داستان جاودان مارکوس و دوستان
خانه » نقد و بررسی
سال ۲۰۰۶ که برای اولین بار با دسته دلتا و جنگجویان تنومند آن مواجه شدیم، همه میدانستیم که با چیز جدید و مهمی روبهرو شدهایم. این دانستن با انتشار نسخههای دوم و سوم بیشتر و بیشتر شد و سری بازیهای Gears of War تبدیل به یکی از محبوبترین فرانچایزهای صنعت بازیهای ویدیویی و در کنار Halo و Forza به یکی از ستونهای هویتی برند اکسباکس شد. با بررسی بازی Gears of War: Reloaded همراه بخش نقد و بررسی رسانه دنیای بازی باشید.
نبرد مارکوس فینکس و دوستانش برای نجات بشریت از انقراض و مواجهه رعبآور با لوکاسها و لذت از میان به دو نیم کردن این موجودات کریهالمنظر و نوآوریهای بازی در توسعه یک بازی تیراندازی سوم شخص، بازی Gears of War را با سرعتی بینظیر به جایگاه بسیار بالایی رساند. به قدری بالا که حالا شاهد انتشار مجدد آن برای کنسولهای نسل نهمی و از همه مهمتر، انتشار آن برای کنسول رقیب اکسباکس، یعنی پلیاستیشن ۵ هستیم. اولین نسخه از سهگانه محبوب Gears of War حالا برای دومین بار ریمستر شده و این بار برای همه بازیکنان در دسترس است تا صاحبان پلیاستیشن هم لذت استفاده از اره برقی لنسر ۲، سلاح سازمانی ارتش COG را بچشند.
داستان در جهان سری Gears of War شرایط عجیبی دارد. در ظاهر با مردان تنومندی طرف هستیم که با قساوت قلب عجیبی به سمت دشمنان بشریت شلیک میکنند و سعی در نجات نوع بشر دارند و این گمان میرود که داستان تقریبا همین است. ولی زمانی که به جزئیات دقت کنیم، متوجه عمق بسیار بیشتر جهان بازی میشویم. مثل اینکه نام آن سیاره اصلا «زمین» نیست و Sera است، هر شبانهروز بیش از ۲۴ ساعت طول میکشد و… و به همین نسبت هم با جهانی طرف هستیم که تاریخ دارد، هویت دارد و شخصیتهایش سالهای زیادی از جنگ و صلح را از سر گذراندهاند.
قرار نیست چیزی در مورد داستان بازی بگویم. صحبت از داستان و روایت در عنوانی که برای دومین بار ریمستر شده، خیلی محلی از اعراب ندارد، پس به بیان اینکه توسعهدهندگان کوچکترین تغییری در داستان و حتی قاببندی کاتسینها اعمال نکردهاند و دقیقا با همان تجربه روایی طرف میشویم که سال ۲۰۰۶ طرف بودیم.
در مورد گیمپلی و موسیقی هم نیازی به توضیح زیاد نیست. نسخه Reloaded بازی Gears of War که حالا در دسترس همه ماست، دقیقا همان گیمپلی را ارائه میدهد که نسخه اصلی بازی در سال ۲۰۰۶ ارائه میداد و در کمال شگفتی، همچنان به همان جذابیت روز اول است. بازی Gears of War در زمان انتشار خود، سیستم مبارزه مبتنی بر سنگرگیری را معرفی کرد. سیستمی که در آن سالها به سرعت محبوب شد و تقریبا تمام توسعهدهندههای بازیهای تیراندازی سوم شخص میخواستند نسخههای مشابهی از بازی موفق آن روزهای اپیک گیمز بسازند.
یکی دیگر از مواردی که در سال ۲۰۰۶ بازار را تکان داد، امکان تجربه بازی به شکل کوآپ بود. Gears of War یکی از اولین بازیهای بازار بود که امکان تجربه بازی به شکل دو نفره را به بازیکن میداد. بازیکنان هم میتوانستند به شکل Split-Screen به تجربه بازی مشغول شوند و هم میتوانستند با استفاده از اینترنت و شبکه XBOX Live که مایکروسافت در آن سالها مانور زیادی روی آن میداد مشغول بازی شوند. این امکان هم بدون کم و کاست در بازی بازسازی شده است.
در این بین نیاز است تا به بخش چندنفره رقابتی هم اشاره کنیم. بخش چندنفره Gears of War در همان سالها بسیار محبوب بود و ترکیب ویژگیهای جدید بازی در ژانر تیراندازی سوم شخص با قوانین تثبیتشده بازیهای چندنفره به خلق دهها و حتی صدها ساعت از سرگرمی و هیجان ختم میشد. این ویژگیها و روشهای خاص بازی، چیز جدیدی برای مخاطب قدیمی سری نیست ولی خب برای آن دسته از کاربرانی که قرار است برای اولین بار پا به سرورهای بازی بگذارند، ممکن است عجیب باشد.
مثلا فرض کنید که بازیکن تیم حریف را میبینید که با سرت حیرتانگیز و سرسامآوری به دیوارههای موجود در نقشه میچسبد و جدا میشود و چنان سریع این کار را انجام میدهدد که شما فرصت هدفگیری هم نمیکنید و قبل از اینکه موفق به کشیدن ماشه شوید، بازیکن حریف به شما رسیده و با یک شلیک شاتگان کار را تمام میکند. شاید در ساعات اولیه این تجربه چندان خوشآیند نباشد ولی در نهایت که به آن عادت کنید، میبینید که شما هم یکی از همین بازیکنان شدهاید و در حال لذت بردن از بازی هستید.
در بخش صوتی هم صرفا شاهد ارتقا کیفیت هستیم. برای صداگذاری شخصیتها از همان فایلهای نسخه اصلی استفاده شده و موسیقی هم تغییری نداشته و البته نباید هم داشته باشد. استفاده از ملودیها و موسیقیهای نسخه اصلی بهترین اتفاق است. زمانی که برای اولین بار وارد منو اصلی بازی شوید و صدای همیشگی را بشنوید، شما هم مثل من یقین میکنید که نباید به این جنبههای بازی دست زد.
مهمترین تغییر در مورد Gears of War Reloaded و البته هر بازی ریمسترشده دیگری، تفاوتهای بصری بازی است. نسخه اصلی بازی Gears of War که در سال ۲۰۰۶ و برای کنسول نسل هفتی XBOX 360 عرضه شد، یکی از پرچمداران گرافیکهای پیشرفته و جدید بود. اپیک گیمز که خودش توسعهدهنده آنریل انجین هم بود، از نهایت توان موتور داخلی خود و سختافزار ردموندیها بهره برده بود و یک شوکیس گرافیکی تمام عیار برپا کرده بود.
حالا با عنوانی طرف هستیم که برای بار دوم ریمستر شده است. چرا به این نکته تاکید میکنم؟ چون یک بار و در سال ۲۰۱۵ شاهد بازسازی این بازی با عنوان Gears of War Ultimate Edition بودیم و حالا بعد از ۱۰ سال شاهد عرضه یک نسخه ریمستر شده از این بازی هستیم که همین Gears of War Reloaded نام دارد. اهمیت دقت به این موضوع تغییر استانداردهای گرافیکی است. عرضه نسخه اصلی در سال ۲۰۰۶ دنیا را تکان داد و حتی بسیاری از توسعهدهندگان را ترغیب کرد تا از موتور اپیک گیمز استفاده کنند.
در واقع عرضه موفق Gears of War با گرافیک خیرهکننده باعث شد اعتبار و ارزش اپیک گیمز و موتور قدرتمندش بیشتر و بیشتر شود ولی در سالهای اخیر که هم ریمسترها و ریمیکها جایگاهی تثبیت شده در بازار دارند و هم جایگاه آنریل انجین به عنوان پرکاربردترین موتور بازیسازی محکم شده است، کسی دلیلی نمیبیند تا تلاش کند و حداکثر خروجی ممکن را برای یک بازی ریمستر شده بگیرد.
فلذا به دریافت خروجی هماهنگ با استانداردهای نسل فعلی کفایت میکند. توسعهدهندگان Gears of War Reloaded هم همین هدف را دنبال کردهاند و حالا با عنوانی طرف هستیم که هیچ مرزی را جابهجا نمیکند. هیچ لحظهای ندارد که دهان بازیکن را از تعجب باز کند ولی از سوی دیگر هم هیچ ضعف قابل ذکری ندارد. همه ویژگیهای فنی و بصری که این روزها توسط توسعهدهندگان و تیمهای تبلیغاتی آنها به ویژگیهای اساسی بصری تعریف میشوند را دارد. از نرخ فریم گرفته تا رزولوشن و استفاده از تکنولوژیهای بصری جدید.
البته که امیدواریم با انتشار نسخه بعدی سری یعنی Gears of War E-Day دوباره شاهد گرد و خاک گرافیکی این سری باشیم و یک بنچمارک جدید برای اندازهگیری توان سیستمهای قویم داشته باشیم.
سری Gears of War هنوز زنده است و خود این بهترین خبر است. مجموعه محبوبی که پنج نسخه شمارهدار، دو بازی فرعی و یک بازی موبایلی و چندین کتاب و کمیک دارد. نسخه جدید آن با نام Gears of War E-Day در حال توسعه است و احتمالا در سال ۲۰۲۶ منتشر میشود.
نسخه اول آن با استانداردهای بصری مدرن بازسازی شده و در دسترس کاربران جوانتر و مخاطبان پلیاستیشن قرار گرفته است. داستان گروه دلتا و سفری که برای نجات بشریت آغاز میکنند، دوستیها و عشقها، پیروزیها و شکستها و در نهایت تراژدیهایی که مخاطب به همراه این شخصیتها تجربه میکند یکی از بهترین تجربیات هر بازیکنی در زندگی گیمینگ خودش است. امیدوارم با موفقیت نسخه Gears of War Reloaded مایکروسافت دو نسخه دیگر از سهگانه اصلی را نیز بازسازی کند تا حالا که قید بازیهای انحصاری را زده و خیال رقابت در آن بازار را ندارد، همه بتوانند این سهگانه درخشان را تجربه کنند.
نسخه Gears of War با تگ قیمت ۴۰ دلاری و انتشار روی سرویس گیم پس و همچنین رایگان بودن برای دارندگان نسخه Ultimate به سادگی میتواند در اختیار همه علاقهمندان قرار بگیرد. اگر مثل من قبلا این بازیها را تجربه کردهاید، بد نیست دوباره سری به جهان خشن و تاریک آن داشته باشید و اگر هم اولین بار است که به سراغ داستان مارکوس فینکس میروید، تبریک میگویم! قرار است یک داستان و تجربه شگفتانگیز را داشته باشید.
این بود بررسی بازی Gears of War: Reloaded، ممنون از همراهی شما مخاطبان حرفهای دنیای بازی.
برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسیها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکههای اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.