مرا دار بزن، با طنابی ابریشمی | نقد و بررسی قسمت پنجم Telltale’s The Walking Dead: A New Frontier توسط تارخ ترهنده 3405 روز قبل دقیقا همین امروز بود که هفتهی پیش روز موعود فرا رسید و بالاخره آخرین قسمت از فصل سوم مردگان متحرک تلتیل منتشر شد. اگر تلتیل با این فصل از داستان مردگان متحرکاش میخواست ما را شگفتزده کند و مثل قبل تشنهی ادامهی داستان نگه دارد، باید بگویم نتوانست آنطور که باید و شاید چنین کاری […]
مرگ یک خانواده | نقد و بررسی بازی What Remains Of Edith Finch توسط علی فتحآبادی 3414 روز قبل دومین بازی استودیوی کالیفورنیایی (Giant Sparrow) ادامهدهندهی راه خلاقانه و سورئال ساخته پیشینشان، (The Unfinished Swan) است. یک بازی بسیار هنری و زیبا که در ژانر نوپای اول شخص ماجرایی یا شبیهساز راهرفتن (Walking Simulator) قرار میگیرد و از این نظر شباهت زیادی به شاهکارهایی از جمله Gone Home ،The Stanley Parable ،Dear Esther و […]
کابوسهای پلیددی | نقد و بررسی بازی Little Nightmares توسط علی فتحآبادی 3432 روز قبل استودیو سوئدی Tarsier Studios تا حالا بیشتر بهعنوان یکی از استودیوهای کمکی سونی شناخته میشد و در ساخت آثاری نظیر Little Big Planet 3 و نسخه ویتای این مجموعه و همچنین ریمستر TearAway با نام Unfolded کمکحال استودیوهایی نظیر «مدیا مولکول» و «سومو دیجیتال» بوده است. آنها در سال 2005 اولین بازی مستقل خودشان را […]
ابریشم و الماس | نقد و بررسی قسمت چهارم Telltale’s The Walking Dead: A New Frontier توسط تارخ ترهنده 3437 روز قبل برای توصیف هر چه بهتر روابط انسانها در دنیایی پساآخرالزمانی چون دنیای مردگان متحرک در نقد قسمتهای پیشین از الماس استفاده کردم و سپس ابریشم را نیز دخیل توصیف شخصیتهای بازی Telltale’s The Walking Dead کردم. اگر نقد قسمتهای پیشین را خوانده باشید، به این اشاره کردم که ابریشم اگر مدت زمان زیادی در معرض […]
کابوس تایوانی، وحشت سفید | نقد و بررسی بازی Detention توسط علی فتحآبادی 3441 روز قبل Detention یک سایداسکرولرِ دو بعدیِ ترسناک اشاره و کلیک است که در دورهی وحشت سفید ۳۸ ساله کشور تایوان اتفاق میافتد. با داستانی فکر شده که به خوبی از ویژگیهای آن دورهی کابوسوار و حکومت توتالیتر و بستهی کشور و همینطور از باورها و میتولوژی سنتی مردم تایوان بهره میبرد و در چهار ساعت داستانی بسیار […]
پتانسیل عظیم از دسترفته | نقد و بررسی بازی Berserk And The Band Of The Hawk توسط علی فتحآبادی 3445 روز قبل ارباب حلقهها چه نقشی در خلق تمام و کمال یک اثر High Fantasy و بسط یک دنیای فانتزی کامل دارد؟ «نغمهی آتش و یخ» چه نقشی در بهروزرسانی و تنیدن ایدههای جدید در این ژانر ادبی دارد؟ «برزرک»، دقیقا همین نقش را در بین مانگاهای پرتعداد و متنوع ژاپنی ایفا میکند. اثری که از سال […]
طلوع جنگی تمامعیار | نقد و بررسی نسخه آزمایشی Dawn of War 3 توسط سهیل حسینی 3449 روز قبل یکی از عناوینی که مدت زیادی است خبری از آن نبود، مجموعه بازی Dawn of War است که طی اتفاقات ناگواری که برای ناشر آن، شرکت «تیاچکیو» افتاد و سپس خرید حقوق مالکیت آن توسط شرکت «سگا»، روند ساخت آن به تاخیر افتاد. در ادامه با نقد و بررسی نسخهی آزمایشی Warhammer 40,000: Dawn of War […]
حس شانسی قهرمان شدن | نقد و بررسی بازی Has Been Heroes توسط صادق شجاعیفرد 3453 روز قبل شرکت «فروزنبایت» (Frozenbyte) از زمان عرضه مجموعهی «تراین» (Trine) به شهرت بسیاری دست یافت و مدتی قبل جدیدترین بازی آنها با نام Has Been Heroes منتشر شد. این بازی در سبک روگلایک و با مبارزاتی تقریباً نوبتی دنبال میشود و از داستانی طنزآلود بهره میبرد. باید دید آیا بازی موفق بر برآورده کردن انتظارات شده […]
ملامت ندای درون | نقد و بررسی بازی Distraint توسط علی فتحآبادی 3459 روز قبل «توقیف اموال» یا Distraint نام یک مستقل کوتاه دو ساعته است که شما را همراه «پرایس»، نقشاصلی جواناش در تقلای درونیاش میان انجام کار درست و میل به پیشرفت و ثروتاندوزی میکند و در این سفر کوتاه، در میان ترسها و تجلی ناخودآگاه وی، به شکلی سایلنتهیلی شما را حسابی مشغول خودش میکند. با نقد […]
ناجی یا نابودگر | نقد و بررسی بازی Tales Of Berseria توسط صادق شجاعیفرد 3464 روز قبل بازیهای نقشآفرینی و بهخصوص نقشآفرینیهای ژاپنی، همواره طرفداران خاص خود را داشتهاند. برخلاف بازیهای نقشآفرینی که تمرکز خود را روی گرافیک و گیمپلی میگذارند، نمونههای شرقی و ژاپنی داستانهایی بسیار زیبا و فراگیر را برای خود در نظر میگیرند. از معروفترین مجموعه بازیهای نقشآفرینی ژاپنی میتوان به «فاینال فانتزی» و «تیلز آو» (Tales of) اشاره […]
بندهای الماسین و آدمهای ابریشمی | نقد و بررسی قسمت سوم Telltale’s The Walking Dead: A New Frontier توسط تارخ ترهنده 3467 روز قبل توجه: این نقد حاوی اسپویل داستانی است. پس اگر بازی را انجام ندادهاید خواندن نقد را به بعد از تمام کردن بازی موکول کنید! مگر میشود ابریشم را تکهتکه کرد و هر قسمت از آن را با زنجیرهایی از جنس الماس به یکدیگر دوخت!؟ گذشته از اینکه چنین کاری خیلی بیخود و هزینهبر است، اگر […]
بازگشت به خانه | نقد و بررسی بازی Night In The Woods توسط علی فتحآبادی 3469 روز قبل یکی از مورد انتظارترین مستقلهای این چند وقت بالاخره عرضه شد و با کیفیت بسیار بالای خود، جواب تمامی صبرها و انتظارات طرفداران را داد. یک ماجرایی پلتفرمر فوقالعاده که با داستان زیبا و مفصل خود حسابی شما را به خود و شخصیتهایش مشغول خواهد کرد. با نقد و بررسی «شبی در جنگل» (Night In […]
نمیر ای جنون ژاپنی | نقد و بررسی بازی Let It Die توسط علی فتحآبادی 3471 روز قبل «گوییچی سودا» با نام هنری «سودا 51» و استودیو شخصیاش (Grasshopper Manufacture) همیشه با عناوین عجیب و فانتزی خاص ژاپنیشان شناخته میشوند. استودیویی که همیشه راه خودش را رفته و با فروش جستهگریختهی محصولاتش تا اینجا دوام آورده و بعید هم میدانم حالا حالاها قصد تسلیم شدن و پاپس کشیدن داشته باشد. کارنامه بازیسازی آنها […]
ما وجود داریم | پیشنمایش بازی Persona 5 توسط علی فتحآبادی 3476 روز قبل پنجمین نسخهی یکی از برترین و خاصترین نقشآفرینیهای دنیا در راه است؛ Persona 5 اثری به غایت خاص و ویژه که فقط از ذهن خلاق و نوآور بازیسازان و هنرمندان مشرقزمین سربرمیآورد. بازگشت مجموعهی پرسونا بعد از نه سال با تغییرات فوقالعاده که نوید دهندهی صد ساعت عشق و عاشقی دیگر است. همراه با دنیای […]
بهشت جهنمی | نقد و بررسی بازی Sniper Elite 4 توسط سورنا رضایی 3485 روز قبل نخستین نسخه از مجموعه بازیهای «اسنایپر الیت» (Sniper Elite) در سال ۲۰۰۵ توسط شرکت «نامکو» منتشر شد. این بازی در آن زمان توانست با انتشار بیستوپنج نقد بر روی کنسول اکسباکس به متای ۷۷ دست یابد. با این وجود، بازی به موفقیتهای مورد نظر سازندگان خود، یعنی استودیو «ریبلیون» (Rebellion Developments) دست یافت و همین […]
احساس غلیظ | نقد و بررسی بازی VA-11 Hall-A – Cyberpunk Bartender Action توسط علی فتحآبادی 3488 روز قبل پیشتر متنی به منظور آشنایی شما با رمانهای تعاملی (Visual Novel) در سایت کار کردم. پاییز گذشته، یک تیم مستقل اثری بسیار زیبا را در این سبک منتشر کردند که در زمان کوتاهی توانست طرفداران بسیاری را برای خود دستوپا کند و شناخته شود. این اثر زیبا با نام طولانی و عجیباش، مهمان این نقد و […]
۳۲ مستقل خوبی که در سال ۲۰۱۷ منتظرشان هستیم توسط علی فتحآبادی 3495 روز قبل بازیهای مستقل این روزها به بخشی جداییناپذیر از هویت این هنر جوان تبدیل شدهاند و بخش مهمی از عشق و خلاقیتی که ما از بازیها میخواهیم را در خود جای دادهاند. پیشتر معرفیهایی برای مستقلهای کمتر دیده شده کار کردهام و حالا در نظر دارم که سه مقاله مرتبط بههم در خصوص این بخش خارج […]
جزیره موراکامی | نقد و بررسی بازی «Memoranda» توسط علی فتحآبادی 3499 روز قبل صنعت بازیهای ویدئویی در کشورمان عمر طولانی ندارد و در همین دوره کوتاه نیز با انواع مشکلات، بهخصوص مسائل مالی درگیر بوده است. جدا از این مساله خود موضوع در نظر گرفتن بازیسازی بهعنوان یک شغل و کاری تماموقت از داستانهای دیگر است که مشکلات بیشتری را به خیل پرتعداد سختیهای بازیساز بودن در کشورمان اضافه […]
بررسی بازی Nioh توسط حامد محمدپور 3508 روز قبل وقتی یک بازی ویدئویی عنوان دیگری را الگو و اساس کار خود قرار میدهد، با بازخوردهای متفاوت و بعضا ناامید کنندهای روبرو میشود. مخصوصا اگر الگوی بازی مورد نظر یک اثر تمام عیار و کامل باشد، حساسیت کار دوچندان میشود. «Nioh» از جمله آن بازیهایی است که از همان روزهای ابتدایی معرفی یک کلون از […]
23 مستقل خوب سال 2016 میلادی توسط علی فتحآبادی 3508 روز قبل بازیهای مستقل، این روزها به بخشی جدایی ناپذیر از هویت این هنر جوان تبدیل شدهاند و بخش مهمی از عشق و خلاقیتی که ما از بازیها میخواهیم را در خود جای دادهاند. پیشتر، عناوینِ مستقل کمتر دیده شده را معرفی کردم و حالا در نظر دارم که سه مقاله مرتبط بههم در خصوص این بخشِ خارج […]