بازگشت به خانه | نقد و بررسی بازی Night In The Woods توسط علی فتحآبادی 3422 روز قبل یکی از مورد انتظارترین مستقلهای این چند وقت بالاخره عرضه شد و با کیفیت بسیار بالای خود، جواب تمامی صبرها و انتظارات طرفداران را داد. یک ماجرایی پلتفرمر فوقالعاده که با داستان زیبا و مفصل خود حسابی شما را به خود و شخصیتهایش مشغول خواهد کرد. با نقد و بررسی «شبی در جنگل» (Night In […]
نمیر ای جنون ژاپنی | نقد و بررسی بازی Let It Die توسط علی فتحآبادی 3424 روز قبل «گوییچی سودا» با نام هنری «سودا 51» و استودیو شخصیاش (Grasshopper Manufacture) همیشه با عناوین عجیب و فانتزی خاص ژاپنیشان شناخته میشوند. استودیویی که همیشه راه خودش را رفته و با فروش جستهگریختهی محصولاتش تا اینجا دوام آورده و بعید هم میدانم حالا حالاها قصد تسلیم شدن و پاپس کشیدن داشته باشد. کارنامه بازیسازی آنها […]
ما وجود داریم | پیشنمایش بازی Persona 5 توسط علی فتحآبادی 3428 روز قبل پنجمین نسخهی یکی از برترین و خاصترین نقشآفرینیهای دنیا در راه است؛ Persona 5 اثری به غایت خاص و ویژه که فقط از ذهن خلاق و نوآور بازیسازان و هنرمندان مشرقزمین سربرمیآورد. بازگشت مجموعهی پرسونا بعد از نه سال با تغییرات فوقالعاده که نوید دهندهی صد ساعت عشق و عاشقی دیگر است. همراه با دنیای […]
بهشت جهنمی | نقد و بررسی بازی Sniper Elite 4 توسط سورنا رضایی 3438 روز قبل نخستین نسخه از مجموعه بازیهای «اسنایپر الیت» (Sniper Elite) در سال ۲۰۰۵ توسط شرکت «نامکو» منتشر شد. این بازی در آن زمان توانست با انتشار بیستوپنج نقد بر روی کنسول اکسباکس به متای ۷۷ دست یابد. با این وجود، بازی به موفقیتهای مورد نظر سازندگان خود، یعنی استودیو «ریبلیون» (Rebellion Developments) دست یافت و همین […]
احساس غلیظ | نقد و بررسی بازی VA-11 Hall-A – Cyberpunk Bartender Action توسط علی فتحآبادی 3440 روز قبل پیشتر متنی به منظور آشنایی شما با رمانهای تعاملی (Visual Novel) در سایت کار کردم. پاییز گذشته، یک تیم مستقل اثری بسیار زیبا را در این سبک منتشر کردند که در زمان کوتاهی توانست طرفداران بسیاری را برای خود دستوپا کند و شناخته شود. این اثر زیبا با نام طولانی و عجیباش، مهمان این نقد و […]
۳۲ مستقل خوبی که در سال ۲۰۱۷ منتظرشان هستیم توسط علی فتحآبادی 3447 روز قبل بازیهای مستقل این روزها به بخشی جداییناپذیر از هویت این هنر جوان تبدیل شدهاند و بخش مهمی از عشق و خلاقیتی که ما از بازیها میخواهیم را در خود جای دادهاند. پیشتر معرفیهایی برای مستقلهای کمتر دیده شده کار کردهام و حالا در نظر دارم که سه مقاله مرتبط بههم در خصوص این بخش خارج […]
جزیره موراکامی | نقد و بررسی بازی «Memoranda» توسط علی فتحآبادی 3451 روز قبل صنعت بازیهای ویدئویی در کشورمان عمر طولانی ندارد و در همین دوره کوتاه نیز با انواع مشکلات، بهخصوص مسائل مالی درگیر بوده است. جدا از این مساله خود موضوع در نظر گرفتن بازیسازی بهعنوان یک شغل و کاری تماموقت از داستانهای دیگر است که مشکلات بیشتری را به خیل پرتعداد سختیهای بازیساز بودن در کشورمان اضافه […]
بررسی بازی Nioh توسط حامد محمدپور 3460 روز قبل وقتی یک بازی ویدئویی عنوان دیگری را الگو و اساس کار خود قرار میدهد، با بازخوردهای متفاوت و بعضا ناامید کنندهای روبرو میشود. مخصوصا اگر الگوی بازی مورد نظر یک اثر تمام عیار و کامل باشد، حساسیت کار دوچندان میشود. «Nioh» از جمله آن بازیهایی است که از همان روزهای ابتدایی معرفی یک کلون از […]
23 مستقل خوب سال 2016 میلادی توسط علی فتحآبادی 3461 روز قبل بازیهای مستقل، این روزها به بخشی جدایی ناپذیر از هویت این هنر جوان تبدیل شدهاند و بخش مهمی از عشق و خلاقیتی که ما از بازیها میخواهیم را در خود جای دادهاند. پیشتر، عناوینِ مستقل کمتر دیده شده را معرفی کردم و حالا در نظر دارم که سه مقاله مرتبط بههم در خصوص این بخشِ خارج […]
لباس جدید پادشاه | نقد بازی Resident Evil 7 توسط سعید زعفرانی 3479 روز قبل پادشاه از ترس اینکه به او بگویند بیکفایت و احمق است و برای سلطنت مناسب نیست، نگفت که لباسی نمیبینید و به از دست دادن آبروی خود دامن زد. همهی دیگران هم از ترس اینکه به آنها بگویند بیکفایت و احمق و نامناسب، همان کاری را کردند که دو شیاد قصه انتظار داشتند. پادشاه برهنه […]
نوستالژی همیشه نو | نقد و بررسی بازی The Little Acre توسط تارخ ترهنده 3498 روز قبل برخی مفاهیم و تجربهها هیچوقت آن حسوحال اولیهی ناب و دوستداشتنی خود را از دست نمیدهند. تجربهی کاوش سرزمینی اسرارآمیز، کاملا نو و بدیع یکی از تجاربی است که همیشه رنگ و بویی تازه دارد و هیچوقت تکراری یا کلیشهای نمیشود. چنین حس و حالی را میتوان نوستالژی نامید. در بیشتر ماجراهایی که به واسطهی […]
خفاش به غار نشسته | نقد و بررسی بازی Batman: The Telltale Series توسط علی فتحآبادی 3509 روز قبل چهار سال از انتشار اولین فصل «مردگان متحرک تلتیل» و سایه انداختن تمام و کمال آن بازی بر نام این استودیو میگذرد؛ تلتیلی که قبل از این بازی یک ماجراییساز کم و بیش کلاسیک بود. تلتیل با برگرداندن «سم و مکس» به خیابانها و کارآگاه بازیهای جذابشان، و کشاندن دوباره «گایبراش تریپوود» به «جزیره میمون» […]
بندهایی از جنس الماس | نقد دو قسمت نخست فصل سوم The Walking Dead توسط تارخ ترهنده 3517 روز قبل زمانی که انسان چرخ را اختراع کرد، احتمالا اصلا نمیتوانست تصور کند که روزی در ادبیات و هنر چه سواستفادههایی از مفهوم آن در ضربالمثلها و آثار مختلف میشود. چرخ و فلک میچرخد و ما نیز با آن میچرخیم، بدون آنکه متوجه شویم در گردشی بدون توقف هستیم. به قول یکی از شخصیتهای بازی، زندگی […]
آخرین محافظِ هنر | نقد و بررسی The Last Guardian توسط حامد محمدپور 3520 روز قبل انتظار کشیدن، یکی از مهمترین رویدادهای ذهنی انسان است و برای هر کس در هر مقطع از زمان متفاوت است و تبعات گوناگونی دارد. این انتظار میتواند نسبت به علایق افراد و شدتی که دارد متفاوت باشد و بعضا طاقتفرسا بشود. وقتی شدت انتظار بسیار باشد و به مرز عشق برسد، زمان در برابرش حرفی […]
چگونه با پتک نقد بنویسیم | نقد بازی Dishonored 2 توسط سعید زعفرانی 3523 روز قبل احتمالا شما بعد از خواندن این متن بیشتر از هر چیز به این اعتراض خواهید کرد که نگارنده در آن بیش از اینکه به بازی و ظرافتها و ویژگیهای سرگرمکنندهاش بپردازد به فلسفهبافی در مورد چگونگی برخورد با بازی پرداخته و از این ناراضی خواهید بود که به جای استناد به نقاط اتکای بازی و […]
چون شوید! | نوازشی که کوجیما سان و مریدان را لازم بوَد! توسط رضا قرالو 3526 روز قبل ما اصلا با این قضیه مشکل نداریم که «نورمن ریدوس» در بازی جدید «کوجیما» نقش اول است یا «مدز میکلسن» قرار است آنتاگونیست بازی باشد یا «گیرمو دلتورو» توی توئیترش فحشهای بوقدار نصیب کونامی کرده! چون خودمان از این فحشها به کونامی و ایضا به کوجیما و متال گیر پنج و ادا و اطوارهایش فراوان […]
نگاهی به بازی Bound | در برابر دشمنانت برقص… توسط نیما امامی 3526 روز قبل نمیدانم سر من دارد بلایی میآید یا اینکه واقعا شرکتهای بزرگ در رقابت با شرکتهای کوچک و مستقل قائله را باخته و دیگر حرفی برای گفتن ندارند. چه در بخشهای دیگر سرگرمی مانند سینما باشد و چه در دنیای بزرگ بازیها، عناوین مستقل بسیار خاصتر و دوستداشتنیتر شدهاند. فکر کنید به جای اسلحه به دست […]
یک فیلم دو ساعته بیدیالوگ | نقد و بررسی بازی Virginia توسط علی فتحآبادی 3527 روز قبل نیمههای شب بود که بر روی آیکون پَرشکل بازی کلیک کردم؛ طی دو ساعت آینده مشغول تماشای بخش مهمی از داستان زندگی «آن تارور» (Anne Tarver) بودم. از ملحق شدنش به FBI و پذیرفتن اولین ماموریتش که مربوط بود به داستان گم شدن یک پسر نوجوان و همینطور آشناییش با همکار تازهاش، «ماریا هالپرین». دو ساعتی […]
گل سرخ، ماشیناریم دیگر | نقد و بررسی بازی Candle توسط صادق شجاعیفرد 3529 روز قبل بازیهای فکری مدت زیادی است که کم فروغ شدهاند. بازیهایی مانند جزیرهی میمونها، سایبریا، مأموریت اژدها و سام و مکس که با داستان و معماهای بسیار زیبایشان طرفداران را میخکوب میکردند حال دیگر وجود ندارند؛ اما اکنون تنها بازیهایی مانند «دپونیا» (Deponia) این سبک را زنده نگه داشتهاند. احتمالاً بسیاری از طرفداران بازیهای ویدئویی تاکنون […]
جغد، اتوس و دزدان دریایی | نقد و بررسی بازی OwlBoy توسط علی فتحآبادی 3538 روز قبل صنعت بازیهای ویدئویی شاید در چند سال گذشته در بدنه اصلی خود دچار مشکلاتی بوده و از آن روزهای درخشان گذشته اندکی فاصله گرفته باشد، ولی در همین حین خورشیدی تابان شکل گرفت و نور آن روشنایی را تقدیم دوستداران حقیقی صنعت کرد. آن خورشید درخشان و درخشانتر گردید تا زمان کنونی که شاید بتوان گفت بار […]