عهدنامه ننگین، بازی شرمآور | نقد و بررسی بازی ایرانی ترکمنچای: آتشبست توسط سورنا رضایی 3752 روز قبل ترکمنچای: آتشبست بالاخره منتشر شد، عنوانی که همانند اکثر آثار داخلی هفت خان رستم را پشت سر گذاشت تا بالاخره توسط شرکت نیوتک (هنرنمای پارسیان) در حالیکه چهار سال از اتمام ساختش میگذشت، به انتشار رسید. نکته جالب توجه نیز همین است، بهقول یکی از دوستان فعال در عرصه بازیهای داخلی، صنعت بازیسازی ایران تنها […]
به مریخ خوش آمدید! | نقد بررسی بازی Doom توسط حامد محمدپور 3757 روز قبل وقتی به پیشینهی سبک اکشن اول شخص نگاه میکنیم با نامهای بزرگی روبرو میشویم؛ نامهایی که بعضا در مقام پدر اکشن اول شخص از آنها یاد میشود! عناوینی همچون «ولفنشتاین» «کواییک» و همچنین «دووم» Doom که از جمله پایهگذاران این سبک به حساب میآیند. هر کدام از این عناوین توسط استودیو خوشنام «اید سافتویر» توسعه […]
پروندهای برای E3 2016 توسط دنیای بازی 3758 روز قبل E3 2016 چند روز پیش پایان یافت و بسیاری را خوشحال، غمگین یا سردرگم کرد. در این پرونده قصد داریم با سه تحلیل از کنفرانسهای مهم و چند یادداشت به بررسی این مهمترین اتفاق گیمی سال بپردازیم. با دنیای بازی همراه باشید. منفور دیروز، محبوب فردا؟ بررسی کنفرانس EA تارخ ترهنده هنرهای الکترونیک، شاخهای که […]
برای آزادی بجنگ! | نقد و بررسی بازی Homefront: Revolution توسط سورنا رضایی 3771 روز قبل «هومفرانت: انقلاب» (Homefront: Revolution) در لیست خرید بسیاری از دوستداران اکشن اول شخص قرار داشت، یک بازی که پس از انتشار نقدها و نمراتاش حسابی همه را ناامید کرد. با اینحال در دنیای بازی تصمیم بر این شد تا به نقد این عنوان بپردازیم و ببینیم آیا هومفرانت جدید واقعاً بازی است که به عقیده […]
پروندهی هفته | بازیهای بیمحتوا: بازیساز مقصر است یا کاربر؟ توسط دنیای بازی 3781 روز قبل در پروندهی این هفته هم قصد داریم به زمین و زمان گیر بدهیم! به قول یکی از کاربران محترم که در زیر پروندهی هفتهی قبل کامنت گذاشته بود؛ دور هم جمع شدهایم که بیانیه صادر کنیم! آمدهایم که گیر دهیم و فحشهای در خفا در کنیم شاید کمی دلمان خنک شود از این همه جفا […]
مرثیهی آتش و خاکستر | نقد و بررسی Dark Souls 3 توسط فرشاد خرمی 3782 روز قبل از منظر عینیگرایی، اولین قسمتهای مجموعهی «سولز» Souls نقشآفرینیهایی بسیار متمایز محسوب میشوند. اینکه با ترس و لرز در سکوت بزنگاه یک دیولاخ درهمتنیده پی راه خروج بگردی، از یافتن یک سلاح یا زرهی زیبا که در نقطهای کور پنهان شده به وجد بیایی، الگوهای مبارزهی غولآخرهای شکنجهگر را از بر بشوی تا ضربات مهلکشان […]
پروندهی هفته | واقعیت مجازی: بیمها و امیدها توسط دنیای بازی 3788 روز قبل ورود به دورانهای تازه، همیشه با کنجکاوی و سوالات بسیاری همراه است. سوالاتی که همیشه مهم هستند و در بین آنها میتوان راهکار و نقشهی راه برای طی مسیر درست در آن دوران را هم پیدا کرد. دوران تازهی صنعت بازیهای ویدئویی چند صباحی است که با ورود هدستهای واقعیت مجازی virtual reality به بازار […]
پایان یک زیبایی | نقدی بر عنوان Uncharted 4: A Thief’s End توسط نیما امامی 3790 روز قبل از زمانی که بازی به دستم رسید تا وقتی که آن را شروع کنم هیجان وجودم را فرا گرفته بود؛ نمیدانستم آنچارتدی که قرار است شروع کنم میتواند جوابگوی باری باشد که در ذهنم برایاش ایجاد کرده بودم یا نه. بازی شروع شد و من در میانهی دریا و داستان رها شدم، کمی زد و […]
پرونده: نسل هشتم و توخالیِ کنسولها توسط دنیای بازی 3797 روز قبل اگر کمی سن و سال داشته باشید و سنتان حداقل چهار نسل از کنسولها را کفاف داده باشد، احتمالا با ما هم نظر هستید که نسل هشتم کنسولها (حداقل تاکنون) بسیار توخالی بوده است. این شاکی بودن ما در دنیای بازی باعث شد تا دست به قلم شده و پروندهای را به همین موضوع اختصاص […]
تجلی هنر در بطن تنهایی | نقدی بر عنوان Everybody’s Gone to the Rapture توسط نیما امامی 3808 روز قبل سکوت، تنهایی، حسی عجیب؛ «همه در خلسهاند» Everybody’s Gone To The Rapture عنوانی است که شما را با این موارد بازی میدهد. شما را در یک دنیای بزرگ، تنها و بیکس رها میکند تا دست و پا بزنید و برای سر درآوردن از حقیقت تقلا کنید. شما را به یک فضا و یک داستان عجیب […]
بررسی بازی دزد بی مزد توسط سعید زعفرانی 3817 روز قبل یکی دو سال اولی که با رایانهی شخصی آشنا شدم، سالهای پرماجرایی بودند. مهمترین نکته شاید این بود که وقت زیاد داشتم و کنجکاوی نمیگذاشت فقط به بازی بنشینم و همینطور شد که یک مجموعه نرمافزاری خریدم و به هر کدام دستی انداختم. مثلا ویدئو استودیو یا بهتر از آن، فوتوشاپ (آن موقع نسخهی 6) […]
به یاد خاطرات خوش با Harvest Moon | نقد و بررسی Stardew Valley توسط فرشاد خرمی 3824 روز قبل اگر ساعتهای طولانی فصل برداشت بازی کردهاید، اگر بازگشت به طبیعت یا بازسازی آن روی GBA را قورت دادهاید و به همهی سوراخ سمبههای آن سرک کشیدهاید، باز هم مطمئن باشید که از یک گیمپلی روان لذت خواهید برد و حوصلهتان سر نخواهد رفت. در بخشهای دیگر اما، بازگشت به طبیعت با اختلاف بازی بهتری باقی میماند.
در سرزمین عجایب | نقد و بررسی Samorost 3 توسط محمد مراقی 3827 روز قبل طبق معمول به دلیل حادثهای غیرقابل پیشبینی و غافلگیرکننده، Gnome«جینوم» از خانه بیرون میآید و مجبور میشود برای از سرگذراندن ماجراهایی غریب، حتا از سیارک محل زندگی خودش هم خارج شود. مجموعه بازیهای کوچک و مستقل «ساماروست» Samorost، شرح ماجراهای جینوم را برعهده دارد که در سبک ماجرایی اشاره و کلیک شما را وارد دنیایی […]
اختراع دوبارهی چرخ! | نقد و بررسی Far Cry Primal توسط سورنا رضایی 3833 روز قبل پس از مدتی انتظار بالاخره بازی «فارکرای: بدوی» جدیدترین نسخه از سری بازیهای فارکرای عرضه شد؛ عنوانی که تاکنون ضعیفترین عملکرد را در میان تمامی نسخههای این سری داشته است. با اینحال مطمئناً این سری طرفداران خاص خود را دارد که در هر شرایطی علاقهمند به تجربه آن هستند، بنابراین تصمیم گرفتیم تا در دنیای […]
تیکآفی برای یک تراژدی دیگر؛ نقد بازی Tom Clancy’s The Division توسط John Doe 3838 روز قبل «یوبیسافت» این روزها در دنیای پرحاشیهی بازیها چنان جنجالی بهپا کرده که همیشه اسمش را در سرتیتر اخبار و مقالهها بهفراوانی داریم میبینیم. ولی مطمئناً این جنجالهای واهی هیچ ربطی به کولهبار قدیمیاش که کلکسیونی از عناوین همهچیزتمام بود ندارد و بیشتر تحت شعاع کارهای اخیرش است که همگی به اندازهی کافی به خاطرش خون […]
جعبهی پاندورا | بررسی Pillars of Eternity: The White March توسط فرشاد خرمی 3855 روز قبل بستهی الحاقی بازی «ستونهای جاودانگی» (Pillars of Eternity) که طی دو مرحله با نام «وایت مارچ» (White March) منتشر شد، قرار نیست نقش مکمل این عنوان را بازی کند. اگر اینطور تصور کنیم که اصل بازی، با محیطهای سرسبز و پر دار و درختاش، تداعیکنندهی «بالدورز گیت» است، پس وایت مارچ را باید همتای «آیسویند […]
پیر کم تجربه | نقد و بررسی Street Fighter V توسط محمد مراقی 3858 روز قبل پس از 7 سال، کپکام تصمیم گرفته با یک تغییر بزرگ در سیاستهای بازرگانی خود، نسخۀ جدید سری بازی های Street Fighter را با شیوههایی جدید به منتشر کند. و به جای عرضۀ متعدد نسخههای جدید، سیری تکاملی را پیش روی نسخۀ عرضه شده در روز انتشار بگذارد و با انتشار پچها و بروز رسانیهای […]
پیش نمایش بازی Hitman | تور اروپا توسط فرشید عبدالله پور 3862 روز قبل چندین سال میگذرد و عنوان پشت عنوان در دنیای بازیها منتشر میشود. اما باز هم خیلی از ما قند در دلمان آب میشود وقتی نوایی، صدایی، خبری، چیزی از عناوین قدیمی و نوستالژی میشنویم. هنوز هم دود از کنده بلند میشود. بله مدال افتخارها، ندای وظیفهها، مکس پینها، مافیاها، هیتمنها، سیمزها، رزیدنت اویلها و غیره، […]
پیش نمایش بازی Dark Souls III | ارمغان تاریکی توسط فرشید عبدالله پور 3864 روز قبل غرق در اعماق تاریکیها، دنیای آخرالزمانی. دنیای این روزهای ما آخرالزمانی است. ترس دارد. بله دیدن این همه تاریکی برای ما نیز ترس دارد. ترس از تاریکی قلبهای انسانها، ترس دیدن شکنجهی آنها، قساوت قلبشان، فقرشان، فسادشان، بیرحمیشان، خجالت از دیدن این همه کش مکش، جنون و جنگ، بله همه اینها ترس دارد. این روزها […]
زمان در دستان تو | نقد و بررسی بازی SuperHot توسط سورنا رضایی 3867 روز قبل سبک اکشن اول شخص بدون شک یکی از سبکهای بسیار محبوب صنعت بازی محسوب میشود که بسیاری تحول آن را در ساخت عناوینی از جمله Doom میدانند؛ سبکی که با شنیدن اسم آن بسیاری ندای وظیفه، میدان نبرد و مدال افتخار در ذهن شان تداعی میشود، عناوینی که هر کدام طرفداران و ویژگیهای خاص خود […]