لباس جدید پادشاه | نقد بازی Resident Evil 7 توسط سعید زعفرانی 3527 روز قبل پادشاه از ترس اینکه به او بگویند بیکفایت و احمق است و برای سلطنت مناسب نیست، نگفت که لباسی نمیبینید و به از دست دادن آبروی خود دامن زد. همهی دیگران هم از ترس اینکه به آنها بگویند بیکفایت و احمق و نامناسب، همان کاری را کردند که دو شیاد قصه انتظار داشتند. پادشاه برهنه […]
نوستالژی همیشه نو | نقد و بررسی بازی The Little Acre توسط تارخ ترهنده 3546 روز قبل برخی مفاهیم و تجربهها هیچوقت آن حسوحال اولیهی ناب و دوستداشتنی خود را از دست نمیدهند. تجربهی کاوش سرزمینی اسرارآمیز، کاملا نو و بدیع یکی از تجاربی است که همیشه رنگ و بویی تازه دارد و هیچوقت تکراری یا کلیشهای نمیشود. چنین حس و حالی را میتوان نوستالژی نامید. در بیشتر ماجراهایی که به واسطهی […]
خفاش به غار نشسته | نقد و بررسی بازی Batman: The Telltale Series توسط علی فتحآبادی 3557 روز قبل چهار سال از انتشار اولین فصل «مردگان متحرک تلتیل» و سایه انداختن تمام و کمال آن بازی بر نام این استودیو میگذرد؛ تلتیلی که قبل از این بازی یک ماجراییساز کم و بیش کلاسیک بود. تلتیل با برگرداندن «سم و مکس» به خیابانها و کارآگاه بازیهای جذابشان، و کشاندن دوباره «گایبراش تریپوود» به «جزیره میمون» […]
بندهایی از جنس الماس | نقد دو قسمت نخست فصل سوم The Walking Dead توسط تارخ ترهنده 3565 روز قبل زمانی که انسان چرخ را اختراع کرد، احتمالا اصلا نمیتوانست تصور کند که روزی در ادبیات و هنر چه سواستفادههایی از مفهوم آن در ضربالمثلها و آثار مختلف میشود. چرخ و فلک میچرخد و ما نیز با آن میچرخیم، بدون آنکه متوجه شویم در گردشی بدون توقف هستیم. به قول یکی از شخصیتهای بازی، زندگی […]
آخرین محافظِ هنر | نقد و بررسی The Last Guardian توسط حامد محمدپور 3568 روز قبل انتظار کشیدن، یکی از مهمترین رویدادهای ذهنی انسان است و برای هر کس در هر مقطع از زمان متفاوت است و تبعات گوناگونی دارد. این انتظار میتواند نسبت به علایق افراد و شدتی که دارد متفاوت باشد و بعضا طاقتفرسا بشود. وقتی شدت انتظار بسیار باشد و به مرز عشق برسد، زمان در برابرش حرفی […]
چگونه با پتک نقد بنویسیم | نقد بازی Dishonored 2 توسط سعید زعفرانی 3570 روز قبل احتمالا شما بعد از خواندن این متن بیشتر از هر چیز به این اعتراض خواهید کرد که نگارنده در آن بیش از اینکه به بازی و ظرافتها و ویژگیهای سرگرمکنندهاش بپردازد به فلسفهبافی در مورد چگونگی برخورد با بازی پرداخته و از این ناراضی خواهید بود که به جای استناد به نقاط اتکای بازی و […]
چون شوید! | نوازشی که کوجیما سان و مریدان را لازم بوَد! توسط رضا قرالو 3573 روز قبل ما اصلا با این قضیه مشکل نداریم که «نورمن ریدوس» در بازی جدید «کوجیما» نقش اول است یا «مدز میکلسن» قرار است آنتاگونیست بازی باشد یا «گیرمو دلتورو» توی توئیترش فحشهای بوقدار نصیب کونامی کرده! چون خودمان از این فحشها به کونامی و ایضا به کوجیما و متال گیر پنج و ادا و اطوارهایش فراوان […]
نگاهی به بازی Bound | در برابر دشمنانت برقص… توسط نیما امامی 3573 روز قبل نمیدانم سر من دارد بلایی میآید یا اینکه واقعا شرکتهای بزرگ در رقابت با شرکتهای کوچک و مستقل قائله را باخته و دیگر حرفی برای گفتن ندارند. چه در بخشهای دیگر سرگرمی مانند سینما باشد و چه در دنیای بزرگ بازیها، عناوین مستقل بسیار خاصتر و دوستداشتنیتر شدهاند. فکر کنید به جای اسلحه به دست […]
یک فیلم دو ساعته بیدیالوگ | نقد و بررسی بازی Virginia توسط علی فتحآبادی 3575 روز قبل نیمههای شب بود که بر روی آیکون پَرشکل بازی کلیک کردم؛ طی دو ساعت آینده مشغول تماشای بخش مهمی از داستان زندگی «آن تارور» (Anne Tarver) بودم. از ملحق شدنش به FBI و پذیرفتن اولین ماموریتش که مربوط بود به داستان گم شدن یک پسر نوجوان و همینطور آشناییش با همکار تازهاش، «ماریا هالپرین». دو ساعتی […]
گل سرخ، ماشیناریم دیگر | نقد و بررسی بازی Candle توسط صادق شجاعیفرد 3577 روز قبل بازیهای فکری مدت زیادی است که کم فروغ شدهاند. بازیهایی مانند جزیرهی میمونها، سایبریا، مأموریت اژدها و سام و مکس که با داستان و معماهای بسیار زیبایشان طرفداران را میخکوب میکردند حال دیگر وجود ندارند؛ اما اکنون تنها بازیهایی مانند «دپونیا» (Deponia) این سبک را زنده نگه داشتهاند. احتمالاً بسیاری از طرفداران بازیهای ویدئویی تاکنون […]
جغد، اتوس و دزدان دریایی | نقد و بررسی بازی OwlBoy توسط علی فتحآبادی 3585 روز قبل صنعت بازیهای ویدئویی شاید در چند سال گذشته در بدنه اصلی خود دچار مشکلاتی بوده و از آن روزهای درخشان گذشته اندکی فاصله گرفته باشد، ولی در همین حین خورشیدی تابان شکل گرفت و نور آن روشنایی را تقدیم دوستداران حقیقی صنعت کرد. آن خورشید درخشان و درخشانتر گردید تا زمان کنونی که شاید بتوان گفت بار […]
کلیشهی لذت بخش | نقد و بررسی بازی Killing Floor 2 توسط تارخ ترهنده 3591 روز قبل امروزه در دنیای سرگرمی چیزی که بسیار به چشم میآید زامبیها و موجودات جهش یافتهی ناهنجار هستند. اگر هم مخاطب همیشگی بازیهای ویدیویی باشید، دیگر میدانید با دیدن این نوع ناهنجاریها باید چه کنید؛ شلیک! اگر هم مهمات تمام کردهاید، دست به دامن سلاحهای سرد و مشت و لگد خواهید شد تا در نهایت توسط موجودات نا […]
ندای رباتیک | نقد و بررسی Call of Duty: Infinite Warfare توسط حامد محمدپور 3592 روز قبل یک نام هرچقدر که ارزشمند باشد وقتی با تکرار روبهرو میشود ارزش خود را از دست میدهد. حتا اگر اثر پیش رو یک کار با کیفیت و خوب باشد باز هم زیر سایه تکرار بیش از حد قرار گرفته و باعث میشود ارزشهای آن دیده نشوند. طبق روال هر سال میزبان یکی از قسمتهای جدید […]
گنج بتزدایی | پروندهای بر نقد و بررسی بازی Fallout 4 توسط دنیای بازی 3595 روز قبل بزرگترین عذاب دنیا در این روزها این است که قید بازی کردن جدیدترین بازی استودیوی بتزدا، فالآوت 4 را بزنی و بنشینی پای کامپیوتر و فایل ورد را باز کنی و شروع کنی به نوشتن دربارهی بازیایی که آنقدر بزرگ و تمام نشدنی است که توصیفش در یک نقد محدود دو سه هزار کلمهای جمع […]
نگاهی به پلیاستیشن ۴ پرو | کنسولی محبوب یا مهجور؟ توسط میلاد رامهرمزی 3601 روز قبل اگر شما دارای تلویزیونی با پشتیبانی 4K و HDR هستید حتما خرید پلیاستیشن ۴ پرو را در اولویت قرار دهید یا میخواهید از مزایای VR بهره ببرید. شاید هم برای اولین بار است که می خواهید پلیاستیشن ۴ بخرید. در غیر این صورت به نظر نمیآید هزینه اضافی برای خرید مجدد پلیاستیشن ۴ پرو مقرون به صرفه باشد.
یوماوارینایتورون! | نقد و بررسی بازی Yomawari Night Alone توسط صادق شجاعیفرد 3603 روز قبل بازیهای وحشت-بقا از دیرباز طرفداران بسیاری داشتهاند و بازیسازان با ساختن مجموعه بازیهایی مانند «رزیدنت اویل» (Resident Evil)، «تپهی خاموش» (Silent Hill) و «تنها در تاریکی» (Alone in the Dark) این سبک را به اوج خود رساندند؛ اما چند سالی است که این سبک با افول مواجه شده و پیشگامان این سبک در وضعیت خوبی […]
داستان فال! | نقد و بررسی بازی Titanfall 2 توسط سورنا رضایی 3606 روز قبل پس از اختلافاتی که بین «وینس زامپلا»، بهعنوان رئیس استودیو «اینفینیتی وارد» و اکتیویژن بهوجود آمد که در نهایت به جدایی او از این استودیو انجامید، زامپلا بههمراه «جیسون وست» استودیو جدیدی با نام «رسپاون» (Respawn) را تاسیس کرد. نخستین محصول این استودیو عنوان «تایتانفال» (Titanfall) بود که در سال ۲۰۱۴ بهعنوان انحصاری مایکروسافت و با […]
قصههای ناقص جنگ | نقد و بررسی بازی Battlefield 1 توسط حامد محمدپور 3607 روز قبل اجازه دهید برگردیم به صد سال قبل، به دورانی که جنگ و ابزارهای جنگی در حال وارد شدن به یک عصر جدید بودند؛ عصری که با پیشرفت روز افزون تکنولوژی این قدرت و احساس را به بشر میداد که هرچه بیشتر و بیشتر به حس قدرت طلبی و جنگ طلبی خود بیافزاید و بدون هیچ […]
جذابیتی که رنگ میبازد | نقد و بررسی بازی Shadow Warrior 2 توسط سورنا رضایی 3622 روز قبل اگر شما هم از گیمرهای قدیمی هستید، بدون شک با استودیو 3D Realms آشنایی دارید؛ استودیویی که در سال ۱۹۹۷ در کنار عرضهی عنوان موفق «دوک ناکم» (Duke Nukem)، یک اکشن کلاسیک با نام «جنگجوی سایه» (Shadow Warrior) را با ترکیب مکانیکهای رایج سبک اکشن اول شخص و البته استفاده از یک شمشیر ژاپنی با نام […]
به سوی فردایی ناامید کننده | پیشنمایش بازی Call of Duty: Infinite Warfare توسط میلاد تیرداد 3623 روز قبل خیس، گل آلود، خسته. با نفسهای آرام اسلحه را در دستش محکمتر میگیرد. «متمرکز بمون!» این جمله شمارش معکوس آغاز یک نبرد سریع و مخرب خواهد بود. با شروع نبرد گویی به جای خون، آدرنالین در رگها جریان دارد. چه ام۴ و کلاشینکف در دستانتان باشد و چه اسلحههای عجیب و غریب لیرزی، چه با […]