بازی جدید، قهرمان جدید
خانه » نقد و بررسی » نقد و بررسی بازی
در یک سال گذشته، سه بازی از سری نینجا گایدن منتشر شده است. حدود ۱۰ ماه پیش بازی NINJA GAIDEN 2 Black به عنوان یک ریمستر نسل نهمی عرضه شد. ۳ ماه پیش نیز یک نسخهی دو بعدی از این سری به نام Ninja Gaiden: Ragebound منتشر شد و حالا نیز بازی Ninja Gaiden 4 به بازار عرضه شده. اینطور که پیداست استودیوی نینجا تیم کمر همت بسته تا نگذارد نام سری نینجا گایدن و ریو هایابوسا به دست فراموشی سپرده شود.
امروز در بخش نقد و بررسی بازی به بررسی بازی Ninja Gaiden 4 میپردازیم و میبینیم یاکومو، این نینجای جدید از قبیلهی جدید توان ادامه دادن راه ریو هایابوسا را دارد یا نه. با ما همراه باشید.
مدتی از مغلوب شدن اژدهای تاریکی توسط ریو هایابوسا میگذرد. ریو پس از شکست دادن اژدهای تاریکی به مقابله با سیوری، کاهنهی اژدهای تاریکی پرداخته و توانسته که او را نیز شکست دهد. ریو روح اژدهای تاریکی را در این دنیا مهر و موم کرده است. فقط کاهنهی اژدهای تاریکی میتواند روح او را از شر این مهر و موم خلاص کند. سیوری در زندانی امنیتی در شهر توکیو که توسط گروه Divine Dragon Order « به اختصار D.D.O» از آن محافظت میشود قرار دارد.
پس از شکست خوردن اژدهای تاریکی اسکلت این موحود اهریمنی بر بالای شهر باقی مانده است. این اسکلت شهر را دچار نفرین عجیبی کرده که در نتیجهی مهای اهریمنی اطراف شهررا فراگرفته اهریمنان زیادی را از دوزخ به سمت توکیو کشانده است.
شخصیت اصلی داستان جوانی به نام یاکومو است که عضو قبیلهی Raven است. طبق پیشگویی، این قبیله با نابود کردن کاهنهی اژدهای تاریکی میتوانند دنیا را نجات دهند و خطر بازگشت اژدهای تاریکی را برای همیشه از بین ببرند.
یاکومو به زندانی که سیوری در آن قرار دارد حمله میکند. سیوری قبل از اینکه یاکومو به او حمله کند میگوید که حتی با کشته شدن او بازهم خطر بازگشت اژدهای تاریکی وجود دارد. مطمئنترین راه برای کشتن اژدها این است که او را به کالبدش برگردانی و سپس او را بکشی. با اینکار اژدهای تاریکی برای همیشه نابود میشود و دیگر خطری از جانب او زمین را تهدید نمی کند. یاکومو با شنیدن این توضیحات از کشتن سیوری صرف نظر میکند و به نابود کردن مهر و مومهای اژدهای تاریکی میپردازد.
داستان هیچوقت جزو نقاط قوت سری نینجا گایدن نبوده است. نوع و قالب داستان نسخهی چهارم نیز از نسخههای قبل از خود تبعیت میکند. یک نفرین و اهریمن که در تلاش برای آزادی است و قهرمان داستان هم باید جلوی او را بگیرد و دنیا را از نابودی نجات دهد. اما این وسط تفاوتهایی هم وجود دارد.
نینجا گایدن ۴ قصد دارد تا راه Ragebound را ادامه دهد. دیگر قرار نیست بار سنگین نجات دنیا بر روی ریو هایابوسا باشد. حالا یک نینجای جوان دیگر از یک قبیلهی متفاوت میخواهد این وظیفه را بر عهده بگیرد. یاکومو از لحاظ شخصیتی شباهتهای زیادی به هایابوسای جوان دارد. بسیار کم حرف است و زیاد اهل گپ و گفت و شوخی با بقیه نیست. سریع به سراغ اصل مطلب میرود و حرفش را با تیغههای شمشیرش به کرسی مینشاند.
با توجه به زمان متوسط بازی ما زیاد با باقی شخصیتهای جدید آشنا نمیشویم. طبیعی است که در بازیهایی که حول صرفا یک شخصیت و ماجراهایش جریان دارد شاهد چنین چیزی باشیم، اما یاکومو تنها نیست، او با اومی، سیوری و میساکی در تماس است و در طول گیمپلی بارها با آنها صحبت میکند اما این صحبتها صرف شناخت موجودات اهریمنی و سربازان D.D.O میشود و نه چیز دیگهای.
در کل بگویم در نقد بازی Ninja Gaiden 4 به داستانش احساس خوبی دارم و معتقدم که یک حهش رو به جلو برای این سری محسوب میشود، اما برای بهتر شدن و ماندگاری بیشتر باید به شخصیتپردازی و فرار از کلیشهها بهای بیشتری بدهد.
در ادامه بررسی بازی Ninja Gaiden 4، به بخش مبارزات بازی میپردازیم. مبارزات در نینجا گایدن همیشه بر پایهی ضربههای زیاد و قطاری به دشمنان طراحی میشد. همین موضوع بازی را به یک تجربهی هاردکور تبدیل میکرد. اما حالا با ورود پلاتینیوم گیمز در ساخت بازی ما شاهد یک ترکیب ظریف و زیبا از سبک هاردکور با باقی سبکها هستیم.
مبارزات در بازی همچنان به سرعت بالای خود پایبند هستند. راستش را بگویم در خیلی از اوقات شما اصلا نمیفهمید یاکومو چیکار میکند و چه ضرباتی وارد میکند ولی از طرفی حملات با وجود سریع بودنشان جوری طراحی شدهاند که برنامهریزی و فکر کردن برای وارد آوردن هر ضربه به دشمن در آن لازم و ضروری است.
بازی دو المان از گیمپلی را از دو بازی مهم دیگر قرض گرفته است. الآن شما همانند ولف در بازی Sekiro، توانایی دفع حملات دشمن را دارید. سکیرو را مثال زدم، چون شبیه این دفع حمله را صرفا در این بازی دیدم. با وجود تعداد بالای دشمنان در مبارزات نینجا گایدن این دفع حمله کمک بسیار شایانی به بازیکن میکند و باعث میشود نسل جدید و گیمرهای جوانتر نیز به سمت و سوی این بازی کشیده شوند.
المان دیگری که بهش اشاره کردم توانایی جاخالی دادن است. شما درست همانند سو ووکانگ میتوانید با داج کردن در زمان مناسب شاهد یک سایهی فیروزهای خوشگل از خودتان باشید. این سایه به همراه کند شدن زمان برای مدت کوتاهی، به شما فرصت برتری در مبارزه را میدهد و در مبارزات شلوغ که با سیل عظیمی از حملات دشمنان روبرو میشوید میتواند برای چند ثانیه به شما فرصت استراحتی بدهد تا ادامهی ضربات خود را مدیریت کنید.
زیاد به این نکته اشاره کردیم که سازنده قصد دارد گیمرهای نسل جدید را با این سری آشنا کند. در راستای تحقق این هدف آنها سه سطح متفاوت برای شروع بازی در نظر گرفتهاند تا دست بازیکنان در تنظیم سختی بازی باز باشد. جدا از سطح سختی بازی که روی میزان آسیب پذیری یاکومو و آسیب وارده از طرف او به دشمنان را کنترل میکند شما میتوانید با فعال سازی گزینههای کمکی از هوش مصنوعی بازی در مبارزات نیز کمک بگیرید. این کار بازی را زیادی آسان میکند اما برای تازه واردان یک گزینهی مناسب به حساب میآید.
یاکومو در بازی ۴ سلاح متفاوت به دست میآورد. هرکدام از این سلاحها کمبوهای خاص خود را دارند که برای یادگیری آنها به امتیازاتی احتیاج دارید که از کشتن دشمنان به دست میآیند. علاوه بر این کمبوهای خاص بازی برای هر نژاد دشمن فینیشینگ و اعدامهای خاصی دارد که با توجه به نوع سلاح بر روی دشمنان اجرا میشود. این یعنی هر دشمن حداقل ۴ انیمیشن اعدام برای خود دارد. انیمیشنهایی که پر از خون و تکه تکه شدن دشمنان است و سازنده ابایی از نشان دادن این مقدار خشونت نداشته است.
جدا از چهار سلاح گفته شده یاکومو یک شمشیر جادویی نیز به همراه خود دارد که میتواند تعداد ضربات محدودی را با آن وارد کند، این شمشیر قدرت بالاتری نسبت به سایر سلاحها دارد. همچنین یاکومو با ورود به حالت Bloodraven میتواند با مصرف مقداری تمرکز ضربات برشی بزرگی را به گروهی از دشمنان وارد کند و آنها را به دو نیم تقسیم کند. این ضربات در بیشتر مبارزات شلوغ و باس فایتها کاربرد بسیاری داد.
بازی دارای دو درخت مهارت مجزا است که هرکدام برای خود بسیار وسیع و گسترده هستند. هرکدام از ۴ سلاح درخت مهارت جدای خود را دارد و علاوه بر اسلحهها خود یاکومو یز درخت مهارت خود را دارا است. این تنوع کمبو و مهارتها میتواند رنگ و روی جذابی به مبارزات بازی ببخشد و بار محتوای داستانی بازی را نیز به دوش بکشد. در نینجا گایدن ۴ این داستان نیست که شما را رو به جلو سوق میدهد بلکه گیمپلی و مبارزات آن این وظیفه را بر عهده دارند.
همانطور که در بخش داستان هم گفته شد، داستان بازی در توکیو جریان دارد. اما نه یک توکیوی معمولی، ما با شهری سایبرپانکی روبره هستیم که دور تا دور آن را اسکلت اژدهایی عظیمالجثه فرا گرفته و خالی از سکنه است.علاوهبر نیروهای D.D.O شما با اهریمنان متفاوتی نیز مبارزه میکنید. سبک و سیاق سکوهای بازی من را به یاد بازی Ghostrunner میاندازد. شکل و حتی رنگ سکوهایی که میتوانید بر روی آنها راه بروید شباهت بسیار زیادی با سکوهای این بازی دارد.
اما این محیط شهری و تنگ بازی بینقص نیست. اصلیترین مشکلی که گریبانگیر شما میشود این است که در حین مبارزه خیل عظیم دشمنان شما را در گوشهی فضاها و محیط بازی محاصره کنند. در این حالت دوربین جمع میشود و شما تقریبا نمیتوانید کاراکتر خودتان را ببینید و کنترل کاملی بر بروی ضربات او داشته باشید. درست است که این وضعیت زودگذر است و میتوانید با چند مرحله داج کردن از آن خلاص شوید اما سازنده میتوانست با نامرئی کردن اجسام و دیوارها وضعیت بهتری را برای بازیکن بیافریند.
بازی حالتی خطی دارد. اما در این بین برخی چالشها و ماموریتهای جانبی نیز وجود دارند. چالشها همان مبارزه با خیل عظیمی از دشمنان است که میتواند سخت باشد، اما خب فرقی با مبارزاتی که در پیشروی داستان انجام میدهید ندارند. ماموریتها جانبی نیز حالت اچیومنت طور دارند. با قبول کردنشان شما باید آنها را در طول مبارزات تکمیل کنید و عمل خاصی خارج از گیمپلی اصلی بازی نباید انجام دهید
گیمپلی سریع و روان بازی چیزی است که بیشترین توجه من در بررسی بازی Ninja Gaiden 4 را به خودش جلب کرد. سازنده تلاش کرده تا در عین وفادار بودن به هستهی اصلی گیمپلی تغیرات جذابی را از بازیهای دیگر قرض بگیرد و تمام اینها را در قالب مبارزاتی سریع ، اعتیاد آور و جذاب به بازیکن ارائه دهد و خوشبختانه در این راه موفق هم بوده است.
به حرکات نرم و روان یاکومو و ضربات سریع او اشاره کردیم، این حرکات بدون کیفیت بصری جذاب و پردازش عالی عملا هیچ کاره و فلج شده به حساب میآیند. بازی با موتور بازیسازی شرکت PlatinumGames ساخته شده و سازنده توانسته با وجود گرافیک زیبای آن، بازی را بهینه طراحی کند. پلاتینیوم گیمز از فناوریهای جدید در پردازش کمال استفاده را برده و توانسته مشکلات گرافیکی بازی را به کمترین حد ممکن کاهش دهد.
تنوع بالا و سلیقهی زیادی در طراحی دشمنان به کار رفتهاست. دشمنان بازی به دو گروه اهریمنها و سربازان D.D.O تقسیم میشوند. سربازان D.D.O تنوع کمتری نسبت به اهریمنها دارند، اما به دلیل حضور کمترشان تکراری بودن آنها کمتر به چشم میآید.
نینجا گایدن ۴ همانند نیاکان قبل خود بسیار خونین طراحی شده. ما در طول گیمپلی شاهد قطع شدن دستها، پاها و در نهایت سرهای بسیار زیادی هستیم . این قطع اعضا با افکتهای خون و خونریزی بسیار زیای همراه است، به طوری که اطراف نمایشگر شما در ۸۰ درصد موارد با قطرات خون به رنگ قرمز مزین میشود.
اما هرچقدر انیمیشن و کیفیت بصری حرکات خوب و پر جزئیات و متنوع است، همانقدر محیط و فضای مراحل تکراری و سادهاست. شاید تنها جاذبهی بازی در بخش مکان و موقعیتها همان اسکلت بزرگ اژدها باشد که به دور توکیو پیچیده شده و در کاتسینها نمایش داده میشود. محیطهای شهری تقریبا یکنواخت و معمولی هستند و قسمتهای کوهستانی که در چپترهای میانی بازی قرار دارند هم تکراری و فارغ از هرگونه تنوع هستند.
بازی در بخش صدا و موسیقی اما کیفیت بالای خود را حفظ میکند. قطعات زیبا و هیجانی آقای Masahiro Miyauchi بر روی سبک و سیاق و ریتم بازی شما تاثیر زیادی میگذارد و به شما کمک میکند تا سرعت مبارزات خود را بالا نگه دارید. صدا پیشگان نیز با وجود عمیق نبودن شخصیتهایشان کار خود را به خوبی انجام دادهاند و به گروه یاکومو و ریو هایابوسا رنگ و روح بخشیدهاند.
سری نینجا گایدن قصد داشته تا خود را احیا کند و اسمش را باری دیگر در میان بازیهای محبوب سال قرار دهد. تیم نینجا کار خود را با ریمستر یک عنوان محبوب در نسل قبل و یک بازی سبک و پلتفرمر عالی شروع کردند و در یک بازهی زمانی مناسب نینجا گایدن ۴ را منتشر کردند. در طی یک سال گذشته ۳ بار اسم نینجا گایدن در فضای مجازی تکرار شده و خودش را به درستی به گیمرهای جدید شناخته است. حالا تیم نینجا با انتشار یک بازی جدید و پایبندی به سبک گیمپلی قدیم خود و ترکیب آن با المانهای جدید تیر خود را به هدف میزند و نوید روزهای خوشی برای سری نینجا گایدن را به ما میدهد.
نینجا گایدن ۴ یک بازی با گیمپلی چالش برانگیز و اعتیاد آور است که با داستان و شخصیتهای جدید خود میتواند با قشر عظیمی از گیمرها ارتباط بگیرد. هرچند نقصهایی در داستان سرایی، شخصیت پردازی و طراحی محیطهای آن دیده میشود، اما بازی به حدی خوب ساخته شده که برای چندین روز شما را سرگرم کند و تا ماهها مبارزاتش در ذهنتان باقی بماند.
این بود بررسی بازی Ninja Gaiden 4، ممنون از شما همراهان وبسایت دنیای بازی که این مطلب را مطالعه کردید.
یه معلم گیمر، دیگه چی از این بهتر!!!
برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسیها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکههای اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.