده می‌شود.

از ۶ جایزه ۱ جایزه، معادل: ۱۶ درصد

از ۲۷ اثر ۸ اثر، معادل: ۳۰ درصد

مردم:

در این بخش ۶ جایزه داده شده که ۳ جایزه به ۳ عکس تکی و ۳ جایزه به سه مجموعه‌ی ۸ عکسی رسیده است. درمجموع ۲۷ عکس در این بخش دیده می‌شود.

 

از ۶ جایزه ۴ جایزه، معادل: ۶۶ درصد

از ۲۷ اثر ۱۸ اثر، معادل: ۶۶ درصد

ورزش:

هیچ

اخبار فوری:

در این بخش ۶ جایزه داده شده که ۳ جایزه به ۳ عکس تکی و ۳ جایزه به سه مجموعه‌ی ۸ عکسی رسیده است. درمجموع ۲۷ عکس در این بخش دیده می‌شود.

 

از ۶ جایزه ۵ جایزه، معادل: ۸۳ درصد

از ۲۷ اثر ۱۹ اثر، معادل: ۷۰ درصد

 

آمار:

  • از مجموع ۲۲۵ اثر برگزیده، ۱۲۱ اثر مربوط به «فجایع انسانی ناشی از جنگ و ترور» است. یعنی بیش از ۵۳ درصد.
  • عکس سال هم مربوط به همین موضوعات است.
  • اگر فجایع دیگر مثل بیماری و زلزله و خشونت را هم به این مضمون اضافه کنیم درصد به حدود ۶۸ می‌رسد.
  • اگر ورزش و طبیعت را که اساساً هیچ ربطی به این موضوعات ندارند از آمار حذف کنیم درصد به حدود ۶۷ می‌رسد.
Hope for a New Life - عکس سال
Hope for a New Life – عکس سال

صحبت با بازی‌سازان

می‌دانید همه‌ی این‌ها چه معنی‌ای دارد؟ معنی‌اش این است که رسانه‌های جهان مهم‌ترین موضوعی را که در سال ۲۰۱۵ دنبال کرده‌اند موضوع جنگ و هجرت مردم و آوارگی و فلاکت ناشی از جنگ بوده است. فارغ از این‌که این موضوعات چه‌قدر مهم هستند شما به‌عنوان بازی‌ساز می‌توانستید از همین مضامین برای تشکیل بن‌مایه‌ی بازی‌های خود استفاده کنید. می‌دانید این کار چه خاصیت‌هایی برای شما داشت؟‌ غیر از این‌که شما را به‌عنوان یک فرد مطلع و دغدغه‌مند از مضامین اجتماعی بسیار مهم معرفی می‌کرد باعث می‌شد که با احتمالاً بسیار بالایی مقدار متنابهی از رسانه‌ها و مطبوعات جهان اخبار مربوط به بازی شما را پوشش دهند. آن‌وقت می‌توانستید با این ادعا که ما ازجمله معدود کسانی هستیم که برای نشان‌دادن فجایع ناشی از جنگ بازی می‌سازیم توجه همه را به خود جلب کنید. چه‌بسا می‌توانستید با همین کار بودجه‌ی بازی خود را از شبکه‌های سرمایه‌گذاری جمعی تأمین کنید.

من نمی‌دانم چرا بازی‌سازان ما فقط به فکر الگوبرداری از کمیک‌های آمریکایی صدمن‌یک‌غاز یا انیمیشن‌های ژاپنی عجیب‌وغریب و بی‌سروته هستند؟! اساساً این دو مورد تبدیل به یک پز روشنفکری متجددانه شده است و هرکسی می‌خواهد نشان دهد که خیلی به‌روز است و کارهایش کلیشه‌ای نیست و از بقیه بیشتر سر درمی‌آورد به سمت کتاب‌های کمیک غربی (آن‌هم از نوع دکه روزنامه‌ای) یا انیمه‌های ژاپنی هرگز دیده نشده می‌رود. علی‌الخصوص هنرمندان دیجیتال ما خیلی خوشحال هستند که کاراکترهایشان شبیه کاراکترهای ژاپنی‌ چشم درشت می‌شود یا این‌که رویکرد فلان نویسنده‌ی دست هشتم کتاب‌های کمیک در انگلستان را به زندگی روزمره دارند.

فارغ از این‌که همه‌ی آن‌ها هم ممکن است در جایگاه خودشان موفق شوند و به مدارج مهمی برسند، اما شما به چیزی که من گفتم کمی فکر کنید. در سالی که گذشت تا جایی که من می‌دانم هیچ بازی‌ای به این موضوعات توجه نکرد، هیچ تیم مستقلی هم سراغ موضوعات اصلی جهان در سال ۲۰۱۵ نرفت، فلذا اتفاقاً فرصت خیلی خوبی برای یک تیم ایرانی بود که این کار را بکند که کسی در ایران هم این کار را نکرد. نمی‌توان از یک آمریکایی یا انگلیسی انتظار داشت که جنگ را درک کند، اما از یک ایرانی که باید انتظار داشت. اما مثل این‌که آمریکایی‌ها و اروپایی‌ها به‌هرحال بهتر درک می‌کنند.

به‌هرحال سال ۲۰۱۵ تمام شد و سال جدید پیش روی ماست. بالا غیرتاً دست از سر ژاپنی‌ها و آمریکایی‌ها بردارید،‌ خیلی موضوعات دیگری هم برای کار کردن وجود دارد.

من الله توفیق

آرش حکیمی

۱ اسفند ۹۴


2 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. هرچند بعید میدونم واقعن باور داشته باشید به بی هدف بودنشون ولی “کمیک‌های آمریکایی صدمن‌یک‌غاز”؟ مطمئنید؟ اگه حرفتون درسته پس الگو برداری هایی که میگید برای چیه؟ نتیجه ی چیه؟ کمیک هایی که شروع واقعیش با سوپر من بود اونم بعد از جنگ واقعن صدمن یه غاز بوده؟
    الگوبرداری کار بدی نیست به شرطی که الگو برداری باشه و نه تقلید.
    ایده دادن یه بخشیه. داشتن طرحی، “الگویی” برای اجرایی کردنش حرفی دیگه

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0