نگاهی به بازی Bound | در برابر دشمنانت برقص… توسط نیما امامی 3480 روز قبل نمیدانم سر من دارد بلایی میآید یا اینکه واقعا شرکتهای بزرگ در رقابت با شرکتهای کوچک و مستقل قائله را باخته و دیگر حرفی برای گفتن ندارند. چه در بخشهای دیگر سرگرمی مانند سینما باشد و چه در دنیای بزرگ بازیها، عناوین مستقل بسیار خاصتر و دوستداشتنیتر شدهاند. فکر کنید به جای اسلحه به دست […]
یک فیلم دو ساعته بیدیالوگ | نقد و بررسی بازی Virginia توسط علی فتحآبادی 3482 روز قبل نیمههای شب بود که بر روی آیکون پَرشکل بازی کلیک کردم؛ طی دو ساعت آینده مشغول تماشای بخش مهمی از داستان زندگی «آن تارور» (Anne Tarver) بودم. از ملحق شدنش به FBI و پذیرفتن اولین ماموریتش که مربوط بود به داستان گم شدن یک پسر نوجوان و همینطور آشناییش با همکار تازهاش، «ماریا هالپرین». دو ساعتی […]
گل سرخ، ماشیناریم دیگر | نقد و بررسی بازی Candle توسط صادق شجاعیفرد 3484 روز قبل بازیهای فکری مدت زیادی است که کم فروغ شدهاند. بازیهایی مانند جزیرهی میمونها، سایبریا، مأموریت اژدها و سام و مکس که با داستان و معماهای بسیار زیبایشان طرفداران را میخکوب میکردند حال دیگر وجود ندارند؛ اما اکنون تنها بازیهایی مانند «دپونیا» (Deponia) این سبک را زنده نگه داشتهاند. احتمالاً بسیاری از طرفداران بازیهای ویدئویی تاکنون […]
جغد، اتوس و دزدان دریایی | نقد و بررسی بازی OwlBoy توسط علی فتحآبادی 3492 روز قبل صنعت بازیهای ویدئویی شاید در چند سال گذشته در بدنه اصلی خود دچار مشکلاتی بوده و از آن روزهای درخشان گذشته اندکی فاصله گرفته باشد، ولی در همین حین خورشیدی تابان شکل گرفت و نور آن روشنایی را تقدیم دوستداران حقیقی صنعت کرد. آن خورشید درخشان و درخشانتر گردید تا زمان کنونی که شاید بتوان گفت بار […]
کلیشهی لذت بخش | نقد و بررسی بازی Killing Floor 2 توسط تارخ ترهنده 3498 روز قبل امروزه در دنیای سرگرمی چیزی که بسیار به چشم میآید زامبیها و موجودات جهش یافتهی ناهنجار هستند. اگر هم مخاطب همیشگی بازیهای ویدیویی باشید، دیگر میدانید با دیدن این نوع ناهنجاریها باید چه کنید؛ شلیک! اگر هم مهمات تمام کردهاید، دست به دامن سلاحهای سرد و مشت و لگد خواهید شد تا در نهایت توسط موجودات نا […]
ندای رباتیک | نقد و بررسی Call of Duty: Infinite Warfare توسط حامد محمدپور 3499 روز قبل یک نام هرچقدر که ارزشمند باشد وقتی با تکرار روبهرو میشود ارزش خود را از دست میدهد. حتا اگر اثر پیش رو یک کار با کیفیت و خوب باشد باز هم زیر سایه تکرار بیش از حد قرار گرفته و باعث میشود ارزشهای آن دیده نشوند. طبق روال هر سال میزبان یکی از قسمتهای جدید […]
گنج بتزدایی | پروندهای بر نقد و بررسی بازی Fallout 4 توسط دنیای بازی 3501 روز قبل بزرگترین عذاب دنیا در این روزها این است که قید بازی کردن جدیدترین بازی استودیوی بتزدا، فالآوت 4 را بزنی و بنشینی پای کامپیوتر و فایل ورد را باز کنی و شروع کنی به نوشتن دربارهی بازیایی که آنقدر بزرگ و تمام نشدنی است که توصیفش در یک نقد محدود دو سه هزار کلمهای جمع […]
نگاهی به پلیاستیشن ۴ پرو | کنسولی محبوب یا مهجور؟ توسط میلاد رامهرمزی 3508 روز قبل اگر شما دارای تلویزیونی با پشتیبانی 4K و HDR هستید حتما خرید پلیاستیشن ۴ پرو را در اولویت قرار دهید یا میخواهید از مزایای VR بهره ببرید. شاید هم برای اولین بار است که می خواهید پلیاستیشن ۴ بخرید. در غیر این صورت به نظر نمیآید هزینه اضافی برای خرید مجدد پلیاستیشن ۴ پرو مقرون به صرفه باشد.
یوماوارینایتورون! | نقد و بررسی بازی Yomawari Night Alone توسط صادق شجاعیفرد 3510 روز قبل بازیهای وحشت-بقا از دیرباز طرفداران بسیاری داشتهاند و بازیسازان با ساختن مجموعه بازیهایی مانند «رزیدنت اویل» (Resident Evil)، «تپهی خاموش» (Silent Hill) و «تنها در تاریکی» (Alone in the Dark) این سبک را به اوج خود رساندند؛ اما چند سالی است که این سبک با افول مواجه شده و پیشگامان این سبک در وضعیت خوبی […]
داستان فال! | نقد و بررسی بازی Titanfall 2 توسط سورنا رضایی 3513 روز قبل پس از اختلافاتی که بین «وینس زامپلا»، بهعنوان رئیس استودیو «اینفینیتی وارد» و اکتیویژن بهوجود آمد که در نهایت به جدایی او از این استودیو انجامید، زامپلا بههمراه «جیسون وست» استودیو جدیدی با نام «رسپاون» (Respawn) را تاسیس کرد. نخستین محصول این استودیو عنوان «تایتانفال» (Titanfall) بود که در سال ۲۰۱۴ بهعنوان انحصاری مایکروسافت و با […]
قصههای ناقص جنگ | نقد و بررسی بازی Battlefield 1 توسط حامد محمدپور 3514 روز قبل اجازه دهید برگردیم به صد سال قبل، به دورانی که جنگ و ابزارهای جنگی در حال وارد شدن به یک عصر جدید بودند؛ عصری که با پیشرفت روز افزون تکنولوژی این قدرت و احساس را به بشر میداد که هرچه بیشتر و بیشتر به حس قدرت طلبی و جنگ طلبی خود بیافزاید و بدون هیچ […]
جذابیتی که رنگ میبازد | نقد و بررسی بازی Shadow Warrior 2 توسط سورنا رضایی 3529 روز قبل اگر شما هم از گیمرهای قدیمی هستید، بدون شک با استودیو 3D Realms آشنایی دارید؛ استودیویی که در سال ۱۹۹۷ در کنار عرضهی عنوان موفق «دوک ناکم» (Duke Nukem)، یک اکشن کلاسیک با نام «جنگجوی سایه» (Shadow Warrior) را با ترکیب مکانیکهای رایج سبک اکشن اول شخص و البته استفاده از یک شمشیر ژاپنی با نام […]
به سوی فردایی ناامید کننده | پیشنمایش بازی Call of Duty: Infinite Warfare توسط میلاد تیرداد 3530 روز قبل خیس، گل آلود، خسته. با نفسهای آرام اسلحه را در دستش محکمتر میگیرد. «متمرکز بمون!» این جمله شمارش معکوس آغاز یک نبرد سریع و مخرب خواهد بود. با شروع نبرد گویی به جای خون، آدرنالین در رگها جریان دارد. چه ام۴ و کلاشینکف در دستانتان باشد و چه اسلحههای عجیب و غریب لیرزی، چه با […]
زرافههای سالتلیک سیتی | یادداشتی قدیمی بر The Last of Us توسط رضا قرالو 3535 روز قبل مقدمه: یادداشت کوتاهی که خواهید خواند باقی ماندهی مهجوری از پروندهای است که چند سال پیش در مجلهی دنیای بازی و برای بازی «آخرین ما» The Last Of Us کار شد. در آن پرونده قرار بود متین ایزدی نقد اصلی را کار بکند و من و فرهنگ هدایتی دو یادداشت کوتاه برای بازی بنویسیم. چیزی […]
مستقیم به سمت سقوط | نقد و بررسی بازی Mafia 3 توسط حامد محمدپور 3538 روز قبل در بعضی موارد اسمها خبر از محتویات داخل یک محصول میدهند و مخاطب با توجه به اسم محصول در ذهن خود یک چهارچوب و پیش زمینهی ذهنی را مجسم و تداعی میکند؛ حال این محصول میتواند یک کتاب، یک فیلم و یا یک بازی باشد و زمینهساز مقدماتی برای جذب مخاطب باشد. برای مثال وقتی […]
چرخدندههای خسته | نقد و بررسی بازی Gears of War 4 توسط تارخ ترهنده 3539 روز قبل هر طلوعی، غروبی دارد. یک داستان و ماجرای خوب، به یک نقطهی آغاز خوب و به یک پایان به یاد ماندنی نیازمند است؛ البته ادامه دادن یک داستان محبوب با نقطهی آغازین خوب و پایانی به یاد ماندنی، کمی نیاز به توجه به عناصر و نکاتی متفاوت دارد. اول اینکه در این قسمتهای ادامه دهنده، […]
خدشهای بر روح؛ پیشنمایش بازی Dishonored 2 توسط پارسا 3542 روز قبل دیگر کسی نمانده که با رنگ و طعم بازی «سرافکنده» Dishonored آشنایی نداشته باشد؛ بازیای که مطمئنا یکی از بهترینهای سبک خودش است. محصولی که توانست چندین ساعت خاطره برای ما بسازد و با آن محیط بزرگ و پایان شاهکارش برای همیشه در ذهنها ماندگار شد. حال «بتسدا» دست به کار شده تا دوباره تمام […]
شلیک کن رفیق! | پیشنمایش بازی Battlefield 1 توسط میلاد تیرداد 3546 روز قبل «الکترونیک آرتز» همیشه تلاش بسیاری داشت تا «ندای وظیفه» را از تخت سلطنتش به زیر بکشد و «میدان نبرد» را به جای آن قرار دهد. اتفاقی که رخ نمیداد و باز هم فروش ندای وظیفههای تکراری و ضعیف، انواع و اقسام رکوردها را میشکست. حتی کسانی که از تکراری شدن این مجموعه مینوشتند نمیتوانستند از […]
بررسی هدست واقعیت مجازی پلیاستیشن؛ پلی به سوی آینده توسط تارخ ترهنده 3552 روز قبل مدتی است که سیل هدستهای واقعیت مجازی دنیای تکنولوژی را درنوردیده و این هدستها میخواهند همان مورد بزرگ و انقلابی بعدی در این دنیا باشند؛ حال پس از هدست های «آکیلس ریفت» (Oculus Rift) و «اچتیسی وایو» (HTC Vive) حال نوبت هدستی شده که به جرات میتوان آن را مهمترین مورد برای ما بازیبازان دانست. […]
نقد و بررسی Forza Horizon 3 | افق را فتح کن توسط تارخ ترهنده 3553 روز قبل چه تجربهی رانندگی داشته باشید یا نداشته باشید، همیشه فرا رفتن از خطوط قرمز، شکستن مرزها و فشردن پدال گاز حس خوبی دارد. میوهی ممنوعه همیشه شیرین و آبدار به نظر میرسد؛ البته بحث میوهی ممنوعه عمیقتر از بحث ماست و کاملاً مستقل و مفصل باید به آن پرداخت. با بالاترین سرعت و با کمترین […]