مدل حمایتی شهرداری تهران از بازی‌های ویدیویی گزارش: سواد بازی در محله‌ها؛ مدل حمایتی شهرداری تهران از بازی‌های ویدیویی
در

گزارش: سواد بازی در محله‌ها؛ مدل حمایتی شهرداری تهران از بازی‌های ویدیویی

0
در

ویدیو گیم دیگر تفریح حاشیه‌ای نیست؛ بخشی از زیست روزمره نوجوانان و جوانان شهر است و دقیقا به همین دلیل به مدیریت شهری هم مربوط می‌شود: از سلامت و نشاط اجتماعی تا اقتصاد فرهنگ و حتی سواد رسانه‌ای خانواده‌ها. شهر تهران در این سال‌ها فراز و نشیب‌های مختلفی در مواجهه با بازی‌های دیجیتال داشته است؛ از مسابقات کوچک فرهنگسراها تا رویدادهای سراسری در برج میلاد. این گزارش تلاش می‌کند تصویری تاریخی و تحلیلی از این مسیر ارائه دهد و در پایان پیشنهادهایی کاربردی برای آینده بدهد. با گزارش مدل حمایتی شهرداری تهران از بازی‌های ویدیویی همراه بخش مقالات بازی رسانه دنیای بازی باشید.

حمایت از بازی‌های ویدیویی | مروری کوتاه بر تاریخچه؛ از فرهنگسراها تا رویدادهای شهری

مدل حمایتی شهرداری تهران از بازی‌های ویدیویی

اگر به عقب برگردیم، رد فعالیت‌های گیمینگ در نهادهای وابسته به شهرداری تهران را می‌توان از میانه دهه ۸۰ خورشیدی دنبال کرد. فرهنگسرای فناوری اطلاعات در سال ۱۳۸۵ «اولین دوره مسابقات بازی‌های رایانه‌ای» را با هدف ایجاد محیطی سالم برای خانواده‌ها برگزار کرد؛ برنامه‌ای که همان زمان هم بر «معرفی بازی‌های مفید و سالم» تأکید داشت. 

در دهه ۹۰ نیز این مسیر ادامه یافت. همان فرهنگسرا در ۱۳۹۳ مسابقه «دوران افتخار» را برای دانش‌آموزان برگزار کرد؛ رویدادی که به‌صراحت هدف «حمایت از ساخت و توسعه بازی‌های ملی» را دنبال می‌کرد. بعدها در ۱۳۹۹ مسابقات آنلاین موبایلی «چهل‌بُرد» با همکاری سازمان فرهنگی‌ـ‌هنری شهرداری و فرهنگسرای فناوری اطلاعات اجرا شد و عملا تجربه برگزاری رقابت‌های گیم در مقیاس شهری به فضای آنلاین هم تسری پیدا کرد.

در کنار گزارش «مدل حمایتی شهرداری تهران از بازی‌های ویدیویی» بخوانید:

تجربه هیجان‌انگیز مربی فرانسوی در رویداد بازی‌های رایانه‌ای تهران

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای, رویداد Tehran Game Convention, صنعت بازی ایران

این روند نشان می‌دهد که شهرداری تهران، دست‌کم در سطح فرهنگسراها و سازمان‌های تابعه، به‌طور پیوسته میزبان مسابقات و برنامه‌های گیم بوده است؛ هرچند معمولا پراکنده و بر محور یک فرهنگسرا یا مناسبت خاص.

حمایت از بازی‌های ویدیویی | از فرهنگسرا به سالن‌های برج میلاد

مدل حمایتی شهرداری تهران از بازی‌های ویدیویی

سال ۱۴۰۱ برای گیم شهری در تهران یک سال ویژه بود. در بهمن‌ماه همان سال، «نخستین جام بازی‌های الکترونیکی جایزه بزرگ شهر تهران» با سازماندهی سازمان ورزش شهرداری در سوله‌های نمایشگاهی برج میلاد برگزار شد و عملا مقیاس برنامه‌ها از سطح محلی به مقیاس شهری ارتقا یافت.

در این رویداد، رقابت‌ها در رشته‌هایی چون FIFA 23 ،eFootball 23 ،TrackMania و Clash Royale برگزار شد و بخش بانوان نیز حضور داشت.

اهمیت این جام فقط به حجم و تنوع رشته‌ها محدود نبود. بنا به گزارش‌ها، این رویداد با همکاری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و انجمن بازی‌های الکترونیکی برگزار شد و نفرات برتر برای تیم ملی معرفی شدند؛ اتفاقی که حلقه ارتباطی میان مدیریت شهری و نهادهای ملی حوزه گیم را تقویت کرد.

نکته مهم دیگر، پیوند این جام با بسته بزرگ‌تری از فعالیت‌های فرهنگی شهرداری بود. مطابق اطلاع‌رسانی رسمی، رویداد مذکور ذیل «جشنواره آرمان» و در چارچوب ۵۲ رویداد فرهنگی‌ـ‌اجتماعی معاونت امور اجتماعی و فرهنگی شهرداری برگزار شد؛ یعنی گیم به‌عنوان یکی از محورهای «نشاط شهری» دیده شد، نه یک برنامه منفرد.

مدل حمایتی شهرداری تهران | سواد بازی در دل رویداد شهرداری؛ از پایش میدانی تا آگاهی‌بخشی

حضور نهادهای فرهنگی مستقل در رویدادهای شهرداری تهران، یکی از نقاط قوت این مسیر بوده است. نمونه شاخص آن، حضور «کدومو» در «رویداد بازی‌های الکترونیکی شهرداری تهران» است؛ یک برنامه ۶روزه که از ۲۳ تا ۲۸ بهمن در برج میلاد برگزار شد و حدود دو هزار مخاطب علاقه‌مند و خانواده‌ها را جذب کرد. کدومو به دعوت شهرداری غرفه‌ای تعاملی برپا کرد، سنجش «تیپ شخصیتی گیمرها» را با فرم‌های بارتل انجام داد، مشاوره‌های تخصصی با والدین ارائه کرد و با اینفوگرافیک‌ها و نمایش ویدئوهای آموزشی، محتوای آگاهی‌بخش در اختیار خانواده‌ها گذاشت. خود تیم کدومو این حضور را «فرصت پایش میدانی و جمع‌آوری داده از آزمایشگاه بازی» توصیف کرده است.

در کنار «مدل حمایتی شهرداری تهران از بازی‌های ویدیویی» بخوانید:

جام بازی های الکترونیکی: جایزه بزرگ تهران چه شد؟!

جام بازی های الکترونیکی

این الگو، یعنی پیوند مسابقه و سرگرمی با داده‌کاوی و آموزش، فاصله معناداری با رویکرد «صرفا رقابتی» دارد. وقتی در دل یک جشنواره شهری، امکان گفت‌وگو با والدین، ارائه محتوای سوادرسانه‌ای درباره بازی‌های محبوب و حتی سنجش گرایش‌های گیمرها فراهم می‌شود، مدیریت شهری می‌تواند تصویر دقیق‌تری از نیازها و ریسک‌ها به‌دست آورد و برای «سیاست‌گذاری مبتنی بر شواهد» در محله‌ها برنامه‌ریزی کند. حضور کدومو در چنین ظرفیتی، نمونه‌ای موفق از همکاری نهادهای مدنی و شهرداری در حوزه فرهنگ دیجیتال است.

از برج میلاد تا محله؛ ظرفیت فرهنگسراها برای حمایت از گیمرها

مدل حمایتی شهرداری تهران از بازی‌های ویدیویی

با وجود اهمیت رویدادهای شاخص، «زیست واقعی» گیمرهای شهر در مقیاس محله اتفاق می‌افتد؛ جایی که فرهنگسراها، خانه‌های فرهنگ و سرای محلات می‌توانند نقش گره‌ای داشته باشند. تجربه «فرهنگسرای اشراق» به مدیریت حمیدرضا جعفر خونویی در شرق تهران (منطقه ۴) نمونه خوبی از تبدیل یک فضای عمومی فرهنگی به «هاب گیمینگ» محله‌ای است: این فرهنگسرا، علاوه بر اردوها و برنامه‌های نوجوانانه، با اتکا به گیم‌نت تجهیزشده خود مسابقات و گردهمایی‌های گیم به صورت مرتب و دوره‌ای برگزار می‌کند.از جمله رقابت «FC25» ویژه نوجوانان در پاییز ۱۴۰۴.

چنین ابتکارهایی ادامه همان مسیری است که سال‌ها پیش فرهنگسراهای شهرداری آغاز کردند: برگزاری دوره‌ها و مسابقات گیم با هدف نشاط، آموزش و شبکه‌سازی. تجربه‌های قدیمی‌تر، از لیگ‌های محلی گرفته تا تورنمنت‌های مناسبتی نشان می‌دهد که فرهنگسراها می‌توانند زیرساختی کم‌هزینه اما اثرگذار برای مشارکت نوجوانان در فعالیت‌های سالم و هدایت‌شده باشند.

چرا نگاه حمایتی شهرداری اهمیت دارد؟

تهران امروز با جمعیت بزرگ نوجوان و جوان، به فضاهایی نیاز دارد که «هیجان بازی» را به «مهارت‌های زندگی دیجیتال» پیوند بزند: کار تیمی، خودکنترلی، مدیریت زمان، سواد مصرف محتوا و حتی مسیرهای استعدادیابی برای ورزش‌های الکترونیک. تجربه جام ۱۴۰۱ در برج میلاد نشان داد که شهرداری می‌تواند همزمان چند هدف را پیش ببرد: ایجاد شور شهری، دیده‌شدن دختران و پسران گیمر، و اتصال مسابقات شهری به ساختارهای ملی ورزش‌های الکترونیک.

در کنار گزارش «مدل حمایتی شهرداری تهران از بازی‌های ویدیویی» بخوانید

نشست‌های هفتگی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با فعالان صنعت بازی کشور برگزار می‌شود

از سوی دیگر، ورود نهادهای آموزشی و مدنی به کنار مسابقات امکان گفت‌وگوی مستقیم با خانواده‌ها را فراهم می‌کند؛ جایی که نگرانی‌های واقعی درباره خشونت در بازی‌ها، خریدهای درون‌برنامه‌ای یا اعتیاد رفتاری باید شنیده و با راهکارهای عملی پاسخ داده شود.

پیشنهادهای عملی برای گام بعدی

مدل حمایتی شهرداری تهران از بازی‌های ویدیویی | جمع‌بندی

مدل حمایتی شهرداری تهران از بازی‌های ویدیویی

آنچه خانواده‌ها می‌خواهند فقط جام و جام برندگان نیست؛ آرامشی است که از گفت‌وگوی آگاهانه درباره بازی در خانه می‌آید. وقتی فرهنگسراها به باشگاه‌های سواد بازی بدل شوند و نوجوان‌ها از تماشاگر به همکار تبدیل شوند، بازی دیگر مسئله‌ای برای سرزنش نیست. ابزاری است برای پیوند نسل‌ها و کشف استعداد. اگر مدیریت شهری این مسیر را جدی بگیرد، تهران می‌تواند نخستین شهری باشد که «گیم» را از هیجانِ لحظه‌ای به سرمایه‌ای اجتماعی تبدیل می‌کند.

این بود مدل حمایتی شهرداری تهران از بازی‌های ویدیویی، ممنون از توجه شما مخاطبان حرفه‌ای رسانه دنیای بازی.

مریم داوردان

👩‍💻 به عنوان یک مهندس کامپیوتر، از زمانی که بازی‌های ویدئویی کمتر توسط خانم‌ها شناخته شده بود، به این دنیای جذاب علاقه‌مند شدم. اکنون، با افتخار در تیم دنیای بازی، دانش و تجربیاتم را با جامعه گیمرها به اشتراک می‌گذارم.

مقالات بازی

دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0