بررسی بازی No Man’s Sky توسط سورنا رضایی 3642 روز قبل در سال 2014 و کنفرانس سونی، عنوانی به نام No Man’s Sky معرفی شد که توجه همه را بهخود جلب کرد؛ عنوانی که بعدها و با انتشار اطلاعات بیشتر از آن، به یکی از مورد انتظارترین عناوین گیمرهای سراسر جهان تبدیل شد. برای اثبات این حرف نیز کافی است اخبار حوزه گیم را در چند […]
نقد و بررسی بازی I am Setsuna توسط صادق شجاعیفرد 3655 روز قبل نام اصلی بازی: I am setsuna نام فارسی: من ستسونا هستم سازنده: Tokyo RPG factory ناشر: Square Enix پلتفرم: PS4/PS vita/ Windows سبک: JRPG دنیای بازیهای نقشآفرینی بسیار گسترده بوده و دارای زیرشاخههای بسیاری است. این بازیها طرفداران خاص خود را دارند و به دو دستهی شرقی و غربی تقسیم میشوند. در نقشآفرینیهای غربی معمولاً […]
بتمن باش! | نقد قسمت اول بازی Batman: The Telltale Series توسط نیما امامی 3659 روز قبل من عاشق تلتیلم. عاشق دنیایی هستم که میسازند، عاشق داستانهایی که تعریف میکنند. عاشق گرافیک خاص بازیهایشان و عاشق مغز نابغه کارکنانش هستم. تمام بازیهای این استودیو به نظر من از لحاظ داستانی یک سر و گردن بالاتر از عناوین دیگر هستند و همین موضوع منی را که به دنبال داستان بازیها هستم، ارضا میکند. […]
آسمانی با عظمت وصف ناپذیر؟! | ضد هایپ بازی No Man’s Sky توسط دنیای بازی 3662 روز قبل بازی No Man’s Sky خیلی از گیمرها و منتقدان را با هایپهای بهشدت حرفهای و زیبا و تریلرهای مختلف که بیانگر عظمت و اعداد و ارقام بالاست جذب خود کرده و عطش آنها را برای انجام بازی روز به روز بیشتر میکند. تا جایی که در مراسم «گیم آوارد» هم در کنار بازیهایی مثل «آنچارتد […]
کمان به دست در بهشت | پیش نمایش بازی Horizon: Zero Dawn توسط میلاد تیرداد 3675 روز قبل چند ماه با عرضهی جهانی Horizon: Zero Dawn فاصله داریم و این مقاله تمام آن چیزی است که از این بازی میدانیم. سونی در کنفرانس E3 سال ۲۰۱۵ از این بازی رونمایی کرد. یک اکشن سوم شخص با المانهای نقشآفرینی که توسط «گوریلا گیمز» در حال ساخت است و طبق اعلام سونی، کاملاً در انحصار کنسول […]
از «رزیدنت اویل ۷» چه میخواهیم؟ توسط رضا قرالو 3685 روز قبل «رزیدنت اویل ۷» (Resident Evil 7) معرفی غافلگیر کنندهای داشت. نه از آن جهت که نمیدانستیم شمارهی هفتمی در کار است؛ که همیشه شمارهی جدیدی در کار است، مگر دنیا تمام شود! بلکه از این منظر که فکرش را نمیکردیم کپکامیها شمارهی هفتم از عنوان پرطرفدارشان را با این سبک و با بازگشت به المانهای […]
باطن را جستجو کن | نقد و بررسی Inside توسط تارخ ترهنده 3696 روز قبل به عمد، به اشتباه یا طبق عادت، رفتارهایی از ما سر میزند؛تمامی این رفتارها، بخشی از درون ما را به نمایش میگذراند. در باطن و درون ما چه میگذرد، رفتارهای بیرونی و اعمال و ظاهر ما نمایندهی باطن ما هستند. در باطنِ همهی انسانها، تاریکی و روشنایی وجود دارد. برخی بیشتر به سوی روشنایی میروند […]
شکست نوستالژی در منهتن | نقد و بررسی Teenage Mutant Ninja Turtles Mutants in Manhattan توسط سورنا رضایی 3697 روز قبل استودیوی ژاپنی پلاتینیوم گیمز که عناوین بسیار محبوبی همچون «بایونتا» را در پرونده خود دارد، مدتی قبل با همکاری شرکت اکتیویژن جدیدترین قسمت از مجموعه بازیهای لاکپشتهای نینجا را با نام «جهشیافتگان در منهتن» (Teenage Mutant Ninja Turtles Mutants in Manhattan)عرضه کرد که بههیجوجه نتوانست موفق ظاهر شود و انتظارات ما را از استودیویی که […]
شکستِ آینه | نقد و بررسی بازی Mirror’s Edge Catalyst توسط تارخ ترهنده 3699 روز قبل روبروی آینهای میایستید، به غیر از یک چهره، ظاهر و پوششِ انعکاس یافته، دیگر چه میبینید؟ براساس کدام رویداد، اعتقادات و ایدهها چنین پوششی را ترجیح دادهاید؟ چه باعث شده که امروز به این شکل ظاهر شوید؟ از انعکاسی که در آینه میبینید راضی هستید…؟ سال 2009 عنوان جدیدی پا به عرصهی بازی های ویدیویی […]
عهدنامه ننگین، بازی شرمآور | نقد و بررسی بازی ایرانی ترکمنچای: آتشبست توسط سورنا رضایی 3704 روز قبل ترکمنچای: آتشبست بالاخره منتشر شد، عنوانی که همانند اکثر آثار داخلی هفت خان رستم را پشت سر گذاشت تا بالاخره توسط شرکت نیوتک (هنرنمای پارسیان) در حالیکه چهار سال از اتمام ساختش میگذشت، به انتشار رسید. نکته جالب توجه نیز همین است، بهقول یکی از دوستان فعال در عرصه بازیهای داخلی، صنعت بازیسازی ایران تنها […]
به مریخ خوش آمدید! | نقد بررسی بازی Doom توسط حامد محمدپور 3709 روز قبل وقتی به پیشینهی سبک اکشن اول شخص نگاه میکنیم با نامهای بزرگی روبرو میشویم؛ نامهایی که بعضا در مقام پدر اکشن اول شخص از آنها یاد میشود! عناوینی همچون «ولفنشتاین» «کواییک» و همچنین «دووم» Doom که از جمله پایهگذاران این سبک به حساب میآیند. هر کدام از این عناوین توسط استودیو خوشنام «اید سافتویر» توسعه […]
پروندهای برای E3 2016 توسط دنیای بازی 3710 روز قبل E3 2016 چند روز پیش پایان یافت و بسیاری را خوشحال، غمگین یا سردرگم کرد. در این پرونده قصد داریم با سه تحلیل از کنفرانسهای مهم و چند یادداشت به بررسی این مهمترین اتفاق گیمی سال بپردازیم. با دنیای بازی همراه باشید. منفور دیروز، محبوب فردا؟ بررسی کنفرانس EA تارخ ترهنده هنرهای الکترونیک، شاخهای که […]
برای آزادی بجنگ! | نقد و بررسی بازی Homefront: Revolution توسط سورنا رضایی 3723 روز قبل «هومفرانت: انقلاب» (Homefront: Revolution) در لیست خرید بسیاری از دوستداران اکشن اول شخص قرار داشت، یک بازی که پس از انتشار نقدها و نمراتاش حسابی همه را ناامید کرد. با اینحال در دنیای بازی تصمیم بر این شد تا به نقد این عنوان بپردازیم و ببینیم آیا هومفرانت جدید واقعاً بازی است که به عقیده […]
پروندهی هفته | بازیهای بیمحتوا: بازیساز مقصر است یا کاربر؟ توسط دنیای بازی 3733 روز قبل در پروندهی این هفته هم قصد داریم به زمین و زمان گیر بدهیم! به قول یکی از کاربران محترم که در زیر پروندهی هفتهی قبل کامنت گذاشته بود؛ دور هم جمع شدهایم که بیانیه صادر کنیم! آمدهایم که گیر دهیم و فحشهای در خفا در کنیم شاید کمی دلمان خنک شود از این همه جفا […]
مرثیهی آتش و خاکستر | نقد و بررسی Dark Souls 3 توسط فرشاد خرمی 3734 روز قبل از منظر عینیگرایی، اولین قسمتهای مجموعهی «سولز» Souls نقشآفرینیهایی بسیار متمایز محسوب میشوند. اینکه با ترس و لرز در سکوت بزنگاه یک دیولاخ درهمتنیده پی راه خروج بگردی، از یافتن یک سلاح یا زرهی زیبا که در نقطهای کور پنهان شده به وجد بیایی، الگوهای مبارزهی غولآخرهای شکنجهگر را از بر بشوی تا ضربات مهلکشان […]
پروندهی هفته | واقعیت مجازی: بیمها و امیدها توسط دنیای بازی 3740 روز قبل ورود به دورانهای تازه، همیشه با کنجکاوی و سوالات بسیاری همراه است. سوالاتی که همیشه مهم هستند و در بین آنها میتوان راهکار و نقشهی راه برای طی مسیر درست در آن دوران را هم پیدا کرد. دوران تازهی صنعت بازیهای ویدئویی چند صباحی است که با ورود هدستهای واقعیت مجازی virtual reality به بازار […]
پایان یک زیبایی | نقدی بر عنوان Uncharted 4: A Thief’s End توسط نیما امامی 3742 روز قبل از زمانی که بازی به دستم رسید تا وقتی که آن را شروع کنم هیجان وجودم را فرا گرفته بود؛ نمیدانستم آنچارتدی که قرار است شروع کنم میتواند جوابگوی باری باشد که در ذهنم برایاش ایجاد کرده بودم یا نه. بازی شروع شد و من در میانهی دریا و داستان رها شدم، کمی زد و […]
پرونده: نسل هشتم و توخالیِ کنسولها توسط دنیای بازی 3749 روز قبل اگر کمی سن و سال داشته باشید و سنتان حداقل چهار نسل از کنسولها را کفاف داده باشد، احتمالا با ما هم نظر هستید که نسل هشتم کنسولها (حداقل تاکنون) بسیار توخالی بوده است. این شاکی بودن ما در دنیای بازی باعث شد تا دست به قلم شده و پروندهای را به همین موضوع اختصاص […]
تجلی هنر در بطن تنهایی | نقدی بر عنوان Everybody’s Gone to the Rapture توسط نیما امامی 3760 روز قبل سکوت، تنهایی، حسی عجیب؛ «همه در خلسهاند» Everybody’s Gone To The Rapture عنوانی است که شما را با این موارد بازی میدهد. شما را در یک دنیای بزرگ، تنها و بیکس رها میکند تا دست و پا بزنید و برای سر درآوردن از حقیقت تقلا کنید. شما را به یک فضا و یک داستان عجیب […]
بررسی بازی دزد بی مزد توسط سعید زعفرانی 3769 روز قبل یکی دو سال اولی که با رایانهی شخصی آشنا شدم، سالهای پرماجرایی بودند. مهمترین نکته شاید این بود که وقت زیاد داشتم و کنجکاوی نمیگذاشت فقط به بازی بنشینم و همینطور شد که یک مجموعه نرمافزاری خریدم و به هر کدام دستی انداختم. مثلا ویدئو استودیو یا بهتر از آن، فوتوشاپ (آن موقع نسخهی 6) […]