حس شانسی قهرمان شدن | نقد و بررسی بازی Has Been Heroes توسط صادق شجاعیفرد 3359 روز قبل شرکت «فروزنبایت» (Frozenbyte) از زمان عرضه مجموعهی «تراین» (Trine) به شهرت بسیاری دست یافت و مدتی قبل جدیدترین بازی آنها با نام Has Been Heroes منتشر شد. این بازی در سبک روگلایک و با مبارزاتی تقریباً نوبتی دنبال میشود و از داستانی طنزآلود بهره میبرد. باید دید آیا بازی موفق بر برآورده کردن انتظارات شده […]
ملامت ندای درون | نقد و بررسی بازی Distraint توسط علی فتحآبادی 3366 روز قبل «توقیف اموال» یا Distraint نام یک مستقل کوتاه دو ساعته است که شما را همراه «پرایس»، نقشاصلی جواناش در تقلای درونیاش میان انجام کار درست و میل به پیشرفت و ثروتاندوزی میکند و در این سفر کوتاه، در میان ترسها و تجلی ناخودآگاه وی، به شکلی سایلنتهیلی شما را حسابی مشغول خودش میکند. با نقد […]
ناجی یا نابودگر | نقد و بررسی بازی Tales Of Berseria توسط صادق شجاعیفرد 3371 روز قبل بازیهای نقشآفرینی و بهخصوص نقشآفرینیهای ژاپنی، همواره طرفداران خاص خود را داشتهاند. برخلاف بازیهای نقشآفرینی که تمرکز خود را روی گرافیک و گیمپلی میگذارند، نمونههای شرقی و ژاپنی داستانهایی بسیار زیبا و فراگیر را برای خود در نظر میگیرند. از معروفترین مجموعه بازیهای نقشآفرینی ژاپنی میتوان به «فاینال فانتزی» و «تیلز آو» (Tales of) اشاره […]
بندهای الماسین و آدمهای ابریشمی | نقد و بررسی قسمت سوم Telltale’s The Walking Dead: A New Frontier توسط تارخ ترهنده 3374 روز قبل توجه: این نقد حاوی اسپویل داستانی است. پس اگر بازی را انجام ندادهاید خواندن نقد را به بعد از تمام کردن بازی موکول کنید! مگر میشود ابریشم را تکهتکه کرد و هر قسمت از آن را با زنجیرهایی از جنس الماس به یکدیگر دوخت!؟ گذشته از اینکه چنین کاری خیلی بیخود و هزینهبر است، اگر […]
بازگشت به خانه | نقد و بررسی بازی Night In The Woods توسط علی فتحآبادی 3376 روز قبل یکی از مورد انتظارترین مستقلهای این چند وقت بالاخره عرضه شد و با کیفیت بسیار بالای خود، جواب تمامی صبرها و انتظارات طرفداران را داد. یک ماجرایی پلتفرمر فوقالعاده که با داستان زیبا و مفصل خود حسابی شما را به خود و شخصیتهایش مشغول خواهد کرد. با نقد و بررسی «شبی در جنگل» (Night In […]
نمیر ای جنون ژاپنی | نقد و بررسی بازی Let It Die توسط علی فتحآبادی 3378 روز قبل «گوییچی سودا» با نام هنری «سودا 51» و استودیو شخصیاش (Grasshopper Manufacture) همیشه با عناوین عجیب و فانتزی خاص ژاپنیشان شناخته میشوند. استودیویی که همیشه راه خودش را رفته و با فروش جستهگریختهی محصولاتش تا اینجا دوام آورده و بعید هم میدانم حالا حالاها قصد تسلیم شدن و پاپس کشیدن داشته باشد. کارنامه بازیسازی آنها […]
ما وجود داریم | پیشنمایش بازی Persona 5 توسط علی فتحآبادی 3383 روز قبل پنجمین نسخهی یکی از برترین و خاصترین نقشآفرینیهای دنیا در راه است؛ Persona 5 اثری به غایت خاص و ویژه که فقط از ذهن خلاق و نوآور بازیسازان و هنرمندان مشرقزمین سربرمیآورد. بازگشت مجموعهی پرسونا بعد از نه سال با تغییرات فوقالعاده که نوید دهندهی صد ساعت عشق و عاشقی دیگر است. همراه با دنیای […]
بهشت جهنمی | نقد و بررسی بازی Sniper Elite 4 توسط سورنا رضایی 3392 روز قبل نخستین نسخه از مجموعه بازیهای «اسنایپر الیت» (Sniper Elite) در سال ۲۰۰۵ توسط شرکت «نامکو» منتشر شد. این بازی در آن زمان توانست با انتشار بیستوپنج نقد بر روی کنسول اکسباکس به متای ۷۷ دست یابد. با این وجود، بازی به موفقیتهای مورد نظر سازندگان خود، یعنی استودیو «ریبلیون» (Rebellion Developments) دست یافت و همین […]
احساس غلیظ | نقد و بررسی بازی VA-11 Hall-A – Cyberpunk Bartender Action توسط علی فتحآبادی 3395 روز قبل پیشتر متنی به منظور آشنایی شما با رمانهای تعاملی (Visual Novel) در سایت کار کردم. پاییز گذشته، یک تیم مستقل اثری بسیار زیبا را در این سبک منتشر کردند که در زمان کوتاهی توانست طرفداران بسیاری را برای خود دستوپا کند و شناخته شود. این اثر زیبا با نام طولانی و عجیباش، مهمان این نقد و […]
۳۲ مستقل خوبی که در سال ۲۰۱۷ منتظرشان هستیم توسط علی فتحآبادی 3402 روز قبل بازیهای مستقل این روزها به بخشی جداییناپذیر از هویت این هنر جوان تبدیل شدهاند و بخش مهمی از عشق و خلاقیتی که ما از بازیها میخواهیم را در خود جای دادهاند. پیشتر معرفیهایی برای مستقلهای کمتر دیده شده کار کردهام و حالا در نظر دارم که سه مقاله مرتبط بههم در خصوص این بخش خارج […]
جزیره موراکامی | نقد و بررسی بازی «Memoranda» توسط علی فتحآبادی 3406 روز قبل صنعت بازیهای ویدئویی در کشورمان عمر طولانی ندارد و در همین دوره کوتاه نیز با انواع مشکلات، بهخصوص مسائل مالی درگیر بوده است. جدا از این مساله خود موضوع در نظر گرفتن بازیسازی بهعنوان یک شغل و کاری تماموقت از داستانهای دیگر است که مشکلات بیشتری را به خیل پرتعداد سختیهای بازیساز بودن در کشورمان اضافه […]
بررسی بازی Nioh توسط حامد محمدپور 3415 روز قبل وقتی یک بازی ویدئویی عنوان دیگری را الگو و اساس کار خود قرار میدهد، با بازخوردهای متفاوت و بعضا ناامید کنندهای روبرو میشود. مخصوصا اگر الگوی بازی مورد نظر یک اثر تمام عیار و کامل باشد، حساسیت کار دوچندان میشود. «Nioh» از جمله آن بازیهایی است که از همان روزهای ابتدایی معرفی یک کلون از […]
23 مستقل خوب سال 2016 میلادی توسط علی فتحآبادی 3415 روز قبل بازیهای مستقل، این روزها به بخشی جدایی ناپذیر از هویت این هنر جوان تبدیل شدهاند و بخش مهمی از عشق و خلاقیتی که ما از بازیها میخواهیم را در خود جای دادهاند. پیشتر، عناوینِ مستقل کمتر دیده شده را معرفی کردم و حالا در نظر دارم که سه مقاله مرتبط بههم در خصوص این بخشِ خارج […]
لباس جدید پادشاه | نقد بازی Resident Evil 7 توسط سعید زعفرانی 3434 روز قبل پادشاه از ترس اینکه به او بگویند بیکفایت و احمق است و برای سلطنت مناسب نیست، نگفت که لباسی نمیبینید و به از دست دادن آبروی خود دامن زد. همهی دیگران هم از ترس اینکه به آنها بگویند بیکفایت و احمق و نامناسب، همان کاری را کردند که دو شیاد قصه انتظار داشتند. پادشاه برهنه […]
نوستالژی همیشه نو | نقد و بررسی بازی The Little Acre توسط تارخ ترهنده 3453 روز قبل برخی مفاهیم و تجربهها هیچوقت آن حسوحال اولیهی ناب و دوستداشتنی خود را از دست نمیدهند. تجربهی کاوش سرزمینی اسرارآمیز، کاملا نو و بدیع یکی از تجاربی است که همیشه رنگ و بویی تازه دارد و هیچوقت تکراری یا کلیشهای نمیشود. چنین حس و حالی را میتوان نوستالژی نامید. در بیشتر ماجراهایی که به واسطهی […]
خفاش به غار نشسته | نقد و بررسی بازی Batman: The Telltale Series توسط علی فتحآبادی 3464 روز قبل چهار سال از انتشار اولین فصل «مردگان متحرک تلتیل» و سایه انداختن تمام و کمال آن بازی بر نام این استودیو میگذرد؛ تلتیلی که قبل از این بازی یک ماجراییساز کم و بیش کلاسیک بود. تلتیل با برگرداندن «سم و مکس» به خیابانها و کارآگاه بازیهای جذابشان، و کشاندن دوباره «گایبراش تریپوود» به «جزیره میمون» […]
بندهایی از جنس الماس | نقد دو قسمت نخست فصل سوم The Walking Dead توسط تارخ ترهنده 3472 روز قبل زمانی که انسان چرخ را اختراع کرد، احتمالا اصلا نمیتوانست تصور کند که روزی در ادبیات و هنر چه سواستفادههایی از مفهوم آن در ضربالمثلها و آثار مختلف میشود. چرخ و فلک میچرخد و ما نیز با آن میچرخیم، بدون آنکه متوجه شویم در گردشی بدون توقف هستیم. به قول یکی از شخصیتهای بازی، زندگی […]
آخرین محافظِ هنر | نقد و بررسی The Last Guardian توسط حامد محمدپور 3475 روز قبل انتظار کشیدن، یکی از مهمترین رویدادهای ذهنی انسان است و برای هر کس در هر مقطع از زمان متفاوت است و تبعات گوناگونی دارد. این انتظار میتواند نسبت به علایق افراد و شدتی که دارد متفاوت باشد و بعضا طاقتفرسا بشود. وقتی شدت انتظار بسیار باشد و به مرز عشق برسد، زمان در برابرش حرفی […]
چگونه با پتک نقد بنویسیم | نقد بازی Dishonored 2 توسط سعید زعفرانی 3477 روز قبل احتمالا شما بعد از خواندن این متن بیشتر از هر چیز به این اعتراض خواهید کرد که نگارنده در آن بیش از اینکه به بازی و ظرافتها و ویژگیهای سرگرمکنندهاش بپردازد به فلسفهبافی در مورد چگونگی برخورد با بازی پرداخته و از این ناراضی خواهید بود که به جای استناد به نقاط اتکای بازی و […]
چون شوید! | نوازشی که کوجیما سان و مریدان را لازم بوَد! توسط رضا قرالو 3480 روز قبل ما اصلا با این قضیه مشکل نداریم که «نورمن ریدوس» در بازی جدید «کوجیما» نقش اول است یا «مدز میکلسن» قرار است آنتاگونیست بازی باشد یا «گیرمو دلتورو» توی توئیترش فحشهای بوقدار نصیب کونامی کرده! چون خودمان از این فحشها به کونامی و ایضا به کوجیما و متال گیر پنج و ادا و اطوارهایش فراوان […]