اولین نگاه به Fallout 4 – لطفاً آهسته وارد شوید

John Doe توسط John Doe
در ۱۳۹۴/۰۳/۲۱ , 11:44:16
اولین نگاه به Fallout 4 – لطفاً آهسته وارد شوید
اولین نگاه به Fallout 4

«جنگ، جنگ هرگز تغییر نمی‌کند»؛ جمله‌ای که بارها و بارها از زبان راوی سری Fallout (با آن صدای با ابهتش) شنیده‌اید اما هنوز هم برایتان تازگی دارد و احساس نمی‌کنید که کلیشه‌ای شده است. یادم می‌آید آخرین‌باری که این سخن فرهیخته به گوشم خورد، سال عرضه‌ی عنوان نه‌چندان فوق‌العاده‌ی Fallout: New Vegas بود. حداقل از این جهت که می‌توانم بگویم به یک کیلومتری جواهر Todd Howard یعنی «فال‌اوت ۳» (که در آن سال مثل یک تراکتور تمامی جوایز را درو کرد!) هم نمی‌توانست نزدیک شود. از آن سال بود که دیگر نتوانستم یک «نقش‌آفرینی» آخرالزمانی که اتمسفرش می‌توانست موی تنم را سیخ کند تجربه کنم تا اینکه بالاخره بعد از مدت‌ها چشم‌ به‌راه ماندن، «فال‌اوت ۴» معرفی شد. همین عامل باعث شد تا چندین و چندبار بدون اینکه ذره‌ای برایم تکراری شود و دون آنکه دست‌ بر آسمان ببرم و دعا کنم که نکند محصول‌نهایی این شکلی نباشد، به تماشای تریلرش بنشینم و یک تجدید میعادی هم با آهنگ گوش‌نواز Inon Zur بکنم. از همین‌‌رو، هوس کردم تا سری به ویکی این مجموعه و منابع خارجی‌ زده تا با چیزهایی که ذهنم از این سری یاری می‌دهد، مواردی را تعریف کنم که تا حد امکان، همان بازگو کردن کلیشه‌های رایج مثل تشریح کردن تریلر نباشد.

بوی نوستالژی‌؛ تنها چیزی هست که می‌شود احساس کرد.

تریلر بازی که اوایلش برای کسانی که نسخه‌ی اول فال‌اوت را بازی کرده باشند بسیار آشناست، مربوط می‌شود به عنوان بارگذاری همیشگی این مجموعه؛ یعنی Please Stand By. کمی که دوربین به‌ عقب‌تر می‌آید، می‌بینیم که آن صفحه روی یک تلویزیون با برند Radiation Kings نقش بسته بوده است. RK یک نوع برندِ مختص به‌ دنیای فال‌اوت است که مهارتش به ساخت تلویزیون‌ها، رادیوها و جعبه‌ی گرامافون برمی‌گردد که می‌شود یکی از شعبه‌های درب و داغانش را در شهر واشنگتن (فال‌اوت ۳) پیدا کرد.

در ادامه‌ی نمایش هم می‌بینیم که با یک مخروبه طرفیم. البته هر چه صحنه می‌گذرد، شاهد «فلش‌بک‌»هایی به گذشته‌ی آن خانه می‌شویم. اینطور که بوی‌اش می‌آید؛ همانند فال‌اوت ۳ می‌توانیم به گذشته‌ها هم فلش‌بک بزنیم و زندگی قبل از جنگ را لمس کنیم. در ادامه یک سگ یا همان Dogmeat شهیر (که به‌نطر می‌آید از نژادش «ژرمن شپرد» باشد) را می‌بینیم؛ هر چند این سگ در فال‌اوت ۳ در مخفی‌کاری اعصابمان را بهم می‌ریخت، اما مثل یک سگ باوفا همیشه یاری‌مان می‌کرد. همه‌ جای این تریلر بوی نوستالژی‌ای می‌دهد.

معرفی می‌کنم: آقای Handy که یک Sugar Bombs هم در دست مبارکش قرار دارد.

دوباره شاهد یک برند آشنا (Sugar Bombs) می‌شویم که در هر دو نسخه‌ی سه و نیو وگاس می‌توانستیم مشاهده‌اش کنیم. سگ بیشتر حرکت می‌کند تا ما را به اتاقی نمور و تاریک می‌رساند. اتاقی که در آن یک جعبه‌ی خرده‌فروشی می‌بینیم که حاوی Mister Handy است؛ Mister Handyها همان رویای دیرینه‌ی بشرند؛ روبات‌هایی خودکار در کالیفرنیا در سال ۲۱۵۱ تاسیس شدند و کار مردم را از جهت پخت و پز راحت کردند! نمونه‌ی این ربات را می‌شود در همین تریلر دید.

 رادیوی اخبارگویی که در تریلر صحبت می‌کند، در پایان حرف‌هایش می‌گوید وضعیت مردم بسیار ضعیف است. مقصود از این جمله می‌تواند این دو عامل باشد: مردم مثل همیشه در فقر و گرسنگی غوطه‌ورند یا اینکه هنوز هم بی‌قانونی رواست که می‌تواند اثبات کند راهزن‌های مخوف دنیای فال‌اوت، هنوز هم برای اینکه سرمان را جدا کنند یا سد راهمان شوند، حی و حاضرند.

باز هم به گذشته‌ی قبل از جنگ فلش‌بک می‌زنیم. یک پدر و مادر می‌بینیم که بچه‌ی‌شان را توام با عشق و فراوان در رخت‌‌خوابش قرار می‌دهند. بعضی‌ها معتقدند آن بچه، همان شخصیت‌اصلی‌ای است که در آینده کنترلش را می‌گیریم؛ یعنی قرار است با شروعی شبیه به فال‌اوت ۳ روبه‌رو شویم اما به‌شخصه به‌دلایلی که در ادامه می‌آورم مخالفم. اول اینکه مطمئناً Todd Howard نمی‌آید از همان تکرار مکررات استفاده کند؛ چرا که به‌نوعی یک نکته‌ی منفی حساب می‌شود. دلیل دومی هم مربوط می‌شود به اسناد و مدارکی که وب‌سایت «کوتاکو» قبل از معرفی بازی لیک کرده بود. در آن مدارک لیک‌شده که خیلی‌شان هم درست از آب در آمدند، شاهد یک عکس از شخصیت اصلی بازی هستیم که در زیرش هم یک بیو‌گرافی مختصر آمده. در بندهای آخر بیوگرافی، یک مونولوگ می‌بینیم که از زبان شخصیت نخست است: «ما در لب مرز جنگ‌های زیادی هستیم که من ازش می‌ترسم. من همسر و بچه‌ی کوچکی دارم…» حالا با توجه به این، می‌شود نتیجه گرفت که آن پدر (که شباهت زیادی هم به عکسی که کوتاکو فرستاده دارد)، شخصیت اول بازی خواهد بود. ممکن است برای شما هم این سوال پیش بیاید که اگر شخصیت نخستمان را مونث انتخاب کنیم آن وقت چه؟ جواب این سوال هم اینجاست که در به‌جای نقش پدر، نقش مادر را ایفا می‌کنیم.

Bunker Hill، محلی واقع در بوستون.

بعد از گذشت چند ثانیه، شاهد قسمت‌هایی از شهر هستیم که اثبات می‌کند وقایع بازی در شهر «بوستون» (واقع در آمریکا) خواهد بود که در ادامه درباره‌اش توضیح می‌دهم. چیزی که در تریلر کاملاً مشهود است، پیشرفت بسیار زیاد محیط‌هاست. به‌شخصه از محیط‌هایی که کل‌اش به بیابان و مناطق پست بدون جزئیات (قابل توجه نیو وگاس!) ختم می‌شد بی‌زار بودم و اینکه حالا می‌بینیم محیط‌های بیابانی و پیشرفته با هم مخلوط شده‌اند، بسیار زیباست. بعد از ملاقات با Brahmin (گاوهای دو سر!) همیشگی، به قسمتی می‌رسیم که در نگاه اول تصور می‌شود دو سرباز با زره‌های قوی هستند ولی وقتی به بالای سرشان زوم می‌کنیم، اشیاء و آبجکت‌هایی را می‌بینیم که Super Mutantها به آن مشهورند؛ بنابراین آن‌ها هم در این نسخه قرار است مخل اعصاب مبارکمان بشوند.

Super Mutantها در کنار Deathclawها، از جمله موجودات قوی‌ای بودند که بابای بازیکن را در می‌آوردند. در فال‌اوت ۴ هم مثل بقیه‌ی نسخه‌ها قرار است سر و کله‌ی زیادی با آن‌ها بزنیم.

دوباره به یک شهرک جدید با مغازه‌های مختلف می‌رسیم. مغازه‌های زیادی اعم از وسایل بازی می‌بینیم. بعید نیست که یکی از مینی‌گیم‌های این نسخه، بیسبال بازی کردن باشد؛ چرا که چندین بار استادیم مربوط به بیسبال و مغازه‌هایی مرتبط به آن را مشاهده می‌کنیم. یکی دیگر از مغازه‌ها، رستوران‌ها هستند که برخلاف گذشته در فضای آزادند. مورد بعدی که در آن‌جا خیلی عجیب جلوه‌ می‌کند، وجود بانک و یک عابربانک است. هیچ‌وقت در این مجموعه چنین چیزی دیده نشده اما شاید در این نسخه هم بشود سرمایه‌گذاری یا پول را سپرده کرد ولی هنوز دقیقاً چیزی معلوم نیست.

در قسمت بعدی هم می‌شود یک بالن خیلی پیشرفته‌ی بزرگ را دید که برخلاف بقیه‌ی بالگردهایی که دیدیم، برایمان آشنا نبود. اینطور که معلوم است، پیشرفت فناوری‌ها تنها به شهرها ختم نشده و حتی وسایل نقلیه‌ی هوایی هم دست‌خوش تغییراتی شده‌اند. احتمال اینکه فال‌اوت ۴ وقایع بسیار دورتری نسبت به نیو وگاس را روایت کند خیلی بالاست. در صحنه‌ی بعدی هم می‌توان یک بالگرد دیگر را دید که یک سرباز بر آن سوار است. شاید یکی از قابلیت‌های جدید این بازی، حمل و نقل هوایی باشد که به‌وسیله‌ی این بالگردهای پیشرفته صورت می‌گیرد.

دوباره یک فلش‌بک می‌بینیم؛ فلش‌بکی که در آن عده‌ای خانواده (که یکی از آن‌ها همان‌هایی هستند که در اوایل تریلر می‌بینیم) مشغول لذت بردن از زندگی‌شان هستند که ناگهان یک بمب اتم سقوط کرده و صفحه کات می‌خورد. اکنون می‌بینیم که آن شخصیت اصلی‌ای که درباره‌اش صحبت می‌کردیم، در همان جنگ اتمی می‌میرد که تئوری بالایی را نقض می‌کند، اما توجه کنید که آن‌ها دقیقاً زیر در یک Vault قرار داشتند. پس بعید نیست که در Vault باز شده و باعث شده تا از این فاجعه جان سالم به‌در ببرند.

این زره‌ی فک‌برانداز در کنار سلاح‌ها و مجله‌هایش برای هواه‌خواه‌های این سری خیلی آشناست. شاید پیش خودتان بگویید:‌ «ای بابا، این هم که عین اساسین خز و تکراری شد و رفت!» اما تحلیل‌ها خلافش را ثابت می‌کند.

در نهایت، می‌بینیم که همان سگ به یک مکان گاراژمانند می‌رود. با توجه به چیزهایی که در آنجا می‌بینیم، به‌نطر می‌رسد با یک خانه (که مخصوص شخصیتمان است) مواجه‌ایم؛ یک خانه‌ی نسبتاً بزرگ که می‌توانیم در آن وسایلمان مثل اسلحه‌ها را قرار دهیم. یک Workbrench (مثل همان‌هایی که در The Last of Us دیده‌ایم)‌ هم در آن مکان دیده می‌شود که به‌کمکش می‌شود اسلحه‌ را ارتقاء داد یا تعمیر کرد. در قسمتی هم می‌شود به آیتم‌های ارزشمندی مثل Abryaxo را دید که با توجه به نسخه‌های قبلی، می‌شود با آن به ساخت یک نارنجک پرداخت. در پایان تریلر هم می‌بینیم که شخصیت اصلی یک حرف کوچک می‌زند که باعث شده زمزمه‌هایی مبنی بر اینکه این بار با شخصیتی مصوت روبه‌روایم به‌وجود بیاید. البته شاید حرف‌های شخصیت اصلی، در حد حرف‌های کوچکی مثل «باشه»، «بزن بریم» و… باشد. همچنین در دست او یک Pipboy را می‌بینیم که وجودش را در بازی تایید می‌کند. البته از آن جهت که نمونه‌ی دیگرش را در مقر احتمالی آخر نمایش می‌بینیم، این احتمال هم هست که قابل شخصی‌سازی باشد. 

نکاتی که در این تریلر متوجه شدیم:

  1. اشاره به چیزهای گذشته‌ای که در این سری بوده‌اند؛ مثل Sugar Boms، برند Radiation King، نحوه‌ی شروع تریلر، سگ در خانه، Handy Mister، موسیقی‌های کلاسیک،‌ فلش‌بک به گذشته‌ها، جنگ هرگز تغییر نمی‌کند، شروع احتمالی بازی ار Vault 111، بازگشت گروه ارتشی Brotherhood of Steel، تبلیغ پناهگاه‌های زیرزمینی، وجود داشتن همان متخاصم‌های گذشته مثل Super Mutantها و… این نکته را یادآور می‌شود که با اثری روبه‌روایم که به ریشه‌هایش پشت‌ پا نزده.
  2.  ممکن است به وقایع گذشته‌ی قبل از جنگ هم برگردیم.
  3. شخصیت نخست بازی ممکن است پدر یا مادر همان بچه‌ای باشند که در ثانیه‌های اول تریلر دیدیم.
  4. داستان بازی احتمالاً روایت‌گر یک Great War دیگر است.
  5. محیط‌ها پیشرفت زیادی داشته‌اند و بدون گذشت سالیان دراز به‌هیچ‌وجه در آن وضعیت بحرانی ممکن نبوده‌اند. احتمالاً سال رخدادهای بازی نسبت به نیو وگاس اختلاف زیادی دارد.
  6. بازی در شهر بوستون اتفاق میافتد.
  7. وجود داشتن بانک و عابربانک عجیب است. احتمالاً شاهد سرمایه‌گذاری و دیگر کارهای بانکی خواهیم بود.
  8. در طول تریلر سه-چهار بار بالگردهای مختلف در حال پرواز را می‌بینیم. حمل و نقل هوایی برای Fast Travel کردن ممکن است وجود داشته باشد.
  9. بعید نیست که در این نسخه یک مفر اصلی برای شخصی‌سازی سلاح‌ها و ذخیره کردن آیتم‌هایمان داشته باشیم.
  10. Pipboy معروف این مجموعه همچنان در این نسخه می‌خواهد جولان بدهد و شاید هم قابل شخصی‌سازی باشد.
  11. برای اولین‌بار می‌بینیم که شخصیتمان صحبت می‌کند.

Todd Howard

Todd Howard یکی از سازندگان معتبر آمریکایی است که در حال حاضر، مدیریت  و کاگردانی استودیوی Bethesda Game Studios را بر عهده دارد؛ از نمونه بازی‌های خیلی معروفی که خلق کرده، Fallout 3 و مجموعه بازی‌های The Elder Scrolls هستند. مجله‌ی GamePro تاد را جزء ۲۰ بازی‌ساز پرنفوذ صنعت بازی‌های رایانه‌ای در ۲۰ سال اخیر معرفی می‌کند. همچنین وب‌سایت IGN او را جزئی از برترین سازنده‌های بازی‌های ویدئویی می‌داند. البته افتخارش به همین‌ها ختم نمی‌شود و بسیار فراتر است. تاد هاوارد حتی توانسته به جایزه‌ی «بهترین کارگردان» توسط «آکادمی علوم و هنرهای تعاملی» هم دست پیدا کند. وی از محدود بازی‌سازانی هست که در کارنامه‌اش سه بازی سال (Oblivion، Fallout 3 و Skyrim) دارد. جالب است که تمامی این بازی‌ها به‌طور متوالی عرضه شده‌اند.

در اوت سال ۲۰۱۰ بود که Todd Howard در مصاحبه‌ای با «یوروگیمر» گفت: «ما دو بازی در دست ساخت داریم؛ اولی دو سال هست که بعد از عرضه‌ی فال‌اوت ۳ مشغول کار بر آن هستیم و دومی هم در مراحل اولیه‌ی کار به‌سر می‌برد.» بعد از این مصاحبه و فرا رسیدن سال پربرکت ۲۰۱۱، متوجه شدیم بازی اولی‌ای که او به آن اشاره می‌کرد همان The Elder Scrolls V: Skyrim بوده است و البته بازی دوم هم احتمالاً همان فال‌اوت‌ ۴ای هست که شاهدیم؛ بنابراین می‌شود نتیحه گرفت که فال‌اوت ۴ از سال ۲۰۱۰ تا به‌الان در دست توسعه قرار داشته است.

یکی از چیزهای جدیدی که به فال‌اوت ۴ اضافه شده، رعد و برق است. این بار باید با آب و هوای گوناگونی روبه‌رو باشیم.

جنگ بزرگ یا جنگ جهانی سوم؟

وضیعت جغرافیای سیاسی وخیم اعلام شده است. بحران منابع طبیعی مثل سوخت‌های فسیلی تمام دولت‌مردان را به رعب و وحشت انداخته است. منابع یکی پس از دیگری رو به افول و سپس منقرض‌شدن روی می‌آورند. دنیا با بحرانی بی‌سابقه مواجه شده که منجر به جنگ‌های داخلی، دزدی، غارت، جنگ‌های گوناگون و… شده است. سلاح‌ها آماده، خشاب‌ها پر و سلاح‌های هسته‌ای آماده‌اند. حتی افراد سازمان‌ مللی هم که همیشه دم از صلح و دوستی می‌زند، این بار از ترس مثل یک موش به پناه‌گاه‌های امنشان فرار می‌کنند. مذاکرات هم دیگر بی‌فایده‌اند و اینجاست که اولین بمب اتم توسط شوروی (شاید هم چین) در سال ۲۰۷۷ به آمریکا زده می‌شود و زمین را به یک جهنم تبدیل می‌کند.

این‌ها همه توضیحات خلاصه‌ای از رویدادی به اسم Great War (که زین پس آن را با نام «جنگ بزرگ» می‌شناسیم) بودند؛ رویدادی که سرمنشاء تمامی داستان‌های این مجموعه می‌شود اما Bethesda Softworks (سازنده‌ی بازی) در فال‌اوت ۴ این بار پا را فراتر از خط قرمزها گذاشته است. با توجه به نمایش بازی، ما شاهد دو دنیای کاملاً متفاوت هستیم؛ یکی شکل و شمایلش مربوط می‌شود به دنیایی بعد از جنگ بزرگ و دیگری هم شکل و شمایل مربوط می‌شود به قبل از آن. خب، بهتر است کمی صبر کنید. بتسدایی‌ها به‌خوبی می‌دانند که چگونه مخاطبانشان را کلک بزنند! البته اشتباه نکنید. این کلکی نیست که سازنده‌ها برای محتوای محصولشان می‌زنند. با توجه به چیزی که در دنیای قبل از آخرالزمان می‌بینیم، نظاره‌گر گروهی به اسم Brotherhood of Steel می‌شویم؛ یک گروه شبه‌مذهبی و البته ارتشی که در همه‌ی نسخه‌های این سری شاهد نقش بسیار پررنگشان هستیم. جالب است بدانید که این گروه بعد از جنگ بزرگ ساخته شده؛ بنابراین چرا باید در دنیای قبل از جنگ بزرگ هم ببینیمشان؟ و اینجاست که شک و شبه‌ها آغاز می‌شود که آیا داستان بازی روایت‌گر رخدادهایی بعد از یک جنگ بزرگ دیگر است؟ تئوری‌ها، تابلوهای بالای سر BoSها و جمله‌ی «سربازان ما درست می‌گفتند؛ جنگ هرگز تغییر نمی‌کند.» که این‌گونه می‌گویند! البته همان‌قدر که دلایل محکمی بر این تئوری وجود دارد، دلایل محکمی هم برای طرف مخالف هست. اسناد لیک‌شده‌ی کوتاکو که یک مونولگ از شخصیت اصلی را داراست، می‌گوید ما در لب مرز جنگ‌های زیادی (جنگ بزرگ) هستیم. البته قرار نداشتن آن‌ها در Vaultها هم می‌توان این تئوری را به‌کلی پس بزند.

اتمسفر هفت‌رنگ

رابط کاربری، محیط،‌ منوها و به‌طور کلی درون‌مایه‌ی فال‌اوت ۳ سبزرنگ بود. چنین عاملی برای نیو وگاس هم صادق است با این تفاوت که او قهوه‌ای رنگ بود. همین تک‌رنگی بودن محیط و چیزهای دیگر باعث شده بود تا بعد از مدتی وارد فازی به نام Deja Vu بشویم؛ به این معنی که تصور می‌کردیم قبلاً هم با چنین محیط‌هایی مواجه شده بودیم اما دیگر از مشکل مذکور خبری نیست. این بار بازی و گرافیک مخلوطی از رنگ‌های مختلف است و زیبایی خاصی را به محیط بخشیده. البته تمامی پیشرفت‌هایی که فال‌اوت ۴ در زمینه‌ی گرافیک دیده، در خور کنسل‌های نسل هشتم نیست و صد البته می‌توانست فراتر از گرافیک فعلی برود.

وعده‌ی انفجار، E3

چیز زیاد یا بهتر بگویم هیچ‌چیزی از گیم‌پلی بازی نشان داده نشده اما بتسدا رسماً تایید کرده که در E3 امسال می‌توانیم برای اولین‌بار با نمایشی از گیم‌پلی بازی همراه باشیم. البته باز هم می‌توان اندک صحبت‌هایی که مربوط به گیم‌پلی بازی می‌شود کرد؛ مثل وسعت نقشه‌ی بازی (که خیالمان از بزرگ بودنش راحت است) اما باز هم بد نیست تا تحلیلی جزئی بر ان داشته باشیم.

حتی اگر یک سوم نقشه‌ی بوستون را تصور کنیم، باز هم با وسعتی غیرقابل توصیف مواجه‌ایم.

به فاصله‌ی بین Boston Statehouse تا رصدخانه‌ای که در تصویر می‌بینید، نگاه کنید. فاصله‌ی بین این دو نقطه در دنیای واقعی یک مایل است که در بازی اصلی می‌خورد نصف این فاصله را شاهد باشیم. اگر این چنین باشد با یک‌ سوم بوستون طرف‌ایم. حالا این نقشه را به یک سوم تقسیم کردیم ولی باز هم با نقشه‌ای خیلی بزرگ روبه‌روایم. احتمال می‌رود نقشه‌ی بازی چیزی در حدود ۳۰ مایل متر مربع باشد در حالی که «اسکایریم» با آن وسعت ۱۴ مایل مربع بود؛ این یعنی با نقشه‌ای دو برابر بزرگ‌تر از اسکایریم مواجه می‌شویم. اکنون می‌توانیم بفهمیم ادعای بتسدا مبنی بر اینکه می‌خواهند تحولی در بین بازی‌های «جهان‌باز» به‌وجود آورند، چنان ادعای مضحکی هم نیست.

لطفاً آهسته وارد شوید

صداهای عجیبی می‌آید؛ شبیه یک پس‌لرزه است. ریشترش را نمی‌دانم ولی این را خوب می‌دانم که زلزله‌ای در آن طرف‌تر قرار دارد. هر روز ریشترش بیشتر می‌شود و زمین را بیشتر می‌لرزاند. پس‌لرزه‌ها را احساس می‌کنید؟ منظورم افزایش ۱۱۶۳ درصدی فروش Fallout 3: Game of The Year است. مراقب باشید. E3 و یک کنفرانس اختصاصی که همراهش گیم‌پلی‌ای از فال‌اوت ۴ است در همین نزدیکی پرسه می‌زند و هر آن زیر پایتان را خالی می‌کند. چیز بزرگی شما را فرا می‌خواند و پیشنهاد می‌کنم اگر به سرتان زده تا به سمت و سویش وارد شوید، لطفاً آهسته وارد شوید.


48 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. تشکر بابت مقاله.
    فال اوت۳ از اون دسته بازیایی هست که تجربش بر هرکسی واجبه! این بازی چنان از همه لحاظ کامل بود که توی کمترین بازی دیدم ! اتمسفر بی نظیرش که کاملا اخرالزمان رو به رخ میکشه گیمپلی فراشاهکاره داستان فوقلاده گرافیک هم نسبت به زمانش خوب بود عجب لذتی داشت توی اون بیابونا میگشتی.
    این بازی فوقلادس و مطمعنا بی صبرانه منتظر شماره بعدی هستم! :۱۵:

    ۶۰
    1. نمیدونم اینو پای داستان مضحک ، اتمسفره غیر قابل باور و یا ..‌. بذارم ولی توی یکی از مجلات داخلی و نقده یکی از نقادان (!!) نوشته بود توی یکی از ماموریت های بازی (خودم زیاد بازیش نکردم) یارو (کرکتر اصلی) میره پیشه یه جانکی میگه عزیزم قربونت برم جیگرم سیگار نکش ، طرفم درجا میزنه زیر سیگار !!!!!!!!!!!!!!!!
      مگه ما پیغمبریم که معجزه می شه اونم فقط با یبار گفتنه ما !!!!!!
      هیچکی اونجا نبود اینو بهش بگه !!؟؟

      توی نقش آفرینی این آبکی بودن نابخشودنیه.

      متاسفانه بازی های بتزدا به حدی کور می کنه که ریشه فراموش می شه !!

      ۱۰
    2. خب وقتی نمیدونین الکی قضاوت نکنین، همین که بگی با بازی مشکل داری و هیتر بتزدا هم هستی کافیه کسی چیزی نمیگه نیازی هم به نقد و قضاوت اشتباه ( اونم وقتی بازی رو نرفتین) نیست.
      همین جور الکی و کشکی اون کوئست نمیشه رفت، پیغمبر نیست ولی با بالارفتن درجه ی شهرت و کارما و “اسپیچ” خیلی کارهای راحتی میشه انجام داد، اینی ک شما میگی باید لول اسپیچ بالای ۷۵ (اگه اشتباه نکنم) باشه! چندین کوئست دیگه هم هست وقتی این لول بالا بالاشه به راحتی با حرف زدن حل میشه پس این مشکل نیست اصلا و به هیچ وجه یه چیز ابکی به حساب نمیاد چون کسی وقت گذاشته و سطح اسپیچ کرکتر خودشو برده بالا باید نتیجه ش رو هم ببینه.

      ۸۰
    3. روزبه جان الان واقعا میخواستی با این حرف از بازی ایراد بگیری؟! :۲۴:
      عذر میخوام ولی شما طبق گفته ی خودت فال اوت ۳ رو خیلی بازی نکردی. اینو بگم که فال اوت ۳ از نظر ساید کوئست ها کم نظیره! برای مثال شما برو درباره ی کوئست blood ties سرچ کن. شاید ابتدا خیلی ساده به نظر بیاد (کوئست از اون جا شروع میشه که شما باید نامه ی یه دختر رو به خونوادش برسونی) ولی بعد به قدری پیچیده و جذاب میشه که فکر میکنی جزو مین کوئست هاست! حالا این فقط یه مثال از ساید کوئست های خیلی زیاد فال اوت ۳ بود.
      اون بحث سیگار هم فردین جان خیلی خوب توضیح داد. نگاه کنید بازی اینقدر کشکی نیست! اوایل بازی هیچ کی حرفتون رو قبول نمی کنه تا این که سطح اسپیچ رو به یه جای خاصی برسونید.
      در آخرم ممنون از این که این همه طرفدار بازی رو کور خطاب کردین :-)

      ۲۰
    4. خب معلومه وقتی بازی طبق میلت نباشه نمیری تا آخرش (به خصوص اینکه ساخته بتزدا باشه).
      چون از همون اوله بازی باگ ها و نچسبگیش مشخص شد.

      موندم چندتاتون فال اوت ۱ و ۲ رو هم بازی کرده.فکر کنم هنوز خیلی هاتون مونده تا به دیده واضح من برسین !!

      باگ‌اوت لیاقت می خواست که من از یک کیلومتریش رد بشم که متاسفانه لیاقتش …

      در کل ارزونیه دوستان. ولی شرمنده که مجبورم نابودش کنم چون لیاقتش همینه.

      و در ضمن دیگ به دیگ میگه روت سیا !!

      ۳۰
    5. هر کس فال اوت ۱ و ۲ میخواد. بره ویست لند بازی کنه. سبک آر پی جی های بتزدا همین شکلیه از قدیم همین شکلی بوده و همین شکلی هم میمونه. هر کس دوست نداره بازی نکنه. اگر هم میخواد ایراد بگیره از بازی حداقل بگرده یه ایراده درست حسابی بگیره ازش. نه اینکه طرف سیگار میکشید بهش گفتم نکش دیگه نکشید و از این جفنگیات.

      ۶۰
    6. بعضیا میگن کلا بازیش نکردن. :lol:
      5 دقیقه بعد میگن با دید واضحشون باگ های بازیو دیدن خوششون نیومده بقیشو نرفتن. :lol:
      ببخشیدا خیلی معذرت میخوام:
      خودتو ج* بدی هم هیچ تاثری رو بازی نداری.فوقش اینه ۶۰ دلار کمتر میره تو جیب سازندش.البته اگه اصلشو بخری. :lol:
      خدا پشتو پناهت آقای دید واضح.

      ۷۰
    7. “نمیدونم اینو پای داستان مضحک ، اتمسفره غیر قابل باور و یا ..‌. بذارم ولی توی یکی از مجلات داخلی و نقده یکی از نقادان (!!) نوشته بود توی یکی از ماموریت های بازی (خودم زیاد بازیش نکردم)……”

      به این قسمت دقت کنین: (خودم زیاد بازیش نکردم)..

      من دیگه حرفی ندارم

      ۱۰۰
    8. Metallica@ (حیف نامه مقدست).
      KNIGHT ARTORIAS@
      CYBER_G4M3R@

      :lol:

      دوروزه پیداتون شده گنده لاتی می کنین.
      نمیدونم از کی شماها اومدین اینجا که سره کاره من افتاده با شماها.
      هیچ کدومتونو نمی شناسم ولی وقتی یوزره منو دیدین هیچ وقت زیرش اسکی نرین. حال و حوصله ندارم جوابتونو بدم چون هنوز اوله راهین.

      Benjamin Barker@
      شما رو ولی می شناسم و چون بهتون احترام قایلم به کامنتتون هم احترام می ذارم.

      ۲۰
  2. به امید نابودی و شکست باگ‌اوت ۴.

    امیدوارم در ادامشم این شرکت بتزدا از موجودیت محو بشه.

    با سپاس.

    ———————
    September 1

    ۱۸۰
    1. :۲۱: :20: :۱۹: :!: :22: :۱۲: :| :11: :۲۳:
      فال اوت و بتسدا نباشه دنیای گیم بی معنی میشه
      حداقلش عناوین بتسدا شاید گرافیک منسوخ شده ای داشته باشند
      ولی بهترین گیم پلی به راحتی تو عناوین بتسدا پیدا میشه که جریان زندگی درش وجود داره
      ——————————————-
      البته اونDishonored داغون استثنا هستش
      ——————————————-
      :22: :۲۱: :20: :۱۹: :!: :17: :16: :۱۲: :11: :| :۲۳:

      ۷۰
    2. میرابی@

      برخلاف تفکر بقیه اصلن خوشم نمیاد وقتی بازی خوبه ازش بد بگم (و بالعکس).
      مشکل روی بتزدا از طرف من بیشتر به این برمی گرده که چرا ایراداتی که بازی های دیگه می گیرن برای بازی های این شرکت کلا اثری نداره.
      و تنها چیزی که به ذهنم میاد اینه که این وسیع بودنه بازی اصلن جادو کرده !!
      (نمی گم همه ولی خیلی ها حتی توی این سایت نمرات و حرف منتقدین رو قبل از بازی می خونن که خب ناخودآگاه تاثیرش روی نظرشون در مورد بازی تاثیر زیادی میذاره).
      و خب به سلامتی اصلن متاش بشه ۱۰۰. ولی اینکه از اونور یه بازی همه نظر کامل و بدون باگ رو میان از نظر نمره و متا حرف های منتقدین و جایزه ها می گن اصلن در حده بازیه بتزدا نیست زوره. خیلی هم زوره. بازی مطمئنن خیلی بهتره ولی چون بازیه بتزدا بزرگه خیلی بهتره. چطوره گرافیک و باگ واسه بازی های دیگه ایراده ولی اینجا امتیازه. خوب حالا گیریم که گیم پلی عالی ولی مگه بقیه بازی ها توی سبک خودشون گیم پلی عالی ندارن. مگه همه بازی ها باید اوپن ورلد و پر ماموریت باشه !!!
      الان بلادبورن چون اوپن ورلد نیست و ماموریت جانبی نداره (ولی در عوض همه چیزش کامله) باید چوب محیطه بسته بودنو تک ماموریتیشو بخوره !!!!!!!!!

      واسه همین امیدوارم بتزدا پوک بشه تا هنوزم امید و خلاقیت توی بازیسازها وجود داشته باشه (به واسطه جوایز و تمجیدهایی که ازشون می شه).

      ۷۰
    3. روزبه جان
      اتفاقا من خودم از بازی های اوپن ورلد متنفرم مثل GTA سری
      بازی های اوپن ورلد باید روح خاصی درونش باشه روحی از جنس
      فال اوت و الدر که اصلا و واقعا نمی تونم توصیفش کنم چه حسی هستش
      ولی این روح نه تو سری GTA هستش و نه حتی تو گرند زیرو دیده شده
      گیم پلی این دو که نام بردم بشدت برای من خسته کننده و کسالت بار هستش
      چون فاقد عمق و روح لازم هستش
      ————————————————–
      بلاد بورن نمراتش هم که خوب بوده
      سبکش شاید برای خیلی ها ناخوشایند باشه ولی دلیلی برای بد بودنش نیست
      ————————————————–
      بگذار یه مثال ساده بزنم
      من دارک سولز تجربه کردم و خودت هم تجربه کردی و اینم میدونی
      که بازی کسانی هستند که با لول یک تموم کردند
      کلا تو دارک سولز لول آپ بی معنی هستش لول ۱۰۰ هم که باشی
      باز هیچ معنی نداره و فرضا باس ها باید با ضد حمله بزنی یه دفاع به موقع
      یه ضربه کاری مبارزات به مهارت نوک انگشتان گیمر بستگی داره
      و لول آپ هیچ معنای خاصی نداره تو مبارزات در سری دارک سولز
      ولی توی الدر اسکرول یا فال اوت اسکیل ها و پوینت ها موقع مبارزات یا صحبت کردن خودش
      به خوبی نشون میده گیمر میفهمه تو مبارزات ارتقا پیدا کرده
      به علاوه اینکه
      سازندگان ( فال اوت و الدر ) نقش آفرینی برای یک دنیای باز ساختند که به مراتب کار سخت تری هستش
      تا یک دنیای خطی ( برای یک دنیای باز هم باگ مشکلی نداره و هر چند که خودم با ساعت ها
      بازی کردن تو این دو دنیا هیچ باگی ندیدم )
      و برای میلیمتر به میلیمتر این دنیا باید برنامه ریزی کنند بازی مثل دارک سولز این برنامه ریزی رها کرده
      و فقط برای گیمر این تعریف گذاشته دفاع به موقعه صربه زدن به موقعه همین
      ————————————————-
      من زمان فال اوت و الدر اسکرول ها هیچ نقدی نخوندم
      فقط میتونم بگم چیزی که خودم تجربه کردم از این دو سری
      تو کمتر بازی یافت کردم ( سری مس افکت و ویچر سوم )
      تو هیچ بازی دیگه تجربه ای که من از فال اوت و الدر داشتم نتونستم تجربه کنم
      چون اون بازی ها فاقد روح و عمق لازم بوده اند
      ;)

      ۳۰
  3. بسیار زیبا و عالی :۱۵:
    اون قسمت هف لایف سه هم جالب بود :lol: کلا ما طرفدارای بیچاره ی هف لایف دنبال کوچکترین نقطه ی امیدی هستیم برای بازگشت بازی :11:

    یکی از دلایلی که فال اوت بهترین بازی زندگی من هست اون محیط اخرالزمانی و تاریک بازی هست محیطی که وقتی توی اون قدم میزنی و جست و جو میکنی و اثار بعد از انفجار میبینی پی میبری که واقعا انسان خطرناکترین موجود طبیعت هست با اختلاف ! و چه کارهای میتونه انجام بده…
    ولی این تریلری که من دیدم محیطش زد توی ذوقم! اون حال و هوای نسخه های قبلی نبود ! محیط بعد از انفجار هم شاد بود! رنگ اسمون فال اوت نباید آبی روشن باشه… کاش تاریکتر و دلگیرتر باشه بشه میحط بازی
    بقیه چیز ها کاملا زیباو راضی کننده بود از نظر من : :۱۵: :۱۵: :۱۵:

    ۱۰۰
  4. تریلر معرفیش که فوق العاده بود و نوید بازگشت حماسی ای رو میداد باید دید چه دست پختی برامون آماده کردن، ممنون بابت اولین نگاه

    ۲۰
    1. Meysam.B

      «بله میشهgtaشد اونسال»

      Fallout 3 – 69 (including Awards 2009)

      The Critics’ Picks – 51

      The Readers’ Picks – 18

      ــ

      GTA IV – 39

      The Critics’ Picks – 25

      The Readers’ Picks – 14

      ــ

      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots – 38

      The Critics’ Picks – 23

      The Readers’ Picks – 15

      امیدوارم دیگه ابهامی نباشه.

      ۱۰
  5. مقاله واقعا عالی بود الان دیگه رسما درجه ی هایپ رسیده به سقف!!
    اون عکس Half life 3 confirmed که گذاشتین یه نکته دیگه هم علاوه بر ۱۱۱ داره. اگه دقت کنید یه جا نوشته Purge Valve :24:
    این نکته هم که گفتید بازی خیلی به نسخه ی های پیشین وابسته ست درسته. حتی تو اتاق بچه کتاب you’re special هم پیدا شده! پس احتمالش هست این دفعه هم در نقش بچه باشیم. هر چند منم بیشتر نظرم رو پدره چون اون سناریو شاید یه کم تکراری به نظر بیاد.
    کلا فال اوت ۴ دقیق همون چیزیه که من منتظرش بودم فقط تو دو نکته یه کم حالمو گرفت!
    1. آسمون بازی تو روز خیلی آبیه.این برای فال اوت مناسب نیست.
    2. شخصیت اصلی حرف میزنه!
    فعلا دارم با بازی کردن F3 این درد انتظار رو تسکین میدم -_-

    ۲۰
  6. تشکر بخاطر مقاله .
    ———————————–
    از اون عنواناس که هرچی به تاریخ انتشارش نزدیک میشی زمان کندتر میگذره !
    به شخصه با نسخه سومش خیلی حال کردم ولی New Vegas بد زد توی ذوقم نصفو نیمه ولش کردم .

    ۲۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0