پیتر جکسون به عدم تسلطش هنگام ساخت فیلم هابیت اعتراف کرد

در ۱۳۹۴/۰۹/۰۱ , 16:45:28
پیتر جکسون به عدم تسلطش هنگام ساخت فیلم هابیت اعتراف کرد

پیتر جکسون برای ساخت سه‌گانه‌ی ارباب حلقه‌ها سه سال و نیم وقت داشت تا آماده شود. اما وقتی برای کارگردانی هابیت جای گیرمو دل تورو را گرفت این مزیت را نداشت.

پیتر جکسون در پشت صحنه‌ی فیلم «هابیت: نبرد پنج ارتش» (Hobit: Battle of the Five Armies) که در یوتیوب منتشر شده درباره‌ی ساخت فیلم هابیت و تفاوت بارز در زمان ساخت ارباب حلقه‌ها و هابیت صحبت می‌کند. او در سال ۲۰۱۰ جای گیرمو دل تورو را گرفت و در این ویدیو می‌گفت در زمان ساخت هابیت احساس می‌کرد که بر پروسه‌ی ساخت تسلط ندارد.

وقتی دل تورو صندلی کارگردانی فیلم هابیت را ترک کرد، جکسون طبیعتا دیدگاه متفاوتی را با خودش به همراه آورد. به همین خاطر باید تغییرات بزرگی به پروسه‌ی ساخت فیلم اعمال می‌شد. «جان هاو»، یک طراح مفهومی گفت: “ما همه چیز را دوباره از ابتدا شروع کردیم و فیلم را متناسب با سلیقه‌ی پیتر دوباره طراحی کردیم.”

جکسون گفت: “وقتی من کار را به دستم گرفتم، نمی‌توانستم زمان را یک سال و نیم به عقب برگردانم، به خاطر همین زمان کافی برای طراحی فیلم نداشتم.” او فقط چند ماه تا فیلم‌برداری وقت داشت. “این کار غیرممکن بود، به خاطر همین فیلم‌برداری فیلم را بدون آمادگی لازم شروع کردم.” جکسون گفت: “من نمی‌دانستم چه کار می‌کردم.” هیچ فیلم‌نامه‌ی مصوری وجود نداشت و او باید داستان را فی‌البداهه و در لحظه می‌ساخت.

مجموعه‌ فیلم‌های هابیت فروش موفقیت‌آمیزی داشتند و فروش آنها به ۳ میلیارد دلار رسید. هرچند که نتوانست نظر مثبت منتقدان را جلب کند. از روی دو قسمت اول این مجموعه یک بازی ویدیویی لگو ساخته شد که امتیاز متوسطی از وب‌سایت‌های مرتبط با بازی گرفت.

لازم به ذکر است که گیرمو دل تورو به خاطر تاخیرهای مکرر این پروژه، مجبور به ترک آن شد و به خاطر همین نمی‌خواست زمان زیادی را صرف ساخت این فیلم کند.


13 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. وقتی شنیدم قراره بازم یه سه گانه که به ارباب حلقه ها شباهت داشته باشه اول که خیلی نا امید شدم بعدشم شکی نبود که موفق نمیشه و واقعا سه گانه ی چرت و آبکی بود فقط موندم چرا پیتر جکسون این همه تبهر داره تو این سبک ضمنا تو زمینه ی جلوه های ویژه چرا کردش تو هابیت و چیزای تکراری و باسازی کینگ کونگ و چه میدونم…
    بابا بیا یه ایده ی تازه با یه نویسنده خوب پیاده کن یه چیز جدید که مردم بهش توجه کنن نه بیا ۶تا فیلم مثه هم بساز !!! که دیگه حال آدم از دیدنش بهم میخوره هابیت قسمت آخرش که افتضاح بود فقط پایان قسمت دوم یه مقدار جالب و سرگرم کننده بود وگرنه کلا گند زده بود با این فیلم ساختنش.

    ۰۰
  2. من که دو قسمت اول رو بسیار دوست داشتم.
    خوب تونسته بودن اون حس ماجراجویی کتاب رو در فیلم پیاده کنن.ولی فیلم سوم…،فقط نبرد بود.ولی خوب،حیفه از طراحی قشنگ همون نبرد ۲ ساعته یادی نکنم،در کل من راضی بودم.در اینکه کیفیت بالای ارباب حلقه هارو نداشت درش شکی نیست،نا سلامتی ارباب حلقه یه کتاب عظیم سه جلدی مفصله.ولی هابیت شاید دو سوم یه جلد ارباب حلقه ها بشه.طبیعیه که از منظر داستان ضعیف تر باشه،و سه فیلمی کردن اثر هم بیشتر بهش اسیب زد.در هر صورت،من دوسش داشتم و منتظر اقتباس های بعدی اقای جکسون از دنیای فوق العاده تالکین :۱۵:

    ۰۰
    1. سلام ساالار کم پیدایی!اینکه از غنی بودن ارباب حلقه ها کم داشت کاملا مشخص بود.انگار تو عظمت ارباب حلقه ها گم شده بود.میدونی با پسشرفت تکنیک های سینمایی از لذت فیلم کم شده بود بنظرم.یکم زیادی خیال انگیز بود!درصورتی که ارباب حلقه ها کامل و واقعی تر بود.
      درباره اقتباس های بعدی هم خبرای بدی دارم برات که البته ممکنه با گذشت زمان تغیییر کنه.انجمن تالکین اجازه ساخت اقتباس رو نمیده احتمال زیاد.و اینکه بدلیل سن بالای بازیگرا بعضی هاشون در فیلم های آینده نیستن.البته فکر کنم تالکین دو یا سه کتاب در ارتباط با وقایع مشابه با ارباب حلقه ها داشته باشه مثل فرزندان هورین که البته حجم کمی دارن.از بقیه کتاباش اطلاعی ندارم اگر میدونین بگین ;)

      ۰۰
  3. فیلم سوم کلا ۴-۵ صفحه از کتاب بود. :)) یک فیلم یا حداکثر دو تا فیلم برای این کتاب کافی بود که متاسفانه به خاطر طمع سازنده ها و داستان سازی الکی گند زدن توش. از نظر CGI و بازیگری که کاملا مصنوعی و حال به هم زن بود، مخصوصا فیلم دوم و سوم.

    ۰۰
    1. لطفا اینطوری نگین بچه ها!کلا عالی بودن هرسه.البته هرکسی سلیقه خودشو داره.اما بنظرم فیلمی فوق العاده جذاب بود و خیلی روش کار شده بود.بازی ها عالی بودن.موسیقی و کارگردانی صحنه ها حرف نداشت.تازه با محدودیت وقت این فیلمو ساخته!
      قبول دارم اصلا به پای ارباب حلقه ها نمیرسید.اون فضای خوف و وهم انگیز و اون استرسی که تو کل فیلم وجود داشت ذره ایش تو هابیت نبود.یادمه به دوستام میگفتم زیادی رنگ و لعاب داره و خوشحاله!اگر رمان هارو مطالعه کرده باشین متوجه میشید که واقعا کار بزرگی کرده.خلق چند شخصیت اورک که محور های اصلی فیلم باشن خیلی سخته و مخاطب بهش عادت نداره.بنظرم باید بدون در نظر گرفتن ارباب حلقه ها به این فیلم نگاه کرد.من بشخصه عاشق آثار تالکینم و حتما این تاثیر داشته تو دیدم نسبت به این فیلم.اما اینطوری حرف زدن راجب این شاهکار واقعا بی انصافیه.صحنه های خارق العاده ای داشت این فیلم.فقط بازی فریمن وقتی بدون اجازه وارد خونش شدن رو یادتون بیاد.یا وقتی کوتوله ها شعر میخوندن،یا صحنه فرارشون با بشکه ها،صحنه های نبرد با اژدها،نبر آخر فیلم و صف آرایی کوتولها در برار ارک ها و…
      بنظرم کم لطفی میکنی واقعا.شاید در برابر ارباب حلقه ها یه اثر کاملا متفاوت باشه.اما بصورت جداگانه یه شاهکاره.

      ۰۰
    2. چرا جمع بستی “بچه ها” ؟ :۲۴: من که نگفتم مضخرف(!) ـه
      اتفاقا از تماشای این سه گانه لذت بردم ولی شاهکار نبود!
      ایراداتی وارد بود از جمله آشفتگی و منسجم نبودن که با این اعتراف پیتر جکسون کاملا منطبق ـه
      ولی به نظر من مفرح بودن و رنگارنگ بودن نسبت به ارباب حلقه ها، مشکل این فیلم نیست بلکه وجه تمایزی ـست (عجب چیزی گفتم!).
      ورود بدون اجازه کوتوله ها به خونه ی بیلبو که عالی بود :۲۵:

      ۰۰
    3. خب کامنتای پایینی هم بودن.برا همون جمع بستم.باورکن شاهکار بود :۲۴: دقیقا وجه تمایزو متوجه نمیشم.بعضیام از بازی بازیگرا یا داستان ایراد گرفتن که واقعا نمیدونم دیگه چه انتظاری داشتن!مارتین فریمن به تنهایی خودش بار بازی خیلیا رو میکشید بقیه هم خیلی خوب بودن!بنظرم استاندارد هارو کاملا رعایت کرده بود.بنظرم فیلم بالانس خوبی داشت و منظور دوستانو از عدم انسجام متوجه نمیشم!(اینم جمله خوب من :۲۴: )میدونی تو یه مستند دیدم که طراحی قلعه ها از جمله دو برج و برج گاندور چند سال طول کشیده!مطمعنن اگر تمرکز کامل داشت یچیز بهتر میشد.میشه ساعت ها راجب فیلم بحث کرد و خوبیا و بدیاشو گفت.اما از بعضی از کامنتا کم لطفی دوستان کاملا مشخصه.و اینکه فقط ا روی حرف منتقدا نظر دادن.البته این بحثا یادمه زمان اکران هم تو سایت بود.

      ۰۰
  4. پیتر جکسون جای گیلرمو دل تورو رو نگرفت. تا جایی که من می دونم دو تایی داشتن با هم کار می کردن که دل تورو مجبور به ترک شد.
    عمر این مرده رو با این کارا …… :( اون از سایلنت هیلز اینم از این

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0