خانه » مسابقات بازی بازی خوب = حمایت خوب × توسط علیرضا محمدی در ۱۳۹۰/۱۲/۰۵ , 11:00:41 61 به نام خدا؛ سلام به شما احتمالا اکثر افرادی که تیتر این مطلب را دیده اند از باز کردن این صفحه امتناع کرده اند. بقیه کسانی که این صفحه را باز کرده اند با این پیش زمینه فکری که “بازهم قرار است از بازی ایرانی دفاع شود” مطلب زده اند در حال خواندن این مطلب هستند اما واقعیت این است که ما قصد داریم که با صحبت کردن در اینجا مشکلات ساخت بازی در ایران را بررسی کنیم. می توان گفت که حق با شماست و ما در ایران شاهد انتشار بازی هایی با کیفیت متوسط در برابر بازی های خارجی هستیم. خوب البته حق هم دارید چون ما هر روزه شاهد عرضه عناوین AAA هستیم در صورتی که هر از چند گاهی یک بازی متوسط از سازندگان ایرانی میبینیم. اما مهمترین مسائل برای اینکه یک بازی کامل و زیبا در خارج از کشور ساخته شود موارد زیر است: تامین بودن از نظر مالی از ابتدا تا انتهای پروژه مشخص بودن ناشر بازی از ابتدا اطلاع از نحوه ساخت اصولی یک بازی تیم کامل،متخصص و با تجربه حمایت مصرف کنندگان تصویر تزئینی است البته موارد زیاد دیگری مانند مسائل پیش تولید وجود دارند که زیر مجموعه این بخش ها قرار می گیرند. حالا به سراغ بررسی بازی های ایرانی میرویم. همانطور که همه میدانیم وضعیت بودجه بازی سازان کشور در یک کلمه رنج آور است. وقتی سازنگان مجبور می شوند به طور پیوسته از خود مایه بگذارند و بودجه کافی و مشخص ندارند همین می شود. اکثر دوستان می گویند که چرا بازی های ساده و زیبایی مثل پرندگان عصبانی نمیسازیم که باید بگوییم همین بازی ساده و زیبا و البته پرسود خرج چند ده هزار دلاری (حدود ۱۳۰ هزار دلار) داشته که میتوان گفت ازبودجه اکثر بازی های ما بیشتر است. در مورد انتشار بازی خیلی صحبت نمی کنیم چون متاسفانه بازی سازان کشور مجبورند که اول بازی را بسازند و بعد دنبال ناشر برای آن بگردند. خوش بختانه مورد سوم چند وقتی است که در حال درست شدن است برای مثال همین نشریه بازی سازی خودمان. اما هنوز در این زمینه جای کار خیلی بیشتری وجود دارد. از آنجا که بازیسازی در کشور ما جوان است ما شاهد تیم های بزرگ و با تجربه در این زمینه نیستیم که البته امیدواریم این موضوع به مرور زمان بهترشود و جالب است بدانید که تیم های ما از ۳۰-۴۰ نفر تجاوز نمیکند اما ما باید چند دقیقه وقت برای تیتراژ بازی هایی که بازی های ایرانی را با آن ها مقایسه می کنید وقت صرف کنیم. نکته آخر حمایت مصرف کننده است که در این بخش متاسفانه ضعف بیشتری به چشم می خورد. تا وقتی گیمر های ایرانی با دیدن یک دمو از بازی شروع به سرکوفت زدن و متهم کردن آن به تقلید می کنند نباید انتظار زیادی داشت. اگر انصاف داشته باشیم میبینیم که اکثر بازی سازان کشور فقط با دل در حال کار کردن هستند و اگر نه می توانستند مانند خیلی از افراد دیگر به شرکت های خارجی بروند. کاش در نمایشگاه رسانه های دیجیتال همراه من و یکی از دوستان بودید تا ببینید که یکی از بازیسازان با بغض به ما گفت: “برای من همین که وقتی از دور بازیم را میبینند و با یک عنوان درجه یک اشتباه میکنند بس است، برای من همین که مرا به تقلید از بازی های بزرگ محکوم می کنند بس است” واقعا تقلید هیچ مشکلی ندارد. بازیبازن ما با بازی های پر از تقلید خارجی مانند Homefront هیچ کاری ندارند اما بلافاصله به بازی های ایرانی گیر میدهند. همین که بازی ایرانی شما را به یاد یک بازی بزرگ خارجی می اندازد یعنی موفقیت. ما در خیلی از سبک ها چیز زیادی کم نداریم برای مثال در سبک ماجرایی بازی هایی مانند کارآگاه علوی یا گربه قجری، در زمینه پلتفرمر دو بعدی و سه بعدی بازی هایی مانند کوهنورد و قلب سیمرغ را داریم، در سبک FPS بازی مثل مبارزه در خلیج عدن در دست ساخت است و غیره. خودتان را یک لحظه جای یکی از بازیسازن ایرانی بگذارید. وقتی بعد از آن همه تلاش یک دمو در معرض نمایش می گذارید و شاهد آن نظرات بی انصافانه هستید چه حالی به شما دست میدهد؟ آیا اصلا انگیزه ای برای ادامه می ماند؟ امیدوارم اگر علاقه ای به بازی ایرانی ندارید، پیدا کنید یا حداقل سرکوفت نزنید. در صورت وجود هرگونه سوال مطرح کنید تا با دوستان جوابتان را بدهیم. با تشکر نویسنده علیرضا محمدی We might be through with the past, but the past ain't through with us مسابقات بازی 61 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید اخه چرا بیخودی خودتون رو اذیت می کنید تو ایران بازی = با شکست. اول اینه که هنوز برا بیشتر هم نسلی های خودمون هم این جور بازی ها یعنی بچه بازی دوم اینکه بازی از نظر داستان تو ایران به جای نمی رسه (همیشه که نمیشه بازی درباره تاریخ و افسانه ساخت یا ۸ سال جنگ) فکر کن تواینجا یه بازی بسازین که توش طرف یه پلیس رو بکشه بعد پدرش رو در می ارن سوم اینکه این ناشر ها فقط دنبال بازی با گرافیک خفن و اکشن هستن که این هم باز برمی گرده به ما مصرف کننده های ایرانی که فقط به این چیزا فکر می کنم البته این انتشار کننده ها چاره داشتن میرفتن بازی چینی به عنوان ساخت داخل بهمون قالب می کردن (ولی ایشالله که این مشکل ها حل شه و ما یه بازی درست در مون ساخت داخل بکنیم) ۰۰ پاسخ حیف که حوصله ی تایپ کردن ندارم وگرنه یه جواب دندان شکن بهت می دادم که تو جات میخکوب شی فقط اینو می تونم بگم که برات متأسفم با این طرز فکرت همین شماها هستین که جلوی پیشرفت ما ها رو گرفتین یکمی برین از اون چشم بادومی ها یاد بگیرین که واسه بازی هایی که دو زار نمی ارزه چطوری سر و کله ی همو میشکنن واقعاً متأسفم ۰۰ یه سوال من چی گفتم که جلوی مثلا پیشرفت شما رو گرفته؟ ( من فقط ستا مشکل رو گفتم که دوتاش به شرکت های منتشر کننده بازی ربط داره و سلیغه ناجور ما ایرانی ها یکی هم که مربوط بود به داستان ایراد فنی نگرفتم. شما برو اول خوندن و تحلیل یاد بگیر بعد برا یکی احساس تآسف کن) ۰۰ دوست عزیز تا اون ۴مورد بالاکه گفتید به نحوه خوب انجام نشه نباید انتظار مورد ۵ داشته باشید بعدشم وقتی کسی بازی های خارجی را بازی میکنه انوقت یه بازی ایرانی بازی میکنه نا خوداگاه این سر کوفت میزن درسته نباید مقایسه بشه ولی خوب دست ما نیست صنعت گیم انقدر پیشرفته شد همین بازی Homefront بیخود اگه تو چشم سازنده بازی نگاه کنی و بگی بازیت اشغاله بازم بازیش میسازه خودتون که میدونید داره شماره ۲ بازی را میسازه به هر حال نباید ناامید بشید :mrgreen: ۰۰ پاسخ مرسی..خوب بود ۰۰ پاسخ با قسمتی از متن موافقم . این که بازی از ابتدا ناشر نداشته باشه از همه چیز بدتره . سازنده ها در استرس این هستند که حالا این همه زحمت میکشن آخر سر هم ناشری پیدا نشه و تمام زحماتشون هدر بره . در مورد بودجه هم همین طور مطمئنن وقتی پروژه ای از لحاظ مالی تامین نباشه نمیشه از سازنده ها توقع داشت که بازی خیلی بزرگی بسازن . این موارد مثل روز روشن هستن و همه جا در مورد این مسایل صحبت میشه . ولی دیگه وقتش رسیده این مشکلات رو در عمل حل کنیم . نه این که دوباره دو سه دهه بگذره و دوباره بگیم ما این مشکلات رو داریم ۰۰ پاسخ با حرف های شما موافقم ولی بهتر نیست همین بازی سازهای داخلی برن یه دوره آموزشی(اگه همچین دوره هایی وجود داره)ببینن بعد بیان بازی درست کنن؟(البته درخارج کشور و شرکت هایی که از نظر بازی سازی مطرح هستند) به نظر من با این وضع بودجه ای که بازیهای داخلی بهتر به بازیهای دوبعدی بیشتر توجه کنیم به علاوه اگه میخوایم یه بازی بسازیم حالا تو هر سبکی بهتر اول سعی کنیم استانداردهای اون سبک رو رعایت کنیم بعد دنبال یه چیز جدید باشیم اینطوری حداقل من که بازی میکنیم میفهمم که بازی ساز به کارش وارده و خودش برای بازی ارزش قائله و من هم با یه دید دیگه بازی رو انجام میدم :?: به امید موفقیت بازی سازهای ایرانی :-D ۰۰ پاسخ دمت گرم ..مطلب خوبی بود و استفاده کردم$ولی هرجا پای تقلید درمیان باشد ما اعتراض کردیم..همین جنگ خانگی رو که همه ی بچه ها کوبوندنش یا کستلوانیا با اینکه بازیه فوقالعاده ای بود همه ازش ایراد گرفتن که چرا تقلید کرده.. ___________ امیرمسعودبهداد ازانجمن حقوقبگیران مایکروسافت ۰۰ پاسخ دستت درد نکنه اما یه ذره هوای بازی های ایرانی رو بیشتر داشته باش. ۰۰ طولش نمیدم ولی میخوام بگم ایران یکی از دلایلی که نمیتونه پیشرفت کنه اینه که طرف میره یه بازی خارجی رو میخره ۲ تومان بعد بازی ایرانی هست ۵ تومان و این خودش یکی از بزرگترین مشکل های ما هست و به این زودی هم درست نمیشه که من فکر کنم اصلا درست نشه چون هرکار کنیم ما هم به خاطر ارزون بودن بازی کپی میخریم و همینطوری استعداد های ایران در این رشته کم کم و به خاطر حمایت نکردن مسئولان از بین میره. ممنون به خاطر تایپیک خوبت :wink: ۰۰ پاسخ خب اینکه مشکل بزرگی نیست.بسته به ناشر بازی قیمت کم و زیاد میشه. بازی StarCraft II زمانی منتشر شد ۱۰ $ از تمام بازی های موجود در بازار گرون تر بود.اما این دلیل نمیشه که طرفداران و حامیان این بازی اون رو تحریم کنن. بعدشم کی گفته صنعت گیم ایران پیشرفت نکرده و نمی کنه؟ هر روز داره پیشرفت میکنه. حمایت نکردن مسئولان یه چیزه حمایت نکردن ما یه چیز دیگه. و در اخر فکر نمی کنم پرداختن ۲ هزار تومن بیشتر برای خرید یک بازی ایرانی کار سخت و نا معقول باشه. از ژاپن یاد بگیریم که حتی تا تفاله های صنعتشون هم حمایت کردند تا به اینجا رسیدند. ۰۰ باهات موافقم ولی سازنده های ما حمایت کافی رو ندارن و روز به روز استعدادا از بین میرن :wink: ۰۰ پرداخت ۲هزار تومن برای یه بازی که یه تومن هم ارزش نداره خیلی زوره حداقل برای منی که خرجیمو خودم میدم. دوم این که اگر تو ژاپن از صنعتشون حمایت میکنن حداقل مطمئنن که کسی سرشونو کلاه نمیذاره و جنس بونجول(یا بازی بد) بهشون نمیدن. سوم فرهنگ سازی سالم در ایران معنی نداره من حاضرم برای بازی ۵۰ تومن پول بدم در صورتی که بتونم به همون اندازه هم ازش استفاده کنم یعنی با خیال راحت ان بشم وبازی کنم نه این که از ترس بن شدم بازی زهرم شه داداش. ۰۰ بله ولی اون Starcraftای که شما میگی رو با بازی های ایرانی مقایسه نکن! نمیگم ایرانی ها بدن، نه! ولی عقل سلیم حکم میکنه وقتی همون استارکرفت رو که تو سرتاسر دنیا میفروشنش ۷۰$ و یه بازی ـه خوبه رو اینجا میشه خرید ۲تومن، دیگه ۳تومن اضافی برای یه بازی در حد متوسط ندی… گفتم که قصدم کوبیدن بازی های ایرانی نیست و با توجه به امکاناتی که سازنده ها دارن(دارن؟!!!)ساخت بازی تو ایران یه معجزه ـس! اون ۲-۳ تومن اضافی برای خرید یه بازی ایرانی هم آره خوبه ولی باید دید با همون ۲-۳ تومن آیا میشه یه CoD خرید یا نه!!! که البته بنده شخصا حاضرم ۵ تومن بیشتر برای یه بازی متوسط ایرانی بدم(تا کمکی بشه بهشون)ولی خوب وقتی بازیارو رو Pc عرضه میکنن من برم پول واسه قاب بازیشون بدم؟(Pc گیمر نیستم) ۰۰ من استارکرفت از نظر کیفیت مقایسه نکردم.گفتن چرا الکی گرونه گفتم بستگی به ناشر داره. من هم حاضرم ۵ تومن پول یه بازی ایرانی رو بدم. metal milita جواب شما رو هم دادم که نشد! ۰۰ آره خوب اگه صنعت بازیسازی هم مثل صنعت خودرو سازی ملی بشه اونموقع باید به همه ی بازی ها گمرگ بخوره و ما هم فقط مجبور شیم بازی ایرانی بازی کنیم(چون ارزونه همیونجوری که خودرو ایرانی از خارجی ارزونتر در میاد)! اونموقع دیگه مشکلمون حل میشه نه؟؟ این خوبه؟؟؟؟ به نظر من به جای این کارا یعنی قیمت بازی های خارجی رو بیارن بالا سطح بازیهایش خودشون رو باید بیارن بالا که این کار مستلزم همون مواردی است که در بالا اشاره شد و اینجور چیزا دردی رو دوا نمی کنه ۰۰ چرا دوا میکنه فکر کن یه بازیه ایرنیه با کیفیت و ارزون در برابر یه بازیه خارجی :-| ۰۰ بالا رفتن سطح بازیای ایرانی نیازمند پوله، پول هم مشتری هاش باید بدن که نمیدن! پس این یعنی بازیای ایرانی محکوم به فنان. تنها راهش یا همون حمایت دولتی ـه یا گمرک(با این آخری به شدت مخاااااااالفم، ولی حقیقتیه) ۰۰ ۱)به نظر من مقداری تقلید از بازی های خارجی باعث پیشرفت این صنعت تو ایران میشه. کاملا با حرفات موافقم. ۲) مشکل دیگه ای که هست انتظار بسیار بالای گیمرهای ایرانی از بازی های ایرانیه. ۳)البته خود من از تعداد کم افراد استودیو های بازی سازی ایران گله دارم. همین تری آرک که این همه بازی بیرون داده تازه تو BO خفن ترین کارشو ارائه داده، از بدو تولد ۳۰۰ نفر کارمند داشته. به نظر من باید تو سطح ایران استعداد های بازی سازی رو پیدا کرد و از اونا استفاده کرد. ________________ COD Team ۰۰ پاسخ سلام و ممنون از شما.در مورد کادر شرکت های بازیسازی در ایران باید بگم تا وقتی که دانش کافی و صد البته بودجه لازم نباشه نمیتوان از افراد زیادی استفاده کرد.bomberman ۰۰ راست میگی این بودجه رو یادم نبود. _______________________ COD Team ۰۰ دستت درد نکنه به خاطر مطلب خوبت. ولی به نظر من مهم ترین عاملی که نمیزاره گیم تو کشور ما پیشرفت نکنه. اینه که مردم ما بازی رو بازی میدونم یعنی بچه بازی. یعنی کاری که یه بچه ۲ ساله انجام میده. این باور غلطیه که تو مملکت ما جا افتاده.. نسل قدیم ( نه اون قدر قدیم. همین پدر مادر خودمون) به بازی مثله یک بچه بازی نگاه میکنن. وقتی میگی میخوام سازنده بازی بشم. میگن خفه بشین سره درست. مخت تکون خورده. برو دکتر مهندس شو یه کاره ای بشی. این باور غلطو میشه به کله جامعه تعمیم داد. عامل دیگه به نظر من استعداد یابی ضعیف جامعه است که باعث میشه چه قدر استعاد تو همین ایران خودمون نابود بشن. به امید ایندهای بهتر. :wink: ۰۰ پاسخ اون مشکل نگاه به بازی به عنوان یه امر کودکانه خوشبختانه داره حل میشه… ۰۰ کجا؟ شما نصف شب بیا توی این سایت یا هر سایت یا سرور بازی های آنلاین،ببین چند نفر هستند که از ترس مامان باباشون به نصف شب رو آوردند. ۰۰ بله این مشکلیه که متاسفانه بعید می دانیم به این راحتی ها درست بشه.پدر و مادران ما به نسلی تعلق دارند که بازی کردن،فیلم دیدن،آهنگ گوش کردن و … را کار های بیهوده و وقت تلف کنی می دانند به خصوص بازی و نمیتوان کاری کرد و باید با آن کنار آمد.تنها دوای این درد صبر است.باز هم از شما متشکرم.bomberman ۰۰ همین مساله ای که دوستمون orion نقل کرد با جدی گرفتن کار گیم که میشه به اونها هم ثابت کرد که این صنعت بچه بازی نیست یه صنعت به نام گیم, ما هنور خودمون داریم نسل خودمون رو مسخره میکنیم دیگه چه توقعی از اونها میشه داشت؟؟!! ۰۰ این مطلب توسط یکی از خوانندگان دنیای بازی برای ما فرستاده شده و دنیای بازی هیچ دخل و تصرفی در آن نداشته است. صرفاً نظر دنیای بازی نیست. ۰۰ پاسخ در ضمن چی شد نگفتی:”هر کس حق داره نظرش رو بگه … شما هم پست من پست من نکن، یه دکمه هست اسمش Deleteـه … من بزنم دیگه پستت وجود نداره …” :?: ___ COD Team ۰۰ اقا چه خبره اعصابتو کنترل کن وگر نه سکته رو میزنی اون موقع دیگه مک تاویش نداریم که برامون پست بفرسته ۰۰ کاملا” موافقم با این مطلب, دوستان کافیه که فقط ما خودمون رو جای یکی از بازی سازان داخلی بزاریم, فکر کنید که میخاید یه جا از زیر صفر شروع کنید به ساختن گیم, چه مشکلاتی که ندارید؟!! و چه محدویتهایی واسه ساخت گیم, حالا خدا وکیلی انصاف که تا اسکیرین شاتهای فلان بازی رو ببینید بخواین با Crysis یا فلان بازی مقایسه کنید؟؟!! سوال اینجاست که اگه هر کدوم از ما با نهایت قدرتمون هم که میخواستیم همچین کاری کنیم اینجا میتونستیم در چه سطحی باشیم؟؟ ما باید ساپورت کنیم صنعت گیم بچه های خودمونو واسه رسیدن به اوج با نظرات و نقدهای اصولی. این حداقل کاری که میتونیم انجام بدیم, حالا هرچقدر هم که در سطح بالایی نباشه, که کاملا” هم حق دارن, توی این شرایط محدود و سخت همچین تلاشهایی واقعا” قابل ستایشه. ۰۰ نمایش بیشتر
اخه چرا بیخودی خودتون رو اذیت می کنید تو ایران بازی = با شکست. اول اینه که هنوز برا بیشتر هم نسلی های خودمون هم این جور بازی ها یعنی بچه بازی دوم اینکه بازی از نظر داستان تو ایران به جای نمی رسه (همیشه که نمیشه بازی درباره تاریخ و افسانه ساخت یا ۸ سال جنگ) فکر کن تواینجا یه بازی بسازین که توش طرف یه پلیس رو بکشه بعد پدرش رو در می ارن سوم اینکه این ناشر ها فقط دنبال بازی با گرافیک خفن و اکشن هستن که این هم باز برمی گرده به ما مصرف کننده های ایرانی که فقط به این چیزا فکر می کنم البته این انتشار کننده ها چاره داشتن میرفتن بازی چینی به عنوان ساخت داخل بهمون قالب می کردن (ولی ایشالله که این مشکل ها حل شه و ما یه بازی درست در مون ساخت داخل بکنیم) ۰۰ پاسخ
حیف که حوصله ی تایپ کردن ندارم وگرنه یه جواب دندان شکن بهت می دادم که تو جات میخکوب شی فقط اینو می تونم بگم که برات متأسفم با این طرز فکرت همین شماها هستین که جلوی پیشرفت ما ها رو گرفتین یکمی برین از اون چشم بادومی ها یاد بگیرین که واسه بازی هایی که دو زار نمی ارزه چطوری سر و کله ی همو میشکنن واقعاً متأسفم ۰۰
یه سوال من چی گفتم که جلوی مثلا پیشرفت شما رو گرفته؟ ( من فقط ستا مشکل رو گفتم که دوتاش به شرکت های منتشر کننده بازی ربط داره و سلیغه ناجور ما ایرانی ها یکی هم که مربوط بود به داستان ایراد فنی نگرفتم. شما برو اول خوندن و تحلیل یاد بگیر بعد برا یکی احساس تآسف کن) ۰۰
دوست عزیز تا اون ۴مورد بالاکه گفتید به نحوه خوب انجام نشه نباید انتظار مورد ۵ داشته باشید بعدشم وقتی کسی بازی های خارجی را بازی میکنه انوقت یه بازی ایرانی بازی میکنه نا خوداگاه این سر کوفت میزن درسته نباید مقایسه بشه ولی خوب دست ما نیست صنعت گیم انقدر پیشرفته شد همین بازی Homefront بیخود اگه تو چشم سازنده بازی نگاه کنی و بگی بازیت اشغاله بازم بازیش میسازه خودتون که میدونید داره شماره ۲ بازی را میسازه به هر حال نباید ناامید بشید :mrgreen: ۰۰ پاسخ
با قسمتی از متن موافقم . این که بازی از ابتدا ناشر نداشته باشه از همه چیز بدتره . سازنده ها در استرس این هستند که حالا این همه زحمت میکشن آخر سر هم ناشری پیدا نشه و تمام زحماتشون هدر بره . در مورد بودجه هم همین طور مطمئنن وقتی پروژه ای از لحاظ مالی تامین نباشه نمیشه از سازنده ها توقع داشت که بازی خیلی بزرگی بسازن . این موارد مثل روز روشن هستن و همه جا در مورد این مسایل صحبت میشه . ولی دیگه وقتش رسیده این مشکلات رو در عمل حل کنیم . نه این که دوباره دو سه دهه بگذره و دوباره بگیم ما این مشکلات رو داریم ۰۰ پاسخ
با حرف های شما موافقم ولی بهتر نیست همین بازی سازهای داخلی برن یه دوره آموزشی(اگه همچین دوره هایی وجود داره)ببینن بعد بیان بازی درست کنن؟(البته درخارج کشور و شرکت هایی که از نظر بازی سازی مطرح هستند) به نظر من با این وضع بودجه ای که بازیهای داخلی بهتر به بازیهای دوبعدی بیشتر توجه کنیم به علاوه اگه میخوایم یه بازی بسازیم حالا تو هر سبکی بهتر اول سعی کنیم استانداردهای اون سبک رو رعایت کنیم بعد دنبال یه چیز جدید باشیم اینطوری حداقل من که بازی میکنیم میفهمم که بازی ساز به کارش وارده و خودش برای بازی ارزش قائله و من هم با یه دید دیگه بازی رو انجام میدم :?: به امید موفقیت بازی سازهای ایرانی :-D ۰۰ پاسخ
دمت گرم ..مطلب خوبی بود و استفاده کردم$ولی هرجا پای تقلید درمیان باشد ما اعتراض کردیم..همین جنگ خانگی رو که همه ی بچه ها کوبوندنش یا کستلوانیا با اینکه بازیه فوقالعاده ای بود همه ازش ایراد گرفتن که چرا تقلید کرده.. ___________ امیرمسعودبهداد ازانجمن حقوقبگیران مایکروسافت ۰۰ پاسخ
طولش نمیدم ولی میخوام بگم ایران یکی از دلایلی که نمیتونه پیشرفت کنه اینه که طرف میره یه بازی خارجی رو میخره ۲ تومان بعد بازی ایرانی هست ۵ تومان و این خودش یکی از بزرگترین مشکل های ما هست و به این زودی هم درست نمیشه که من فکر کنم اصلا درست نشه چون هرکار کنیم ما هم به خاطر ارزون بودن بازی کپی میخریم و همینطوری استعداد های ایران در این رشته کم کم و به خاطر حمایت نکردن مسئولان از بین میره. ممنون به خاطر تایپیک خوبت :wink: ۰۰ پاسخ
خب اینکه مشکل بزرگی نیست.بسته به ناشر بازی قیمت کم و زیاد میشه. بازی StarCraft II زمانی منتشر شد ۱۰ $ از تمام بازی های موجود در بازار گرون تر بود.اما این دلیل نمیشه که طرفداران و حامیان این بازی اون رو تحریم کنن. بعدشم کی گفته صنعت گیم ایران پیشرفت نکرده و نمی کنه؟ هر روز داره پیشرفت میکنه. حمایت نکردن مسئولان یه چیزه حمایت نکردن ما یه چیز دیگه. و در اخر فکر نمی کنم پرداختن ۲ هزار تومن بیشتر برای خرید یک بازی ایرانی کار سخت و نا معقول باشه. از ژاپن یاد بگیریم که حتی تا تفاله های صنعتشون هم حمایت کردند تا به اینجا رسیدند. ۰۰
پرداخت ۲هزار تومن برای یه بازی که یه تومن هم ارزش نداره خیلی زوره حداقل برای منی که خرجیمو خودم میدم. دوم این که اگر تو ژاپن از صنعتشون حمایت میکنن حداقل مطمئنن که کسی سرشونو کلاه نمیذاره و جنس بونجول(یا بازی بد) بهشون نمیدن. سوم فرهنگ سازی سالم در ایران معنی نداره من حاضرم برای بازی ۵۰ تومن پول بدم در صورتی که بتونم به همون اندازه هم ازش استفاده کنم یعنی با خیال راحت ان بشم وبازی کنم نه این که از ترس بن شدم بازی زهرم شه داداش. ۰۰
بله ولی اون Starcraftای که شما میگی رو با بازی های ایرانی مقایسه نکن! نمیگم ایرانی ها بدن، نه! ولی عقل سلیم حکم میکنه وقتی همون استارکرفت رو که تو سرتاسر دنیا میفروشنش ۷۰$ و یه بازی ـه خوبه رو اینجا میشه خرید ۲تومن، دیگه ۳تومن اضافی برای یه بازی در حد متوسط ندی… گفتم که قصدم کوبیدن بازی های ایرانی نیست و با توجه به امکاناتی که سازنده ها دارن(دارن؟!!!)ساخت بازی تو ایران یه معجزه ـس! اون ۲-۳ تومن اضافی برای خرید یه بازی ایرانی هم آره خوبه ولی باید دید با همون ۲-۳ تومن آیا میشه یه CoD خرید یا نه!!! که البته بنده شخصا حاضرم ۵ تومن بیشتر برای یه بازی متوسط ایرانی بدم(تا کمکی بشه بهشون)ولی خوب وقتی بازیارو رو Pc عرضه میکنن من برم پول واسه قاب بازیشون بدم؟(Pc گیمر نیستم) ۰۰
من استارکرفت از نظر کیفیت مقایسه نکردم.گفتن چرا الکی گرونه گفتم بستگی به ناشر داره. من هم حاضرم ۵ تومن پول یه بازی ایرانی رو بدم. metal milita جواب شما رو هم دادم که نشد! ۰۰
آره خوب اگه صنعت بازیسازی هم مثل صنعت خودرو سازی ملی بشه اونموقع باید به همه ی بازی ها گمرگ بخوره و ما هم فقط مجبور شیم بازی ایرانی بازی کنیم(چون ارزونه همیونجوری که خودرو ایرانی از خارجی ارزونتر در میاد)! اونموقع دیگه مشکلمون حل میشه نه؟؟ این خوبه؟؟؟؟ به نظر من به جای این کارا یعنی قیمت بازی های خارجی رو بیارن بالا سطح بازیهایش خودشون رو باید بیارن بالا که این کار مستلزم همون مواردی است که در بالا اشاره شد و اینجور چیزا دردی رو دوا نمی کنه ۰۰
بالا رفتن سطح بازیای ایرانی نیازمند پوله، پول هم مشتری هاش باید بدن که نمیدن! پس این یعنی بازیای ایرانی محکوم به فنان. تنها راهش یا همون حمایت دولتی ـه یا گمرک(با این آخری به شدت مخاااااااالفم، ولی حقیقتیه) ۰۰
۱)به نظر من مقداری تقلید از بازی های خارجی باعث پیشرفت این صنعت تو ایران میشه. کاملا با حرفات موافقم. ۲) مشکل دیگه ای که هست انتظار بسیار بالای گیمرهای ایرانی از بازی های ایرانیه. ۳)البته خود من از تعداد کم افراد استودیو های بازی سازی ایران گله دارم. همین تری آرک که این همه بازی بیرون داده تازه تو BO خفن ترین کارشو ارائه داده، از بدو تولد ۳۰۰ نفر کارمند داشته. به نظر من باید تو سطح ایران استعداد های بازی سازی رو پیدا کرد و از اونا استفاده کرد. ________________ COD Team ۰۰ پاسخ
سلام و ممنون از شما.در مورد کادر شرکت های بازیسازی در ایران باید بگم تا وقتی که دانش کافی و صد البته بودجه لازم نباشه نمیتوان از افراد زیادی استفاده کرد.bomberman ۰۰
دستت درد نکنه به خاطر مطلب خوبت. ولی به نظر من مهم ترین عاملی که نمیزاره گیم تو کشور ما پیشرفت نکنه. اینه که مردم ما بازی رو بازی میدونم یعنی بچه بازی. یعنی کاری که یه بچه ۲ ساله انجام میده. این باور غلطیه که تو مملکت ما جا افتاده.. نسل قدیم ( نه اون قدر قدیم. همین پدر مادر خودمون) به بازی مثله یک بچه بازی نگاه میکنن. وقتی میگی میخوام سازنده بازی بشم. میگن خفه بشین سره درست. مخت تکون خورده. برو دکتر مهندس شو یه کاره ای بشی. این باور غلطو میشه به کله جامعه تعمیم داد. عامل دیگه به نظر من استعداد یابی ضعیف جامعه است که باعث میشه چه قدر استعاد تو همین ایران خودمون نابود بشن. به امید ایندهای بهتر. :wink: ۰۰ پاسخ
کجا؟ شما نصف شب بیا توی این سایت یا هر سایت یا سرور بازی های آنلاین،ببین چند نفر هستند که از ترس مامان باباشون به نصف شب رو آوردند. ۰۰
بله این مشکلیه که متاسفانه بعید می دانیم به این راحتی ها درست بشه.پدر و مادران ما به نسلی تعلق دارند که بازی کردن،فیلم دیدن،آهنگ گوش کردن و … را کار های بیهوده و وقت تلف کنی می دانند به خصوص بازی و نمیتوان کاری کرد و باید با آن کنار آمد.تنها دوای این درد صبر است.باز هم از شما متشکرم.bomberman ۰۰
همین مساله ای که دوستمون orion نقل کرد با جدی گرفتن کار گیم که میشه به اونها هم ثابت کرد که این صنعت بچه بازی نیست یه صنعت به نام گیم, ما هنور خودمون داریم نسل خودمون رو مسخره میکنیم دیگه چه توقعی از اونها میشه داشت؟؟!! ۰۰
این مطلب توسط یکی از خوانندگان دنیای بازی برای ما فرستاده شده و دنیای بازی هیچ دخل و تصرفی در آن نداشته است. صرفاً نظر دنیای بازی نیست. ۰۰ پاسخ
در ضمن چی شد نگفتی:”هر کس حق داره نظرش رو بگه … شما هم پست من پست من نکن، یه دکمه هست اسمش Deleteـه … من بزنم دیگه پستت وجود نداره …” :?: ___ COD Team ۰۰
اقا چه خبره اعصابتو کنترل کن وگر نه سکته رو میزنی اون موقع دیگه مک تاویش نداریم که برامون پست بفرسته ۰۰
کاملا” موافقم با این مطلب, دوستان کافیه که فقط ما خودمون رو جای یکی از بازی سازان داخلی بزاریم, فکر کنید که میخاید یه جا از زیر صفر شروع کنید به ساختن گیم, چه مشکلاتی که ندارید؟!! و چه محدویتهایی واسه ساخت گیم, حالا خدا وکیلی انصاف که تا اسکیرین شاتهای فلان بازی رو ببینید بخواین با Crysis یا فلان بازی مقایسه کنید؟؟!! سوال اینجاست که اگه هر کدوم از ما با نهایت قدرتمون هم که میخواستیم همچین کاری کنیم اینجا میتونستیم در چه سطحی باشیم؟؟ ما باید ساپورت کنیم صنعت گیم بچه های خودمونو واسه رسیدن به اوج با نظرات و نقدهای اصولی. این حداقل کاری که میتونیم انجام بدیم, حالا هرچقدر هم که در سطح بالایی نباشه, که کاملا” هم حق دارن, توی این شرایط محدود و سخت همچین تلاشهایی واقعا” قابل ستایشه. ۰۰