بررسی بازی Ninja Gaiden: Ragebound بررسی بازی Ninja Gaiden: Ragebound
در
ژانر اکشن، ماجراجویی، ایندی
سازنده The Game Kitchen
ناشر DotEmu
رده بندی سنی T
پلتفرم رایانه شخصی

بررسی بازی Ninja Gaiden: Ragebound

84 میانگین امتیازات متاکریتیک
8.5 امتیاز دنیای بازی
ژانر اکشن، ماجراجویی، ایندی
سازنده The Game Kitchen
ناشر DotEmu
رده بندی سنی T
پلتفرم رایانه شخصی
0
در

گاهی اوقات که فرانچایز‌ها به اندازه‌ی کافی بزرگ می‌شوند، سازندگان تصمیم می‌گیرند تا به شخصیت اصلی‌شان استراحتی بدهند و یک یا چند اثر را با حضور حداقلی آنها، در همان جهان و با داستان و شخصیت‌های جدید ادامه دهند. امروز در بخش نقد و بررسی بازی وبسایت دنیای بازی به بررسی بازی Ninja Gaiden: Ragebound که یک نسخه‌ی فرعی از جهان و سری نینا گایدن محسوب می‌شود می‌پردازیم. با ما همراه باشید.

درست مانند فوتبالیست‌ها که کار خودشان‌ را از زمین خاکی و آسفالت توی کوچه شروع می‌کنند، فرانچایزهای اسم و رسم‌دار دنیای گیم هم از یک فضا و محیط ۲ بعدی شروع پر قدرت خود را آغاز کرده‌اند. مجموعه‌های Zelda و Mario را می‌شود در این مورد مثال زد. فرانچایز Ninja Gaiden هم با اینکه برای گیمرهای جوان اسم غریبی به حساب می‌آمد اما با انتشار چندین ریمیک از نسخه‌های جذاب خود توانسته تا به اینجا بازگشت خوبی به دنیای ویدیوگیم داشته باشد.

حالا سازنده تصمیم گرفته تا سری به ریشه‌های این مجموعه بزند و داستان نینجای دیگری را این بار در فضایی دو بعدی برای ما تعریف کند. 

نقد و بررسی بازی Ninja Gaiden: Ragebound | داستان

بررسی بازی Ninja Gaiden: Ragebound

اتفاقات این نسخه از بازی همزمان با وقایع اولین نسخه‌ی Ninja Gaiden که در سال ۱۹۸۸ منتشر شد، اتفاق می‌افتد. در این نسخه ما هدایت شخصیت کنجی موزو (Kenji Mozu) را بر عهده داریم. کنجی شاگرد ریو هایابوسا است و تحت نظر او به تمرین در دهکده‌ی هایابوسا می‌پردازد.

پس از حمله‌ی گروهی از شیاطین و مرگ ناگهانی کن هایابوسا، پدر ریو، او به به آمریکا سفر میکند تا حقیقت پشت مرگ پدر خود را پیدا کند. ریو وظیفه‌ی محافظت از دهکده را بر عهده‌ی شاگرد خود کنجی می‌سپارد و راهی آمریکا می‌شود. 

کنجی پس از مبارزه با گروهی از شیاطین وارد دنیای آنها می‌شود و با نینجایی از قبلیه‌ی Black Spider به نام کوموری ملاقات می‌کند. کنجی، همان‌گونه که کوموری گفته بود، خنجر را در قلبش فرو برد و جانش را به تیغه سپرد تا روحش در آینه‌ی سرد آن زندانی شود. با این کار کوموری می‌تواند همراه با کنجی باشد و به او در مبارزات خود با شیاطین کمک کند. پس از این اتفاقات، کنجی و کوموری تلاش می‌کنند تا جلوی انتقال شاه شیاطین به زمین را بگیرند و با او مبارزه کنند.

داستان بازی روایت صاف و ساده‌ای دارد. همانند نسخه‌های قدیمی داستان بازی با تصاویر و خطوط دیالوگ پایین صفحات تعریف می‌شوند. کنجی و کوموری با توجه به دشمنی دیرینه‌ی قبایلشان در اوایل هر مرحله مشاجره و کل کل‌های کوتاهی با یکدیگر دارند و پس از این درگیری‌های لفظی به شروع ماموریت می‌پردازند.

داستان برای یک نسخه‌ی فرعی از سری نینجا گایدن قابل قبول است. به هر حال ما هیچوقت از نینجا گایدن انتظار یک داستان‌سرایی فوق‌العاده‌ایی نداریم. همیشه‌ی خدا، شیطانی هست که می‌خواهد آزاد شود و قبلیه‌ای حضور دارد که دست به این کار می‌زند و همانند دفعات و نسخه‌های متعدد پروتاگونیستی هم هست که جلوی همه‌ی این اتفاقات را می‌گیرد.

در کنار نقد و بررسی بازی نینجا گاییدن: ریج باوند بخوانید:

نقد و بررسی بازی Ninja Gaiden 2 Black

نقد و بررسی بازی Ninja Gaiden 2 Black

نقد و بررسی بازی نینجا گاییدن: ریج باوند | گیم‌پلی

شاید بتوان گفت عجیب‌ترین بخش بررسی بازی Ninja Gaiden: Ragebound همین گیم‌پلی آن بود؛ گیم‌پلی‌ای که نه نوآوری چشمگیری داشت و نه زرق و برق خیره‌کننده، اما به شکلی غیرمنتظره، به‌طرزی وسوسه‌انگیز اعتیادآور از کار درآمده بود. معمولا برای نقد هر بازی پس از اینکه مدت زمانی را صرف تجربه‌ی آن می‌کنم به سمت بازی دیگری روی می‌آورم. اما برای این بازی اینطور نبود. من پیوسته مراحل و چالش‌های  Ninja Gaiden: Ragebound را پشت سر می‌گذاشتم و متوجه زمانی که می‌گذشت نبودم.

شاید در نگاه اول بگویید سری نینجا گایدن همیشه مبارزاتی سریع، سخت و طاقت‌فرسا را به نمایش می‌گذاشته و به همین دلیل هم گیم‌پلی اعتیاد آوری دارد. نکته اینجاست که این نسخه نسبت به باقی نسخه‌ها خیلی آسان‌تر است« توجه کنید که گفتم نسبت به باقی نسخه‌ها» پرک‌های زیادی در بازی وجود دارند و با استفاده از آنها شما می‌توانید سطح بازی را آسان‌تر کنید. اگر به دنبال چالش بیشتری هستید می‌توانید با انتخاب پرک‌های قرمز اثرات منفی‌ای را به بازی خود اعمال کنید و آن را سخت‌تر کنید.

بررسی بازی Ninja Gaiden: Ragebound

گیم‌پلی بازی و مبارزات آن حرکات ساده‌ای را شامل می‌شود. کنجی با کاتانای خود مجموعا ۳ ضربه مختلف را می‌تواند به حریفان وارد کند. کوموری هم فقط می‌تواند کونای‌های خود را به طرف دشمنان پرتاب کند و با آنان از راه دور مبارزه کند. کل  قسمت مبارزه‌ی بازی به همین حرکات ختم می‌شود. 

دشمنان بازی به دو دسته تقسیم می‌شوند. دشمنان ضعیف که با یک ضربه از پا در می‌آیند و دشمنان قوی که برای شکست دادن آنها بهتر است بجای چندین ضربه‌‌ی معمولی یک ضربه‌ی سنگین به آنها وارد کنید و قال قضیه را بکنید. برای وارد کردن ضربات سنگین شما به مقداری انرژی احتیاج دارید و این انرژی را می‌توانید از کشتن دشمنانی که دارای هاله‌ای آبی رنگ به دور خود هستند به دست آورید. کشتن هر کدام از این دشمنان به شما فرصت وارد کردن یک ضربه‌ی سنگین را می‌دهد.

ریتم گیم‌پلی با وجود ضربات و کمبوهای ساده‌ای که در بازی وجود دارد بسیار بالاست. شما از همان ابتدا همانند اکشن ادونچر‌های کلاسیک، مانند شینوبی یا نسخه‌های کلاسیک همین سری، با سیلی از دشمنان و شیاطین مواجه می‌شوید. برای مبارزه با گروه‌ بزرگ دشمنان شما نمی‌توانید همانند یک هک اند سلش صرفا به سلاخی دشمنانتان بپردازید. با توجه به نوع دشمنان و نقاط ضعفشان، بایستی تصمیم بگیرید که کدام را نخست هدف قرار دهید و نابودی کدام را به لحظات پایانی نبرد بسپارید.

بررسی بازی نینجا گاییدن: ریج باوند | گرافیک و موسیقی

بررسی بازی Ninja Gaiden: Ragebound

گرافیک و آرت پیکسلی بازی شما را به دهه‌های گذشته می‌برد. یاد‌آور بازی‌هایی مثل Shinobi و یا Shadow Dancer. ولی فکر می‌کنم با بازی‌هایی که در سالیان اخیر منتشر شده هم من و هم شما قبول داریم که پیکسلی بودن دلیلی بر بی‌کیفیت بودن گرافیک نیست. با توجه به مراحل و مناطق مختلفی که داستان در آنها جریان دارد ما شاهد پس‌ زمینه‌های رنگارنگ و متنوعی در مراحل مختلف بازی هستیم

در پایان بررسی بازی Ninja Gaiden: Ragebound حیفم می‌آید به موسیقی زیبای بازی هم اشاراتی نکنم. حفظ ریتم بالای مبارزات بازی با حضور موسیقی فوق‌العاده‌ و متنوع آن بهتر و بیشتر انجام می‌گیرد. ترکیب سازهای ژاپنی با موسیقی الکترونیک و جلوه‌های صوتی‌ای که موسیقی را با فضای پیکسلی بازی هماهنگ می‌کند لحضات لذت‌بخشی را برای شما می‌سازد.

در کنار بررسی بازی Ninja Gaiden: Ragebound بخوانید:

بررسی بازی Rematch

بررسی بازی Rematch

بررسی بازی Ninja Gaiden: Ragebound | جمع‌بندی

بررسی بازی Ninja Gaiden: Ragebound

بازی Ninja Gaiden: Ragebound یک بازی بسیار ساده‌ است. اما با وجود همه‌ی این سادگی پتانسیل این را دارد که تا چندین ساعت شما را سرگرم کند. بازی داستان نسبتا کوتاهی دارد اما با وجود مراحل چالش برانگیز و سرعت بالایش ارزش تجربه‌ی چندین باره را دارد.

Ninja Gaiden: Ragebound با وجود حجم مگابایتی‌ای که دارد اما یک بازی مهم در این سری به حساب می‌آید. در زمانه‌ای که بازی‌های اکشن با گرافیک واقع‌گرایانه و کم نظیرشان در میدان جولان می‌دهند، Ragebound با یک گیم‌پلی و گرافیک پیکسلی پا به این میدان می‌گذارد و بازیکنان جدید و جوان را با این سری و ریشه‌های آن آشنا می‌کند. آسان‌تر شدن مراحل ممکن است باعث دلسردی طرفداران این مجموعه شود؛ اما این آسان‌تر شدن را یک هزینه‌ی کم و ارزان برای احیای یکی از فرانچایز‌های سرگرم‌کننده‌ی دنیای ویدیو گیم در نظر بگیرید و منتظر بازی‌های بهتر و بیشتر از این مجموعه باشید.

این بود از بررسی بازی Ninja Gaiden: Ragebound در وبسایت دنیای بازی.  اگر موفق به تجربه‌ی بازی شدید خوشحال می‌شویم نظرتان در مورد این عنوان را بدانیم. در بخش نظرات برایمان بنویسید.

نکات مثبت

  • گیم‌پلی ساده اما اعتیاد‌آور
  • قطعات موسیقی هیجان انگیز
  • چالش‌های جذاب
  • ارزش تکرار بالای مراحل
  • گرافیک و آرت پیکسلی زیبا

نکات منفی

  • داستان ساده و تکراری
  • نبود تنوع در ضربات و کمبو‌ها
امتیاز دنیای بازی 8.5 شگفت‌انگیز
حسین کریمی
نویسنده حسین کریمی

یه معلم گیمر، دیگه چی از این بهتر!!!

نقد و بررسی بازی

دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0