خانه » مسابقات بازی تمام عیار × توسط علیرضا محمدی در ۱۳۹۲/۰۴/۲۴ , 23:43:49 116 عیار سنج در این مقاله قصد داریم ببینیم چه عواملی باعث هر چه سرگرم کننده تر شدن یک بازی می شود چرا که سرگرم کننده بودن مهمترین فاکتور برای ارزشیابی یک بازی است. اما در ابتدا می خواهیم بحث مختصری درباره سرگرمی و سرگرم شدن داشته باشیم. همانطور که صحبت های زیادی درباره این موضوع تا به حال شنیده اید، مهمترین وظیفه ی یک بازی سرگرم کردن مخاطب عام است نه خاص, سرگرم شدن در معنای عامیانه، یک نوع لذت است یعنی شما باید کاری بکنید که مخاطب شما لذت ببرد اما در دنیای بازی ها و در فضای تخصصی تر سرگرم کردن یعنی اینکه مخاطب شما برای لحظاتی هم که شده دنیای خود را فراموش کند و غرق در بازی شود. اگر بازی ای بتواند به این امر دست پیدا کند مسلما موفقیت خود را تضمین کرده است. و حالا برویم سراغ بحث خودمان: “چه عواملی یک بازی را سرگرم کننده میکند؟” به طور کلی می توان هر بازی را به چهار بخش کلی تقسیم کرد داستان و روایت آن گیم پلی و بخش های فنی گرافیک و بخش بصری موسیقی و صداگذاری گاهی در یک بازی ممکن است عامل سرگرم کننده تنها در یکی از بخش های ذکر شده باشد و با این نکته بازی باز هم سرگرم کننده باشد. ما در این مقاله می خواهیم در مورد تمامی این حالت ها بحث کنیم و اگر شد نتیجه گیری کلی داشته باشیم. فقط در ابتدای کار لازم می دانم که این نکته را هم متذکر شوم, بحث بین تفاوت سلیقه ها در همه جا مطرح است به همین دلیل ممکن است برای مثال یک بازی از دید یک شخص سرگرم کننده باشد و از دید فرد دیگری خیر پس آنچه ما در این مقاله ها به آن می پردازیم نظر جمعبندی است نه موارد خاص. Start همانطور که گفته شد بازی را به چهار بخش کلی تقسیم کردیم و حالا می خواهیم به بررسی بخش داستان و روایت آن بپردازیم. اجازه دهید با یک سوال شروع کنیم: آیا داستان می تواند به تنهایی عامل سرگرم کننه بودن یک بازی باشد؟ همانطور که میدانید و بنده قبلا هم اشاراتی داشته ام داستان رکن اساسی همه بازی ها است که به نظر بنده مهمترین رکن است چرا که یک داستان خوب و جذاب می تواند همه اشکالات در بخش های مختلف یک بازی را در زیر سایه ی خود پنهان کند. با چند مثال شروع میکنیم: مثال هایی که زده شد همه نمونه هایی از بهترین داستان ها و روایت ها هستند که دارای محبوبیت اکثر جامعه گیمر ها هستند.حال سوالم را تکرار میکنم: آیا داستان می تواند به تنهایی عامل سرگرم کننه بودن یک بازی باشد؟ اگر خوب به چهار نمونه ی ذکر شده نگاه کنیم متوجه می شویم که این بازی ها به غیر از بخش داستان در بخش های دیگر هم خوب کار کرده اند پس چرا گفتیم به تنهایی؟می توان به جرئت گفت داستان این بازی ها به عنوان یکی از ارکان مهم (و یا شاید مهمترین رکن) در جذاب بودن بازی است. واقعا «مردگان متحرک» این همه محبوبیت را از کجا آورد؟ این بازی عنوانی بود که از گرافیک آنچنان خوبی بهره نمی برد و همچنین در شاخه بازی های ماجرایی قرار می گرفت که به مانند سبک های دیگر محبوبیت چندانی ندارد. همچنین نمیتوان گفت که کسی این بازی را به خاطر موسیقی اش بازی کرده! بله عیار بازی در این جا مشخص می شود. داستان این بازی و از آن مهم تر روایت آن عاملی است تمام عیار! عاملی که باعث شد همه ما دنیای سرد و بی روح خودمان را رها کرده و به دنیای گرم و زیبای کلمنتاین و لی وارد شویم. عاملی که باعث شد ما روز ها برای هر فصل بازی به سختی صبر کنیم و منتظر بمانیم. عاملی که باعث شد بار ها بازی را برای دیدن موقعیت های مختلف تجربه کنیم. عاملی که باعث شد با این بازی اشک بریزیم و بخندیم. آری داستان چنین رکن مهمی است. و فاصله گرفتن از این داستان خوب بلایی است که باعث به فراموشی سپرده شدن بازی می شود. بلایی که به جان «فرقه قاتلین» افتاده است. متاسفانه بخاطر انتشار پیاپی این بازی داستان آن زیبایی و جذابیت نسخه های اول و دوم خود را از دست داده و افزون بر مشکلات گیم پلی ، این بازی روز به روز منحصر بودن خودش را از دست می دهد. بحث در مورد دو بازی دیگر جایز نیست.چون این بازی ها علاوه بر داستان عالی و روایت خوب ، بر روی دیگر فاکتور ها هم به خوبی عمل کرده اند. فکر میکنم جواب سوالمان را پیدا کردیم. آری یک داستان زیبا و روایت خوب میتواند به تنهایی عامل جذابیت و سرگرم کننده بودن یک بازی باشد. در روز های آینده به بررسی دیگر بخش های بازی می پردازیم. نویسنده علیرضا محمدی We might be through with the past, but the past ain't through with us مسابقات بازی 116 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید من با adel_97 مخالفم درسته بازی بدون گیم پلی بازی نیست اما گیم پلی بدون داستان قابل تحمل نیست به جز در بازی های خاص مثل don.t strave نمیشه گفت این بازی داستان نداره در واقع سبکش نیازی به داستان نداره اما walking dead اگه اون داستان لی و کلمنتاین رو نداشت به نظر من باشکست روبرو میشد چون بازی بی حدف می موند بالاخره نمیشد از دست اون همه زامبی چون سالم بدربورد و تنها چیزی که باعث میشد من در هنگام بازی کلن دور و برم رو فراموش کنم همین داستان زیبا و بی نقص بود چون خود بازی به نظر من چیزی نداشت در واقع اصلا گیم پلی نداشت و بدون داستانش اصلا سرگرم کننده نبود پس تنها رکن محرک این بازی داستانش بود ۰۰ پاسخ من هم کاملا موافقم . خیلی از بازی ها هستند که از لحاظ گرافیک خیلی قوی نیستند ولی داستان زیبایی دارند . و شما اصلا متوجه ایراد های دیگر بازی نمیشوید. ۰۰ پاسخ عالی بود ممنون ۰۰ پاسخ اگه بخوام با درصد بگم… داستان ۳۰%…گیم پلی ۴۰%…گرافیک ۲۰%…موسیقی و صدا گذاری ۱۰%… این ها درصد های کلی هست که امکان جا به جاییش در موارد مختلف هست…همیشه استثنائات وجود داشته…وهمینطور بسته به سبک بازی هم ممکنه این درصد ها تغییر کنه… :wink: ____________________________ Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۳ MEA Co. All rights reserved :arrow: انجمن حقوق بگیران مایکروسافت ۰۰ پاسخ کاملاً مخالفم! Game=Game Play از زمانی که بازی های رایانه ای شروع شدند تا به همین لحظه ، تنها چیزی که در بین بازی ها ثابته گیم پلیه. بازی ای که گیم پلی نداشته باشه بازی نیس ، بنابراین استخوان بندی یه بازی رو گیم پلی تشکیل میده ، داستان و گرافیک و صداگذاری و موسیقی در رده های بعدی قرار می گیرن که به طور قطع هر چقدر هر کدوم از این ها تو سطح بهتری باشه ، تجربه لذت بخش تری از گیم پلی رو برای ما فراهم می کنن. اگر توی یه بازی به دنبال گیم پلی نباشیم ، بهتره بازی نکنیم. چون سینما هم جلوه های تصویری ، هم داستان ها و هم موسیقی و صداگذاری های بهتری داره. بنابراین هسته گیم ، گیم پلیه و دیگر هیچ! ۰۰ پاسخ گیم پلی.گرافیک.داستان ۰۰ پاسخ منون بابت مقاله درسته همش مهمه ولی گیم پلی و داستان مهم ترین رکناست ولی به شخصه میگم اگه گرافیک عالی نباشه اصلا به بازی نمیتونم نگاه کنم بهد داستان چون اگه داستان درگیر کننده نداشته باشه بازم به درد نمیخوره کلا میگم که تمتام این اجزا باید کنار هم قرار بگیرند تا بشه یه بازی تمام عیار داشت! ۰۰ پاسخ فکر کنم بعضی متوجه نشدند موضوع مقاله چی بوده, سوالی که مطرح اینه آیا” داستان میتونه یک تنه یک گیم رو نجات بده” که خوب جوابش بلست, حالا اینکه گیم پلی مهم تره یا داستان, یا گیم پلی به تنهایی میتونه یک گیم رو نجات بده, میشه ۲ تا سوال جدا. حالا هی بیاید بگید نه فقط گیم پلی مهمه! یا چمیدونم بستگی به بازیش داره و تو بعضی بازی ها فلان چیز مهمه, چه ربطی به این بحث داره؟ ۰۰ پاسخ گاهی اوقات شاید بشه مثل واکینگ دد ۰۰ وای خدا رو شکر…یکی حرفه ما رو فهمید… ۰۰ با کی هستی ؟؟؟؟ :-? ۰۰ با تو و آرش….. ۰۰ مرسی بابت مقاله خوبت من همیشه گفتم گیم پلی برای من خیلی مهم بازی ها قبل از داستان و گرافیک و غیره و غیره گیم پلی هستند اما خوب بعضی وقت ها باید دید بازی چه هدفی رو داره دنبال می کنه یعنی می خواد با کدوم یکی از ارکان بازی شما رو به هدفش که همون لذت بردن از بازی نزدیک کنه پس بعضی وقت ها باید زاویه ی دیدمون رو تغییر بدیم. ۰۰ پاسخ ۲عنصر اصلی بازی گیم پلی و داستان میباشند…گرچه ارجحیت گیم پلی برای من بیشتر است اما گیم پلی هم بدون داستان شکست میخورد….با تشکر از مقاله شما…منتظر ادامش هستیم ۰۰ پاسخ نمایش بیشتر
من با adel_97 مخالفم درسته بازی بدون گیم پلی بازی نیست اما گیم پلی بدون داستان قابل تحمل نیست به جز در بازی های خاص مثل don.t strave نمیشه گفت این بازی داستان نداره در واقع سبکش نیازی به داستان نداره اما walking dead اگه اون داستان لی و کلمنتاین رو نداشت به نظر من باشکست روبرو میشد چون بازی بی حدف می موند بالاخره نمیشد از دست اون همه زامبی چون سالم بدربورد و تنها چیزی که باعث میشد من در هنگام بازی کلن دور و برم رو فراموش کنم همین داستان زیبا و بی نقص بود چون خود بازی به نظر من چیزی نداشت در واقع اصلا گیم پلی نداشت و بدون داستانش اصلا سرگرم کننده نبود پس تنها رکن محرک این بازی داستانش بود ۰۰ پاسخ
من هم کاملا موافقم . خیلی از بازی ها هستند که از لحاظ گرافیک خیلی قوی نیستند ولی داستان زیبایی دارند . و شما اصلا متوجه ایراد های دیگر بازی نمیشوید. ۰۰ پاسخ
اگه بخوام با درصد بگم… داستان ۳۰%…گیم پلی ۴۰%…گرافیک ۲۰%…موسیقی و صدا گذاری ۱۰%… این ها درصد های کلی هست که امکان جا به جاییش در موارد مختلف هست…همیشه استثنائات وجود داشته…وهمینطور بسته به سبک بازی هم ممکنه این درصد ها تغییر کنه… :wink: ____________________________ Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۳ MEA Co. All rights reserved :arrow: انجمن حقوق بگیران مایکروسافت ۰۰ پاسخ
کاملاً مخالفم! Game=Game Play از زمانی که بازی های رایانه ای شروع شدند تا به همین لحظه ، تنها چیزی که در بین بازی ها ثابته گیم پلیه. بازی ای که گیم پلی نداشته باشه بازی نیس ، بنابراین استخوان بندی یه بازی رو گیم پلی تشکیل میده ، داستان و گرافیک و صداگذاری و موسیقی در رده های بعدی قرار می گیرن که به طور قطع هر چقدر هر کدوم از این ها تو سطح بهتری باشه ، تجربه لذت بخش تری از گیم پلی رو برای ما فراهم می کنن. اگر توی یه بازی به دنبال گیم پلی نباشیم ، بهتره بازی نکنیم. چون سینما هم جلوه های تصویری ، هم داستان ها و هم موسیقی و صداگذاری های بهتری داره. بنابراین هسته گیم ، گیم پلیه و دیگر هیچ! ۰۰ پاسخ
منون بابت مقاله درسته همش مهمه ولی گیم پلی و داستان مهم ترین رکناست ولی به شخصه میگم اگه گرافیک عالی نباشه اصلا به بازی نمیتونم نگاه کنم بهد داستان چون اگه داستان درگیر کننده نداشته باشه بازم به درد نمیخوره کلا میگم که تمتام این اجزا باید کنار هم قرار بگیرند تا بشه یه بازی تمام عیار داشت! ۰۰ پاسخ
فکر کنم بعضی متوجه نشدند موضوع مقاله چی بوده, سوالی که مطرح اینه آیا” داستان میتونه یک تنه یک گیم رو نجات بده” که خوب جوابش بلست, حالا اینکه گیم پلی مهم تره یا داستان, یا گیم پلی به تنهایی میتونه یک گیم رو نجات بده, میشه ۲ تا سوال جدا. حالا هی بیاید بگید نه فقط گیم پلی مهمه! یا چمیدونم بستگی به بازیش داره و تو بعضی بازی ها فلان چیز مهمه, چه ربطی به این بحث داره؟ ۰۰ پاسخ
مرسی بابت مقاله خوبت من همیشه گفتم گیم پلی برای من خیلی مهم بازی ها قبل از داستان و گرافیک و غیره و غیره گیم پلی هستند اما خوب بعضی وقت ها باید دید بازی چه هدفی رو داره دنبال می کنه یعنی می خواد با کدوم یکی از ارکان بازی شما رو به هدفش که همون لذت بردن از بازی نزدیک کنه پس بعضی وقت ها باید زاویه ی دیدمون رو تغییر بدیم. ۰۰ پاسخ
۲عنصر اصلی بازی گیم پلی و داستان میباشند…گرچه ارجحیت گیم پلی برای من بیشتر است اما گیم پلی هم بدون داستان شکست میخورد….با تشکر از مقاله شما…منتظر ادامش هستیم ۰۰ پاسخ