یادداشت: خلأ کجاست؟ تجربه یا پول؟

در
یادداشت: خلأ کجاست؟ تجربه یا پول؟

در یادداشت قبلی، چند کامنت جواب داده شد. چند کامنت هم ماند. البته اگر نظراتِ بی نظر را کنار بگذاریم که این‌ها در هرجور پستی دیده می‌شوند و جای بسی تاسف وجود ندارد. در این مطلب، دوست دارم یک چراغ دیگر را روشن کنم. دوستان، عزیزان، خوانندگان فهیم دنیای بازی، بهانه‌ها را نپذیرید. این بازی‌سازانی که همیشه عدم موفقیت، و ناکامی خودشان را پشت بهانه‌های خنده‌دارشان پنهان می‌کنند را درک نکنید. می‌دانید منظورم دقیقا چه کسانی است؟ همکاران سخاوت‌مندی که با پول دولت بازی می‌سازند، بعد در جشنواره‌ی بازی‌سازان مستقل شرکت می‌کنند و مقام هم می‌آورند و آخر هم که بازی‌شان در بازارهای بین المللی با یک فروش اُلترا افتضاح و بدتر از آن Very negative های بازی‌کنان مواجه شد می‌آیند و برای ما قصه تعریف می‌کنند، و بدتر از آن، بیش‌تر از ما این چرندیات را می‌پذیریم. این چرندیات آشنا هستند، همه‌ی ما شنیده‌ایم. “این بازی بدون هیچ حمایتی ساخته شده”، “این بازی با یک بودجه شبیه به شوخی تولید شده”، غیره و غیره.

خلأ می‌دانید کجاست؟ ما از همه انتظار داریم! از دولت انتظار پول، از گیمر انتظار حمایت– و می‎گوییم بخرید چون زحمت کشیده‌ایم، مگر گیمر برای به‌دست آوردن این پول که قرار است صرف خریدن بازی شما شود، زحمت نکشیده است؟–، از خبرگزاری انتظار اغراق و… که نتیجه‌اش می‌شود اینی که الان در آن هستیم. من نمی‌فهمم شما اگر مستقل هستید بودجه‌ی دولت را چرا می‌گیرید؟ اصلا در کجای این دنیا وظیفه‌ی دولت است که به ساخت بازی کمک کند که حالا هر بازی‌سازی به ما می‌گوید این بازی مستقل بدون هیچ حمایتی ساخته شده است. مگر اسم بازیِ شما مستقل نیست؟ پس انتظار حمایت‌ات به چیست؟

راستش من فکر نمی‌کنم مشکل ما پول باشد. پول مشکل نیست، مشکل گیم ایران هم پول نیست. مشکل ما بی تجربگی است، و بدتر از آن، بلندپروازی های پوچ.

درس امروز

جواب این است، خیر. تیم مستقل قرار نیست بازی سینمایی با سناریوی 400-500 صفحه‌ای بسازد، اصلا نمی‌تواند. یا اگر هم بتواند، خب یک اثر مخدوش و غیرقابل بازی خواهد ساخت. درس امروز را فراموش نکنید، موفق‌ترین بازی‌سازان کسانی هستند که از اتاق خواب شروع کنند، با زیرکانه‌ترین، و در عین حال سبک ترین ایده ها. ساخت بازی زیرکانه، سخت است، اما وظیفه‌ی بازی‌ساز مستقل همین است. می‌خواهم این زیرکانه را در یادداشت های بعدی بررسی کنم. اگر خودتان خیلی مشتاق‌اید، بازی های مستقل موفق را بررسی کنید، و ایده‎های زیرکانه‌ی شان را. البته منظورم مینیمال های داخلی نیست، ولی ببینید چطور بازی‌سازان مستقلِ موفق با کم‌ترین امکانات و آلایشی بازی‌های عمیق و فریبنده می‌سازند. تماشای فیلم Gameloading Rise of the Indies را هم کمی پیشنهاد می‌کنم. باشد که دانسته شوید.

این نوشته صرفا نظر نویسنده است.


27 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. آقا دمت گرم. خیلی لذت میبرم از نوشته هات. از اینکه رک و بی پرده صحبت میکنی لذت میبرم. از اینکه درد صنعت مریضمون رو میفهمی لذت میبرم. بازم بنویس.

    ۰۰
  2. خلاء توی خلاقیت هست! ما همش میخوایم تلقید کنیم! از طراحی شخصیت گرفته یا بقیه چیزا! بعدش همش میخوایم شخصیت اصلی بازی ایرانی باشه! این همه بازی ژاپنی هست که شخصیت اصلیش آمریکایی هستن ولی مهرشونو با طراحی گیم پلی و گرافیک مخصوص ژاپن میزنن! الآن King سازنده بازی Candy Crush با یه ایده ساده ولی خلاقانه اومد کلی اسم و رسم دست و پا کرد و کلی پول هم به جیب زد! ما نباید با دست خالی و 10 نفره توهم بزنیم که یه بازی شوتر اول شخص در حد و اندازه کرایسیس بسازیم! کلی سبک بازیسازی هست که نیازی به گرافیک عجیب و غریب و سرمایه زیاد نداره ولی با یکم خلاقیت میشه توش بهترین بازی و سرگرم کننده ترین بازیها رو ساخت و البته پول هم درآورد! پس بحث تجربه یا پول نیست! بحث سر اینه که خلاقیت نداریم و میخوایم همیشه دنباله رو باشیم و از یونیک بودن میترسیم!

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0